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Thu, 04 Jul 2024 04:37:29 +0000
左リール上段付近に BAR 狙い。 2. 枠内スイカ停止時は、中&右リールは 白7 を目安にしてスイカを狙う。 3. それ以外の場合は、中&右リールは適当打ちで消化する。 スイカの取りこぼしに注意 新台のツインドラゴンハナハナ-30は、今までのハナハナシリーズと同じ打ち方で問題ありません。 まずは左リール上段付近にBARを狙い、枠内にスイカがスベってきたら中&右リールにもスイカをフォローすればOK! 右リールはBARと白7の塊を目安にすればいいですが、 枠内に狙うとスイカを引き込まない可能性があるため 、枠上or枠下に白7を狙いましょう。 ボーナス中の打ち方 【BIG中】 ・サイドランプが激しく光ったら、通常時の小役狙い手順でチェリーorスイカをフォローする。 【REG中】 ・左リールに「スイカ/白7/スイカ」を狙って1度だけスイカを揃え、その後は左リールに白7を避けつつ適当打ちで消化。 お馴染みの技術介入要素あり ツインドラゴンハナハナ-30のREG中にも、ハナハナシリーズでお馴染みの設定判別要素あり。 左リールの目押しは少し難しく感じるかもしれませんが、何度でも挑戦することができるため、技術介入が苦手な場合は慌てずゆっくりと挑戦してみてください。 もちろん、左リールの目押しに成功しても スイカを取りこぼすと損をする ことになるので、スイカを揃えるところまで集中力を持続させましょう。 小役確率 歴代ハナハナシリーズと同じく、ツインドラゴンハナハナも通常時のベル確率やBIG中のスイカ、ハズレ確率に設定差が付けられていると思われます。 詳しい情報が判明するまでは、とりあえずは グレートキングハナハナ の実戦値を記載しておきますね。 通常時 ベル 1/7. 48 1/7. 40 1/7. 41 1/7. 31 1/7. 22 ※数値はグレートキングハナハナの実戦値 BIG中 スイカ ハズレ 1/47. 6 1/64992. 0 1/41. ツインドラゴンハナハナについて質問です1.レトロサウンド発生条件につい... - Yahoo!知恵袋. 8 1/34272. 0 1/40. 6 1/21301. 3 1/39. 0 1/17580. 0 1/34. 5 1/13710. 9 1/32. 3 1/10930. 7 設定判別要素 ハナハナの設定判別要素のメインと言えば、やはりボーナス確率ですよね。 ツインドラゴンハナハナ-30も過去シリーズと同じく、BIG確率よりもREG確率に大きめの設定差が付けられています。 ただ、BIG確率の設定差は設定1と設定6で 約1.
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ツインドラゴンハナハナについて質問です1.レトロサウンド発生条件につい... - Yahoo!知恵袋

97% 設定 3… 55. 95% 設定4 …53. 90% 設定5 …51. 80% 設定6 …49. 60% 上級色( 緑 赤 虹)累計 設定1…40. 01% 設定2 …42. 03% 設定3 …44. 05% 設定4 … 46. 12% 設定5 … 48. 20% 設定6 … 50. 【解析・設定差】ツインドラゴンハナハナ | ジャグラーズネット. 38% リールガックンは使用可能 設定変更後1Gはリールがガックンとブレます。 ただ、過去の華同様に個体差がありますので、ガックンしない台は全くしません。 ガックンするかどうかの確認はボーナス後の1G目を見れば分かりますので、何回かボーナスを引いて台の個体差を確認しておきましょう。 ただ、同一設定変更でもガックンはしますので、お店の傾向はキチンと把握して判別しましょう。 設定変更でBETランプがどうなるかどうかは、新筐体なので私も分かりませんのでご了承下さい。 そしてガックン対策してある店での設定変更判別はこちら↓↓↓↓↓ 初回BIG後の龍玉に注目! 設定変更時は、約50%の確率で初回BIG後に龍玉が点灯するようです。 設定変更後初回BIG終了後の龍玉点灯率 青 …42(12. 10%) 黄 …43(12. 39%) 緑 …40(11. 53%) 赤 …43(12. 39%) 虹 …0 変わらず…179(51. 59%) 色変合計…168(48. 41%) ※サンプル347件 虹以外はほとんど均等に発生しております。 色に関しては虹以外特に気にしなくても良さそう? こちらは頂いた情報ですが、設定変更後でも虹が出現したとの事なので、虹が出た場合でも据え置きと思い込まないよう注意してください。 そして、通常時と設定変更時の龍玉出現比率を見てみると、 緑 や 赤 が初回BIG後に発生した場合は 設定変更の可能性がアップするだけでなく、据え置きならそれなりの設定にも期待できる? ので、状況をよく見て立ち回りましょう。 BGM変化での据え置き判別 前日のボーナス後100G以内にヤメて、翌日の初当たりと足して100G以内でBGMが連チャン音なら据え置きが確定します。 ※ハナチカサウンドでもOK 連チャン音が流れる条件を満たしているかキチンと確認して判別しましょう。 【連チャン音が流れないNGパターン】 ・通常BGMのBIG後100G以内REG ・通常BGMのREG後100G以内ボーナス ただし、1・2枚掛けでも1Gとみなされるのでゲーム数の確認に注意!

ツインドラゴンハナハナ-30 設定判別・打ち方・解析攻略まとめ-スロット

ハナハナ界の影の影やってます だちょう です。 ツインドラゴンハナハナ まとめ 筐体画像 更新情報 2/4 ・アプリシミュレーションによる設定5のREG後龍玉点灯率を更新しました 目次 1. リール配列 (YouTubeより) 3. ハナハナ目 4. ボーナス確率 5. 機械割 6. 指定Gまでのボーナス当選期待度 7. 旧ドラゴンとの比較 8. ボーナス確率から逆算したベル確率の予想 9. アプリ大量実践でのベル確率 10. 今作から搭載された設定推測要素 11. ツインドラゴンハナハナ-30 設定判別・打ち方・解析攻略まとめ-スロット. 今まで通り使える設定推測要素 12. リールガックンについて 13. 設定変更後1回目のBIG後龍玉ランプの法則 M変化を使った据え置き判別 15. 今作から変更された点 16. 新プレミアム点滅(YouTube動画あり) 17. 新プレミアム演出(YouTube動画あり) 18. 実践上の告知比率 19. 従来の演出 リール配列 詳しい情報は分かり次第随時更新していきます。 導入開始 … 2018年10月15日 販売目標台数… 5000台 BGMはこちらから↓ 00:00 ツインドラゴン(赤7) 02:58 ツインドラゴン(白7) 05:29 初代ハナハナ(連チャンBGM) 08:08 スーパーハナハナ(連チャンBGM) 11:01 初代ハナハナ(レトロサウンド) 12:49 スーパーハナハナ(レトロサウンド) 15:35 HANA-chika-HANA(赤7ver. ) 19:00 HANA-chika-HANA(白7ver. ) 22:27 旧ドラゴン(赤7) 24:26 旧ドラゴン(白7) ハナハナ目 他の華と同じリール制御なので、クイーンハナハナ以降の機種と同じ法則が通用します。 BIG確率 設定1…1/296 設定2…1/286 設定3…1/275 設定4…1/262 設定5…1/249 設定6…1/232 REG確率 設定1…1/492 設定2…1/461 設定3…1/431 設定4…1/397 設定5…1/368 設定6…1/331 ボーナス合成確率 設定1…1/185 設定2…1/176 設定3…1/168 設定4…1/157 設定5…1/148 設定6…1/136 機械割(メーカー発表値) 設定1…96% 設定2…98% 設定3…101% 設定4…104% 設定5…107% 設定6…112% 打ち手別の機械割(小役はアプリ実践値を使用) スイカ75%取得時 設定1…96.

【解析・設定差】ツインドラゴンハナハナ | ジャグラーズネット

85% 設定2…98. 87% 設定3…101. 31% 設定4…104. 73% 設定5…107. 93% 設定6…112. 08% スイカ66%取得時 設定1…96. 66% 設定2…98. 68% 設定3…101. 12% 設定4…104. 03% 設定5…107. 23% 設定6…111. 89% スイカ18. 5%チェリー66. 7%取得時(適当打ちの理論値) 設定1…94. 76% 設定2…96. 78% 設定3…99. 22% 設定4…102. 13% 設定5…105. 32% 設定6…109. 99% 100G内連チャン率 設定1…41. 84% 設定2…43. 44% 設定3…44. 95% 設定4…47. 22% 設定5…49. 24% 設定6…52. 19% 200G内ボーナス当選率 設定1…66. 19% 設定2…68. 01% 設定3…69. 70% 設定4…72. 14% 設定5…74. 23% 設定6…77. 15% 300G内ボーナス当選率 設定1…80. 33% 設定2…81. 90% 設定3…83. 32% 設定4…85. 29% 設定5…86. 92% 設定6…89. 07% 500G内ボーナス当選率 設定1…93. 35% 設定2…94. 21% 設定3…94. 95% 設定4…95. 90% 設定5…96. 63% 設定6…97. 50% ボーナス間1000Gハマリ率 設定1…0. 44% 設定2…0. 34% 設定3…0. 26% 設定4…0. 17% 設定5…0. 11% 設定6…0. 06% 設定6でも稀に1000G以上ハマるので気をつけましょう。 設定1はフル稼働なら5日に1回は1000Gハマる計算ですw 旧ドラゴンとの違い 旧ドラゴンとボーナス確率を見比べてみると… 今回は設定3と4が全く一緒のボーナス確率となってます。 そうなると旧ドラゴンと一緒なら、中間設定のベル確率は 1/7. 5 辺りになるのでは? 実践値のベル確率… 1/7. 522 ※ゲーム数…782698 ※予想設定平均…3. 88 ボーナス確率から逆算したベル確率の予想 設定1…1/7. 55~1/7. 61 設定2…1/7. 52~1/7. 58 設定3…1/7. 51~1/7. 56 設定4…1/7. 50~1/7. 54 設定5…1/7. 47~1/7.

25 設定2…1/9. 48 設定3…1/8. 53 設定4…1/7. 76 設定5…1/7. 11 設定6…1/6. 40 推定設定 4 のBIG後龍玉点灯率 ※BIG 1305 回中 青…59(1/21. 49) 黄…51(1/24. 86) 緑…26(1/48. 77) 赤…25(1/50. 72) 虹…3(1/422. 67) 合計…161( 1/7. 88) ※合計は虹を除いた数値 推定設定 5 のBIG後龍玉点灯率 ※BIG 849 回中 青…39(1/21. 13) 黄…32(1/25. 75) 緑…25(1/32. 96) 赤…13(1/63. 38) 虹…1(1/824) 合計…109( 1/7. 56) ※合計は虹を除いた数値 REG後の龍玉ランプの色 こちらは色が変わっただけで 設定3以上が確定! さらに… 緑 ・ 赤 なら 設定5以上確定! そして レ イ ン ボー なら 設定6確定!! アプリによるREG後龍玉点灯率(プレミアムハナハナを含む) 設定3(26922回中) 青…1/1076. 9 黄…1/1170. 5 設定4(32077回中) 青…1/517. 4 黄…1/605. 2 設定5(55260回中) 青…1/412. 4 黄…1/468. 3 緑…1/1151. 3 赤…1/1493. 5 設定6(52510回中) 青…1/386. 1 黄…1/288. 5 緑…1/1750. 3 赤…1/1094. 0 虹… 1/1750. 3 設定3以上(青・黄) 設定3…1/560. 9 設定4…1/278. 9 設定5…1/219. 3 設定6…1/165. 1 設定5以上(緑・赤) 設定5…1/650. 82 設定6…1/673. 21 累計 設定3…1/560. 9 設定5…1/164. 0 設定6…1/123. 3 (参考値)鳳凰・ドリーム・グレートのREG後累計パネル点滅発生率 設定3…1/500. 0 設定4…1/256. 4 設定5…1/169. 5 設定6…1/126. 6 アプリでシミュレーションしたREG後の龍玉点灯率も、合計では過去のパネル点滅と似たような確率になりました。 そして微弱な差ではありますが設定5以上確定の緑と赤に関しては、 設定5は緑傾向に、設定6は赤傾向になる ことがアプリの大量実践から判明しました。 ただ、1日単位では区別のつけようがないので、色に惑わされないように注意しましょう。 繰り返し言いますが、 今作ではパネル点滅はありませんので注意 しましょう。 いつもの設定推測 今まで通り通用する設定推測要素はこちら↓ BIG中のスイカ 推定設定4の実践値…1/37.

15 アプリ設定4シミュレーション値…1/37. 72 BIG中のスイカ参考値(アプリ実践値) 設定1…1/48. 45 設定2…1/44. 88 設定3…1/41. 02 設定4…1/37. 92 設定5…1/34. 73 設定6…1/32. 53 レトロサウンド発生率 推定設定4の実践値…1/10. 54 ※解析値…1/10. 66 レトロサウンド発生率(解析値) 設定1…1/16. 00 設定2…1/14. 22 設定3…1/12. 80 設定4…1/10. 66 設定5…1/9. 14 設定6…1/8. 00 これらは今までの華と似たような確率と思われますので、解析が出るまではそちらの数値を参考にしましょう。 REG中のサイドランプの色 REG中に左リール中段に白7をビタ押ししてスイカを揃えた際に発生します(1回のみ)。 解析値が無いので、過去の華を参考にしてください。 過去の華の解析値 青 設定1…35. 99% 設定2 … 23. 19% 設定3 …33. 57% 設定4 …21. 56% 設定5 …31. 08% 設定6 …24. 80% 黄 設定1… 23. 99% 設定2 …34. 78% 設定3 …22. 38% 設定4 …32. 34% 設定5 …20. 72% 設定6 …24. 80% 緑 設定1…23. 99% 設定2 …16. 79% 設定3 …26. 37% 設定4 …18. 37% 設定5 …28. 69% 設定6 …24. 80% 赤 設定1…16. 00% 設定2 … 25. 19% 設定3 …17. 58% 設定4 …27. 55% 設定5 …19. 12% 設定6 …24. 80% レ イ ン ボー 設定1… 0. 02% 設定2 …0. 05% 設定3 …0. 10% 設定4 …0. 20% 設定5 …0. 39% 設定6 …0. 78% 寒色累計 設定1… 59. 98% 設定2 …39. 98% 設定3 … 59. 94% 設定4 …39. 93% 設定5 … 59. 77% 設定6 … 49. 60% 暖色累計 設定1…39. 99% 設定2 … 59. 97% 設定3 …39. 96% 設定4 … 59. 89% 設定5 …39. 84% 設定6 … 49. 60% 下級色(青 黄) 累計 設定1… 59. 98% 設定2 … 57.

写真拡大 お笑いコンビ・ ココリコ の 田中直樹 (47歳)が、12月13日に放送された朝の情報番組「ZIP!」(日本テレビ系)に出演。大晦日恒例の年越し番組「笑ってはいけない」シリーズで衝撃を受けた"笑いの刺客ベスト3"を発表した。 田中がまず選んだ第3位の刺客は、サンシャイン池崎のテンションとクオリティを完コピした斎藤工。田中によると、あまりウケなければ最初の登場した時で止めるつもりだったが、笑いが爆発したため、何度も登場することになったとのこと。 第2位は泥酔寝起き反応実験の被験者として様々ないたずらをされたジミー大西。その姿に、田中は「本当に国をあげて守っていくべき芸人」と賞賛した。 そして第1位には、すっちーの相手役として吉本新喜劇名物"乳首ドリル"に挑戦した西岡徳馬を選出。田中は選ぶのが本当に大変だったと語りながらも、「みんなが笑いと共に感動すら覚えた」と1位にあげた理由を語った。 「ガキの使いやあらへんで」をもっと詳しく ライブドアニュースを読もう!

ガキ使2019笑ってはいけない「おもしろマスク」はどこの通販に?【笑ってはいけない青春ハイスクール】 | マツの気になるミになるジャーナル

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【ガキ使】笑ってはいけない「おもしろマスク」まとめ!歴代シリーズ一覧 | マツの気になるミになるジャーナル

おもしろマスク? 変顔マスク? あごマスク? あごメガネ? なんて呼んだらいいんでしょうね。。。 ネットでは「おもしろマスク」と言ってる人が 多いようですが 変顔マスク がしっくりきそうな気も^^ ガキ使「おもしろマスク」ネットの反応は? ガキ使2019笑ってはいけない「おもしろマスク」はどこの通販に?【笑ってはいけない青春ハイスクール】 | マツの気になるミになるジャーナル. 笑ってはいけない青春ハイスクールで 登場した「おもしろマスク」 大爆笑してしまい涙ものでしたが ネットの反応も凄かったですね。 ネットの反応は お腹がよじれて死ぬかと思いましたー笑笑 浜田のおもしろマスクがめっちゃ笑った!これはあかんはww アカンわ…おもしろマスク(*´∀`) 浜田のおもしろマスク腹終わる おもしろマスク欲しいな 今回のガキ使はおもしろマスクのとこが一番爆笑したわww おもしろマスクにもう笑い殺されるwwwwwwwwwwww おもしろマスクの破壊力すごい もう一生笑ってられる おもしろマスク欲しいなあ amazonで買える? おもしろマスク 買いたい!! !涙笑い と大反響でしたね! 笑ってはいけない青春ハイスクール DVD 笑ってはいけない青春ハイスクールはDVDで発売されています。 あの爆笑をもう一度見たい!という方は是非^^ スポンサードリンク まとめ 今回はガキ使の年末SP2019 笑ってはいけない青春ハイスクールで 引き出しシリーズの中で出てきた 「おもしろマスク」をチェックしてみました。 かなりのインパクトで笑いっぱなしでした。 浜ちゃんは反則ですよね^^ まだネットでは発売されてない? かもしれませんが必ず売り出すはず と確信しました!面白過ぎましたね~^^ ガキ使 見逃しは「hulu」でチェック! 【関連記事】 【ガキ使】笑ってはいけない「おもしろマスク」まとめ!歴代シリーズ一覧 草彅剛がブリーフ一丁! ?ガキ使「笑ってはいけない青春ハイスクール」 ガキ使「笑ってはいけない」佐野史郎ケガしたシーンは完全版で放送! ?
田中 浜田(雅功)さんがちょっとした段差でつまずいたり、さっきつまずいたのと同じ場所でまたつまずくシーンがオンエアにも入ってるんですが、現場ではもっと何回もそういうことが起きてました。年々メンバーが年を重ねていく様子が、カメラに映ってないところでも感じられましたね。 ■収録はハード。でもやめたくない ――メンバーが年を重ねていく一方、収録自体は年々過酷になってる印象ですが。 田中 内容はどんどんハードになっています。メンバーの5人はどんどん年を取っていくのに、実は罰をする執行隊は年々若くなっているんですよ。この開きをどう埋めていくんだろうと思いますね。 ――収録はつらさと楽しさのどっちが勝るんですか? 遠藤 やってるときはやっぱりしんどいです(笑)。でも、ロケが終わってから後日お客さんも入れて、レギュラーメンバー5人でトークをしながら、収録した『笑ってはいけない』のVTRをひと通り見るんですけど、そのときにお客さんに笑ってもらえたり、エンディングでVTRの内容に沿った替え歌を聞くあの瞬間は、達成感に包まれますね。普通なかなか出られない大晦日の番組に出させてもらえてるわけですし。 ――田中さんは毎年タイキックを受けていますが、あれについてはどう思ってる? 田中 自分だけが受けることについては全然納得してないです(キッパリ)。 ――じゃあ、今後の『笑ってはいけない』でも、タイキックは勘弁してほしいと。 田中 それはもう毎回思ってます。毎年受けるのが当たり前みたいになってますけど、なんとかこれは変えたいですね。 ――松本人志さんが、吉本興業上層部から「レギュラーメンバーを、ココリコからフットボールアワーや千鳥に変更してはどうか」と打診されていたという、「ココリコ『ガキ使』レギュラー降板危機」があったそうですが、あれはどう受け止めましたか? 遠藤 そればっかりはぼくらにはどうにもできないところなので、なんとも言えないですね。そもそもその話自体、ついこの前松本さんご本人から聞いて知ったばかりでしたし。 田中 でも、ぼくらはやりきるしかないので、替えられないように頑張っていかなきゃって思っています。 ――さっき収録がしんどいという話がありましたが、今後もオファーがあれば出たい? 遠藤 それはもうダウンタウンさん次第じゃないですか? ぼくたちがどうこうできるわけでもないですし。でも、やれるならそこのメンバーとしてやっていきたいです。 ――田中さんは?