検索条件 日付未定 大人2名×1部屋 リセット 3 件該当しました おすすめ順 安い順 ※宿泊料金は消費税・サービス料込みの表記になります 宿泊日 宿泊数 泊 利用人数(1部屋あたり) 部屋数 部屋 ※複数の部屋が同じ人数構成でない場合は1部屋ずつご予約ください 予算(1泊1部屋あたり) ~ ※1部屋あたりの合計予算を入力してください 食事タイプ 指定なし 夕朝食付き 部屋タイプ コテージ・一棟貸し 部屋こだわり 禁煙 検索する
キャビン内はお風呂及びシャワーがございません。(貸切露天風呂1回45分利用可能です。) 2. キャビン内は完全禁煙、火気厳禁となります。 3. 当施設内には売店や自動販売機がございません。(夕朝食時にドリンクのご注文を承る事ができます。) 4. 当敷地内は大海原の絶景をご覧頂く為に、山の上に造られており急坂となっております。 5. 東伊豆でグランピング初体験してきた!「マヒナ・グランピング」のレビュー&口コミ情報 | 虹色のコブタ. 大自然に溶け込むように造られている当館では時期により館内やお部屋に害虫が発生することがあります。 6. 敷地内は自然を残したまま舗装されていないエリアもございます。サンダルや軽装等はお控えいただくようお願い致します。 7. 当施設はキャンプ場ではございません。(グランピングの魅力を充分に味わってください) その他設備・サービス 特典 ウェルカムドリンクサービス 食事場所 [朝食]部屋 [夕食]部屋 カード VISA JCB American Express Diner's Club UC DC NICOS Master Card 条件・注意事項 チェックインが予定時間を過ぎる場合は必ずご連絡ください。 キャンセルポリシー キャンセル料は以下の通り頂戴いたします。 当日 :宿泊料金の100% 前日 :宿泊料金の80% 2〜7日前 :宿泊料金の50% 連絡なしの不泊について 不泊については以下の通り頂戴いたします。 連絡なしの不泊/不着 :宿泊料金の100% - マヒナ・グランピング・スパ・ヴィレッジ - 〒413-0301 静岡県賀茂郡東伊豆町大川1096-1 過ごし方-秋/冬 お食事 このページのトップへ
子育て世代のみなさん、グランピングってご存知ですか?
マヒナは、家族、恋人、友人の誰と来ても、 思い出に残る旅行になること間違いなし!! この夏、是非一度グランピングを体験してみてください☆ ≪プラン特典≫ ・ご到着時、生絞りのまるごとフルーツジュースをご用意。 ・絶景貸切露天風呂1回無料。 〜お食事〜 ■ご夕食■ プロの料理人がBBQディナーをご用意いたします。 定番のお肉や、伊豆の海の幸、高級食材をご用意致します。 専用BBQコンロで焼きたてをお楽しみください。 キャンプで大人気のダッチオーブンを使ったお料理も登場! 前菜からデザートまで豪華ディナーをお楽しみください。 ※ご夕食時間のご案内※ ご到着の際にご夕食時間のご予約を承ります。 開始時刻:17時、17時15分、17時30分、17時45分、18時となります。 ■ご朝食■サンドウィッチや新鮮なサラダなど、 1日のスタートにふさわしい元気になれるご朝食をご用意。 上る朝日を見ながらテラスでの朝食タイムをお楽しみください。 ≪7月〜8月のオススメ!≫ 当施設内にカブトムシやクワガタが姿を現します♪ ぜひご家族やカップルで採集をお楽しみください! 【チェックイン時の検温について】 検温の際、一人でも37. マヒナ・グランピング・スパ・ヴィレッジ 過ごし方-春/夏【楽天トラベル】. 5℃以上が計測された場合、 保健所への連絡と共にご宿泊の受入をお断りしております。 その際のキャンセル料につきましても、 通常通り頂いておりますので予めご了承くださいませ。 【オープン3周年記念】1名最大8200円OFF!豪華BBQディナーと源泉掛け流しの絶景貸切露天を満喫 【期間】2020年05月13日〜2021年10月31日 〜グランドオープン3周年記念〜 3周年を記念した特別プランをご用意致しました。 自然を満喫! BBQを満喫!! さらに温泉も満喫!!! テントや食事の準備をしたり、出発前の後片付け等、 煩わしい作業は、ぜ〜んぶスタッフにお任せください。 お客様は自然に包まれながら、 海の絶景と温泉、お食事をお楽しみいただける場所、 それが、マヒナ・グランピング・スパ・ヴィレッジです。 ■料金一例■ スタンダードプラン:23,000円 ↓↓↓ 3周年記念プラン:14,800円 お一人様あたり最大【8,200円OFF】 2名様で、16,400円もお得に♪ ■■プラン特典■■ その1♪燻製を作ってみよう!! 専用機材を使って燻製造りにチャレンジ。 自分で作った燻製の味わいをお楽しみください。 その2♪絶景貸切露天風呂1回無料。 ※燻製は、雨天時中止となります。 予めご了承くださいませ。 〜お食事〜 ■ご夕食■ プロの料理人がBBQディナーをご用意いたします。 定番のお肉や、伊豆の海の幸、高級食材をご用意致します。 専用BBQコンロで焼きたてをお楽しみください。 キャンプで大人気のダッチオーブンを使ったお料理も登場!
日程からプランを探す 日付未定の有無 日付未定 チェックイン チェックアウト ご利用部屋数 部屋 ご利用人数 1部屋目: 大人 人 子供 0 人 合計料金( 泊) 下限 上限 ※1部屋あたり消費税込み 検索 利用日 利用部屋数 利用人数 合計料金(1利用あたり消費税込み) クチコミ・お客さまの声 7月25日に宿泊しました。今回初めてのグランピングでした。本格的なキャンプでもなくホテルでもなく…高台にあり景... 2021年07月28日 13:09:04 続きを読む 「Mahina」とは、ハワイ語で夜空に浮かぶ「月」のこと。 "ハワイアンスタイル"をモチーフとしたマヒナ・グランピング・スパ・ヴィレッジでは、 自然を感じながらも高級で快適なホテル並みのサービスを受けられるアウトドア感満載の新しいキャンピングスタイルの施設です。 面倒なことや食材を用意する必要は一切ございませんので、気軽に贅沢でお洒落にキャンプを楽しむことができます。 お食事は、伊豆の高級食材をふんだんに使ったバーベキューを中心としたお料理をご提供いたします。 大自然の中で食べる、普段とは一味違うお食事は、友人や家族で楽しむにはもってこい。 さらに、グランピング専用テントですので、どんな季節でも一年を通してご利用頂けます。 自然の中でしか体験できない非日常的な空間でのんびり。 四季折々の豊富な自然が自慢! そんな自然を活かしたグランピングで非日常を楽しみましょう♪ 当施設では、1年を通して快適にお過ごし頂けますよう冷暖房が完備されておりますが、冬場の室外は冷え込みが厳しい日がございますので、お客様の方でも十分な防寒着をご用意下さいませ。 また、自然の中を歩いて移動していただくため、スニーカー等の歩きやすい靴、汚れてもよい服装でご来館頂きますようお願い致します。 予約専用ダイヤル:050-3733-0555 ◆ 10:00〜19:00 ◆時間外でご予約の方は宿代表番号へおかけください。 - マヒナ・グランピング・スパ・ヴィレッジ - 〒413-0301 静岡県賀茂郡東伊豆町大川1096-1 交通案内 Mahinaについて このページのトップへ
マヒナ・グランピング・スパ・ヴィレッジでは、一緒に働く仲間を募集しております。 なんだかわくわくするような面白い事にチャレンジしてみたい方! アウトドアが好きな方! 温泉が好きな方! 接客業が好きな方! ここ数年で人気急上昇のグランピングで、私達と一緒に働いてみませんか?
施設紹介 "マヒナ"とはハワイの言葉で、夜空に浮かぶ「月」のことです。 マヒナ・グランピング・スパ・ヴィレッジはハワイアンスタイルをモチーフとしたグランピング施設です。 伊豆の高級食材を分ふんだんに使用したBBQや貸切露天風呂など、普段とは一味違う時間をお過ごしいただけます。 是非とも、ご家族・ご友人とお越しいただき、格別なグランピング体験をご利用ください。 予約可能なプラン一覧 現在予約できるプランはありません。 口コミ( 0 件) 全ての口コミを見る > 施設情報 施設名 マヒナ・グランピング・スパ・ヴィレッジ 住所 〒413-0301 静岡県賀茂郡東伊豆町大川1096-1 チェックイン 15:00~18:00 チェックアウト 10:00 朝食・夕食 朝食あり/夕食あり クレジットカード お支払い可 駐車場 無料駐車場あり 地図 GLAMDは、日本初のグランピング専門の宿泊予約サイトです。2人で楽しむグランピングや大勢で楽しむスタイルまで、幅広いプランが用意されています。海が見えるグランピングや温泉がついている施設など、特徴でも検索することが可能であるため、お探しのグランピング施設がより素早く検索できるようになっています。いつもと違う週末を過ごしたい方は、GLAMDを介してグランピング体験をしてみてはいかがでしょうか。
京極: 講談社さんに行って、初めてお会いすることになりましたが、年齢は近いけど難しい方だったらどうしようと思ったけど、話してみたらどう考えているかなど丁寧にお話ししてくださって。先生ご自身が不思議な魅力があって、ちょっと達観しているようで、作風にも出ているのかなと思いました。 ――キャラや世界観、ストーリーの設定についてご説明を受けて、新たにわかったことなどありますか? 京極: これからのストーリーを聞きました。ここではお話しできませんけど(笑)。他にもいろいろお聞きしましたが、アニメでは原作のストーリー進行との兼ね合いもあって表現できないことも多くて。意外だなと思ったのは「宝石達が着ているのは喪服なんです」と。死生観が出ているとのことで、なるほどと。 ただアニメでやらなければいけないことは、フォスが変わっていきますが、ポジティブなのか、ネガティブなのかを曖昧な状態に描くことが今作の特徴かなと。あとはシンシャと出会うことがその変化のきっかけになる、その2つが大きな柱だなと思いました。だから月人とは? YURiKA「鏡面の波」-TVアニメ「宝石の国」OPテーマ - YouTube. など細かく描いていくと12話では表現しきれないので、あえて本編では視聴者の方が気にならないように、アニメ用にバランスをとったほうがいいかなと、シナリオ打ち合わせなどで先生とお話ししました。 先生からは原作でまだ描かれていないことはやめてほしいと言われたので、こちらとしては原作にあるものをアニメ用に整理して出すことが仕事なのかなと。 肝となる宝石の美しさの描写に適しているCG。独特のコメディ部分も表現 ――CGでどんな映像にしようとイメージされたのでしょうか? 京極: 宝石がきれいであることがこの作品の魅力なんですけど、宝石は作画では表現しにくくて、塗って透明感を表現するしかないんです。でもCGであれば、そのまま表現できるので、まずそこが強いかなと。視聴者の方が見て、「おっ!? 」となることがこの作品の魅力だと思うし、アニメならではの部分だと思うので。 コメディっぽいところもウケ狙いではないけど、置きっ放しでほったらかしにする部分もあるので、そこもうまく表現できたらいいなと。そのためには表情が豊かじゃないといけなくて。普段はやらないような極端な表情など他のアニメ作品よりも表情に気を付けています。 ――スタッフチーム編成のポイントは?
原作の要点を押さえたアニメ化 ――原作を大切にしながらも世界観を拡張していると感じますが、逆に批判はありましたか? 東宝・武井: あまり聞こえてこないですね。ありがたい限りなのですが、原作漫画とは全然別物をつくっているつもりなので、もっと批判されてもいい気がします(笑)。僕らは覚悟をしてたんですけど、不思議なのが「原作をそのまま表現してくれてありがとう」と、SNSなどでコメントしてくださることが多いんです。それは和氣さんや演出の武藤(健司)さんと分析しましたが、原作のファンが大事だと思っている必要最低限な重要ポイントを押さえていたので、違いはあっても納得していただけたのだろう、という結論になりました。例えば、髪の質感です。市川さんの漫画はいろんな要素があって、アニメ化する際に2Dならではの表現は諦めていますが、今回のアニメでは原作漫画の表紙に見られるような宝石の質感にとにかくこだわったので、ファンの方たちはそこを認めてくださっているということなのだと思います。 ――『宝石の国』の原作を読んで、フルCGで取り組む上で大事にした部分はどこですか?
遠い未来、僕らは「宝石」なった——。 粉々になっても再生する不死のカラダを持つ宝石28人と、彼らを装飾品にしようと襲いかかる月人との果てなき戦い。強くてもろくて美しい、宝石たちの新感覚アクション・バトル・ファンタジー。 【1巻 裏表紙より】 10月からアニメ化されたので、それがきっかけで本作品を知ったという人も多いのではないでしょうか。 昨今、擬人化がブームになっていますが、それの宝石版ともいえる本作。 その魅力をお伝えしたいと思います。 「このマンガがすごい! 2014」オトコ編 第10位 絵柄から女性に人気なのかと思いきや、なんとオトコ編にランクインしていました。 バトル要素が強いので、その影響があるのかもしれませんね。 2013年に1巻が発売されてから4年後の今年に満を持してのアニメ化。 人気、実力共に申し分ありません。 少年? マルイノアニメのお知らせ|マルイノアニメ. 少女? パッと見、女性に見えますが、それにしては上半身が……。 これってどっち? 考えた方もいると思います。 その答えがこちらです。 ――宝石たちは神秘的な妖しい魅力があって、とてもセクシーに感じます。性別がないという設定ですが、どんなイメージを持って描いているのでしょう。 市川 上半身は少年、下半身は少女を意識して描いてます。鉱物の無機質無生殖といった"ないないづくし"を表現するにはいちばん「色っぽい」のではと判断しました。 性別がないからこそ、かっこいいキャラから可愛いキャラまで幅を持たせることが出来るんですね。 多彩なキャララクター モチーフとなった宝石の美しさ、特性を活かしたキャラはとても魅力的です。 また宝石の硬度、靭性などが戦闘力に関係してくるなど、設定もよく練られています。 モチーフとなった宝石をもっと知りたいという方は、こちらもどうぞ。 謎に包まれた月人 月人は、宝石たちを装飾品にするために襲い掛かるのだとされていますが、別の思惑も見え隠れしています。 人間が絶滅し、肉(アドミラビリス)、骨(宝石)、魂(月人)に分かれたといわれているが、何か関係があるのか。 最新8巻(2017. 12. 3現在)でその謎も解けます。 しかし、新たな謎も生まれます。 先の展開が読めないストーリーも、本作品の魅力です。 アニメ版のキャスト フォスフォフィライト:黒沢ともよ シンシャ:小松未可子 ダイヤモンド:茅野愛衣 ボルツ:佐倉綾音 モルガナイト:田村睦心 ゴーシェナイト:早見沙織 ルチル:内山夕実 ジェード:高垣彩陽 レッドベリル:内田真礼 アメシスト84・アメシスト33:伊藤かな恵 ベニトアイト:小澤亜季 ネプチュナイト:種崎敦美 ジルコン:茜屋日海夏 オプシディアン:広崎涼 イエローダイヤモンド:皆川純子 ユークレース:能登麻美子 アレキサンドライト:釘宮理恵 金剛先生:中田譲治 ウェントリコスス:斎藤千和 アクレアツス:三瓶由布子 アンタークチサイト:伊瀬茉莉也 これからも目が離せない!
(A) 2016年9月Ver. (B) 2016年9月Ver. (C) ▲初期のダイヤモンドのルックテスト。現実のダイヤモンドは無色透明のため、透明感がある質感となっている 2016年9月Ver. (D) ▲その後、髪の毛の中に入れている屈折・反射物を細かく割るなどしてダイヤモンドの硬質な質感を表現したバージョンも制作された 2016年10月前半Ver. (A) 2016年10月前半Ver. (B) ▲原作や色指定(動画の後ろに敷いてある画)のイメージからかけ離れていたため、透明感や硬質感よりも色指定の色を出すことを目標に調整していく 2016年10月後半Ver. (A) 2016年10月後半Ver. (B) 2016年10月後半Ver. (C) ▲方向性が定まり、最終的なルックが細かく調整された ▲ダイヤモンドの髪の最終的な質感 キャラクターの素材 ▲フォスフォフィライトのテストを行なっていた初期は、複数の素材を出してコンポジットで質感を詰める予定だったが、後工程の負荷を抑えるためにコンポジットなしでも髪の最終ルックに近づけられるように調整された。驚くことに、髪は基本的にひとつの素材にまとめられている。左はレンダリングしたままの素材で、右は最終的なルック。両者に大きな差がないことがわかる。屈折・反射は許される限り制限し、レンダリング時間も短く済むそうだ Pencil+によるライン コースティクス ノーマルマップ オブジェクトID リフレクション 各素材を重ねたもの ▲下記テストショットの頃のキャラクター(ボディ)のレンダリング素材。この頃はコースティクスはV-RayのGIでのコースティクスを使用していたり、ノーマルを利用したエッジなどをコンポジットしていた。その後アニメーターの要望含めて素材の見直しが練られていった 2016年6月Ver. ▲美術ボードに合わせて作成されたCGの草と、作成途中ではあるがダイヤモンドを想定したキャラクター(フォスの髪を虹色にしたもの)を入れた2016年6月のテストカット。月人の表現はまだ決まっておらず、リグが組まれる前だったため山本氏がボーンでアニメーションを付けている。このカットは最終的な処理等が加えられ、本編でも使用されることになった ■「TVアニメ『宝石の国』制作秘話」の他の記事はこちら TVアニメ『宝石の国』制作秘話~フォスを例に紐解く宝石の髪の質感づくり篇~ TVアニメ『宝石の国』制作秘話~サラサラの髪を目指したシンシャ篇~ TVアニメ『宝石の国』制作秘話~リアルな質感のウェントリコスス&針状結晶のルチル&特徴的なハイライトのモルガナイト篇~ TVアニメ『宝石の国』 TOKYO MX、MBS、BS11、AT-Xにて好評放送中 原作:市川春子『宝石の国』(講談社『アフタヌーン』連載) 監督:京極尚彦 CGチーフディレクター:井野元英二 制作:オレンジ 月刊CGWORLD + digital video vol.
66 ID:MjxqWGnT 少数派 969 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2017/12/12(火) 06:00:33. 42 ID:MjxqWGnT 脳内空想蓄積皆無 これを良いとか言ってる奴の感性どうかしてるわ 戦闘シーンとかは凄いと思うけど内容からっぽで相殺されてるやん 工作員が毎日毎日飽きもせずにステマしてるからな 宝石だけが成功して他が失敗したという印象操作を1話からずっと続けてる 手口がけもフレとそっくりで草生えるわ 629 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2017/12/12(火) 00:01:39. 73 ID:/n5bZRtN >>622 宝石の最新話はギアスの映画より動いてるからな 制作会社の本気を感じた もはや深夜アニメの域を数段階越えているよあれ… 654 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2017/12/12(火) 00:16:55. 56 ID:/n5bZRtN >>643 アキトのはなにやってんのか目で認識しにくくて不評だった 宝石のはあれより動いているのに見やすいから絶賛されてる 当然コンテは良いし演出も最高だよ 665 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2017/12/12(火) 00:21:35.
宝石の国とは?
28人の個性的な宝石達と彼らを狙う月人達とのバトル、不思議な世界観などで大人気、累計140万部を超える市川春子さん原作の『宝石の国』(講談社『アフタヌーン』連載中)がTVアニメ化し、10月7日より放送スタート! 本作で監督を務めるのは『ラブライブ!』では監督、『プリティーリズム』シリーズ、『KING OF PRISM』(キンプリ)シリーズにもかかわる京極尚彦さん。その京極監督に本作についてのお話をたっぷりとお伺いしました。 アニメイトタイムズからのおすすめ アニメ化するならCGしかない。「CGが親」への挑戦! ――今作の監督を務めることになった経緯を教えてください。また決まった時の感想も。 京極尚彦監督(以下 京極): 2年以上前だと思いますが、『GATE』などをやっていた頃に、東宝の武井(克弘)さんから今回のお話をいただいて。原作を読んで、マンガをそのままアニメ化してもマンガに勝てる表現は難しい。やるべきであればCGでやるべきだと思いました。CGでやるならいいですよとお返事しようと思ったら、武井さんもそういうつもりでいたようで。技術的なところでも新しい挑戦ができると思っていたので、そういう部分も作風ともマッチしていた気がしました。 作画が親で、CGが寄り添うという形でなく、CGが親でそこに作画が寄り添うということはずっとやってみたいと思っていて。今作でできたらいいなと。それが独特な風合いだったり、新触感に繋がっているのかなと思っています。 映像化の難しい曖昧さに魅力。アニメ化では肉付けとわかりやすさを ――原作を読んでみての印象や感想は? 京極: 最初に読んだ時は正直、ただすごいなと。そういう表現しにくい、曖昧さがこの作品の魅力かなと思っていて。どちらかが悪や敵だとか、明確な目的など詳しい背景も描かれていなくて、更に宝石達も300歳とか突拍子もない設定で。 それ自体が市川さんの魅力であると同時に、アニメ化する時に1回のオンエアだけで理解させるのは難しいなとも思いました。マンガは何度も読めるので、ああいう繊細な表現ができると思うけど、アニメでは1回見ただけで、誰が見ても主人公や目的などをわからせないといけないので、1話のなかで演出上、工夫したところでもあります。 具体的には、主人公をよりクローズアップしたアングルで撮影したり、強く言いたいセリフをわざと2回言わせたり。地味なことなんですけど、見終わった後に、この人が一番印象に残ったなとか、主人公の目的って何かなとかはわかるように。本編の内容はそのままで、映像的な表現とわかりやすい演出をして印象をコントロールしています。 シンシャと出会って、変化していくフォスの描写がアニメの大きな柱 ――原作の市川春子先生とはどんなやり取りがあったのでしょうか?