先日は、 ■ スライムボールと用途 【 マインクラフト統合版 1. 14. 30 】 にてスライムボールの使途について書きましたが、今回は、トラップタワーについて書こうかなと思います。 統合版では、1. 15がキャンセルされて、JAVA EDITIONとバージョンが揃うようですが、このバージョンでは、スポーンのルールが変わるようで、統合版でもmobがデスポーンするようになりました。これが、現在のMOBのスポーンの範囲の端と同じくらいの距離なので、座標維持で動かなくなる距離がデスポーンの対象になり、ランダムウォークの範囲がスポーンが維持される距離になりそうです。 その為、デスポーンするという条件があるので、1. 16からは動物やMOBについては名札を使わないとデスポーンしてしまいますが、この特性があるので、今後はトラップタワーを作ると、今よりも高度を低くできるという利点があります。 1. 【マイクラ統合版】やぎクラpart69 新型トラップタワーをつくります。まずは材料集めをしましょう。 - YouTube. 16から54まではデスポーンしないのですが、55からデスポーンするようなので、高さについても同じようにデスポーンの距離が反映される はずです。そうなると、現在のスポーンしない距離の128ではなく、54までの高さを用意すればトラップタワーが作れることになります。 のように4の高さと、59以上で地表のMOBはデスポーンするので、湧き層を作るとそこだけがスポーン可能な場所になるので、現在とは異なるスポーン条件になります。統合版だと座標維持になるので密度上限やグローバル上限にひっかかってトラップで沸かなくなることがあるのですが、スライムチャンクなども同様の理由でスポーンしなくなることがあります。 その為、スポーンしない場合、座標維持による密度上限及び、グローバル上限にひっかかっている事もあるので、再起動をすると状況が改善することがあります。 密度上限ですが、ネザーは地下だけなので総数は単体なんですが、オーバーワールドには地上と地下がありますから、判定も地表と地下が存在します。多くの場合、トラップタワーはオーバーワールドに作る事になりますが、その場合、統合版の場合、 ■ 地表 : 8体 ■ 地下 : 8体 と言う縛りがあります。この辺りも1. 16でどうなるのか気になるところですが、これが密度上限として存在しています。クリーパーは地下の湧き数は無限で、地表判定が少なくなっていますが、こう言った縛りがあります。 そして、グローバル上限といのはシミュレーション範囲内でスポーンできるMOBの最大数で、統合版では200体までとなっています。 高さ54ですが、 のような結構な高さで、 のように54よりも上の場所から待機場所を作ると、1.
【マイクラ統合版】やぎクラpart69 新型トラップタワーをつくります。まずは材料集めをしましょう。 - YouTube
?スケルトンとクモ湧き潰しで検証したぞよ【統合版】 こんばんは、所長です。 今回は「クリーパートラップ」の効率検証! トラップタワーは湧き層を工夫することで、湧くモンスターを ゾンビ クリーパー ウィッチ 襲撃者(?) に限定できます。スケルトンとクモが... 以上、トラップタワーのクモ対策湧き潰し方法でした。ではまた! ('-')ノ
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