すでに日本企業は韓国から撤退し始めていますか? - Quora
57%安の1株当たり15万6000ウォン(約1万4500円)で取引を終えた。上場初日の10月15日には投資家の買いが殺到し、株価は一時35万1000ウォンまで高騰したが、半値以下に下がった。 さらに13%程度下がれば、公募価格の13万5000ウォンを割り込む。ビッグヒットは下半期最大の新規株式公開(IPO)として大きな注目を集めたが、上場から8営業日のうち22日を除き、下落し続けている」 巨大市場の中国に対して「大人の対応」をしている日本と、アイドルまでが「歴史認識」をすぐに出してしまう韓国。朝鮮日報のチェ・ウォンソク記者が憂えるのは、こういう「大人の対応」の差だろうか。 (福田和郎)
2020年9月19日 共産国、中国より面倒くさい。 2019年、韓国から173社の外資系企業が撤退した。そのうちの45社が日本企業で、その理由は不買運動リスクが大きいと言われています。他の国の企業理由は、業績不振でも労働組合による賃上げスト等が負担になり、嫌気がさしての撤退です。ちなみに新規進出した外資は56社とのこと。 日本なら、国内企業だろうが外資系企業だろうが赤字が続けば報酬に影響が出ますが、韓国は労働組合がストで経営側を脅し、結果GMや日産なども、どんどん撤退を見せています。また、三菱重工など、会社は残っているが主要な部分はほぼ撤退しており、一部のサービスが残ってるだけの企業も多くなってきている。 日本からの規制素材をきちんと管理せず、再三の警告を無視続け、放置しておくと日本の責任が問われるために「ホワイト国」から除外した問題を無理やり徴用工問題を紐づけて、不買運動を政府が煽る。これで黙っている日本がおかしく、撤退も当然でしょう。残っている企業の方が不思議です。 しかし本来なら国益を優先して、調整をするのが国家を運営するのですが、面子が最優先の「韓国主義」国家は何を考えているのかさっぱり分からない。日本が統治していなかったら、朝鮮半島、いや中国大陸もロシア領になっていた可能性が大きく、そのことに対しては韓国に謝罪しなければいけませんね(笑)
69 ID:xl1oimYta 未だにエミュでサーバー立ってるの草 海外勢もいるらしいからね アドリブ合戦で草生える 65: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/09/04(月) 02:51:48. 01 ID:QuHbGfLO0 ヨーコがドア開けるタイミングでヨーコゥ! !って叫ばせるのが通 振られたおっさんみたいになる 70: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/09/04(月) 02:53:08. 18 ID:lLFbyGL60 file2のボスラッシュの最後に出てくる赤いタイラントが異常に強かった記憶 73: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/09/04(月) 02:54:07. 31 ID:P5q7TiGZr >>70 あのボーナスステージはクリア無理やろ TASさんですら割とギリギリの戦いしてた気がする 71: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/09/04(月) 02:53:26. 32 ID:xl1oimYta 蹴りだけで倒せるラスボスがいるらしい 72: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/09/04(月) 02:53:34. 62 ID:XdRFmUCKa 釘打ち機でゾンビ殺すで~ ファッ!?これでゾンビの侵入防げるやん! 感動したわ 74: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/09/04(月) 02:54:13. 03 ID:xl1oimYta >>72 なお無能AICPU 83: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/09/04(月) 02:56:43. 76 ID:Mzbk/59W0 というかヒントなしでクリアするの難し過ぎるやろ 慣れるまでグルグル走り回ってたわ 85: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/09/04(月) 02:57:56. 94 ID:lLFbyGL60 咆哮はラスボスがライオンのパターンと象のパターンの2通りあったよな 86: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/09/04(月) 02:58:59. バイオ ハザード アウトブレイク ゾンビ 化妆品. 86 ID:Tr2WTZDUa 死守のゲームバランスは至高 エミュ鯖あるからやれなくはないという 61: 以下、PS4ProNEWSがお送りします 2017/09/04(月) 02:51:12.
バイオハザード全アウトブレイク 全キャラ全エンディング【ペア・ゾンビ化・個別ベストED・File2含む】~解体新書~ BIOHAZARD OUTBREAK All Endings - YouTube
本作はバイオハザード2の世界観をベースとしたフルリメイク作品。 話は遡るが、バイオハザード0. 1. 2はキャラの機動力が低く、快適すぎない操作性が逆に恐怖を煽り、いかにゾンビをスルーするか、弾薬を抑えられるか、というジリ貧プレイがむしろプレイヤー毎の進行の自由度を高めていた。 7はおぞましいリアリティある世界観と、道中様々な箇所に仕込まれるアクシデントで、背後や見えない部分にこそ怖さを感じる演出だった。 本作RE2は、新旧の良さを合わせたような作品と言える。 この二つの雰囲気にアクション性をプラス。 それでいて4.