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Tue, 27 Aug 2024 18:40:45 +0000

Please try again later. From Japan Reviewed in Japan on June 12, 2019 ユニコーンガンダムが好きな息子への再教育ということを「名目」に 「ガンダムの基本とはなんぞや?」というおやじの「迷目」がまたまた発動ダ✨🙋✨ 最近のガンダム達は本当に良く動きます!! 此方のガンキャノンも素晴らしい。 後頭部のアンテナのポロリン症と 足の付け根のアーマーが腿の段差に引っかかり動きを阻害するのが少し残念😃 でも、 すごいよな~✨😃✨ 息子よ!! 見ろ!! これがガンキャノンだ🙋💨 これが人間臭いカイさんの愛機だぞ✨🙋✨ これが劣等感漂うハヤトさんの愛機だぞ✨🙋✨ (そのうちガンタンクも買ってあげよう😳笑) これが侠気撒き散らして散っていったリュウさんの愛機(そんなうわさ)だぞ✨🙋✨ 解るかあ~😃? 【レビュー】 #1870 ガンダムユニバース νガンダム - ガンダムユニバース. 息子よ おやじのガンダムロードはここから始まったんだ🙋💨 今日も遊びまくれよ子供たち💪😆💪💨 関節がぐでんぐでんに成るまで遊ぶのだ!! 今日からはキャノンの連打で特訓だぁ🙋!! 行くぞ!! 「俺だって俺だって~😃」 4.

【レビュー】 #1870 ガンダムユニバース Νガンダム - ガンダムユニバース

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Metal Robot魂 フリーダムガンダム レビュー レビュー - ガンダムグッズのブログ

本体(武装状態) すべての武装を装備した状態。めちゃくちゃカッコイイぞ!!! 最新フィギュアの祭典『TAMASHII NATION 2020』開催中!ヒーローやロボット作品 約千点集結 ガンダム/ゲッター/鬼滅の刃/呪術廻戦など | ロボスタ. ダブル・ビーム・ライフルは腕に直接装備することもできる。その場合はウイング。シールドを取り外す必要あり。 バックパックの大きさが尋常じゃない!。 バックパックの後部にあるウイングは展開可能となっている。 バックパックのバーニア内部も塗装されているぞ。 ハイパー・ビーム・サーベル 兼 ダブル・キャノンは可動ができるため、ポーズを取るときに役立つ。 ウイング・シールドは折りたたむことができるので、可動の邪魔とはならない。また回転もできる。 同じROBOT魂 (Ka signature) の ガンダムMk-2 と比較。こうしてみると ZZガンダム は非常に大型の機体だとよくわかる。 ガンダムMk-2 のバックパックが非常に小さい感じるぞ。 アクションポーズ ではジュドー・アーシタの名言とともにアクションポーズを!!! 「大人はいきなり人を殴っていいのか!」(ジュドー・アーシタ 「ニュータイプなんて知らないね! 俺はリィナを助けるだけだ!」(ジュドー・アーシタ 「だから大人って!なんの見境もないんだから!」(ジュドー・アーシタ) 「ハマーンには、人を不幸にする力がある」(ジュドー・アーシタ) 「正気で戦争が出来るかっ!」(ジュドー・アーシタ) まとめ 通常のROBOT魂のZZガンダムをベースに Ka signatuとして発売されたので、バックパックのミサイル開閉は再現されていない。しかしそれが気にならないぐらいかっこいい。可動域も特に問題ないため、ポーズを取るにも困らなかったぞ。 ぜひ、強化型ZZガンダムやプロトタイプΖΖガンダム(ナイトロ搭載型)なども Ka signatu で発売してほしいぞ! リンク

最新フィギュアの祭典『Tamashii Nation 2020』開催中!ヒーローやロボット作品 約千点集結 ガンダム/ゲッター/鬼滅の刃/呪術廻戦など | ロボスタ

腕のラインが独特だが、全体的にヒロイック なプロポーションにアレンジされており、 なかなかかっこよく纏まっている。 顔も精悍なイメージでイケメン。 バルカンや頬のインテークの塗装が オミットされているのは寂しいが。 全高は約16cm程で、Ver.

5くらいです

9% 14. 2% 15. 0% 16. 7% コンパクカウンタの周期抽選に漏れた際にATレベルの昇格抽選が行われています。 ATレベルそれぞれの恩恵は、 ATレベル1 (期待枚数597枚) …恩恵なし ATレベル2 (期待枚数826枚) … 1セット継続確定+0. 4%ループ ATレベル3 (期待枚数911枚) … 1セット継続確定+25%ループ ATレベル4 (期待枚数1115枚) … 1セット継続確定+50%ループ+高確CM優遇 *期待枚数は設定1の数値 このようになっています。 ATに当選しないとATレベルが優遇されているのかも分かりませんので、具体的に確認する方法はありません。 単発が少ない方がプラス要素ですが、他の要素の方がよっぽど重要なのでそちらを重点的に見てください。 エアリアルチャンス当選率 エアリアルチャンス突入率 1/41. 6 1/43. 7 1/42. 4 1/44. 1 1/42. 2 1/51. 8 低確中のエアリアルチャンス当選率 弱レア役 26. 3% 29. 2% 28. 8% 22. 1% *低確中の強レア役と高確中は設定差なし ファイナルチャンス中のベル or ベルこぼしでのAC当選率 1セット目 2セット目以降 38. 3% 11. 7% 10. 6% 9. 2% エアリアルチャンスについて 奇数設定ほどエアリアルチャンス当選率が高いのが特徴です。 ステージによって当選率が異なり、 遠距離ステージ…「低」 近距離ステージ…「中」 ファイナルチャンス…「高」 となっています。 滞在率からみても遠距離ステージが低確示唆にあたると考えています。 AT中のボーナス確率の設定差も、エアリアルチャンスで成功するとBIGとなるのでその影響を受けています。 またファイナルチャンス中はレア役とベル・ベルこぼしでAC抽選が行われています。 *直前のコーラリアンモードの内部状態によって弱レア役でのAC抽選が変化 ベル・ベルこぼしでのAC抽選は初回は一律で抽選され、 2連目以降に高設定だと当選しにくくなっています。 リプレイ比率判別 各種リプレイフラグ リプレイ 1/9. 57 1/9. 60 1/9. 68 1/9. 77 1/9. 93 1/10. 09 リプレイ比率 3. 交響詩篇エウレカセブン3 HI-EVOLUTION ZERO – オータ豊川店. 22 3. 18 3. 06 2. 96 2. 77 2. 62 *引用元: ガリぞうの稼働日誌 動画にてガリぞうさんがエウレカ3のリプレイ比率についてお話されていました!

エウレカセブン3 終了画面の示唆内容|パチスロ新台

0% 2 5. 4% 3 10. 0% 4 15. 8% 5 21. 7% 6 27. 5% 高設定ほど303Gの仮天井でボーナスに当選しやすくなっています。 高設定だと早めの周期で当たる事が多いので303Gハマらないパターンもありますが、 仮天井の演出が確認できた数 と 仮天井で当たった回数 はメモしておきましょう。 通常時のボーナス当選比率 設定 ハイパーBIG ノーマルBIG REG 1 7. 1% 55. 2% 37. 7% 2 7. 2% 54. 5% 38. 3% 3 8. 1% 54. 5% 37. 4% 4 8. 8% 54. 0% 5 10. 0% 54. 7% 35. 2% 6 13. 2% 55. エウレカセブン3 設定差・設定判別・確定演出総まとめ|終了画面に設定示唆あり! | スロホ!. 7% 31. 0% *天井・KCCでの当選など全て全ての状況の平均値 REG中のBIG昇格抽選 弱レア役成立時 設定 BIG昇格率 1 6. 5% 3 8. 8% 4 9. 2% 5 12. 5% 6 13. 3% REG消化中はレア役でBIG昇格抽選が行われています。 *セブンチャンスで告知されるか、最終ゲームで告知されるかの2パターンが存在 強レア役は全設定共通で約50%でBIGへ昇格しますが、 弱レア役でのBIG昇格に設定差があります。 設定1と設定6では 約2倍の差 があるので、弱レア役からBIGへ昇格が複数確認出来れば高設定に期待が出来ますね! REG後半パートのCM抽選 小役での獲得pt 小役 獲得pt ベル揃い 1pt 弱レア役 強レア役 (最終G以外で成立) 2pt (最終Gでの成立) 3pt 中段チェリー 4pt 2pt以下でのCM抽選 0pt 3. 3% 7. 9% *当選時はCM1個以上 REG中の後半パート(モンスーノバトル)での獲得pt別にCM抽選が行われています。 0ptでCM当選は高設定ほど優遇されており、1pt or 2ptでのCMに当選した場合は偶数設定にかなり期待が出来ますね。 3pt以降獲得時はCM当選確定となり、設定差はないようです。 ATレベルの設定差 有利区間開始時のATレベル抽選 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 89. 7% 8. 3% 89. 3% 8. 7% 88. 4% 9. 4% 86. 8% 10. 8% 86. 4% 11. 1% 84. 7% 12. 5% 周期終了時の昇格抽選 昇格当選率 12.

エウレカセブン3 設定差・設定判別・確定演出総まとめ|終了画面に設定示唆あり! | スロホ!

獲得枚数表示・示唆内容 獲得枚数表示 示唆内容 174枚OVER 設定1否定濃厚 246枚OVER 偶数設定濃厚 274枚OVER 設定2否定濃厚 (設定1の可能性激低) 331枚OVER 設定6濃厚 374枚OVER 設定3否定濃厚 (設定2以下の可能性激低) 456枚OVER 設定4以上濃厚 474枚OVER 設定4否定濃厚 (設定3以下の可能性激低) 666枚OVER 設定6濃厚

エウレカセブン 3 設定 示唆 |😍 【エウレカ3】設定差大の303天井に当選!高設定ほど当たりやすい?

7枚。 ATレベル2 CM当選時の期待枚数は826. 5枚。CM1回継続+0. 4%ループの恩恵アリ。 ATレベル3 CM当選時の期待枚数は911. 2枚。CM1回継続+25%ループの恩恵アリ。 ATレベル4 ボーナス当選でCM当選も濃厚。CM当選時の期待枚数は1115.

交響詩篇エウレカセブン3 Hi-Evolution Zero – オータ豊川店

5枚×15Gが50%でループするため引きによっては大量出玉獲得につながるぞ。また7連目まで到達するとATストックという恩恵もあり。 エピソードBIG 当選時恩恵 AT突入 9種類 通常時のBIG当選時の一部でエピソードBIGに当選する。全9種類存在。AT中はエピソードBIGは発生しない。 全BIGボーナス当選確率 設定 通常時BIG AT中BIG 1 1/579. 0 1/7559. 1 1/91. 6 2 1/557. 0 1/6740. 5 1/97. 3 3 1/517. 9 1/4636. 0 1/93. 6 4 1/461. 4 1/3194. 8 1/97. エウレカセブン 3 設定 示唆 |😍 【エウレカ3】設定差大の303天井に当選!高設定ほど当たりやすい?. 6 5 1/424. 5 1/2295. 4 1/1. 5 6 1/327. 7 1/1687. 6 1/119. 8 BIGボーナス中の赤7揃い恩恵 BIG中カットインで白7揃時はCM確定だが、赤7揃い時はさらに恩恵がある。 状況 恩恵 通常BIGorCM中BIG CMストック2個 Hi-EVOモード中 JAC上乗せ2個 BIG中勝利期待度上乗せ抽選 BIG中は成立役に応じてSPバトル勝利期待度ポイントの上乗せ抽選を行う。上乗せ時は①保証ポイント獲得②ループ抽選に漏れるまでポイント上乗せの流れで上乗せする。 弱レア役 強レア役 最低pt 3pt 15pt 66. 7% 80. 0% 平均獲得 5pt 19pt REG REGボーナス 当選 通常時のみ当選の可能性 前半 レア役→セブンチャンス発生でBIG昇格を目指す 前半G数 20G 後半 押し順当てでAT当選を目指す 後半G数 ベルナビ5回 REGは通常時のみ当選の可能性があり、REG中は前半後半によって抽選内容が異なる。前半はレア役でセブンチャンスと呼ばれるBIGへの昇格チャンスの当選を目指す。セブンチャンスが成功すればBIGへ昇格。後半はお馴染み5回の押し順当て。5回中3回成功でAT突入。ベル間のハマリが深いほどベルナビ発生率が高くなるぞ。レア役は成功扱いとなる。 REGボーナス当選率 設定1 1/957. 3 設定2 1/898. 1 設定3 1/865. 2 設定4 1/784. 7 設定5 1/780. 4 設定6 1/728. 0 REG前半パート中弱レア役での昇格率 REGの前半パート中はレア役成立時にREG→BIGへの昇格抽選を行っている。当選時はセブンチャンスかREG前半パートの最終ゲームで告知されるぞ。 6.

2020/04/09 最終更新 パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI-EVOLUTION ZERO 設定差 設定示唆 終了画面 【目次一覧】 設定差・設定判別 ・ [1]通常時のエピソードボーナス出現率 ・ [2]弱チェリー&弱スイカ出現率 ・ [3]周期到達時のボーナス当選率 NEW ・ [4]ATレベル昇格率 ・ [5]REG中のBIG昇格率 NEW ・ [6]ボーナス終了画面 ・ [7]サミートロフィー ・ [8]REG中の出現キャラ ・ [9]獲得枚数表示 [1]通常時のエピソードボーナス出現率 通常時のエピソードボーナス出現率に設定差が存在し、高設定ほど出現しやすくなっている。 早い段階で複数回確認できた場合は高設定に期待が持てるため、しばらく様子を見てみよう。 なお、「星に願いを」のみはフリーズ契機でのみ発生するため、それ以外の発生回数をカウントしよう。 通常時・エピソードボーナス確率 設定 確率 1 1/7559. 1 2 1/6740. 5 3 1/4636. 0 4 1/3194. 8 5 1/2295. 4 6 1/1687. 6 [2]弱チェリー&弱スイカ出現率 弱チェリーと弱スイカの出現率には設定差が存在するため、設定看破には重要な要素となる。ただし、これだけで設定を判別することはせず、総合的に見て設定判別しよう。 弱チェリー&弱スイカ出現率 設定 弱チェリー 弱スイカ 2役合算 1 1/63. 6 1/59. 6 1/30. 8 2 1/63. 0 1/59. 0 1/30. 5 3 1/61. 8 1/57. 0 1/29. 7 4 1/59. 0 1/56. 5 1/28. 9 5 1/54. 2 1/56. 0 1/27. 5 6 1/52. 9 1/52. 9 1/26. 4 [3]周期到達時のボーナス当選率&直撃ボーナス当選率 周期到達時のボーナス当選率には設定差が存在する。 また、強レア役成立時は周期抽選と直撃ボーナス抽選も行われるため、下記の数値よりも当選率が高くなる。 周期当選時のボーナス当選率 到達周期 設定1 設定2 設定3 1周期目 20. 0% 20. 8% 22. 5% 2周期目 13. 3% 21. 0% 14. 0% 3周期目 25. 4% 27. 5% 4周期目 14. 4% 22. 2% 16. 2% 5周期目 30.