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Mon, 12 Aug 2024 14:28:46 +0000

44 ID:BRQr4OAk0 創造から初めて会戦がつまらないからPKにして攻城戦がやりたくなって突撃ゲーにもうんざりして立志伝を買う ほんとよくできた集金システムだわ 真田でやると初手で小諸城をとれるタイミングととれないタイミングみたいのあるよね 武田滅亡の瞬間みたいのでも、 北条がリードしてきて、包囲してて、包囲を邪魔しにきた敵部隊に幸村まわしてもダメみたいな そのあとに徳川と上杉がぐだぐだやりあったあとに北条援軍呼びで小諸城をとろうとしても無理だった 佐竹、宇都宮と吸収したほうがいいのか ためしに真田上級で 初手小諸城とってみたけど これだと徳川の同盟国の北条がじゃましてこないかわりに 兵8000の家康がそのままむかってきた 小諸城は上杉と徳川が小競り合いしてるほうがいいのかな でも上田城に帰城したいのにやりあっててかえれないときあるよね 140 名無し曰く、 (ワッチョイ 9e10-X06k) 2020/10/13(火) 06:16:31. 69 ID:qy2hVOIr0 >>137 今度からは三国志14の様に DLCだらけになるよ 真田丸作れないんですけどどのシナリオでやれば改築出来ますか? 終盤のコツ - 信長の野望・創造 with パワーアップキット 攻略wiki. プレイ記録で真田丸が埋まらなくて困ってます。 真田でプレイすれば >>142 上田城には真田丸作れないっぽかったので… 関ヶ原で試してみたんですがダメだったので他のシナリオも見た方が良さそうですね 真田丸の条件って 本城限定でその城に真田血縁武将が居る事 だったような気がするけどそれ以外の条件は知らんなぁ 小田原城に造りましたよ 他の城でも造れるはずだと思うんですが… >>144 さんの条件さえ満たしていれば大丈夫なはずですですよ 勝頼で始めるには長篠の後なんだな、人材不足だわ >>144 上田城って本城じゃないのかも…確認不足かも知れません、ありがとうございます >>145 小田原に真田の武将連れてくればできますか!やってみます、ありがとうございます 上にあげたけど創造PKの魔改造って超級でもものたりない人はふつうに導入してるの? 騎馬や鉄砲を配備してない場合は釣瓶撃ちとかをできないようにしてるとか調整してるってかいてあったけど 一部のスキル、突撃系とかを調整してる 149 名無し曰く、 (ワッチョイ ff2b-YQ4O) 2020/10/13(火) 17:58:17.

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終盤のコツ - 信長の野望・創造 With パワーアップキット 攻略Wiki

40 革新は九州四国引き籠もりプレイで機雷や鉄甲船で敵の船を沈めるのがすこ 76 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:53:17. 19 セールで買って積んでるわ 歴史知らんでもいけそう…? 77 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:53:41. 73 >>76 なんならこれきっかけで日本史ハマったレベル 78 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:53:43. 58 >>76 ノブヤボやって戦国時代覚えていくんやで 79 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:53:49. 10 朝廷停戦さえあればへーきへーき 80 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:53:58. 46 面白いけど城の耐久がハリボテなのがなぁ 難攻不落の城とか作りたかったわ 81 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:53:59. 82 >>72 天道や あと天下創世も古いけど合戦面白い 82 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:54:11. 92 織田の侵攻早すぎてチンタラやってたら機内まで取られて詰むのがしんどい 83 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:54:15. 38 キャラゲーだからな。 天下取りたくなった時にやるゲームだよ。 84 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:54:23. 92 >>77-78 サンガツ頑張ってみる 85 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:54:27. 71 戦国立志伝は立志伝要素をシカトすればPKのPKやぞ 普通に遊べる 86 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:54:31. 88 ワイは戦国立志伝のほうやが超級で外交縛りのドMプレイするのすこ シナリオと勢力変えつつ延々とやっとる 87 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:54:40. 11 天道の上級は敵だけ計略無敵だからムカつく 88 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:54:41. 54 このバグすき 89 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:54:45. 22 ワイガイジ、自分が攻めるのはいいけど攻められるのが嫌で、攻められたらデータ消す 防衛戦なんてしたくないねん 90 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:55:01.

86 ID:j2w+rENF0 イベント会戦の山崎の戦いクリアできないわ… 19 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:43:37. 09 ID:nmCRnww1M うちの母ちゃんにボケ防止でゲーム勧めてるんやけど、歴史好きだから信長いいかなと思ったんやが ゲーム初心者でもできそう? 20 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:43:52. 20 ID:HW9HLa2S0 東北がヤバイゲーム・・・ 21 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:43:53. 19 ID:N0/xNmC20 >>17 人材も人口も豊富やし畿内進出したら無双できるわ 22 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:44:06. 26 ID:QHRevxomr 天道とどっちが面白いんや 23 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:44:27. 54 ID:nidq7Eng0 離れた城の指示がリセットされるやつ? 24 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:44:35. 79 ID:kRDJ9JN9a >>19 戦国無双にした方が良い 25 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:44:58. 18 ID:kK5F5Bwz0 信長は古いけどなんやかんや覇王伝が好きだったな 後は蒼天録なんかもすぐ飽きるけど惜しかった 26 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:45:18. 36 ID:7YBsY63k0 コツ掴むと割と単調なルーティンゲーになるよな でも定期的にやっちゃう 27 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:45:33. 36 ID:iIykzwKz0 近江からわざわざ尾張に攻めてくる六角うざい 28 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:45:34. 79 ID:qwT7F5CR0 新作を待っとるんやが今年出るんやっけ? 29 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:45:52. 25 ID:0FbBvnaa0 >>22 天道や 創造は道作れないから渋滞起こってゾンビ同士の戦いになる 30 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:46:20. 72 ID:qwT7F5CR0 クラックして使うともっと楽しいで 煩雑な移動が楽になる 31 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:46:22.

引き続き、Noam Nisan、Shimon Schocken(2015)『コンピューターシステムの理論と実装』O'REILLYの第1章について。 ハードウェア記述言語(HDL: Hardware Description Language)を体験する。環境は Mac ( OS X)。 ハードウェアシミュレーターは以下よりダウンロード。 zipがダウンロードされるので解凍。 解凍したファイル群の構造は以下。 nand2tetris ├── projects │ ├── 00 │ ├── 01 │ ├── 02 │ ├── 03 │ ├── 04 │ ├── 05 │ ├── 06 │ ├── 07 │ ├── 08 │ ├── 09 │ ├── 10 │ ├── 11 │ ├── 12 │ ├── 13 │ └── demo └── tools ├── Assembler. bat ├── Assembler ├── CPUEmulator. bat ├── CPUEmulator ├── HardwareSimulator. bat ├── HardwareSimulator ├── JackCompiler. O'REILLY コンピューターシステムの理論と実装【第1章②】 - sota0113. bat ├── JackCompiler ├── OS ├── TextComparer. bat ├── TextComparer ├── VMEmulator. bat ├── VMEmulator ├── bin ├── builtInChips └── builtInVMCode ハードウェアシミュレーターを実行するにはを実行。 Hardware Simulator 解凍したファイルの中に、AND, OR, NOT等各回路のHDLが存在する。試しにNAND回路をロードして挙動を確認する。 "File" > "Load Chip"から/... /nand2tetris/builtInChips/Nand. hdlを選択し、"Load Chip"を選択。 左下のHDLボックスからHDLのコードが確認できる。入力としてa, bの変数、出力としてoutが定義されている。 BUILTIN回路としてNandを実行するように定義されている。BUILTINで定義されている箇所は、builtInChips ディレクト リから Java のクラス(今回の場合は)をロードする仕組みになっている。 定義した各変数の入力は"Input pins"ボックスから変更できる。 入力ピンの値を変更後に出力を確認するには、左上">"のアイコンを選択するか、"Run" > "Single Step"を選択する。 (Single Stepとは別に">>"のアイコン又は"Run" > "Run"を実行できる。Single StepはHDLを1度のみ実行するのに対しRunはHDLを繰り返し実行する) 第1章の課題は、Nand回路を最小構成としてAnd, Not, Or, Xor, マルチプレクサを構成する。 HDLファイル作成時、<ファイル名>.

コンピュータシステムの理論と実装 - Connpass

4 初期化 8. 3 実装 8. 1 Hackプラットフォームの標準VMマッピング(第2部) 8. 2 例 8. 3 VM実装の設計案 8. 4 展望 8. 5 プロジェクト 8. 1 テストプログラム 8. 2 助言 9章 高水準言語 9. 1 背景 9. 1 例1:Hello World 9. 2 例2:手続きプログラムと配列処理 9. 3 例3:抽象データ型 9. 4 例4:リンクリストの実装 9. 2 Jack言語仕様 9. 1 シンタックス要素 9. 2 プログラム構造 9. 3 変数 9. 4 文 9. 5 式 9. 6 サブルーチン呼び出し 9. 7 Jack標準ライブラリ 9. 3 Jackアプリケーションを書く 9. 4 展望 9. 5 プロジェクト 9. 1 Jackプログラムのコンパイルと実行 10章 コンパイラ#1:構文解析 10. 1 背景 10. 1 字句解析 10. 2 文法 10. 3 構文解析 10. 2 仕様 10. 1 Jack言語の文法 10. 2 Jack言語のための構文解析器 10. 3 構文解析器への入力 10. 4 構文解析器の出力 10. 3 実装 10. 1 JackAnalyzerモジュール 10. 2 JackTokenizerモジュール 10. 3 CompilationEngineモジュール 10. 4 展望 10. 5 プロジェクト 10. 1 テストプログラム 10. 2 第1段階:トークナイザ 10. 3 第2段階:パーサ 11章 コンパイラ#2:コード生成 11. 1 背景 11. 1 データ変換 11. 2 コマンド変換 11. 2 仕様 11. 1 バーチャルマシンへの標準マッピング 11. 2 コンパイルの例 11. 3 実装 11. Rustで『コンピュータシステムの理論と実装』を演習した - グリのクソブログ. 1 JackCompilerモジュール 11. 2 JackTokenizerモジュール 11. 3 SymbolTableモジュール 11. 4 VMWriterモジュール 11. 5 CompilationEngineモジュール 11. 4 展望 11. 5 プロジェクト 11. 1 第1段階:シンボルテーブル 11. 2 第2段階:コード生成 11. 3 テストプログラム 12章 オペレーティングシステム 12. 1 背景 12. 1 数学操作 12. 2 数字の文字列表示 12.

O'Reilly コンピューターシステムの理論と実装【第1章②】 - Sota0113

どうも、しいたけです。 去年あたりからローレイヤー周りの知識を充実させようと思い、 低レイヤを知りたい人のためのCコンパイラ作成入門 を読んでC コンパイラ を書いてみたり x86 _64の勉強をしたりしていました。 今年に入ってから、よりローなレイヤー、具体的にはハードウェアやOSについてもう少し知りたいと思い始め、手頃な書籍を探していました。 CPUなどのハードウェア周りについては概要しか知らなくて手を動かしたことがないので、実際に何か作りながら学べるものとして、 O'Reilly Japan - コンピュータシステムの理論と実装 に挑戦することにしました。 O'Reilly Japan - コンピュータシステムの理論と実装 成果物は以下の リポジトリ に置いてあります。 yuroyoro/nand2tetris 結論から言うと、やってみて大変楽しめました! 特にハードウェア周りは今まで挑戦したことのない分野で、回路の設計がとても新鮮で楽しんで取り組めました。 ちょこちょこ間が空いたりしたので、全部完走するまで10ヶ月ちょっとかかりましたが……。 コンパイラ や VM の作成は、C コンパイラ 書いてみたりした経験があったのですんなりできましたが、実装言語にRustを採用することでRustの習熟にも役立ちました。 (というかハマったのは主にRustの学習で、使い慣れた言語だったらおそらくすぐに実装できたはずです……) OSに関してはかなり物足りなかったので、こちらは別な教材で改めて学びたいと思います。 Nand2Tetrisってなに?

Nand2Tetris(コンピュータシステムの理論と実装)でCpuからOsまで一気通貫で作るのが最高に楽しかった話 - ( ꒪⌓꒪) ゆるよろ日記

)なのはいかがなものか。) 書いた人: たくち たくち です。 トレジャーデータ でデータサイエンス・機械学習のプロダクト化および顧客への導入支援・コンサルティング、そして関連分野のエバンジェリズムを担っています。趣味は旅行、マラソン、登山。コーヒーとお酒とハンバーガーが好き。長野県出身。 ブログ へのご意見・ご感想、お仕事のご依頼など、 @ takuti または [email protected] までいつでもお気軽にご連絡ください。 ※当サイト上での発言は個人の見解です 過去の人気記事 2017-12-16 データサイエンスプロジェクトのディレクトリ構成どうするか問題 2017-06-10 Amazonの推薦システムの20年 2017-03-31 修士課程で機械学習が専門ではない指導教員の下で機械学習を学ぶために サポートする コーヒーを贈る ほしい物リスト あわせて読みたい 2020-05-16 データよりもストーリーを、相関よりも因果を。 2017-05-14 推薦システムのためのOSSたち 2017-04-23 Java製の推薦システム用ライブラリ LibRec を動かしてみる もっと見る

Rustで『コンピュータシステムの理論と実装』を演習した - グリのクソブログ

『 O'Reilly Japan - コンピュータシステムの理論と実装 』 コンピュータを理解するための最善の方法はゼロからコンピュータを作ることです。 コンピュータの構成要素は、ハードウェア、ソフトウェア、コンパイラ、OSに大別できます。 本書では、これらコンピュータの構成要素をひとつずつ組み立てます。 具体的には、NANDという電子素子からスタートし、論理ゲート、加算器、CPUを設計します。 そして、オペレーティングシステム、コンパイラ、バーチャルマシンなどを実装しコンピュータを完成させて、最後にその上でアプリケーション(テトリスなど)を動作させます。 実行環境はJava(Mac、Windows、Linuxで動作)。 About this repository 上記書籍の各章の演習問題を回答して上げていきます。 各章ごとに、気づいたことやつまづいた部分などのメモをに書き記しておきます。

たまには低レベルなこともしたくて *1 コンピュータシステムの理論と実装 (以下、 nand2tetris本 )を始めてみました。 nand2tetris本 は NANDゲート のみ *2 からCPU/OSなどを実装していく素敵な書籍です。今回は1〜5章のハードウェア部分を実装してみたので忘れっぽい自分のためのメモです。自力で実装に挑戦してみたい人にはネタバレになると思うので注意です。 下記、タグ v0. 0. 0 になります。 下記で動かせます。 git clone -b v0. 0 cd nand2tetris # download nand2tetris environment. / # test all.