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Mon, 12 Aug 2024 07:51:18 +0000

注意)内容に関して「無断転載・複製を禁ず」 麻雀の点数鉄則初回 一度読めば必ずリピートする!麻雀点数の数え方が100%できる方法~vol. 8 では 点数を3秒で即答の私がどんな点数計算、符計算を頭の中でしているかを説明 しました。まだ見てない方は必ずチェックして下さい! これはちまたの点数入門書には書かれていない内容 です。 前回のvol. 9ではこの点数鉄則をパターン別に点数計算問題を作成しました。 レア度満点!麻雀点数計算を10倍速くする6つのパターン別練習問題70選~vol. 9 それぞれのパターンをまず理解するためには最適の問題です。繰り返し練習することで必ず身に付くこともお話ししました。 今回はさらに実践に近い形で、パッと上がりの状況を見て即座に点数を答える練習 をしましょう。同じ問題でも訓練すればするほど早くなりますから、がんばって下さい。 上がりのパターン別ではなくランダムに問題を並べました。レアで難しいケースも含めましたから、問題の状況を把握して答えを早く言うトレーニングをして下さい。 当教室では、2004年から初心者の方に点数計算をこの方法で教えています。そしてとてもわかりやすいと評判です。 とにかく繰り返すことで必ず身についていきます! 今回の点数計算問題ができるようになれば、実践でも点数が即答できるようになると思います。それでは、Let's try! 符計算と点数練習問題-上級 | 脱・下手くそ麻雀. ↓当店の公式サイトもご覧ください↓ はじめてのご参加の方全員に¥5000分の優待券をプレゼント! 1. 点数鉄則おさらい【点数計算・符計算】の考え方 すべての上がりは①から⑥のパターンのどれかになります 。見ていただくとわかると思いますが、ピンフ役で上がったのかどうか?ツモ上がりか?ロン上がりか?鳴いているかどうか?で分かれていると思います。 ① ピンフツモの場合は20 で考えよ ② ピンフロンの場合は30 で考えよ ③ ピンフ以外でロンの場合40から 考えよ 手牌の中の符が10以内であればそのまま40で、10を超えれば50で、20を超えれば60で考える。 つまり 2 4符なら、40+ 20 で60符、 3 8符なら40+ 30 で70符になる ④ ピンフ以外でツモの場合は30から 考えよ ⑤ 鳴いている場合は30から 考えよ ④、⑤についても③と同様に考え 手牌の中の符が10以内であればそのまま30で、10を超えれば40で、20を超えれば50で考える。 つまり 2 4符なら、30+ 20 で50符、 3 8符なら30+ 30 で60符になる ⑥ チートイツは50 で考えよ チートイツのみは子で2ハン1600と考える。(表のハン数は折れた指の数) ★☆★☆★☆★☆★☆ 経験ゼロからできた 【健康麻雀ビジネス超集客術】 7つのステップ講座と4つの無料動画 を 下記よりメールアドレスのご入力で受け取れます!

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符計算と点数練習問題-上級 | 脱・下手くそ麻雀

符計算練習問題の上級編です。槓子が頻繁に出てくるのでドラ牌の見落としにも注意が必要です。中には役満以上にレアな牌姿も出てきますが、練習問題ということで解いてみてください。また、満貫以上は符計算が不要になりますが、練習なので満貫以上でも符の合計を出してみましょう。 解答は牌姿をクリック(もしくはタップ)すれば表示されるようになっています。 スポンサーリンク 【符計算と点数練習問題-中級】もくじ 問題. 1 + 答え.6翻60符 跳満3000点/6000点 解説 翻数 1翻-リーチ 1翻-ツモ 4翻-ドラ4 6翻 副底 あがると必ず付く20符 20符 あがり方 メンゼンロンで10符/ツモで2符 ※例外としてピンフ+ツモの形の場合、ツモ点である2符は付かない 2符 牌の組み合わせ 16符 32符 待ちの形 ペンチャン待ち 答え.6翻60符 跳満3000点/6000点 問題. 麻雀%点数計算の問題. 2 答え.1翻70符 1200点オール 1翻-役牌 8符 32符 40符 タンキ待ち 答え.1翻70符 1200点オール 問題. 3 答え.2翻50符 4800点 1翻-ドラ1 2翻 0符 4符 答え.2翻50符 4800点 問題. 4 答え.3翻90符 満貫4000点オール 1翻-場風牌 1翻-自風牌 3翻 64符 ノベタン待ち 答え.3翻90符 満貫4000点オール ポイント 3翻70符以上と4翻40符以上なら満貫以上が確定するので符計算をする必要がなくなります。語呂で 3744(サンナナヨンヨン) 以上は符計算不要と覚えましょう。 問題. 5 答え.6翻25符 跳満18000点 2翻-七対子 2翻-ホンロウトウ 2翻-ドラ2 無し 答え.6翻25符 跳満18000点 七対子は符点の例外でロンあがりでも、ツモ上がりでも必ず25符になる決まりがある。 2翻のホンロウトウは出現率が低い役ですが見逃さないように注意。 問題. 6 3400点 1翻 10符 2符 34符 シャンポン待ち 答え.1翻70符 3400点 70符以上は一気に出現率が低くなるので点数忘れに注意。70符の子は1翻2300点・2翻4500点。語呂は自分の覚えやすい方法で構いません。例えば普通に(2345・ニーサンシーゴー)とか、(23兄さん・45仕事)とかでも良いでしょう。親の場合は1翻で3400点・2翻で6800点となります。 また、シャンポン待ちの出あがりは明刻子扱いとなるため、 の加符点は2符となります。 問題.

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問題 ~ 点数計算猛特訓 無限に問題は出題されます。「新しい問題」ボタンを押すと別の問題が出題されます。 頭の中で点数計算ができたら、「解答を見る」ボタンで答え合わせをしてみて下さい。 Q.下記の和了の点数は何点になるでしょうか? 注記 尚、点数計算は当サイトに記載の方法を採用しておりますが、手役についてはカッコ書きでご紹介している役はここでは採用しておりませんのでご注意下さい。ドラ表示牌には裏ドラや槓ドラも含まれているものと考えます。 一番点数の高くなるあがり方を採用します。役が成立していない(あがれない)場合もありますのでその点も気をつけて下さい。 ご意見やご感想などはこちらへ 当サイトは点数計算に慣れない方や速くしたい方の為のページです。計算で分からない点や疑問に思う点などありましたら、ご意見をお寄せ頂ければ幸いです。すべての方に直接のお返事はできませんが、ページ内で解説するなどの形でなるべく反映させて頂いたりご紹介させて頂く場合もございます。また、万一ドリルの解答に不備があればその旨もお知らせ願えれば幸いです。

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0 /10点 E・HEROテンペスター 6. 5 /10点 ハネクリボー 8. 0 /10点 クリボーを呼ぶ笛 7. 5 /10点 カードエクスクルーダー スパークガン 5. 0 /10点 十代のカードを使ったデッキ デッキ 解説 E・HERO 8. 0 /10点 【構築難易度】 ★★★★★ 【解説】 融合サポートカード搭載して、多彩な融合モンスターで攻める。特殊召喚モンスターが優秀な地属性の「E・HERO」を中心に構築。 ▶E・HEROシリーズ ネオス 7. 0 /10点 【構築難易度】 ★★★★☆ 【解説】 「E・HEROネオス」をエースにしたビートダウンデッキ。「Oオーバーソウル」や「古のルール」など、豊富な召喚サポートを駆使して召喚する。 ▶E・HEROシリーズ 遊城十代 6. 0 /10点 【構築難易度】 ★★★★★ 【解説】 「 遊城十代 」が使用したカードで構成したファンデッキ。 ▶E・HEROシリーズ 遊城十代イベント攻略 遊城十代イベントTOP 十代の概要とキャラ紹介 声優(CV) KENN 長浜 満里子(幼少期) 性別 ♂ 血液型 ? 誕生日 8月31日 星座 乙女座 身長 165cm 体重 53kg 原作での活躍 GXシリーズの主人公 遊戯王GXでの主人公。性格は元気で明るく、デュエルは常に全力で楽しむ デュエルアカデミア の生徒。 アメリカンヒーローをモチーフとしたE・HERO(エレメンタルヒーロー)デッキで融合駆使して闘う。 学園で起こる事件に対しては自ら首を突っ込んでいき、デュエルという手段で解決していく。 勝利時に決め台詞は「ガッチャ!楽しいデュエルだったぜ!」 遊城十代のスキル・レベルアップ報酬 レジェンドデュエリスト40攻略 GXシリーズ 遊城十代 ヘルカイザー亮 エド ヨハン 万丈目準 明日香 クロノス 三沢大地 丸藤翔 レジェンドデュエリスト一覧はこちら