腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sat, 20 Jul 2024 09:40:10 +0000

/ゝ (oτ〓≠=' キヘ. ソ^/ |⊂==ノ~. | 〆ゞ∠二 ||Ξ=`J |. そ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノノノノ (゚∈゚) ( ) _ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| _,,..,,,, _ ノ|,, ノ| / /ω・ ヽ ぽ /() _/ /. イ || ̄/ | ̄ ̄||/ ⊂二二´ノ ||, (___つ. || 827 : U-名無しさん :2021/07/06(火) 13:31:01. 52 ID:/ うーん(ー_ー;) やはり迷惑警察官も来たか やんよの席にいるヤツもちょっと気になるけど 828 : U-名無しさん :2021/07/06(火) 15:59:06. 60 やんよが消えたんよw 829 : U-名無しさん :2021/07/06(火) 22:10:18. 16 彡ヽ l_l ミ. ミミ:::. ゜ ゜ ゜゜。・。゜. ゜.. :::. 彡ヽ/ミ. ミ. /ミ |:::. ゜。 ゜・。゜゜.... 彡ヽ l_l. / /ミ[]:::. ゜。 ゜゜。 ゜・。゜。 ゜・。... 彡ヽ彡ヽl_l ミ..... | 彡l_l/ミミ.. ボコボコにしてやんよ 顔文字. []. l_l. |. ノ|,, ノ|... l_l [];; ( ・ω・) ___ l_l __旦_( Φ[]と)__________, 「「「「「「「「「「「, | ̄じし, |゙ ̄, |, |, |, | ̄| ̄|, |, |, |, |, |, |, |, |, |, | ̄, | ̄ ̄, | ̄ ̄, | ̄ ̄, | ̄ ̄, | ̄ ̄, | ̄ ̄, | ̄ ̄, | /::::/ |/ヽ へ- /::::/ / | ヘ ヘ~`-、_:::// | //| |`丶\ ヘ `ヽ/ __|__ノ, | l\丶\ヽ ゝ.. ::/ | | | l | \丶\". :/ | は と | | l | ヾ ヽ / | た l. | ノノ ヽソ | ら ち | | き ゃ | | ま ん. | | す が | | よ | | う. | | に | | ノ |___く/ 830 : U-名無しさん :2021/07/06(火) 22:32:46. 34 残念ながらその願いは… 831 : U-名無しさん :2021/07/07(水) 07:55:14. 57 むすこの切実な願いw 832 : U-名無しさん :2021/07/07(水) 08:25:21.

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ボコボコにしてやんよ (ぼこぼこにしてやんよ)とは【ピクシブ百科事典】

■ キズナアイ の件、 海外 で ボコ ボコ にされてほしい きめえんだよ〜〜〜 はっきり言うけど本当に 気持ち 悪い、気色悪いよ〜〜〜〜 つーかまず 文脈 を考えろよ。 ジェンダー ギャップ 114位で、 世界 女性 外相 会合 に一人だけ男が参加して、 新内 閣も女 閣僚 一人だけで、 議会 で のど飴 舐めた 女性 議員は オヤジ 共に寄って たか って虐められて、 AV や エロ本 エロ 動画 では 普通に 制服 の子 が出てて、 暴力 系も一緒くたにされて、そんなんが コンビニ にも置いてあって、 未成年 (18以下)と オッサン が 淫行 したら オッサン と同等かそれ以上に 女の子 が叩かれて、 医学部 受験 では 秘密裏 に 差別 され、 給与 でも 差別 され、そういう、そーーーーーーーいう 社会 の中で、16歳の キャラクター に 横乳 とヘソと太 もも 丸出しの格好させて、 NHK が頷き役させるなんてさーーー恥ずかしくないのかよ。 マジで 。私は恥ずかしいよ。。。 NHK も 矜持 とか無いわけ ???

四大蛸壺屋の名シーンは「桐乃ボコボコ」「唯死んじゃったか」「まどか食糞」あと1つは? :アニゲー速報

概要 連打を繰り出し、ありとあらゆるものをボコボコにしようとするAA。 漫画「 特攻の拓 」で頻繁に登場するセリフ「ひき肉にしてやんよ! ?」が元ネタ。 ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ `/) ババババ (ノ ̄∪ 関連タグ 外部リンク あのAAどこ? - ボコボコにしてやんよ 関連記事 親記事 AA あすきーあーと 兄弟記事 もっと見る pixivに投稿された作品 pixivで「ボコボコにしてやんよ」のイラストを見る このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 236698 コメント カテゴリー 一般 アート

あにしてんねん!!!!! ば、 バカじゃないの!!!!! テンパってワケわからなくなって 謎の関東弁が出てしまう。 馬鹿じゃないの! !なんて怒ること年に一回あるかないか。 そもそも関西人、バカじゃないの! !って言わない。 貴一ぃいいいいいい!!!! パンパンパンパン!!!! あ・・あんたぁぁぁぁぁぁ!!!! 大丈夫かぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!! 四大蛸壺屋の名シーンは「桐乃ボコボコ」「唯死んじゃったか」「まどか食糞」あと1つは? :アニゲー速報. 靴跡くっきりついたひじ置きの泥を叩き落とす。 えええん・・・・!!! まだ数日しか経ってないのに、土足で汚れちゃったじゃないかよ~~~ アホかおみゃ~~~ というわけで、 ほーちゃんにボッコボコに説教して やだ~~オギャ子ちゃんこわ~~い 車内がお通夜みたいになって、 ちゅんたんを塾に送り届け、 その瞬間、ゆいたんが四角に ほーちゃんが貴一を土足で渡り歩いた事を密告。 ほーちゃんが家に入ったら速攻で、 四角からも注意され(ダブルパンチw) でも、 よく考えたら、 ムラサキの時、そんな事一回も注意してなかってん。 もうボロボロになってもいいと思ってたし、子ども達も小さかったから物心ついた頃にはムラサキも年季が入っていて、 車内を綺麗に保つなんて意識全然持っていなかったから無法地帯にしてたくせに、 貴一になった瞬間いきなり怒られるっていう・ ・・ 扱いの差。 ほーちゃんからしたら、今までと同じようにやっただけなのに、 貴一になった瞬間パパにもママにもどちゃくそ怒られて 親って理不尽 だなって我ながら思いました。 最初にきちんと教えておかないとこのようなことになりますので、皆さんお気をつけくださいませ~。 ※他の人の車でこんな事したらどうするんですかって心配もあるけど 人の車に乗る事がそもそも全くない&仮にあったとしてもその時は移動しないと思うので大丈夫です。 【おうちで夏満喫!】 みんなんち、おうちにプール持ってる!? 我が家、子どもらが小さい時にはビニールプール持ってたけど使わなくなったから、一回処分してん。 でも、コロナでまだまだ遊びに行けないし、 おうち時間も長いし、 どうせならおうちで楽しみたい!! !て思って 思い切って でっかいプール買ったーー!!! ら、これが 大正解で!! 長い夏休み、 キッズ達の持て余す体力をどう発散させようか頭を抱えてるマザーに 全力で おすすめしたい!! ビニールプールって園児ぐらいのイメージだったけど、 特に小学生ぐらいのそこそこ大きくなったお子様がいるご家庭にもおススメしたい~~!!!

0 設定2: 1/4096. 0 設定3: 1/4096. 0 設定4: 1/3855. 1 設定5: 1/3449. 3 設定6: 1/3276. 8 設定1: 1/1680. 4 設定2: 1/1638. 4 設定3: 1/1560. 4 設定4: 1/1424. 7 設定5: 1/1424. 7 設定6: 1/1310. 7 設定1: 1/1820. 5 設定2: 1/1724. 6 設定3: 1/1638. 4 設定4: 1/1560. 4 設定1: 1/978. 1 設定2: 1/936. 2 設定3: 1/923. 0 設定4: 1/897. 8 設定5: 1/851. 1 設定6: 1/809.

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2 1/2743. 5 1/8845. 8 1/204. 9 1/219. 5 1/2672. 9 1/8765. 2 1/198. 3 1/207. 2 1/2317. 4 1/8864. 2 1/186. 2 1/190. 7 1/2079. 8 1/8895. 9 1/171. 3 1/181. 9 1/1800. 1 1/8968. 2 1/162. 2 1/188. 5 1/1222. 5 1/9008. 3 1/160. 4 零カウンターシナリオ選択率 零カウンターシナリオは、高設定ほど上位のものが選択されやすい。 シナリオ 設定1 設定2 設定3 64. 06% 53. 91% 48. 44% 7. 03% 11. 72% 12. 50% 4. 69% 8. 59% 9. 38% 6. 25% 7. 81% 設定4 設定5 設定6 41. 02% 32. 42% 20. 31% 14. 06% 15. 63% 18. 75% 12. 89% 21. 喰霊-零- パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方. 48% 10. 16% 10. 94% ▲"1回目の周期終了後"に、メニュー画面が色付きになると上位シナリオを示唆 ■シナリオ推測について 滞在シナリオを正確に判別することは難しいと思われるが、「10周期目」に発動成功で上位CZ(復讐行方)に当選した場合や、発動失敗でCZ「零チャレンジ」が出てきた場合などはシナリオ4or6の可能性が高いと推測される。 この様な挙動が頻発すれば高設定の可能性が高まると言えそうだ。 零カウンターシナリオについてはこちら 引き戻しステージ移行率 共鳴ZONE終了後の三途河ステージ(フェイクを含む)移行率に大きな設定差がある。 通常ステージ フェイク 三途河ステージ 79. 0% 11. 1% 9. 9% 72. 4% 12. 4% 15. 2% 68. 9% 13. 1% 18. 0% 61. 3% 14. 5% 24. 2% 51. 0% 16. 6% 32. 4% 38. 4% 19. 0% 42. 6% ヤメ時 通常画面のSDキャラや零カウンターなどに、チャンスの示唆が出現することがある。 見逃さない様に注意しよう。 ◆SDキャラ ◆フリーズ高確率 ▲零カウンターが赤や紫に燃えるとフリーズの高確率!? ※数値等自社調査 (C)2008 瀬川はじめ/[喰霊-零-]製作委員会 S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~:メニュー S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 基本・攻略メニュー S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 通常関連メニュー S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ AT関連メニュー 業界ニュースメニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!

S喰霊 零2(がれいぜろ2) スロット | 天井 設定差 打ち方 6号機 スペック 解析まとめ 動画 導入日

5で中段チェリーが成立するようになり、中段チェリーが成立するたび10G以上の上乗せが発生する。 BARが揃えば、セット数もストックされる。 なお、より上乗せが強力な「極殺生石ラッシュ」も存在。 中段チェリー成立のたびに50G以上上乗せされる。 殺生石ラッシュ中のボーナス成立で、極殺生石ラッシュへの昇格抽選が行なわれる。 【ART中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従う。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 なおART中も、押し順ナビ発生時以外は右リールから停止させるとペナルティの対象となる場合がある。 必ず左リールか中リールから停止させること。 【ART中の純増】 ART中は、1Gあたり約1. 5枚のペースでコインが増加していく。 超上乗せゾーン「特戦四課モード」について - [喰霊-零-] 通常時・ボーナス中・ART中と、いつどこからでも突入する可能性のある超上乗せゾーン、それが「特戦四課モード」。 突入契機は「中段チェリーの一部」。 継続ゲーム数は最大12G。 特戦四課モード当選時は、第三停止時にフリーズが発生する。 特戦四課モードへ突入すると、大量セット数ストックのチャンス。 喰霊絵柄の確率が約1/3までアップし、喰霊絵柄が成立するたびにARTセット数ストックが発生する。 通常時のART抽選 - [天誅~Deadly Blow~] 通常時の特定役成立時とボーナス成立時には、ART抽選が行なわれている。 成立役や滞在状態によって、ART当選率が異なる。 各小役でのおおよそのART当選期待度は以下の通り。 弱チェリー/弱チャンス目/BIG < 弱スイカ < 強チャンス目 < REG < 強スイカ < 中段チェリー 中段チェリー成立時は、状態を問わずボーナス非当選でART確定!

喰霊零 がれいぜろ 6号機【スロット新台】の設定判別/立ち回りポイント。設定判別や立ち回りポイント。高設定狙いを行い期待値を稼ぐ立ち回り。高設定確定演出。ヤメ時や狙い目。知っ得情報。 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

0% チャンス目 26. 6% 12. 5% スイカ 10. 2% 3. 1% 弱チェリー - 0. 8% リプレイ 喰霊BONUS中はベル、1枚役以外の全役でMISSIONストック及び確定MISSIONストックを抽選。強レア役(強チェリー、強ベル)はストック濃厚で、1/2で確定MISSIONをストックする。 ボーナス確定画面で 黒BARが揃う 30G(約120枚) 終了後は運命乱突入 黒BAR揃いで発生するプレミアムボーナス。消化中は成立役に応じてMISSIONストックを抽選し、終了後は運命乱に突入する。 復讐行方成功 終了後は共鳴ZONE零 (黄泉ステージ)突入 復讐行方成功からのみ突入するボーナス。終了後は共鳴ZONE零(黄泉ステージ)に突入する。 特戦四課MODE成功 終了後は葵上突入 特戦四課MODE成功からのみ発生するプレミアムボーナス。終了後は最強の上乗せ特化ゾーン「葵上」に突入し、特化ゾーン終了後は共鳴ZONE零(神楽ステージ)へ移行する。 《共鳴ZONE》 《共鳴ZONE零》 ★喰霊BONUS終了後 ★罪螺旋終了後 ★上乗せ特化ゾーン終了後 30G ★共鳴ZONE:- ★共鳴ZONE零:約0. 8枚/G ★引き戻しゾーン ★MISSION(AT中CZ)成功で ボーナス当選 《神楽ステージ》 共鳴ZONEの基本ステージ。 《黄泉ステージ》 ステージキャラが黄泉だとMISSION発生率アップ! 共鳴ZONEの種類とステージ別 ボーナス当選期待度 共鳴ZONE 神楽ステージ 65. 4% 共鳴ZONE 黄泉ステージ 79. S喰霊 零2(がれいぜろ2) スロット | 天井 設定差 打ち方 6号機 スペック 解析まとめ 動画 導入日. 0% 共鳴ZONE零 神楽ステージ 79. 9% 共鳴ZONE零 黄泉ステージ 89. 6% 主にボーナス終了後に突入する引き戻しゾーン。消化中はリプレイやレア役でMISSONを抽選し、発生すればボーナス当選のチャンス。ステージキャラの種類も重要で、神楽より黄泉の方がMISSION発生率が高い。 また、共鳴ZONEには「共鳴ZONE」と「共鳴ZONE零」があり、前者はコイン減少区間だが、後者は純増約0. 8枚/Gのコイン純増区間となる。「共鳴ZONE零」中は押し順ナビが発生するため、MISSION中はベル揃いによるボーナス抽選機会が多くなり、必然とボーナス期待度もアップするぞ。 ■MISSION ★共鳴ZONE(零)中の リプレイやレア役 ★ボーナス中にストック当選 ★上乗せ特化ゾーン中に ストック当選 2~3G ★ボーナスを抽選するCZ ★小役成立で期待度約23%以上 ★消化中は共鳴ZONE(零)の ゲーム数減算ストップ AT中のCZ的演出。6種類の演出パターンがあり、いずれも成功で喰霊BONUS or EPISODE BONUS当選となる。消化中は小役が揃えばベルでも期待度約23%とそこそこアツいぞ。 なお、MISSIONが3Gだった場合、3Gすべてでベル(揃う必要アリ)orリプレイorレア役が成立するとMISSION成功濃厚となる。 成立役別 MISSION成功率 強チェリー/強ベル/チャンス目 100% 25.

喰霊-零- パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

3 ・中段チェリーリプレイ 全設定共通: 1/8192. 0 ・確定リプレイ ・特選四課リプレイ 全設定共通: 1/16384. 0 ・4択押し順ベル正解(11枚の払い出し) 設定1: 1/36. 4 設定2: 1/35. 4 設定3: 1/34. 5 設定4: 1/32. 8 設定5: 1/31. 2 設定6: 1/29. 8 ※左第1停止ベル ・4択押し順ベル不正解(3枚の払い出し) 設定1: 1/5. 7 設定2: 1/5. 7 設定3: 1/5. 7 設定4: 1/5. 8 設定5: 1/5. 8 設定6: 1/6. 0 ※左第1停止ベル以外 ・弱チェリー 設定1: 1/120. 0 設定2: 1/117. 5 設定3: 1/114. 2 設定4: 1/110. 3 設定5: 1/106. 7 設定6: 1/100. 2 ・強チェリー 設定1: 1/239. 2 設定2: 1/235. 7 設定3: 1/232. 4 設定4: 1/229. 2 設定5: 1/226. 0 設定6: 1/218. 5 ※狙えば3連チェリーで停止 ・弱スイカ 設定1: 1/128. 0 設定2: 1/127. 5 設定3: 1/127. 0 設定4: 1/126. 5 設定5: 1/126. 0 設定6: 1/120. 0 ※斜め揃い ・強スイカ 設定1: 1/256. 0 設定2: 1/254. 0 設定3: 1/250. 1 設定4: 1/246. 4 設定5: 1/242. 7 設定6: 1/237. 5 ※平行揃い ・弱チャンス目 設定1: 1/182. 0 設定2: 1/177. 1 設定3: 1/172. 5 設定4: 1/168. 0 設定5: 1/163. 8 設定6: 1/156. 0 ・強チャンス目 全設定共通: 1/257. 0 ※スイカハズレ形 ・確定1枚役 ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [喰霊-零-] ●ボーナスについて ・BIG 赤7揃い、青7揃い。 純増枚数は約204枚。 ・REG 「赤7・赤7・BAR」揃い。 純増枚数は約53枚。 ●ボーナス中の打ち方 ベルナビ発生時、左リール中段に青7をビタ押しする。 成功すれば、ART抽選が行なわれる。 ART抽選が行なわれるのは一度だけなので、一度成功した後はナビに従って消化するだけでOK。 ショートフリーズ発生時は、各リールに喰霊絵柄を狙う。 揃えばART確定。 「!

中押し時の強チェリー・1枚役 中押しで1枚役の一部がフォロー可能! RT・AT・ART解析 基本スペック 設定 ビッグ REG 1 1/431. 2 1/642. 5 2 1/414. 8 1/624. 2 3 1/404. 5 1/595. 8 4 1/385. 5 1/589. 9 5 1/372. 4 1/537. 2 6 1/348. 6 1/504. 1 ボーナス合算 ART初当り 1/258. 0 1/594. 3 1/249. 2 1/531. 5 1/240. 9 1/573. 6 1/230. 0 1/478. 9 1/219. 9 1/504. 5 1/206. 1 1/383. 1 小役確率 3枚ベル 1/5. 6~1/6. 0 弱チェリー 設定1…1/120. 0 設定2…1/117. 4 設定3…1/114. 2 設定4…1/110. 3 設定5…1/106. 7 設定6…1/100. 2 強チェリー 設定1…1/239. 2 設定2…1/235. 7 設定3…1/232. 4 設定4…1/229. 1 設定5…1/226. 0 設定6…1/218. 5 中段チェリー 1/5461. 3 弱スイカ 設定1…1/128. 0 設定2…1/127. 5 設定3…1/127. 0 設定4…1/126. 5 設定5…1/126. 0 設定6…1/120. 0 強スイカ 設定1…1/256. 0 設定2…1/254. 0 設定3…1/250. 1 設定4…1/246. 4 設定5…1/242. 7 設定6…1/237. 4 強チャンス目 1/257. 0 リプレイ 1/7. 3 リーチ目役 1/8192. 0 リーチ目リプレイ フリーズ役 1/65536. 0 SIN 1/11. 9 ボーナス重複割合 0. 7~0. 8% 21. 9~25. 0% 33. 3% 3. 1~3. 7% 15. 2~18. 1% 10. 0~11. 9% 26. 3~31. 8% 0. 04% 100% 「パチスロ喰霊-零-」に関連する機種一覧 コピーライト (C)2008瀬川はじめ/[喰霊-零-]製作委員会

天井・設定差 確定・濃厚演出 設置ホール ゲーム・ツール・サウンド 基本情報 機種概要 多くのファンから高い評価を受ける人気アニメとのタイアップ機、『パチスロ喰霊-零-』。本機における出玉増加のカギとなるのは1セット50G、1Gあたりの純増約1. 5枚のART「喰霊チャンス」で、主にチャンス役やボーナス当選時&消化中に抽選される。 天井・ヤメ時 電源OFFON時 天井までのゲーム数…引き継ぐ ART抽選状態…引き継ぐ 液晶のステージ…対策室ステージスタート リセット 天井までのゲーム数…リセット ART抽選状態…高確スタートの可能性アリ 天井機能 ボーナス後間1280Gハマリで次回ボーナスまで継続する無限ART突入 通常時解析 ボーナスで推測 ●弱チェリー+赤REG →設定4or6確定! (確率=1/65536) ●弱チェリー+青BIG →設定5or6確定! ●リーチ目リプレイ重複ボーナス 赤ビッグor赤REG 奇数設定…1/10922 偶数設定…1/32768 青ビッグor青REG 奇数設定…1/32768 偶数設定…1/10922 ●赤REG 設定1…1/65536 設定2…1/32768 設定3…1/21845 設定4…1/16384 設定5…1/13107 設定6…1/10922 小役で推測 小役からの推測は、強弱チェリーと強弱スイカをそれぞれ合算し、下記の4種類をチェックするのがオススメ。チェリーとスイカの差はわずかだが、左1stベルと弱チャンス目については、サンプルを集めれば強力な手掛かりとなる。 左1stベル 設定1…1/36. 4 設定2…1/35. 4 設定3…1/34. 5 設定4…1/32. 8 設定5…1/31. 2 設定6…1/29. 8 強弱チェリー 設定1…1/79. 9 設定2…1/78. 3 設定3…1/76. 5 設定4…1/74. 4 設定5…1/72. 5 設定6…1/68. 7 強弱スイカ 設定1…1/85. 3 設定2…1/84. 8 設定3…1/84. 2 設定4…1/83. 5 設定5…1/82. 9 設定6…1/79. 7 弱チャンス目 設定1…1/182. 0 設定2…1/177. 1 設定3…1/172. 4 設定4…1/168. 0 設定5…1/163. 8 設定6…1/156. 0 ボーナス解析 最初に狙う絵柄 時間効率を重視するなら順押し!