ポケモン 不思議 の ダンジョン 救助 隊 dx 評価 |💓 ポケモン不思議のダンジョン(switch)の感想・評価まとめ! 🙄 公式だがの心の中の想いは必見…? 特別映像の最後を飾るだけあり、他の映像よりストーリーが長め。 13 ・通常攻撃ができない 攻撃が技しかないし、通常攻撃のつもりでAボタンを押すと自動で技が選ばれます。 超便利なオート移動 本作には従来のローグライクゲームで見られた2つの問題点をたった1つの新機能で解決させることに成功しました! それがオート移動機能! なんと、この機能を活用すれば敵と出会うまではCPUが勝手に操作してくれるんです! ポケモン 不思議 の ダンジョン 救助 隊 dx 評価 |💓 ポケモン不思議のダンジョン(switch)の感想・評価まとめ!. しかも「通路内ではダッシュする」「探索優先」「階段優先」なんて設定もできるのだから凄い。 任天堂• それにより削除されたイベントも存在するが、広場で主人公とパートナーが常に一緒にいるだけでも安堵したプレイヤーは多いだろう。 一風変わった和風テイスト!• メガシンカの仕様がデメリットの所為で扱いづらかった『超』から大きく改善された。 ✔ 地味であろうとゲームのテンポを重視するのか、見た目のインパクトを重視するのか、人によって優先するところは違いますが、気にする人はストレスを感じるかもしれません。 このリフレッシュが強力で、味方全員の状態異常を直してくれます。 17 仲間と共にダンジョンを踏破していく楽しさ ダンジョン内で倒したポケモンは確率で仲間になり、最大8匹まで連れて歩くことができる。 でもリメイク版で難易度が低くなってるかもね〜。 以下はその例• 進みかたを誤ると、敵に囲まれてしまい、あっという間に大ピンチに!
ローグライク経験者も唸る高難易度ダンジョンを多数収録! ポケダンシリーズファンのみなさん、すみません! わたくしKENT、ポケダンシリーズを「初心者向けのヌルゲー」と舐めていました。 確かに中盤まではヌルゲーに感じましたが、それ以降は一変。 経験者も数回ゲームオーバーになってしまうほど歯ごたえが増してきます。 特にクリア前の最終ダンジョンは難易度が高く、3回もゲームオーバーになってしまいました!w オリジナル版経験者の読者によると、リメイクされたことで難易度がやや上昇しているようです。 どうやらオリジナル版と比べて味方の体力が低くなり、敵の攻撃力が上昇するように調整しているらしい。 実際、中盤以降のダンジョンでは敵の攻撃を2~3回くらったら体力が0になるほどキツめに調整されているので、ヌルゲーと舐めてかかったら痛い目に遭います。 しかも本作、例によってクリア後が本番の作りになっているんですよ。 詳しくは省きますが、 ダンジョンの総数はクリア後の方が多かったりします!w 敵として登場するポケモンの戦闘能力も格段に上昇し、特に隠しダンジョンのボスはちょっとやそっとじゃ倒せません。 本気で勝ちに行く場合、入念な準備が必要になるので、クリア前に挑むボスが弱いと感じた人にこそ挑んでもらいたいです。 もちろん、アイテム持ち込みなし&レベルリセット制のダンジョンも用意されていますぞ~! 目次へ戻る 個人的に合わない&気になったところ ユーザーインターフェースが全体的に煩雑 ユーザーインターフェースは全体的に煩雑な作りになっています。 特に気になったのが、 技ごとに設定されている使用回数の制限 細かく挿入される選択肢 前述の通り各ポケモンは4種類の技を持っており、使用できる回数に限りがあります。 そのためアイテムを使って使用回数を増やしていくことになるんですが、「ピーピーリカバー」を使用した場合、 どのポケモンに使用しますか? ミュウツーフルボッコ方法 | ポケモン超不思議のダンジョン ゲーム攻略 - ワザップ!. どの技を回復しますか? と2回も選択肢が挿入されるのですよ。 「ピーピーリカバー」は「手持ちの技の1つのPPをすべて回復する」という効果を持ったアイテムなので、「どの技を回復しますか?」という選択肢が挿入されるのは致し方ないです。 しかし、+ボタンで操作するポケモンを切り替えられるにも関わらず「どのポケモンに使用しますか?」という選択肢が挿入されるのはクドく感じました。 本作はターン制コマンド式バトルではないので、アイテム使用時は現在操作しているポケモンに自動で適用される仕様にしてほしかった。 それ以外にも ダンジョン内で倒れているポケモンが居る状態で階段に向かうと2回も選択肢が挿入される 日付変更時は2種類の短いイベントシーンが強制的に挿入される といった感じでクドい部分が目立っており、 せっかくの短いロード時間が帳消しされています。 おそらく、初心者への配慮なんだと思いますが、オプション機能で設定変更できるようにしてほしかった。 ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX(ポケダンDX)のレビューまとめ 初心者から上級者まで楽しめる良質なローグライクゲーム。 ローグライクゲーム経験者からしたら過保護に感じる部分も見受けられますが、最終的には歯ごたえを味わえました。 それでいてストーリーも魅力的なので、クリア前の最終ダンジョンを終えた頃には一定の満足感を味わえたので最高です!
R06U 51: はこだてシグルド◆vw/evpLDqg 投稿日:2015/09/20 02:31:18 ID:BlCN50ag 今作未プレイで闇しかやったこと無い雑魚なんだが 闇を10とすると今作いくつくらい? 是非参考にしたい。 52: カメテテ@スピードパウダー 投稿日:2015/09/20 05:35:40 ID:fWavQ6GM >>51 俺個人としてはやり込みが凄まじすぎて15 ただメインシナリオが短いという意見もあるから人によっては7くらいになってしまう人もいるのかもしれない いわゆる不思議のダンジョンにありがちな、ライトほど評価が低く、くっそコアな人だと評価高いというゲームなのかもしれない とはいえシナリオ十分良いんだが 105: ネンドール@するどいキバ 投稿日:2015/09/23 00:39:19 ID:ylIwYrtg 個人的には時闇空の方が好き 今回のが悪いわけじゃないけどさ いまいち地図の完成を目標にしてる調査隊を活かせてなかった 未開の地を開拓してるワクワク感は圧倒的に時闇の方が上に感じた 544: 名無しさん、君に決めた! 投稿日:2015/09/23 17:03 普通にストーリーは面白かった ただ時闇が完璧すぎたから比べちゃうと若干霞む程度 決して悪くはない 92: ケンタロス@いいつりざお 投稿日:2015/09/22 22:39:14 ID:kCPADM5s 良かった点 ・リングル、ラピスのシステムはダンジョン探索がすごい楽しくなった ・仲間が簡単に増えやすいのでともだちリボンもったりグミ集めまくったりする必要がなくて楽、そして仲間になる際のかけあいが面白い ・れんけいや枝によって戦略に幅が出た。 ・ボスが睡眠ハメとかで倒せなくなったのでいろいろな手段を取るようになった ・敵がめっちゃ頭良くなった ・いつも通り曲がすばら 残念とか心残りな点 ・実績がなくなった。泥棒したりする理由がなくなった ・ストーリーが若干短かったような気がする ・通常攻撃が弱すぎる… 個人的にはこれくらい 赤と闇と空しかやってないがかなり面白い マクナからドットじゃなくなって興味が薄れたがワイワイタウンまでの山脈やったら3Dのよさもわかった
「ねぇ、キミ、大丈夫!
と思うようになりました。 ポケモン要素もしっかり搭載! 本作はポケモン版ローグライクゲームになりますが、単に見た目を変えているだけではありません。 ポケモン本編のように4種類の技を使い分けて戦うことが出来ます。 さらに各技にはPPという概念が存在するので、無限に使うことは出来ません。 シリーズではお馴染みの要素だと思いますが、 ローグライクゲームとしてみたら面白い試みに感じます。 というのも多くのローグライクゲームって通常技が「武器を振る」の1種類しかなく、あとはアイテムを使っての攻撃だけだったんですよ。 ゲームバランスの調整は他のローグライクゲームとは明らかに異なっているので、本作からシリーズデビューをした者としては「こういうのもアリなんだ! ?」と感心しました。 本作の難易度は中盤までは抑えめに調整されています。 それ故にローグライクゲーム経験者からしたら刺激が弱く感じました。 復活系のアイテムを大量に入手できるうえパーティメンバーに加えられるポケモンが最大で8匹ってどんだけ甘いんですか!w 「風来のシレン」シリーズとは違ってゲームオーバーになってもレベルは1にならず、失うのは手持ちのアイテムとお金くらいなので、中盤までは緊張感が0でした。 でも、魅力的なストーリーが気になってしまい、ローグライクゲーム経験者のぼくでも退屈せずに楽しめたんです! 誇張抜きで本作のストーリーは泣けます。 「下手をしたらポケモン本編よりも感動的なんじゃないか?」 なんて言いたくなるくらい印象に残りましたから。 大きな要因となっているのが、 人間が登場しない ポケモンたちが日本語を喋る の2点。 ポケモン本編では人間が介入するので、ポケモン同士の絆を描きにくく感じます。 一方、本作の場合、人間が一切登場しないので本編ではあまり見られなかったポケモン同士の絆が描かれているのですよ。 そのうえポケモンたちは日本語を喋るので、細かい意志が伝わりやすくなっています。 おかげでケモノ系のような魅力を醸し出していて、お馴染みのポケモンでも本編とは異なる印象を持ちました。 本作ではこのような特色を持たせつつ本編のような友情物語を描いています。 ぼくの場合、友情系のストーリーに弱いので中盤以降は涙腺がやられましたw Switch専用ソフトとしてリメイクされたことで演出面もパワーアップしていると思うので、特に中盤以降のイベントシーンはDS/GBA版をプレイした人も必見です!
初心者向けのイメージが強いシリーズですが、ぼくのようなローグライクゲーム経験者も興味があったらプレイしてみてください。 意外とハマるかも知れませんよ~! 少々過保護だが上級者も歯ごたえを味わえる良質なローグライクゲーム! こんな人には特におススメ。 ・ローグライク初心者。 ・ローグライク好き。 こんな人にはおススメできない。 ・せっかちな人。 ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX/お気に入り度【80/100%】 プレイした時間・・・約30時間 ハードメーカー別レビュー記事リスト 関連作のレビュー記事
フィールド内ではエリア切り替え時に暗転しますが、次の画面が表示されるまでに1秒も掛かりませんから。 この切り替え速度はN64ソフトを彷彿とするレベルで、あまりの速さに感動しました! もし、3Dモデルを滑らかにし過ぎていたらここまでの爆速ロードにはならなかったでしょう。 ゲームの特性上、繰り返しプレイが求められるので、総合的に見て3Dモデルはこのレベルが正解に感じます。 超便利なオート移動 本作には従来のローグライクゲームで見られた2つの問題点をたった1つの新機能で解決させることに成功しました! それがオート移動機能! なんと、この機能を活用すれば敵と出会うまではCPUが勝手に操作してくれるんです!
15. 0ー47jの更新きたんですけど改造してるのでしない方がいいですよね?てゆうかなんで今更更新データ配布したんですかね。 2 7/27 23:29 ニンテンドーDS 3DS本体だけ買取したらどのぐらいだと思いますか? 蓋をあけたらこんな感じです。下手すると五百円の可能性もありますよね、、 1 7/27 19:56 ニンテンドー3DS 妖怪ウォッチ1スマホについてですが、未育成のくさなぎ Lv. 18の性格の短気を荒くれにして育成すれば、性格補正によるステータスは全部ちからに加算されますか?性格補正に詳しい方、よろしくお願いします。 0 7/28 0:38 xmlns="> 100 ニンテンドー3DS 3DSのうごくメモ帳3Dって最大(フォルダ一個ではなくゲーム全体)で何個のメモ保存できるんですか? 1 7/27 16:03 ニンテンドー3DS ニンテンドー3DSについてです。 先日久しぶりに3DSを開いたところゲームソフトが認識されませんでした。 他のゲームソフトは全て認識されたのでソフト側に問題があると思われます。 下画面のアイコンは表示されますが上画面のタイトルが表示されず、起動してもエラーになります。 思い出深いゲームなので諦めることが出来ません。 修理を調べてみてもゲームソフトの修理はあまり出てこないので同じような経験がありましたら修理方法やおすすめの修理会社などを教えて貰えると助かります。 2 7/27 21:45 xmlns="> 500 ニンテンドー3DS 3DSでDSのソフトをカセットからホームに直接インストールしたらこうなったんですが何故でしょうか? ってかケヴベモア64Sってなんやねん(響きが気に入ったから今度創作に使お) 0 7/28 0:19 ニンテンドー3DS 3DSにチートいれてCIAを色んなの入れた後に字幕みたいな文字が急に全部『あ 』に変わって初期化しても治らないからどうすればいいですか? 1 7/27 20:53 ニンテンドー3DS 妖怪ウォッチ2でマスクドニャーンってどうやって入手できるんですか? 2 7/27 20:56 ニンテンドー3DS 3DSの充電ができません 充電器を挿したら赤く光るのですが、7時間ぐらい充電しても電源が付きません 電源ボタンをおしても光りません 久しぶりに出したのですが、どうやったら充電できますか?
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0 7/27 19:11 ニンテンドー3DS 世界樹の迷宮Xに続く新作は3DSでは出せないのですか? 2画面を駆使した数少ないゲーム。 2画面が前提のゲームなのでスイッチでは・・・。 ならば3DSでXに続く新作は出せないのですか? 出せばまだまだそれなり売れるのでは? 10年以上続くゲームなのでファンも多いですし。 1 7/27 18:52 もっと見る
1 7/26 5:51 ニンテンドー3DS 至急 3DSの暗証番号が分からなく、マスターキーを発行しようとし こちらのサイトを使って見たのですが、何故か『マスターキーを計算できませんでした。 照会番号が正しい場合、このサーバーにはそれを処理するために必要なデータがありません。』と表示され、取得することが出来ません… 何故でしょうか? 詳しい方お願いします 0 7/28 3:03 xmlns="> 100 ニンテンドー3DS 妖怪ウォッチ2で、全ステータスアップの取り憑きの取り憑く妖怪の優先度はどうなっているのですか? 1 7/26 21:16 ニンテンドー3DS 妖怪ウォッチを久しぶりにプレイしたのですが、昔の記憶では百鬼姫が居て(戦闘時にいたのも記憶あります)、大辞典にも登録されているのですが何故か居ません……。 魂にした訳でもないのですがなぜ居なくなったのかわかる方いらっしゃいませんか……。 老いらんは当時も今もいますが何故か百鬼姫や他にも水虎が居ません……。 1 7/27 22:37 ニンテンドー3DS 妖怪ウォッチを久しぶりにプレイしたのですが、昔の記憶では百鬼姫が居て(戦闘時にいたのも記憶あります)、大辞典にも登録されているのですが何故か居ません……。 魂にした訳でもないのですがなぜ居なくなったのかわかる方いらっしゃいませんか……。 老いらんは当時も今もいますが何故か百鬼姫や他にも水虎が居ません……。 0 7/27 22:30 xmlns="> 250 ニンテンドー3DS 昔うごメモギャラリーで活動していたすみっコぐらしのPVやイラストなどで有名だった☆Ai☆さんって今何してるんですかね?
外岡 はい。お話をいただいて真っ先に思いついたのは、 上下画面との違いでしたので、帰りの新幹線の中 「検証しておいたほうがいいだろうな」と思い、 DSでできる検証方法を考えていました。 四隅にボタンを配置する案は、清水さんとウチのスタッフですね。 これがうまくいったことで 「ああ、これはいける!」って自信を持ちましたね。 ちなみに生田さんは、いまと昔のあいだで シーソーのように揺れる『時のオカリナ』を どのように見ていましたか?
2 7/27 6:44 ニンテンドー3DS ファイヤーエムブレムif 透魔王国 プレイ中のものです。 ヒノカの兵種を聖天馬武者か槍聖にするかで迷っています。 ネットのサイトではどっちの意見もあり、決められないのでアドバイスくれないでしょうか。 0 7/27 21:13 ニンテンドー3DS 妖怪ウォッチスマホをやっています。しゅらコマを解放したくてさくらのじまとふじのやまを捕まえたいです。しかしおむすびを40個近く使ってモテマクールも使っているのですが一向に捕まえられません。これってバグで すか? 1 7/27 19:19 ニンテンドー3DS 妖怪ウォッチ真打についての質問です。 Citraでプレイしているのですが、真バスターズを遊ぼうとすると「通信が切断されました。」とでてプレイ出来ません。 どうにか遊べる方法は無いのでしょうか? 0 7/27 21:05 xmlns="> 500 ニンテンドー3DS 3DSにチートいれてCIAを色んなの入れた後に字幕みたいな文字が急に全部『あ 』に変わって初期化しても治らないからどうすればいいですか? 0 7/27 20:51 ニンテンドー3DS 3DSにチートいれてCIAを色んなの入れた後に字幕みたいな文字が急に全部『あ 』に変わって初期化しても治らないからどうすればいいですか? 0 7/27 20:51 ニンテンドー3DS 妖怪ウォッチ1スマホ版をプレイしています。 現在黒鬼を倒すためにトゲニャンを育成しようと思っているのですが、トゲニャンの個体値は進化前のイガイガグリとジバニャンの個体値に影響しますか? 一応、守りを高くしたいので影響するのであれば進化前2体を「動じない」で努力値振って合成し、更に「動じない」で努力値を振ろうと考えております。 0 7/27 20:05 ニンテンドー3DS 妖怪ウォッチ1スマホの睡眠学習セットの使用方法を教えて下さい。ハクリュウ周回で2万経験値が7万に増えると聞いたのですが変わっていません。どのように使うものなのでしょうか。 1 7/21 19:33 ニンテンドー3DS 妖怪ウォッチ1をスマホでやっているのですが、ボスキャラを仲間にすることは可能ですか? また、できるならどのようにすれば仲間に出来ますか? 1 7/27 19:58 ニンテンドー3DS この3DS本体だけ売ったらどのぐらいになると思いますか?