1 風吹けば名無し 2021/04/04(日) 08:16:51. 86 ID:CGP4I+U900404 糸井重里のバス釣りNo.1面白かったやん 2 風吹けば名無し 2021/04/04(日) 08:17:21. 07 ID:xQzquxt7a0404 つまらんからやろ 3 風吹けば名無し 2021/04/04(日) 08:17:22. 15 ID:Vj7B1VXT00404 究極の釣りシミュレーターがあるやん 4 風吹けば名無し 2021/04/04(日) 08:17:46. 90 ID:rys6QL7Xd0404 昔のWindowsの釣りゲーまたやりたい 海のぬし釣りが一番やろ 波強すぎる 6 風吹けば名無し 2021/04/04(日) 08:18:40. 78 ID:wq5uRWPe00404 昔はバス釣りゲーめっちゃ多かったよな 7 風吹けば名無し 2021/04/04(日) 08:18:58. 50 ID:jn7YFCpY00404 ffのvrあるやん 8 風吹けば名無し 2021/04/04(日) 08:19:17. 24 ID:v5HgIBBd00404 専用コントローラーまであったGBの謎釣りゲーム 9 風吹けば名無し 2021/04/04(日) 08:19:27. 22 ID:MsWDBCBz00404 今はバス釣りより食べれる魚の方がブームだからね 10 風吹けば名無し 2021/04/04(日) 08:19:27. 35 ID:MYmI3Ber00404 釣りスピリッツめっちゃ売れてたけどなんでなんや? あれもとはアーケードゲームやろ 11 風吹けば名無し 2021/04/04(日) 08:20:35. 13 ID:gnE2g01i00404 川のぬし釣り面白かったけどよくよく考えたら釣りそのものより敵とのバトルが面白かったような気がする 12 風吹けば名無し 2021/04/04(日) 08:20:40. 95 ID:p93EkqHNM0404 むしろアーケード移植したやつがめちゃくちゃ売れてるという 13 風吹けば名無し 2021/04/04(日) 08:20:49. 38 ID:6FyHwv7k00404 面白い釣りゲームある? 【原神】はどんなゲーム?実際にプレイしてレビューした![オススメポイント解説]|アプリぽっけ. 出来れば海 14 風吹けば名無し 2021/04/04(日) 08:20:56. 53 ID:wxPd87Lz00404 ミニゲームくらいで十分 15 風吹けば名無し 2021/04/04(日) 08:21:12.
75 >>19 釣りゲーらしからぬ高グラフィックで草 31 : 風吹けば名無し :2021/04/04(日) 08:26:22. 59 クレしんの僕夏みたいなやつ出るやん 釣りあるやろうからそれで我慢せい 32 : 風吹けば名無し :2021/04/04(日) 08:26:24. 24 33 : 風吹けば名無し :2021/04/04(日) 08:26:46. 38 元々ぬし釣りシリーズの一部しか人気なかったから 34 : 風吹けば名無し :2021/04/04(日) 08:27:08. 64 ぬし釣りのBGMいいねー 35 : 風吹けば名無し :2021/04/04(日) 08:27:30. 57 昔PS3でおもろいのあったけどタイトル忘れた 36 : 風吹けば名無し :2021/04/04(日) 08:27:39. 60 >>19 めっちゃ評価高いやん 37 : 風吹けば名無し :2021/04/04(日) 08:27:45. 37 ぬし釣りで海落ちて帰って流されて死ぬの怖い 38 : 風吹けば名無し :2021/04/04(日) 08:27:59. 02 つり太郎はめっちゃハマってやってたで バス釣りで挫折したけど 39 : 風吹けば名無し :2021/04/04(日) 08:28:21. 16 ID:wb4+7/ SFCのスーパーブラックバスシリーズが好きだったワイは異端か? 40 : 風吹けば名無し :2021/04/04(日) 08:28:24. 19 >>29 船の影がめっちゃ深くなるやつな わかる 41 : 風吹けば名無し :2021/04/04(日) 08:28:57. 11 そんなもんどうぶつの森でええやん 42 : 風吹けば名無し :2021/04/04(日) 08:29:35. 62 >>19 なんとなく釣りゲーって日本特有のゲームやと思ってたけど外国にもあるんやな 43 : 風吹けば名無し :2021/04/04(日) 08:29:36. 51 フィッシュハントっていうネトゲおもしろかったよな 速攻サービス終了したけど 44 : 風吹けば名無し :2021/04/04(日) 08:29:49. 05 謎のジャンルや 釣り好きがやってるわけじゃないやろ 45 : 風吹けば名無し :2021/04/04(日) 08:29:49. 95 あつ森で散々やったよね?
の場所へ。子メバでも遊んでくれへんかなと。 とりあえず1.2gジグヘッドで1投目、目いっぱい投げてリトリーブ・・・ 「キュンッ!」 今年もおったがな! こりゃ多分、この時期毎年ここにアジ入るんやな この日は風も無く穏やかな気候。 潮も早くなく遅くなくそれでいて良い感じで流れもあり・・・ 小アジサイズではあるが良い感じで釣れてくる♪ 普段は味わえない水深1m程のシャローアジング。 これはこれでなかなかテクニカル。 少しでもゆっくり落とせるようラインはPEラインをチョイス。 なのでアタリは「カツンッ!」とダイレクト シャローエリアだからキュンキュンと小アジのくせに結構よく引く面白い釣り。 ほんとは外洋面の良型メクリを釣りたかったのだが・・・ ま、小アジですが20匹ほど釣れたので良しとしましょ ええ天気の中、静かな場所でのアジング・・・久しぶりに癒されました これでまた色々頑張れます にほんブログ村
それにしてもレア装飾品が足りない。 また達人芸に戻る 剛刃研磨を検討するにはまだ早い。 業物+匠Lv2で白ゲージ維持するくらいなら白ゲージ達人芸で良いのでは? 作成難易度超高 最強クラスの火力が出る操虫棍装備 【MHW:I】モンハンアイスボーン - YouTube. スキルシミュをかけると予想通り自由度は上がった。 期待値を紫ゲージ達人芸と比べてみるとほぼ同等。 白ゲージ達人芸が一番しっくりくる。 ダメージ効率が変わらないなら紫よりも長い白を選ぶに決まっている。 レア装飾品があったら紫ゲージ達人芸のほうが強いんだろうけど。 私には関係ない。 ついでに炎王龍の武技の付与も考えてみた。 紫ゲージだと選択肢に入らなかったけど、白ゲージならどうか? 結果、やはり不要だった。 快適性重視にしない限り出番はないと思ってよさそう。 白ゲージ達人芸 というわけで構成は「攻撃力6555【気・力】」になった。 素白40達人芸。 まさかこうなるとはね。 でも実際に使ってみて思った。 白40も過剰ではないなと。 マルチプレイの達人芸操虫棍は予想以上に減りが早い。 ソロはモンスターの動きを予測しやすい。 クラッチ傷つけは弱点1箇所だけでなんとかなる。 一方マルチプレイは1箇所を狙い続けるのが難しい。 あの、ずっとこっち向いててもらえませんか。 弱点に先回りできなくて他の部位をとりあえず殴るという場面がマルチだと多い。 何箇所も傷をつけたくなる。 操虫棍でそんなことをし始めたら日が暮れて夜も明けてしまう。 ねえねえ片手剣くん、ジャンプ機能あげるからアッパー傷つけと交換しない? さておき。 急襲突きをうまく使えるように練習しないといけないな。 剛刃研磨? まあ気が向いたら考えるね。 狩王決定戦で操虫棍を使っていた方々のプレイは凄かったね。 ああいうものを見るとゲーム意欲が刺激される。 私もかっこいい急襲やりたい。 ではまた!
348: 画像貼れてなかったわ とにかく傷つけのストレスがかなり緩和されるのは嬉しい 349: おお!削撃珠錬金できるのか! 352: まだトレモで試しただけだけど、削撃珠無しで引っ掻き2回+クラッチ武器攻撃全段ヒットで傷がつくようになってるわ 353: >>352 最後に集中させたって訳ではなく 純粋に傷付け値色々増えた感じ? 最後のところ強くなってるならありがたいけど… 357: >>353 細かい検証は出来ないけど、そんな感じだと思われる トレモの荷車にクラッチ攻撃強化あり&全段ヒット前提で ・引っ掻き無し→クラッチ攻撃4発目で傷 ・引っ掻き1回→クラッチ攻撃4発目で傷 ・引っ掻き2回→クラッチ攻撃3発目で傷 ・引っ掻き3回→クラッチ攻撃1発目で傷 ・引っ掻き4回→クラッチ攻撃1発目で傷 今まで2&3発目がスカってたことを考えると、引っ掻き2回やってから武器攻撃すればとりあえずは大丈夫そうかな 354: 8ヒット→7ヒットで傷 クローパンチ2回→フルヒットで傷 今スカりチェックしてるんだけど 途中スカらせて3ヒットになった場合6ヒットで傷がついてるから フィニッシュ部分の蓄積値上げたっぽいかなぁ? 355: とりあえず護石でクラッチ攻撃強化をつけてトレモの荷車で試してみたら ・クラッチ攻撃全段ヒット前提で、4発目で傷がつき、傷がついた状態で5発目が当たる ・引っ掻きのみで傷がつくのは5回で今までと変わらず 356: たぶん5ヒット全体的に蓄積アップ、特にフィニッシュ部分は多くアップかな 転倒中なら2回パンチ&クランチ攻撃で傷つき安定で出来るようになったのは良いね 3回パンチしてると起き上がられてたからなぁ 359: 傷付けに必要なポイントが100あったとして 1回組で100、2回組で50、クローで20とからしいけど 最終段が50以上になってるのが1番助かるな Twitter検索で見た感じフルヒットで合計60~79というのを見た感じ数値だけなら他2回組より優秀っぽい? 360: モーション長い&スカるっていうデメリットをフォローする落とし所としてはいい感じである いままでがゴミすぎたからな 378: アプデ前までずっと放置してたのは許し難い 特にムフェトで他が一回なのに二回組なる度に真顔でアホくさって思ってた 396: 傷一回と傷延長でマジでやりやすい ようやくだ 407: 傷1回組になったけどスロ31箇所使ってなのがな ミラ防具に匠付いてくる箇所もあるし どんな構成にするか考えないとね あとちょっと考えたのがミラ4箇所 碇で毒強化攻撃v3匠VIで使えないかな?