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Wed, 28 Aug 2024 19:27:29 +0000
思い込みが確信になるのはメカニズムがある 思ったことが現実になる人たちは思考のクセがあるようです(写真:rainmaker /PIXTA) 頭の中でぐるぐる思い込んでいることが現実になる。それは悪いことも良いことも……。そんなことを考える人も多いのではないでしょうか。作家・講演家・起業家プロデューサーといったさまざまな肩書を持つ星渉氏が上梓した 『神メンタル「心が強い人」の人生は思い通り』 を一部抜粋・再構成し、思考のメカニズムを紐解きます。 1マイル(=約1. 6㎞)。これを人類が4分以内で走破することは無理だと、何百年もいわれ続けていました。1マイル走競技の歴史を見ると、1923年にフィンランドのパーヴォ・ヌルミ選手が4分10秒3で1マイル走の世界記録を樹立します。 これは当時の世界記録を2秒更新するものでしたが、たった2秒の更新でも世界は驚愕しました。なぜなら、このたった2秒を更新するのにも37年かかったからです。 それでもやはり、4分を切ることができなかった。「人類が4分を切るのはやっぱり無理なんだ」という認識が世界中に広がりました。当時このことは「Brick Wall」(れんがの壁)と呼ばれ、「1マイル4分の壁はエベレスト登頂よりも、南極点到達よりも難しい」といわれていました。 不可能と思われていたことが可能に ところが……。ロジャー・バニスターが「1マイル4分の壁」を破ったことで、それまで世界で思われていた「人類が1マイル4分を切るのは不可能である」という「思い込み」が崩壊しました。「あれ? 実は4分切れるんだ」となったわけです。 すると、バニスターが4分の壁を破ってから1年以内に、4分の壁を破る選手がなんと23人も現れたのです。「絶対できない」と思い込んでいたものが「いや、できるんだ!」とわかった瞬間に、何百年もできなかったことができるようになったわけです。 この話は、心理的な思い込みがあなたの人生にどのような影響を及ぼすのかを知るのに、とてもわかりやすい例だと思います。あなたの日常にも、少なからずこの「いい思い込み」と「悪い思い込み」が存在するはずです。 でもここで重要なのは、人類には不可能だといわれていたことでさえ、「思い込みがが変わると実現できる」ということです。ならば、意図的にあなたの「今の思い込み」を変えることができれば、あなたの「今」も変わるということになります。

思ったことが現実になる人

WRITER この記事を書いている人 - WRITER - 「Yes★喉神サマ⁈」の著者。 小学生と中学生の母親で義母のお世話もしている主婦。 社会福祉士の国家資格を持ち、福祉施設や行政機関で支援員・相談員の経験あり。結婚出産育児をきっかけに自分の心の闇と向き合うことになり、それがきっかけでヒプノセラピーやヒーリングなども学んだ。 県の男女共同参画アドバイザー養成塾を修了。 ビビッとひらめいたこと、なんかふっと思いついたことが現実になる…。これって何?予知能力?と思っているあなた、それはチャネラー体質です。 なんか、ビビッとひらめいたことが現実になることってありますよね。 ない人は全然ないのかもしれないんですが、経験ある人はある。 「思考が現実になる」とは言うけれど、それとはまたちょっと違ってて、なんか、はっとひらめいたことがなんか起こったりするんですよね。 わかる。私もたまにあります。 それってチャネラー体質です。 体質的に、自然とチャネリングをしてしまっているってことです。 急に思ったことが現実に起こる話?? なんで、急にこの記事を書こうと思ったかと言うとですね…。 「引き寄せか?未来予知能力か?」って記事を書いたんですよね。これね。 この記事でですね、思ったことが現実になるって調べている人の訪問が増えたんですね。 おそらく、引き寄せみたいな感じじゃなくて、パッと急にひらめいたことが現実に起こるんだろうなって思って。 これね、私もたまにあるんでわかるんですけど、急にビビってひらめくっていうか、イメージが見えたりするんですよね。 それが現実に起こる。 これね、私も以前は思ったから現実に起こっているのか、これから起こることがチラッと見えているのかわからなかったんですよね。 でもね、おそらく、この場合は、思ったからなったっていうより、これから起こることが見えたっていうのが強いと思います。 いわゆるチャネラー体質です。 チャネラー体質って何? チャネラー体質っていうのは、体質的にチャネラーっぽい部分があるってことです。 チャネラーとは、チャネリングをする人のこと。 チャネリングとは、私たちが普段意識の中で使っている次元とはちょっと別の次元や意識にアクセスすることを言います。 別の意識にチャンネルを合わせるって意味で「チャネリング」です。 心理学の考え方で言うと、集合的無意識に介入していくという感じ。 別の意識にチャンネルを合わせられるってなんかすごい!って感じ、しますよね。 なんか特殊な人みたい。 でもね、実は、チャネリングって幅広くて、チャネリング自体は誰にでもできることだったりする。 ただ、普通に何かをする場合でも人によって得意・不得意があったり、いろいろ違うように、チャネリングをするのにも、人によってどのくらいできるかが違うんです。 チャネリングって例えばどんな?

雑感 2020年9月8日 『この世は本人が考えた通りになっていくんだなあ』 これは日々私が思っていることで、もうほぼ確信に変わっています。 こうやって言うと「全然思った通りになってないんですけど。」なんて声が聞こえてくるんですが本当にそうでしょうか? 今回はこのことについてできるだけわかりやすく書いていこうと思います。 人は想像した現実を引き寄せる力がある 信じられない方もいると思いますがこれは事実です。まず簡単なとこからわかりやすく説明しますね。 (あ〜、お腹すいたな〜。なんか食べたいな〜。) ↓ (ラーメン食べたいなあ) ↓ ラーメン屋に向かう ↓ ラーメンを頼む。 ↓ ラーメンを食べる こういうことです。笑 ラーメン食べたいという思考が、ラーメンを食べるという現実を引き寄せました。 次はちょっと努力がいるバージョン。 (将来、車の整備士になりたいな。) ↓ (整備士ってどうやってなるのかな?あ、専門学校にいくんだ。) ↓ 専門学校に入学する ↓ 勉強を頑張る ↓ 整備士免許取得。卒業。 ↓ 整備工場に就職 ↓ 念願の整備士に! 常に「思い通りになる人」に共通する思考のクセ | リーダーシップ・教養・資格・スキル | 東洋経済オンライン | 社会をよくする経済ニュース. ここまでですでに異論がある方はいますか?これくらいの現実化なら誰でも出来ると思います。 問題はここからです。次は難易度トリプルSの現実化です。 (将来野球の選手になりたい!) ↓ 野球を始める ↓ 死ぬほど努力する ↓ スカウトの目に留まる ↓ 晴れてプロ野球選手に! はい、こんなうまくいきませんよね?これには私も同意します。 ではなぜ「整備士」は現実化させれるのに「プロ野球選手」は現実化させれないのでしょうか? 現実化には難易度がある ガッカリするかもしれませんが、 現実化には難易度があります。 例えば整備士というのは「専門学校に言って資格をとる」という明確な道筋が確立されていて、そのレールに乗ってしまえば誰でもなれます。お金も時間もかかりますが無理なことではありません。 しかし、野球選手とかになると明確な道筋がありません。「大学まで野球を続ければプロになれる」とか「甲子園に出ればプロになれる」とかないんですよね。全ては自分の信念や才能、環境、運などに委ねられるんですから。 そうなってくると、 プロを目指す過程とは「自分の対する疑念との戦い」になっていきます。 「私の才能ではプロになれないんじゃないか…」 これなんです。 この思考がプロになれない現実を引き寄せるんです。 ネガティブな思考はネガティブな現実を引き寄せる 現実化がポジティブな思考だけに反応すると思ったら大間違いです。 思考全てに反応するんです。 プロを目指して野球を始める ↓ 自分の才能の無さに気付きだす ↓ (このままじゃプロになれないんじゃないか…) ※ 疑念が生まれる ↓ プロになれない自分を想像しだす。 ↓ 日々疑念が大きくなっていく… ↓ プロになれない自分の姿が明確になっていく ※ 確信に変わる ↓ 諦める ↓ プロになれなかった わかりますでしょうか?

聖痕のクェイサー3期について! 聖痕のクェイサーの3期はやりますかね? 1人 が共感しています やると思います。ていうか、やってくれないと困ります。笑。 とても面白くなってきたのに。 やはりやるかやらないかは、DVDの売り上げ次第だと思います。 でもよく考えたら、三期のフラグが最終話でビンビンにたっていたので、逆にやらないとおかしいと… (そもそもハイエーシェントサーキット全部見つかってないわけですし。) でも実際、もう原作に追いついてしまったので、やるとしても当分先だと思います。気長に待ちましょう。 余談ですが、クェイサー面白いデスよね~凄い好きですよ\(//∇//)\ 3人 がナイス!しています ThanksImg 質問者からのお礼コメント ご回答ありがとうございます! ほんとっ3期がやってくれなきゃこまりますね~ お礼日時: 2011/6/30 10:14

聖 痕 の クェイサー 3.0 Unported

株式会社miHoYo 株式会社miHoYo(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:李 承天)は、本日7月21日(水)に、マルチプラットフォーム対応オープンワールドRPG『原神(げんしん)』のVer. 2. 0アップデートを実施いたしました。待望の新エリア「稲妻」の開放や、★5キャラクター「白鷺氷華・神里綾華(氷)」の登場などをお知らせいたします。 Ver. 'てーきゅう(第3期)'と'聖痕のクェイサー'の比較 -- ぺけアニメデータベース / xAnimeDB. 0アップデート実施!待望の新エリア「稲妻」開放! 7月21日(水)より、Ver. 0アップデート「鳴神不動、泡影を滅す」を実施し、新エリア「稲妻」が開放されました。 「稲妻」は、雷神が統治し、「雷元素」と深く関わる、モンド・璃月に続く第三の国です。 四方を海に囲まれ、六つの大きな島で構成された、強烈な海風と雷雨が絶え間なく発生している過酷な島国である「稲妻」。 そこには独自の生態系や文化があり、新たなストーリー、広大な景色、様々な生物、魔物、ギミックが、旅人である貴方を待っています。 (Ver. 0時点では、三つの島が開放されます) 【新エリア「稲妻」開放条件】 ・冒険ランク30以上 ・魔神任務第二章・プロローグ「秋風に舞いし紅葉」をクリア ・魔神任務第二章・第一幕「鳴神不動、恒常楽土」を開放 新★5「神里綾華(氷)」(CV:早見沙織)がイベント祈願に登場! 7月21日(水)より、イベント祈願「白鷺の庭」を開催しました。 期間中、新★5キャラクター「白鷺氷華・神里綾華(氷)」などの出現確率が大幅にUPします。 【開催期間】 2021年7月21日(水)アップデート後~8月10日(火)18:59 ピックアップキャラクター(★5) 「白鷺氷華・神里綾華(氷)」 ◇神の目:氷 ◇武器:片手剣 ◇稲妻「社奉行」神里家の令嬢。容姿端麗で品行方正な人物であり、人々から深く慕われている。 ◆元素スキル「神里流・氷華」 氷の華を咲かせ、周囲の敵をノックバックし氷元素範囲ダメージを与える。 ◆元素爆発「神里流・霜滅」 艶やかな立ち姿で氷霜を集め、持続的に前進する霜見雪関扉を発動する。鋭い刃のような霜風で敵に斬撃を与え続け、氷元素ダメージを与える。継続時間終了時に咲き、氷元素範囲ダメージを与える。 ■キャラクター実戦紹介 神里綾華(CV:早見沙織)「寒椿吹雪」 ピックアップキャラクター(★4) 「月を覆う天権・凝光(岩)」 「雪消の跡・重雲(氷)」 「無邪気な知恵・煙緋(炎)」 武器ピックアップイベント祈願「神鋳賦形」開催!

7月21日(水)より、イベント祈願「神鋳賦形」を開催しました。 期間中、新★5武器「霧切の廻光」や★5武器「天空の脊」などの出現率が大幅にUPします。 【開催期間】 2021年7月21日(水)アップデート後~8月10日(火)18:59 ピックアップ武器(★5) 「片手剣・霧切の廻光」 「長柄武器・天空の脊」 ピックアップ武器(★4) 「片手剣・西風剣」 「両手剣・祭礼の大剣」 「法器・西風秘典」 「弓・絶弦」 「長柄武器・西風長槍」 魔神任務新章、ついに開放! 7月21日(水)より、新たなメインストーリーである「魔神任務第二章」が開放されました。 ――北斗率いる「南十字船隊」の、璃月での補給と準備作業は着々と終わりに近づいていた。 船隊は、稲妻外海の嵐を突破し、あなたを稲妻に連れて行ってくれると約束してくれた。 旅人の旅が一か所に止まる事は決してない。 今こそ、雷雨に包まれし「永遠」の国へ向けて、出航だ! 聖 痕 の クェイサー 3.5.1. 【開放期間】 2021年7月21日(水)アップデート後 ※本任務は常設となります 【開放条件】 魔神任務第二章・第一幕「鳴神不動、恒常楽土」: ・魔神任務第二章・プロローグ「秋風に舞いし紅葉」をクリア 魔神任務第二章・第二幕「無念無想、泡影を滅す」: ・魔神任務第二章・第一幕「鳴神不動、恒常楽土」をクリア ・神里綾華伝説任務 雪鶴の章・第一幕「鶴と白兎はかく語りき」をクリア ・宵宮伝説任務 琉金の章・第一幕「夢が如く、雷の如し常しえ」をクリア イベント「雷痕を求めて」開催! 7月22日(木)より、イベント「雷痕を求めて」を開催いたします。 期間中、稲妻で発生する各種挑戦をクリアすると、「雷鳴のあられ」と「雷鳴の純結晶」を獲得でき、★4キャラクター「無冠の龍王・北斗(雷)」や、「知恵の冠」、天賦育成素材、大英雄の経験などの報酬と交換ができます。 【開催期間】 2021年7月22日(木)11:00~8月9日(月)04:59 第一幕:2021年7月22日(木)11:00 開放 第二幕:2021年7月24日(土)04:00 開放 第三幕:2021年7月27日(火)04:00 開放 第四幕:2021年7月30日(金)04:00 開放 【イベント商店開放期間】 2021年7月22日(木)11:00~8月16日(月)04:59 【参加条件】 ・魔神任務第二章・第一幕「鳴神不動、恒常楽土」の任務「離島脱出計画」をクリア PlayStation(R)と他プラットフォーム間でのアカウント共有が可能に!