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Thu, 29 Aug 2024 18:58:25 +0000

258 連打がほんと動かないんだよな なんなら夕方のブラクロより動かないときあるぞ 103: 05/29(水) 12:01:50. 544 効果音と2枚くらいの絵のごり押しだな 143: 05/29(水) 12:52:08. 592 原作と村田と一期の三つに挟まれて 二期はちょっとかわいそう 113: 05/29(水) 12:13:41. 480 冗談抜きで漫画のがマシというかアニメで見る価値が無い 116: 05/29(水) 12:17:40. 982 >>113 動かないし演出は酷いし作画は村田未満だしONEのギャグも活かせてないし もうやらない方がマシってレベル 114: 05/29(水) 12:15:47. 550 漫画に音付けただけのほうが売れそう 115: 05/29(水) 12:16:51. 574 1期がなあ……流石に霞んでしまう 117: 05/29(水) 12:18:33. 366 こういうの見るとなんで1期で評価されてたものをわざわざぶち壊しちゃうのかなって思う、どうせ金の都合なんだろうけどさ 119: 05/29(水) 12:19:13. 661 >>117 けものふれんずかな? 145: 05/29(水) 13:00:11. 191 禁書3期と同じ不快感 151: 05/29(水) 13:18:26. ワンパンマン二期、結構作画良くない? | 漫画まとめ@うさちゃんねる. 301 禁書はこっちに力入れてるからクソなのかと思ったがそうでもなかったぜ! 引用元: おすすめサイトの人気記事 「アニメ系ネタ・雑談」カテゴリの最新記事

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【悲報】ワンパンマン2期、ガチで酷すぎてもう取り返しがつかない・・・ : アニはつ -アニメ発信場-

】 では『食戟のソーマ』や『監獄学園』など比較的に戦闘が多いアニメではなく、 ストーリー重視のアニメーション会社が担当しています 。 キャラクターのデザインについては 『久保田誓(くぼた ちかし)』 さんが1期から務めているので変わりはないですが、 映像演出については確実にアニメーションの会社が変わったことによって、 アクションのクオリティーが下がってしまった と考えていいと思います。 1期の泥臭い戦闘シーンの方が確実に良かったですよね… ひどい微妙と言われる劣化動画の比較! 2期のPVの動画になりますが1期と比べるとキャラクターは変わらないにしても 動きがもっさりしたような印象を持った方も多い のではないでしょうか?

ワンパンマン二期、結構作画良くない? | 漫画まとめ@うさちゃんねる

タメになる様な部分も流れるようにどんどん進んでくし 80: 名無しのあにまんch 2019/06/04(火) 09:50:08 無理に原作消化して原作ストックはない続きはあるかわからないって昔のラノベアニメみたい 81: 名無しのあにまんch 2019/06/04(火) 09:50:45 効果音もショボいよなあ 特に連打しているときの音 86: 名無しのあにまんch 2019/06/04(火) 09:51:16 いまどきのアニメ化ってのは原作を売る為の広告塔にすぎない だから作画の質などは一般的に見て必要最低限あればいいのだ ワンピを見ているとよくわかるだろ?

ワンパンマン2期の作画がひどいし微妙?劣化動画の比較や変更点についても | =もこもこイベント=

2019年05月30日 カテゴリー: アニメ系ネタ・雑談 コメント(130) 1: 05/29(水) 11:16:08. 119 ID:p/H JCに任せるくらいなら最初からやるなよぉ 全然動かないよぉ 一枚絵に効果音つけてるだけだよぉ 2: 05/29(水) 11:17:04. 434 何回も言ってるが演出ダサくない? 4: 05/29(水) 11:17:26. 139 ID:p/H >>2 謎の小窓ダサいよな 5: 05/29(水) 11:17:42. 513 マッドハウスは神だな ブラック企業だけはある 9: 05/29(水) 11:18:43. 472 ID:p/H >>5 マッドハウスじゃなくてもJCよりマシな所たくさんあるんだよなぁ 7: 05/29(水) 11:17:49. 190 アクションシーンでポンポン切りまくり顔のアップばっかりのくそみたいなカメラワーク 単純に作画も酷い 良いところがない 8: 05/29(水) 11:17:51. 892 ラッシュのシーンとか格段に落ちたよな 10: 05/29(水) 11:18:58. 716 そのうち見ようと思ってるが評判悪いな 11: 05/29(水) 11:19:06. 563 我慢しなさい!😠 17: 05/29(水) 11:20:19. 523 ID:p/H >>10 アクション作品としては本当に酷いよ >>11 無理😑 15: 05/29(水) 11:19:48. 736 戦闘シーンがしょぼい 1000: オススメの人気記事 19: 05/29(水) 11:20:50. 093 格闘シーンなのに片方がほとんど動かない 21: 05/29(水) 11:21:29. 051 マッドハウスが作るガロウ編はもう見れないんだよなぁ… 20: 05/29(水) 11:21:08. 【悲報】ワンパンマン2期、ガチで酷すぎてもう取り返しがつかない・・・ : アニはつ -アニメ発信場-. 973 そもそもボロスまでと比べて面白くないから仕方ない 26: 05/29(水) 11:22:10. 471 ID:p/H >>20 マッドハウスが担当してたら絶対に2きも神だったんだよなぁ 34: 05/29(水) 11:24:22. 522 >>26 まぁドブラック訴訟されてたりするし余裕ないんだよ 32: 05/29(水) 11:24:01. 232 編集がとっ散らかってるよね 武闘会やってるかと思ったらガロウがヒーロー狩ってるしかとおもったら雑魚ヒーローが雑魚怪人と戦ってるどうでもいいシーンに切り替わるし 38: 05/29(水) 11:24:39.

ワンパンマンとは?

722 ID:bKW0M3PZ0 沙都子は正確悪いとかもはやそう言うレベルに居ないからな その辺のサイコパスのキャラがドン引きするレベル 15: 新しい名無しさん 2021/07/18(日) 20:03:47. 945 ID:1G6sph5zp 解の詩音が至高 というか、解の詩音魅音レナはどう見ても中学生じゃなよな オッパイとかいろいろ 16: 新しい名無しさん 2021/07/18(日) 20:05:50. 506 ID:4uCv4GX/M 1期2期とほぼ同じ焼き直しをするか 完全オリジナル展開だとキャラ崩壊テーマの中軸崩壊のくそ展開しか出来ないあたり 竜騎士って実は死んでて今書いてんの別のやつなんじゃね?って思うくらいだわ 22: 新しい名無しさん 2021/07/18(日) 20:10:44. 943 ID:1G6sph5zp 礼は狙い過ぎててきつい 解が一番いい 23: 新しい名無しさん 2021/07/18(日) 20:10:59. 158 ID:GZKRkNAHH 沙都子は死ぬか消滅しないと収まりつかないだろ 25: 新しい名無しさん 2021/07/18(日) 20:13:24. 動画:「ひぐらしのなく頃に」オフィシャルチャンネル(「ひぐらしのなく頃に」オフィシャルCH) - ニコニコチャンネル:アニメ. 286 ID:auZIsU/20 おっパイデカくてバカで金髪の中学沙都子最高 26: 新しい名無しさん 2021/07/18(日) 20:13:56. 670 ID:W5CdYHaaa 別に竜が書かなくてもいままでにファンからもらったシナリオちょい手直しするだけで新作とかにできちゃうしな 27: 新しい名無しさん 2021/07/18(日) 20:14:40. 196 ID:4uCv4GX/M お前ら見た目が良ければなんでもいいのかよ そもそもアニメなんて見た目いいのは基本なんだから、 性格良くなきゃ萌えは発生しないだろ 30: 新しい名無しさん 2021/07/18(日) 20:16:37. 075 ID:kWHCVZDZ0 >>27 性格のいいレナの妹の菜央ちゃんを愛でよ 28: 新しい名無しさん 2021/07/18(日) 20:15:43. 900 ID:IxGXVFqUM 公由夏美 32: 新しい名無しさん 2021/07/18(日) 20:18:03. 730 ID:kWHCVZDZ0 >>28 沙都子があんな風にならない限り1番ヤバい子だったのにな 29: 新しい名無しさん 2021/07/18(日) 20:15:47.

ストーリ分岐 - ひぐらしのなく頃にWiki

部活メンバーの活躍っぷりに注目です! 新キャラクターの「 采 うね 」と「 田村媛命 たむらひめのみこと 」はその独特な喋り方が気に入りました♪ 終盤の展開は好みが分かれそうですが、個人的には楽しめました! さらに、 ひぐらしの原典となるシナリオ「雛見沢停留所」も収録 されてます。 キャラクターデザインはコミカライズ版準拠となっており、本編よりも大人っぽい雰囲気を感じました。 魅音と梨花が女子高生で登場するなど、本編とは設定が異なります。 (各キャラの声はあるキャラを除いて舞台版の俳優さんが担当されてます) しかし、最後まで読めばこのシナリオの設定が本編に活かされていることがわかるでしょう! このシナリオ自体も魅音と梨花の関係やあるキャラの不気味さなど、見どころ満載ですよ! 最後のシナリオ「 罰恋 ばつこい し編」は「昼壊し編」や「羞晒し編」と同じようなギャグシナリオですが…。 これはひどい(褒め言葉) システムの改善 本作は『粋』から改善された部分がいくつか存在します。 一周目は「鬼隠し編」に固定 されたことで、初回からネタバレシナリオの「盥回し編」に突入する心配がなくなりました。 さらに共通パートの選択肢に、どのシナリオに行きやすくなるのかが分かるルートナビが追加されました。 攻略サイトに頼ることなく自分の好きなルートに行くことができますよ! ルートナビはOFFにもできるので、自力でルートを見つけたい方も安心です。 「宵越し編」の主人公「荒川龍之介」に立ち絵が追加されたところも嬉しいポイント! これで漫画版を読まなくても彼がどんな姿なのかがわかるようになりました。 本作では『粋』で収録されなかった原作の名曲「空夢」「feel」「LIVE」や、原作版『奉』のBGMが多数追加されました。 『粋』では原作BGMはdaiさんとpre-holderさんの曲だけでしたが、本作では他の方が作曲された曲も収録されてますよ! ストーリ分岐 - ひぐらしのなく頃にwiki. 全て合わせればなんと120曲以上!! さらにフリー素材の曲もいくつか収録されてます。 原作出題編(暇潰し編まで)で使用された「Gear」「dancers7」などの名曲も収録されてますよ! 罪滅し編の熱いシーンで印象的だった煉獄庭園さんのBGMが収録されているのも嬉しい! 相変わらず「虚」が収録されてないことは残念ですが、それを除けば原作BGMの収録に関してはとても満足してます!

ひぐらしのなく頃に業/卒 305回目

ひぐらしのなく頃に奉 鬼隠し編 【ひぐらしのなく頃に 鬼隠し編】本作品は日本語モード、英語モードを搭載したサウンドノベルです。音楽や背景、キャラクターによって楽しく演出された世界を、小説の感覚で読み進んで行きます。笑ったり、泣いたり、怒ったり。そんな心の揺らめきを主人公と一緒に堪能して下さい。 最近のレビュー: 非常に好評 (103) - 直近 30 日間のユーザーレビュー 103 件中 92% が好評です。 全てのレビュー: 圧倒的に好評 (3, 009) - このゲームのユーザーレビュー 3, 009 件中 95% が好評です リリース日: 2015年5月15日 このアイテムをウィッシュリストへの追加、フォロー、スルーとチェックするには、 サインイン してください。 SteamでWhen They Cry Franchise全作品をチェック レビュー "Nearly everything about this game's story just works. It leans from the most asinine, youthful banter possible to truly twisted mental states by the end. Players will end up second guessing themselves just as much as the protagonist does. " 4. 5/5 – Hardcore Gamer "Higurashi stands out as an example of how evocative a game can be based on storytelling without the aid of high-end graphics. ひぐらしのなく頃に業/卒 305回目. " 8. 5/10 – APG Nation このゲームについて 【ひぐらしのなく頃に 鬼隠し編】 昭和58年初夏。 例年よりも暑さの訪れの早い今年の6月は、 昼にはセミの、夕暮れにはひぐらしの合唱を楽しませてくれた。 ××県鹿骨市。県境にある寒村、雛見沢村。 人口2千に満たないこの村で。それは毎年起こる。 雛見沢村連続怪死事件 (1979年~1983年) 毎年6月の決まった日に、1人が死に、1人が消える怪奇。 巨大ダム計画を巡る闘争から紡がれる死の連鎖。 昭和中期に隠蔽された怪事件が、蘇る。 陰謀か。偶然か。それとも祟りか。 いるはずの人間が、いない。 いないはずの人間が、いる。 昨夜出会った人間が、生きていない。 そして今いる人間が、生きていない。 惨劇は不可避か。屈する他ないのか。 でも屈するな。 君にしか、立ち向かえない。 システム要件 Windows macOS SteamOS + Linux 最低: OS: Windows XP, 7, 8 プロセッサー: Pentium III 800 MHz メモリー: 512 MB RAM DirectX: Version 9.

園崎魅音 (そのざきみおん)とは【ピクシブ百科事典】

お前は勝つ人間だ!」。 分岐条件:TIPS「竜宮家の食卓」の入手(レナの宝探しイベントを最後まで進める)。 すると、レナ1で帰るレナに対して「無理するなよ」という選択肢が追加されるのでそれを選ぶとイベントが続き、 レナ2で「…レナ、どうした?」を選ぶとスタート。 分岐条件:TIPS「悪魔の脚本」の入手(憑落し編クリア)。 最後の選択肢は、「沙都子、どうだっ? !」が正解。皆殺し編への道が開く まず寸前でセーブしてから、先に「沙都子、まだかっ? !」を選ぶ事をオススメする。 ちなみに、祟殺し編開始直前に入手できるTIPS「雨どいは…?」が無いと途中の展開がかっ飛ばされる上に正解の選択肢が出てこない。 まぁ、余程斜めに構えた進め方をしなければ大丈夫かと。~; 皆殺し編 † 主人公選択:梨花 条件:TIPS「仲間たちとの絆」の入手(罪滅し編正規クリア)。 途中に選択肢があっても一本道。最初にどちらを選ぶかで澪尽しの選択肢でどれぐらい苦労するのかわかります(嘘)。 澪尽し編 † 主人公選択:圭一&梨花 条件:TIPS「カケラ遊びの最後に」の入手(皆殺し編クリア)。 途中選択肢が多く存在するが分岐するのは3ヶ所のみ。 神社での梨花との会話、喫茶店での詩音との会話、竜宮家でのレナとの会話。 この3ヶ所で間違えた選択肢を選ぶとバッドENDに進んでしまう。 → 澪尽し編 他の選択肢は多少文章が変わるだけで本編への影響は無い。

動画:「ひぐらしのなく頃に」オフィシャルチャンネル(「ひぐらしのなく頃に」オフィシャルCh) - ニコニコチャンネル:アニメ

の不可解な言動。 沙都子との死亡描写の際に映った拳銃が直前に魅音が持ち出したものとは別物。 園崎家次期当主であり、雛見沢の内情を正確に知る魅音がL5を発症する理由がない。 各場面で詩音・魅音それぞれどちらかが分からない。 最低でも以上の疑問点が存在。業の続編である ひぐらしのなく頃に卒 にて真相が明らかになるのを楽しみにしていよう。 このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 6747503

皆さん、こんにちは。 今回の開発者インタビューは、大好評稼働中の「 CRひぐらしのなく頃に頂 」です。 本機はどんな思いを込めて作られたのか。開発者のお二人にお話を聞いてきました! 写真左から Nさん (パチンコ企画) ・入社歴: 11年 ・過去に関わった機種: CR遠山の金さん~燃えろ桜吹雪~、CR ENTER THE MATRIX Kさん (ソフト開発) ――この機種を開発するきっかけは? N まずは「 ひぐらしのなく頃に 」の版権が使えるという話が入ってきて、開発の中で 「やりたい!」 という声が次々にあがってきたんです。そして、ひぐらしが好きなメンバーが集まり、必死になって企画を考え始めました。 ――まず最初に取り組んだのはどこからでしょうか? K 最初はゲーム性でした。ひぐらしは世界観が独特なので、それを壊さないようなゲーム構成や演出にするにはどうすればよいのか、それを考えるだけで一年かかってしまいました(笑) ――運命分岐ゲートを搭載した理由を教えてください N 開発に着手したタイミングで、すでに CRバカボン4 のドキドキゲートの仕組みは完成していました。CRバカボン4ではゲートを使ってラウンドを振分けていたので、同じ仕組みを使って別の表現をしたいというところから始まりました。 ひぐらし自体が、自分の力で運命を切り開いていくというストーリーだったので、自分の力でボーナスを勝ち取るという流れで話は進み、運命分岐ゲートのような玉で連チャンを決める演出方法が案として固まりました。 K 開発内でも、バカボンのようにラウンドを振分けたほうがパチンコとして面白いのではないかという意見はあったのですが、やはり今回は原作のイメージを尊重し、今回のような仕様となりました。 開発途中の盤面案 ――開発する上で心がけたことは何でしょうか?