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Sun, 25 Aug 2024 16:50:18 +0000
2年前の2018年秋に出る予定だったPS4の閃乱カグラ 7EVEN -少女達の幸福-が未だに出ないのは 1. 生みの親の高木謙一郎氏がマーベラスを退職している 4の表現規制がここ数年で厳しい だからでしょうか? 両方です。 というか高木さんが退職した理由がまんま2の件なので… 個人的にはSwitchやSteamで出して欲しいんですけど、PS向けに開発してたのを中止せざるを得なくなったので、資金とか開発面で色々厳しいんでしょうね(´・ω・`)

大変危険な脱ぎかけのビキニ! 「閃乱カグラ Shinovi Master -東京妖魔篇-」より雪泉のフィギュアが発売 - Hobby Watch

まぁ高木Pが新しく作るタイトルにあそこまでの予算は流石に無いでしょうが、作りたい王道ファンタジーというものがどの様なものであるのかは気になる所ですね どうなる閃乱カグラ? ・カグラ7EVENを含め開発中のものについては、ある程度の期間を区切って関わっていく ・世間の流れが変わっていくかもしれない... という所に期待をしてる部分もある ・カグラ7EVENは少し時間を置き、キャラやストーリー、システムなどは作っておきその後自分かあるいは別の誰かが一番いい形で完成させて発売出来れば良いかなと考えている ・セクシャル要素0のカグラを発売する事は無い。それがないならカグラシリーズである意味が無い 現状で作れる所だけを作っていくスタイルで開発は進めていく様 時間を置いて規制に対して今後どういった方向に進んでいくかは不透明ながら、納得のいく表現で発売出来る時代に早くなってくれると良いですけどね セクシャル要素0で出す気は無いのというのはカグラシリーズを始めた高木Pの譲れない部分なのでしょう。 ともあれ開発中止という事にはならないみたいなので、その点だけで私としては安心です。 そのあとは高木Pのマーベラス入社後の色々あった事を改めて書かれていましたが、過去に似たようなものを読んだことがあるのでここはスキップ 興味があるならリンク先へ。 そして カグラとは別に開発中の作品 についても! そちらは マルチメディア を意識したモノのようで、 ゲームとアニメで展開 していく予定。アニメ版は金子ひらく監督、キャラデザは鳴子ハナハル先生、パブリッシャーはマーベラスとなっている。 こちらのタイトルでは 美少女モノ ではあるものの セクシャル要素は薄く 、カグラの様に服が脱げたりはしない 正統派熱血もの になるらしい。 キャラのイラストとゲーム中のスクリーンショットなのかイメージイラストなのかよく分からないものが1枚ずつ公開 イラストはまんま美少女モノって感じがしますね、スクショ?の方は両脇が桜並木になった川の水面に立ったキャラの姿が。 水面に浮かぶ落ちた桜が綺麗、ジャンルはやっぱりアクションになるのでしょうか? 大変危険な脱ぎかけのビキニ! 「閃乱カグラ SHINOVI MASTER -東京妖魔篇-」より雪泉のフィギュアが発売 - HOBBY Watch. 開発は始めてから1年半ぐらいで退社後も関わっていく様ですが、おおよその発売時期などは不明 しかしマルチメディアを前提としたタイトルって以前もありましたよね... ヴァルキリードライヴ っていう.... こちらも最初からアニメ、ゲーム、ソーシャルで展開を考えて始まったタイトルですがその後の盛り上がり方からみて多分あんま成功したとは言えないコンテンツだと思います。 各メディアでキャラデザなども異なり、アニメ版はキャラデザが濃い事からあまり好きにはなれませんでしたが、ゲーム版は個人的に好きなタッチの絵柄でキャラのモデリングもVitaタイトルとしては良い分類だったんじゃないかなと。 正直アクション部分だけで言ったらカグラよりも好きだったんですけどね、スピード感あるしエフェクトも派手で見栄え良かったので個人的には結構気に入ってました。ロードが長かったりたまーに処理落ちしたりと不満もありますけどそれを入れても好きなゲーム それにパンツも凝ってたしね 上で挙げた新作がどんなものかは分かりませんが、ジャンルとしてアクションならカグラよりヴァルキリードライヴ寄りでより進化したアクションを拝んでみたいですなぁ セクシャル要素は薄めって言うからまじまじとパンツ見たりは出来ないかも知れないけど ていうかヴァルキリードライヴをPS4で出して欲しいんだが、今更無理かね?

88: 名無しさん ヴェルサス帰ってくるらしいやん よかったな 108: 名無しさん >>88 ノムリッシュのオ○ニーやんけ! 100: 名無しさん 街2 115: 名無しさん ペリアクロニクルズ 117: 名無しさん ID:5SS/ 64のMOTHER3 155: 名無しさん マザー3開発中止の衝撃ってやばかったんか? 118: 名無しさん クロノブレイクまだですか? 124: 名無しさん オウガバトル 幻想水滸伝 世界観広げに広げて続編なしはやめーや 131: 名無しさん サターンで大友克洋がキャラデザしたバイオみたいなゲーム 140: 名無しさん 摩訶摩訶2 146: 名無しさん ファイアーエムブレム64ってなんだったんやろなぁ… 153: 名無しさん シュヴァルツシルト~光の戦士伝説~(仮) 2009/06月中 154: 名無しさん 天誅っていうステルス忍者ゲームしってるやつおる? あれ6で完結するらしいが未だに続編がでない 161: 名無しさん >>154 初代はPSだったっけ? ゲーム雑誌で結構見た気がする 165: 名無しさん まあ中止になったのって大抵が売れないからだからしゃーないよな ダッシュ3なんて2, 3万いくかいかないかのレベルなんじゃない?そんなのリリースされてもロックマンブランドを下げるだけだしね 168: 名無しさん >>165 ロックマンブランド自体生きとるか怪しいからな 172: 名無しさん >>168 一応今でもロックマン11が110万売れとるぞ 174: 名無しさん グラディウス(仮) 175: 名無しさん 176: 名無しさん ゼノブレイドクロスはマジであれで終わる気なんか? 許さんぞ高橋 184: 名無しさん メダロット5みたいにヤケクソで出されるのも困るぞ 187: 名無しさん TFLO 引用元:

ナツメ たとえ表面上だけでもね!!! (笑) 特に時短復帰すると ①時間内に期待される(+α)くらいの仕事をこなせる能力 + ②いざという時に「あの人ならしょうがないね」と協力してもらえるキャラ この二本立て が超重要でした・・・ ※もちろん時短なりの量や難易度の仕事に配慮してもらえる(&自分もそれで良い)場合は①の負荷は軽減されますが、「時短は使えない」と思われないためにも必死というのが現状として多くあると思います… ということで、職場復帰して仕事をする中の頑張りでそういう関係性を確立していくということでももちろん良いのですが。 やっぱ最初の挨拶めっちゃ大事!!!! 古い感覚?なのかもしれませんが、意外なほどこれバカにできないよね、と。 最初の挨拶ってほんと、初日(からせいぜい数日間)しかできませんから、ここ、面倒でもきっちりすぎるぐらいきっちりしといても損はないなと思ってます! 職場によってはお菓子を配るなんて前例がないという場合や、「そこまでしなくても・・・」という場合は無理してお菓子を配らなくても(普通に挨拶回りしておけば)割り切って良いのですが、 ナツメ あくまでも「迷うならやっとけば?」という感じですね! ※最初の方でも書きましたが、お菓子配るか配らないか、全職場共通の正解というのはないので、各自の職場雰囲気や自分の職場との関わり方で決めてくださいね。 育休復帰の挨拶でお菓子配る範囲どこまで? 職場復帰の挨拶のマナーとおすすめの手土産は? | ギフトの教科書〜お中元・お歳暮や年間イベント、手土産のポイントがわかる〜. 復帰後の挨拶でお菓子を配るとして、じゃあ一体どこまで配ったらいいの?というところなんですが。 これは 自分と関わりのあるメンバーにはできる限り広範囲 に配った方が良いですね。 ナツメ どうせやるなら万全を期すという感じで。 自分のチームだけでなくて部署全体(これも職場次第ではありますが)に配った方が印象はより良いです。 これも職場の規模や風土次第というところはありますが、迷う範囲であれば配っておけ!という感じで。 あんまり関わりない人だったとしても、お菓子もらって悪い気する人ってあんまりいないですからね。 ちなみに、出産前と復帰部署が違う場合、産休前にお世話になりましたという意味も含めて、以前の部署にも挨拶回りするのがよりおすすめです。 何にせよ、お菓子を配る場合は余裕を持った個数を用意しておき、不足することのないように。 余ったら自分で食べるのも良いですし、数日以内にたまたま通りかかった他部署の知り合いに渡せたりとか、使い道はありますので。 育休復帰挨拶のお菓子はどんなのがおすすめ?

職場復帰の挨拶のマナーとおすすめの手土産は? | ギフトの教科書〜お中元・お歳暮や年間イベント、手土産のポイントがわかる〜

ほとんどの職場で、簡単であっても復職面談をしてくれると思いますが、そういった機会がない場合は 自分から上司に働きかけましょう。 「出産前とかなり自分の状況が変わっていて、皆さんにご迷惑をおかけしてしまうかもしれませんので…現状をお伝えしても良いですか?」と言えば、NOという上司はいないと思います。 仕事を円滑に進めるため、部下の状況を把握することも上司の勤めだからね! また、面談に限らず、自分の置かれた状況については 折に触れて伝えていく ことをおすすめします。 例え聞かれなくても、「今保育園でこんな感染症が流行っている」とか、「夫が転職して平日は完全ワンオペになってしまった」とか、日ごろのコミュニケーションの中でさりげなく伝えておくと良いですよ。 普段は何も聞いてこないくせに、なにか問題が起きたときに「え~、そんな大変な状況ならあらかじめ伝えておいてよ!」と思うのが上司です まとめ 育休復帰前の復職面談はしっかり準備をして臨もう 育休復帰前の面談で伝えてほしいことを11項目・気を付けてほしいことを5項目 挙げました。 正直、私が復職したときの面談ではここまで網羅できていなかったかもしれません。 育休明けを2回経験し、ワーママ歴も5年目となり、「ベストな面談は?」とあらためて整理したら、今回のボリュームになりました。 伝え忘れ・伝え漏れがないよう、 面談の日は手元にメモを用意しておくと良いですね。 面談って緊張するよね 例え面談で伝え忘れても、その後の会話の中で自然に伝えていけばOKだから力を抜いて臨もう うなぎママのInstagram では、ワーママに役立つライフハックを毎日発信中! フォローしてもらえたら嬉しい♡ 質問などもいつでも受け付けていますので、お気軽にDMやコメントで絡んでくださいね~!

ちなみにその後の上司との面談は、夫に子供を預けて職場まで行きました。 「仕事振らないでください」オーラを出さない 上司に一番嫌がられるのが「私、小さい子供いるんで…できるだけ仕事振らないで欲しいんですよね」という姿勢。 会話の端々からそんなメッセージが伝わらないよう、細心の注意を払いましょう。 制約はあるけど、できるだけ工夫して人一倍効率的に働く! ということをぜひ伝えてみてください。 自分の権利ばかりを主張しない 同様に気を付けなければいけないのが 「自分の権利ばかり主張しない」 こと。 権利があるのは確かなのですが、そればかり押し付けられると上司は「こいつ、自分のことしか考えてねぇ…」と感じてしまいます。 自分の制約ある状況をしっかり伝えるのが前提ですが、可能な範囲で以下のような提案ができるとかなり印象が良いと思います。 こんな提案を無理のない範囲で! 子供の体調不良が長引くときは、病児保育や夫・両親の協力も得ながらなるべく出勤するようにします 今は子供が小さいですが、〇歳くらいになれば勤務時間を伸ばせるかもしれません 事前に分かっていれば、繁忙期やイベントなどの土日出勤も可能です 担当する業務量のボリュームをしっかり把握 権利ばかり主張するのは良くないですが、 仕事復帰後に担当する業務の負荷 についてはしっかり確認する必要があります。 上司から「この仕事をお願いしたい」と言われたときの仕事量が多すぎると感じる場合は、 「仕事が回らずにご迷惑をおかけしたくないので、業務量について相談したい」 と正直に話すことをおすすめします。 安請け合いは危険! 復帰してしばらくは通勤するだけで大変だから、無理のない業務量に調整してもらおう 逆に、 「あまりにも業務量が少なすぎる…」 という場合も。 これは、上司が過度に配慮している可能性もあるので、「もう少し業務が増えても大丈夫です」と伝えてやる気を見せておきましょう。 新入社員になったつもりで謙虚に 1年前後休んだあとは、職場のメンバーや職場のルール、システムなどが変わっていることが多く、「浦島太郎状態」になることも。 休んでいる間に変更になったことや、気を付けるべきことなどがあるか 、面談で聞いておくと安心です。 面談もそうですが、復帰初日も 新入社員のような謙虚な姿勢 で臨むのがベストですよ。 育休復帰前の復職面談をしてくれない場合は?