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Sun, 07 Jul 2024 14:41:36 +0000

人間が今日の姿に進化を遂げる以前には、どのような共同体を成して生活していたのか――。そんな疑問を解決する糸口を、同じヒト科の仲間であるゴリラやチンパンジーの社会に見いだし、フィールドワークに明け暮れてきた山極寿一(やまぎわ・じゅいち)氏。 そんな氏が危惧するのが人間社会の「サル化」だ。個人主義に突き進み、格差を生み出す昨今の人間社会は、利益を重視し、ヒエラルキーを構築するサルの社会そのもの。 本来の人間社会により近い、勝ち負けのないゴリラ社会からは遠ざかっているという。今後もグローバル化が広がる世界で、人間社会はどうあるべきか? 『「サル化」する人間社会』を上梓した山極氏に尋ねた。 ―野生のゴリラの群れに加わり、共に生活するというフィールドワークが非常に興味深いです。 山極 今年も5月に行ってきたところなのですが、群れの中で何日かキャンプを張り、ゴリラのそばでその行動を記録するんです。そうやってゴリラに受け入れてもらうためには、5、6年かけて"顔なじみ"になり、彼らの社会に入れてもらう必要があります。 今調査しているのは2008年頃に仲良くなった群れで、私が現れても警戒することなく、まるで空気のように扱ってくるようになれば最適です。ゴリラにとって最も親切な対応は「無視」。受け入れてくれている証(あかし)なんです。 ―ゴリラの社会とは、どのような社会なのでしょうか? 山極 ゴリラは群れの中に序列をつくらず、たとえケンカが起きても決着をつけることはしません。もめても最後は必ず、見つめ合って和解するんです。彼らは非常に平和的で、勝ち負けの概念を持っていないんですね。しかし、サルは対照的に、強い者を頂点に据えて、明確なヒエラルキーを構築します。 ―人間はゴリラとサル、どちらに近い存在なのでしょう? “サル化”している人間社会に足りないのは「共感力」 弱者も平等に扱う、ゴリラから学ぶリーダー像 - ログミーBiz. 山極 私たちは、 生物学 的にはヒト科の仲間であるゴリラに近い生き物です。しかし、このような群れの性質を踏まえると、人間はどちらも併せ持っているというべきでしょう。私たちは優劣をつけるべきではないという感性を備えている一方で、序列に基づく組織や社会システムを構築してもいます。 ―このような、ゴリラやサルの社会から、人間社会の変化を読み解こうという着想はどこから得られたのでしょうか? 山極 生物の世界には本来、「近縁な2種は同じニッチ(特定の環境)に共存できない」という原則があるんです。ところが、私が何度も調査に訪れているアフリカのヴィルンガ火山群という地域では、ゴリラとチンパンジーが実際に共存しています。 人間はもともとアフリカで誕生し、そこからアジアやヨーロッパへ広がった種ですが、その過程ではほかの霊長類と共存していた時代もあるはずなのに、今ではその感覚をすっかり失っていますよね。だから、ヴィルンガのゴリラたちの社会を知れば、われわれが忘れてしまった「共存する」ということの本質を知るヒントがつかめるのではないかと考えたんです。 ―その結果、本書では人間社会がサルの社会に近づきつつあると指摘されています。これは具体的にはどういうことでしょうか?

  1. Amazon.co.jp: 「サル化」する人間社会 (知のトレッキング叢書) : 山極 寿一: Japanese Books
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Amazon.Co.Jp: 「サル化」する人間社会 (知のトレッキング叢書) : 山極 寿一: Japanese Books

Posted by ブクログ 2020年05月08日 実は似たタイトルの他の本と間違えて注文してしまったもの。想定外で読み始めたが、とても面白かった。意図して読み始めたものでなくても、引き込まれた。 ゴリラ(家族中心)、チンパンジー(複数雄、複数雌の集団)、サル(序列集団) 人間はゴリラとチンパンジーの間でどちらから進化したのか?という問いかけが印象深... 続きを読む かった。 他には家族と共同体の話、人間は子供期が長いということ、帰属意識の重要性などが教務深かった。 直前に別の本で「家族は選べる」みたいな趣旨の本を読んで考えさせられていたので、それとの対比という意味でも面白かった。 人間社会はサル化している?というのもその通りかも。 このレビューは参考になりましたか?

ゴリラ研究者が危惧する人間社会の今後…利害関係に偏った社会になる? - ライブドアニュース

書評家の石井千湖さんが、テーマごとにおすすめ本を紹介してくれる人気連載。今回のテーマは「マウンティング」。 そこに悪気はあるのか、ないのか…。マウンティングを上手にかわす方法とは? 職場やプライベートの人間関係で横行するマウンティング。自意識や承認欲求が渦巻く人間関係において、ストレスを溜め込まず、健やかにいるために読みたい本って? 優劣の意識がないゴリラに生き方を学ぶ 『「サル化」する人間社会』 マウンティングは、もともと動物の習性を表す言葉だ。代表的な例は、サルがほかのサルの尻に乗って交尾の姿勢をとり、自分の優位を示すこと。サルは序列を決めて「下」の個体が「上」の個体に従順になることで争いを避ける。しかし、平等を理想とする社会で生きる人間は、他人のつくった序列で勝手に「下」に組み込まれたら、当然いい気持ちはしない。どうしたら上手にかわせるのか?

“サル化”している人間社会に足りないのは「共感力」 弱者も平等に扱う、ゴリラから学ぶリーダー像 - ログミーBiz

前の記事 (1/5) サルは「腕力」で、ゴリラは「愛嬌」でリーダーが決まる サルとゴリラの"理想のオス像"に見る、意外な違い ゴリラのメスが「オスを必ず捨てる瞬間」 山極寿一氏(以下、山極) :ゴリラのメスがオスを必ず捨てる瞬間があって、それはオスが子育てに失敗した時です。 有冬典子氏(以下、有冬) :(笑)。 山極 :「子殺し」というのがあって。ゴリラの社会には独りゴリラが多いんだけど、オスに乳飲み子が狙われて、殺されちゃうことがあるわけです。そうすると、それは「子どもを守るオスの力が弱かった」ということで、子どもを育てるメスは必ずそのオスを捨てますね。 だから、ゴリラの集団のリーダーであるオスには、メスと子どもを守る役割があるんだよね。 有冬 :なぜサルはそうならず、ゴリラはそうなっているんですか? 山極 :類人猿とチンパンジーもそうなんだけど、チンパンジーのオスは子育てをしません。メスだけが子育てをするんだけど、それはやっぱり系統的な違いです。サルは「母系社会」といって、まずメスがまとまって群れを作って、そこにオスがついて歩く形式で群れが始まったんだと思うのね。 だから類人猿は、もともとメスがオスと一緒に集団を作るようになっているわけです。これは、系統による差がはっきりあります。チンパンジーもオランウータンもゴリラもそうなんだけど、類人猿の若いメスは、必ず親元を離れてから子どもを産む性質を持っているんだよね。 「リーダー」と「ボス」の違い 山極 :でもサルは、基本的にお母さんの元で成長して、そこで子どもを産むんです。だからサルには血縁の助けがあるんだけど、ゴリラやチンパンジーやオランウータンには血縁の助けがないから、メスには"オスを選ぶ目"が発達しているわけだよね。 有冬 :なるほど。 山極 :だからメスに貰われようとして、オスが一生懸命がんばるわけだ。ニホンザルもそうなんだけど、メスは(群れで1ヶ所に)固まっているから、そこについている他のオスを追っ払えば、自分がボスになれるわけでしょう? だから、オス同士のパワーの問題なわけですよ。それは「リーダー」とは言わずに「ボス」と言うわけです。 有冬 :「ボス」なんですね。 山極 :オス同士の戦いで勝ったらボスになって、一番上に昇れる。でもゴリラの場合は、メスに選ばれないとリーダーになれない。メスや子どもたちから選ばれて、ボトムアップで最高位につくとリーダーになれる。でもボスは、オス同士の力関係で決まるパワーシステムなんですね。これがリーダーとボスの違いです。 人間の社会は"サル化"している?

サル化する人間社会 ~ゴリラから学ぶこと~ – みやぎ教育文化研究センター

タイトルの内容は主に最終章 タイトルから人間社会について論じている本かと思いきや、そうではなく、その前段階として類人猿(ゴリラなどのサル)の社会を学び人間と比較することが人間社会の起源を検討する上で重要だとしています。 そのため、筆者のゴリラ研究での経験談が存分に語られていま... 続きを読む す。 ●印象的だったところ ・二十数年ぶりに合ったゴリラが筆者を覚えていて童心に返る行動をした ・人間社会はサルのような個人主義に向かっている サル社会は厳しい上下社会。個人主義の生活が家族やコミュニティからの束縛から離れて良いと思うかもしれないが、平等さは失われる。 ・人間の技術がどんなに進歩しようとフェイス・トゥ・フェイスのコミュニケーションは失われない。 ・・格差社会の原因は個人主義の隆興によるものが根本的なものの可能性があるが、古代から人間社会の基礎となってきた家族や地域コミュニティがなぜ疎まれるようになってしまったのだろうかということについての著者の見解が知りたかったなと思いました。(そこは専門外なのかもしれませんが) ワークライフバランスが今後発展して、「個人で」働いて「家族などのコミュニティ」での時間を大切にするとなっていったとき格差はどうなるのか? そんなことを考えさせられました。 ●余談 他の方も書いていますがもっといいタイトルが合ったと思います笑 2020年03月20日 題名に反してゴリラの生態の説明がされている。そして猿と比較し、人間は猿の生態系よりゴリラのそれを真似するべきだと言っている。 2014年11月11日 ゴリラ研究の第一人者がゴリラの家族社会から人間の本来の姿を示唆しようとする。 ゴリラは多くて10頭程度の雄を中心とする集団を作るがサルと異なり、集団内の序列はない。お互いに食べ物を分け合い、遊び、状況によっては同性愛などもある。コミュニケーションもサルのような上下関係の確認ではなく、お互いの目を見て... サル化する人間社会 ~ゴリラから学ぶこと~ – みやぎ教育文化研究センター. 続きを読む 、歌を歌うことでとっている。ここに著者は人間の言葉を獲得する以前の家族生活の原型を見ており、現在の人類の個人志向はおかしいとしている(これは、こじつけに思えてゴリラの話だけにすれば良かった)。 このレビューは参考になりましたか?

山極 人間は大まかに、「家族」と「共同体」、ふたつの集団に属して生活しています。家族では血縁や愛情を重視し、見返りを求めることなく奉仕できる関係を保っている一方、共同体には基本的にギブアンドテイクの関係が求められます。 翻(ひるがえ)って、サルはメスの血縁関係を中心に自分の利益を最大化するために群れをつくる動物です。つまり、利益が侵されるなら集団には残りませんし、利益を侵す者を集団に組み入れることもしません。 ―人間社会もそうなりつつある、と? 山極 そう。利益を重視することで社会は効率化されますが、そのせいで信頼よりも対価を求める関係性が出来上がります。これはアメリカ型社会のドライな関係といってもいい。でも、それが私たちにとって本当に生きやすい世の中かというと疑問です。 個人主義の時代ゆえ、個人の資質が発揮しやすい社会が尊ばれてきましたが、個人の利益さえ守られればいいなら、人は他人と何かを分かち合う必要がなくなり、他人を思いやることもなくなってしまうでしょう。それでは社会がますます閉塞(へいそく)してしまうのではないかと私は懸念しているんです。 ―最近は家族をつくらず個人で生きていくスタイルも増えています。 山極 それは危険だと思います。家族という集団に縛られないことで自由になれるかというと、実はそうではありません。個人のままでいると、序列のある社会の中に組み込まれやすくなってしまうのが現実なわけです。それはまさにサルと同じ社会構造ですよね。 ― なるほど 。FacebookなどのSNSの登場も影響しているのでしょうか?

山極 :ゼロ・タイプの制度というのは、生物学的にはそれが守られなくても、ぜんぜんおかしくないんですよ。だけどそれが守られないと、社会がおかしくなる。 山極 :そういうのを、ゼロ・タイプの制度と言うんです。そういうことってけっこうあるでしょ? インセスト(近親相姦)のタブーもそうですね。 「親子でセックスをしてはいけない」というのは生物学的に正しいし、制度上は義理の親子だってしちゃいけない。でも血縁関係がないんだから、別にセックスしたっていいわけじゃないですか。だけど、制度上はしてはいけないタブーがある。 それはやっぱり、そういうことをすると社会が壊れてしまうから、タブーとしてそれを作っていったんですね。 Occurred on 2021-05-30, Published at 2021-07-02 06:15 次の記事 (3/5) 人間は「勝ちたい」と「負けたくない」を混同している 相手と対等であるために、"あえて勝とうとしない"ゴリラの生態 スピーカーの話が良かったらいいねしよう!

更新日時 2018-12-17 15:06 攻略チャート 「二ノ国2 レヴァナントキングダム」の攻略チャートを掲載!最速でクリアするためのチャートを掲載しているため、早く全クリしたい人や途中で詰まってしまった方におすすめ。 1章「ゴロネールの動乱」 2章「エバンの国」 3章「運命を決める町」 4章「ブラハバンの伝説」 5章「女王の目」 6章「栄光の軌跡」 7章「裏切り者ロウラン」 8章「父の国」 9章「王となる者」 クリア後の要素 攻略チャート一覧 クエスト攻略 「二ノ国2 レヴァナントキングダム」のクエスト攻略情報を掲載。サブクエストやツバクロクエストをクリアして、アイテムや人材の報酬を入手しよう。 サブクエスト ▶ サブクエスト一覧 ツバクロクエスト ▶ ツバクロクエスト一覧と報酬 ▶ ツバクロコインの効率的な集め方 キングダムモード攻略 ▶ 人材のスカウト方法 ▶ 王国資金の効率的な集め方 ▶ 人材の効率的な集め方と一覧 ▶ 施設一覧 ▶ 研究一覧 キングダムモード攻略まとめ 攻略ガイド 「二ノ国2 レヴァナントキングダム」を始めたばかりの初心者に役立つ攻略記事をご案内!二ノ国2攻略に役立つ情報をまとめている。二ノ国2を始めたばかりの方はまずこちらを確認しよう。 バージョンアップデート情報 バージョンアップデートver1.

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二ノ国II レヴァナントキングダム Ni no Kuni II: Revenant Kingdom ジャンル ファンタジーRPG 対応機種 PlayStation 4 Microsoft Windows Nintendo Switch 開発元 レベルファイブ Nintendo Switch Engine Software ( 英語版 ) 発売元 レベルファイブ バンダイナムコエンターテインメント メディア BD-ROM ダウンロード 発売日 PlayStation 4 、 Microsoft Windows 2018年3月23日 Nintendo Switch 2021年9月16日( )、17日( ) 対象年齢 CERO : B (12才以上対象) [1] ESRB : T(13歳以上) [2] PEGI : 12 (仮) コンテンツ アイコン ESRB:Fantasy Violence, Mild Blood [2] 売上本数 【PS4】9.

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ずーっと、CODとかエーペックスなんかの、FPSゲームやってて、不調が続いて嫌になってふと、子供の頃よくやっていたRPGというジャンルがやりたくなって買ったゲーム。しかもそんなに複雑じゃない比較的簡単なものを探していて今更(2019年5月に)買いました。 まず、このゲームをプレイしての感想ですが、やっぱり難易度はさほど高くないゲームです。レベルも比較的どんどん上がるし、お金やアイテムに困ることはそんなに無いので、ぼーっとしながらプレイできます。そう言った意味でも多分ターゲットは小〜中学生くらいのゲームなのかな?

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基本的なゲームの流れは、"なじみ深いRPG"を踏襲しながらも、数々の新たな試みを用意し、たくさんの"楽しさ"を詰め込んだPlayStation®4用ソフトウェア『二ノ国II レヴァナントキングダム』。発売を迎えた今回は、実際にゲームをプレイしてわかった本作ならではの見どころを、電撃PlayStation編集部の担当ライターがレポート! 『二ノ国II レヴァナントキングダム』をプレイしてわかった、王道RPGの魅力をレポート【特集第3回/電撃PS】 – PlayStation.Blog 日本語. 触れてみたからこそわかった魅力の数々を紹介していこう。 イベントから戦闘まで、アニメーションさながらのクオリティに驚く!! アニメのようなグラフィックを見て以来、ずっと気になっていた本作ですが、実際にプレイしてみて一番インパクトがあったのは、やはりそのグラフィックの美しさでした。わかっていたはずなのに、実際に動いているところを見ると、あらためてその表現力の高さに驚かされます。前作でもアニメーションのようなグラフィックでしたが、本作ではその技術も大きく進化しており、移動から戦闘まで、ゲーム中のほとんどの部分が、同じクオリティで展開していくのです。 昔夢見た、"アニメを自分で操作できる"ということが、今まさに現実にできているのだと実感! 考えてみれば、今やデジタル作画のアニメもめずらしくありません。現状でここまで違和感なくアニメーションをゲーム内で表現できるのなら、今後はどんどんその境目はなくなっていくのだろうと感じさせられました。 基本のシステムがわかりやすいから、プレイしやすい!!

RPGとしてのベースは王道ですが、バトルシステムはかなり本格的なアクションとなっています。仲間は6人いますが、パーティを組んで一緒に戦えるのは3人まで。そのうちの1人をプレイヤーが操作し、残りの2人は自動的に行動してくれます。 バトル中はキャラクターの移動はもちろん、2種類の攻撃、回避、ガード、スキルの発動など、すべて自分の操作でこなさければなりません。とにかく忙しいですが、ボタンのレスポンスがよく、サクサク動くので、とても気持ちよく操作できます。バトル中に十字キー上下入力で、素早く操作キャラクターを切り替えることも可能! 切り替えもスムーズなので、そのときの気分でキャラクターを使い分けて戦っていけます。 また、さまざまなギミックがあるボス戦では、じっくり考えながら戦い、ザコ戦は爽快に暴れまわって戦いと、ボス戦とザコ戦でのバトルの印象が大きく違うのも、いいアクセントになっていてよかった点です。 バトルといえば欠かせないのがフニャの存在。指示を出すことでいろいろな行動でサポートしてくれるのですが、これが意外にあなどれない!! とくに序盤は回復手段が限られてくることもあって、フニャの作り出す回復サークルにはお世話になりました。フニャは種類が多いですが、一度に最大4体までしか連れていけないので、どれを組み込むかで悩んだりするもまた楽しいところです。 ボリューム満点のやり込み要素で、あきのこないゲーム展開に! Amazon.co.jp: 二ノ国II レヴァナントキングダム - PS4 : Video Games. 物語を追っていく本編以外に、さまざまなやり込み要素が用意されているのもゲームの醍醐味。それらがきちんと本編の流れに組み込まれているので、それぞれの遊びを自然に覚えていけるようになっているのには感心しました。 個人的に一番ハマったのが、自分の国を作り上げていくキングダムモードです。何もない土地に施設を建て、人材を集めて施設に配置し、研究をしていくことで、王国を大きくしていくというもの。そのボリュームは1本のゲームに匹敵するほど! さらに、武器防具が開発できたり、フニャを生み出せたりと、研究成果が直接冒険にかかわってくるので、国の発展具合がエバンたちの旅そのものに影響を与えてくるのです。 マップはどんどんにぎやかになっていき、施設のレベルアップで見た目も変わるので、ビジュアル的な変化も楽しい!! 海産市場が巨大なナマズの形になっているなど、独特な雰囲気を持った施設のデザインも気に入っています。 フニャから人材、そして名前付き武器まで!