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Tue, 27 Aug 2024 15:05:29 +0000

千葉県大学野球リーグ3部に所属して居ます。 活動は朝練のみです。 午後の練習はありません。※自主トレ可 3部リーグでの優勝、2部昇格を目指して居ます!! サークル自慢 生産工野球部はハッキリ言って楽しいです。 野球がもっと好きになれます。 朝練だけなので学校後バイトも出来ます! もちろん課題に追われる心配もありません! 上下関係無く仲良く野球が出来るということが1番の売りです! 楽しく勝つ!と言うことを重視しています! ほとんどの部員が4年秋までしっかり野球を楽しんで卒業して行きます! トップページ. 硬式野球を楽しくやりたい…. と言う人はぜひ一度グラウンドへ遊びに来てください! 今まで見学に来た部員の入部率は9割くらいあります!笑 そのくらい自慢の野球部です!! サークル概要 部員数 男子:49名/女子:2名 活動場所 実籾キャンパス室内練習場 実籾キャンパス第二球場 活動時間 ≪シーズン中≫ 【土日にオープン戦、公式戦がある場合】 月曜OFF 火曜〜金曜 朝7:00〜8:15 【日曜に試合が無い場合】 日曜OFF 月曜〜金曜 7:00〜8:15 【長期休暇中】 月曜〜金曜 8:00〜10:00 土日に試合が無い場合は特別な場合を覗いて土曜か日曜OFF ≪オフシーズン≫ 火曜〜木曜 7:00〜8:15 目標 千葉県大学野球リーグ2部昇格 活動成績 平成26年度 千葉県大学野球リーグ秋季リーグ戦 3部リーグ 第3位 サークルホームページ 生産工学部硬式野球部(Twitter) ※メッセージにて相談等受け付けております。 年間活動スケジュール 2月後半〜 シーズンイン 3月 静岡合宿1泊2日 4月〜6月 春季リーグ戦 7月 新人戦 7月後半又は8月前半 8月後半〜10月前半 秋季リーグ戦 11月後半〜 自主トレ期間

日本大学硬式野球部 - 歴代監督 - Weblio辞書

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1 : 名無しさん@実況は実況板で :2020/09/01(火) 01:01:38. 73 日本大学硬式野球部 東都大学野球連盟 日本大学本部競技スポーツ部 日本大学校友会 スポーツ振興委員会 大本営 33 : 名無しさん@実況は実況板で :2020/09/15(火) 15:54:04. 03 やはり青学は強かった 34 : 名無しさん@実況は実況板で :2020/09/15(火) 18:29:07. 66 まさか専大が大正大に負けるとは。まさに戦国東都 35 : 名無しさん@実況は実況板で :2020/09/15(火) 20:13:26. 66 他所の事を言っている場合じゃねえだろ。 入替戦無しで1部に上がれるチャンスをみすみす逃す日大。 期待を裏切らんな。相変わらず。 36 : 名無しさん@実況は実況板で :2020/09/16(水) 09:04:07. 08 小谷野ガンバレ 37 : 名無しさん@実況は実況板で :2020/09/16(水) 11:29:42. 83 連敗。 8回裏に逆転されたら日大に跳ね返す実力も精神力も ございません。 実力で遥かに劣る相手に対して気持でも負ける。 こんな情けないチームに成り下がった。 青学の連中は「日大?負ける要素が無いぜ」と思っているだろう。 開幕戦で早くも終戦。日大に残されたリーグ戦で跳ね返す力は無い。 38 : 名無しさん@実況は実況板で :2020/09/16(水) 12:13:47. 03 他校のものですが、あんなに部員を乱獲して弱いんですね やっぱり大学自体の評判が悪くて有望選手は来なくなったんですか 39 : 名無しさん@実況は実況板で :2020/09/16(水) 12:29:57. 野球部について:日本大学国際関係学部硬式野球部. 61 ID:WXF/ 谷脇、川西、酒井がいればビシッと抑えて逃げ切れただろう 3人とも故障ですか? 40 : 名無しさん@実況は実況板で :2020/09/16(水) 13:59:10. 42 今日は惜しかった。まだまだ諦めないでガンバレ 41 : 名無しさん@実況は実況板で :2020/09/16(水) 20:34:39. 49 ツイッターでは野球部を応援するファンを装ってオープン戦の情報を流出。それを見つけられー、というか前から知られてるけどー、野球部から注意されようで、慌てて削除。 それでいて、ここでは誰が駄目だとか結果が出てからボロくそ。挙げ句、他校関係者ぶって質問を投げ掛けるように言いながらボロくそ。二刀流や三刀流を見せてるつもりの奴がおる。 42 : 名無しさん@実況は実況板で :2020/09/16(水) 20:45:39.

野球部について:日本大学国際関係学部硬式野球部

試合速報 Score Board {{Match. type_name}} {{|date:''}} {{}} {{}} {{}} Team {{key}} 計 亜細亜大学 {{Match. enemy_teamname}} {{[key]. top_score}} {{[key]. bottom_score}} 更新する 試合の詳細はこちら リーグ戦星取表はこちら

大正13年に創部し、本年で創部94年を迎える本校「硬式野球部」は、かつては『夏の一高』と称され、4年連続「東京代表校」として夏の甲子園の土を踏んだ伝統校です。本校出身のプロ野球選手大羽進氏〔元を広島カープで、同期の王貞治氏所属の巨人キラーで有名! !〕をはじめ、20名近くのプロ野球選手を輩出し、アマ野球界での監督・コーチは数多く、野球界のみならずゴルフ界での活躍など、多方面でその技能等をいかんなく発揮・活躍する本校野球部出身者が多数にのぼっております。 昔の『栄光』よりも新たな『挑戦』!「強豪」を具現するため、『一勝懸命』をスローガンに掲げて、監督をはじめコーチ・部員とも、更なる精進に努めています。 平日、休日とも基本的生活習慣を礎に、心身の鍛練・学校生活の充実をモットーに、千葉日大一高内の本校野球場を本拠地として練習に励んでおります。基本的には、正月・年末、定期試験を除いては、活動日です。部員たちは頭上に輝く栄冠を目指し、他のチームとの闘いだけではなく、自分との闘いに負けずに粉骨砕身頑張っております。

春季リーグ戦の全日程が終了しまして、石巻専修大学と本学が、8勝2敗の同率で首位が並んだため、次週優勝決定戦(プレーオフ)を行います。 優勝決定戦は有観客での開催となります。ご声援のほどよろしくお願いいたします。 【優勝決定戦(プレーオフ)】 石巻専修大学(一塁側) - 日本大学工学部(三塁側) 5月15日(土) 10:30~ 2021春季リーグ戦 第5週(5月9日)結果 【2021春季リーグ戦 第5週(5月9日)結果】 会場:いわきグリーンスタジアム × 山形大:●菅原、大信田-阿部、大圖 日大工:○佐藤、早坂-石附 二塁打 平賀【日】 1 6 高田(弘前工業) 2 4 新部(中越) 3 3 齋藤(竜)(弘前工業) 4 D 齊藤(由)(弘前工業) 5 7 川瀬(市立沼津) 6 2 石附(小高産業技術) 7 9 平賀(花巻東) 8 8 金子(中越) 9 5 渡部(日大東北) P 佐藤(尚志)(5)、早坂(山形商業)(2) | コメント (0)

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番長3のリセット狙いの稼ぎ方とヤメ時は?【質問】|ハイエナで月収400万!?~ガチプロポラーマンのハイエナブログ~

20% ゾーン外ベル対決 ……37. 【J-RUSH4】超狙い目!期待値7000円超えの朝一ランプを夕方に拾っちゃいました♪ | スマスロ~スマホひとつでスロットは10万勝てる!!~. 47% レア役対決 ……23. 45% ※初回対決の強制勝利10%を考慮する前の数値 ✅ 初当たり期待枚数(解析・実戦値から推測) 通常初当たり ……455. 09枚 BB直撃 ……710枚 超番長 ……1850枚 80%ループ (※)……1000枚 or 1200枚 ※計算上は1200枚ほどありそうだが、慎重めに攻めたい人向けに2パターン用意 ✅ その他共通条件 レア役対決出現率 ……1/214. 9(某雑誌掲載のシミュレート値を使用) ベル振り分け ……スロマガに載っているモード滞在率考慮の実質ベル振り分けを使用 当日設定・ベル回数 ……設定1・ベル0回開始 やめどき ……初回対決スルー or ART終了後即やめ ※前兆・特訓中の対決ストックはフォロー ※ART後の引き戻し確認・緑カウンターで続行できるパターンなど含めると期待値上乗せ可能 ✅ 前日設定・最終ベル回数 設定1・最終ベル0回 設定1・最終ベル8回 設定1・最終ベル18回 設定1・最終ベル25回 設定1・最終ベル33回 設定4・最終ベル8回 設定6・最終ベル8回 上記条件で、各パターン毎に3万回(300万G以上)シミュレートした際の ・対決出現率 ・ART初当たり確率 ・1台あたりの期待値 ・機械割 をまとめています。 今後の更新予定内容 1.算出パターンを増量 前日設定・最終ベル回数に関して初回は7パターン用意していますが、それ以外にも要望が多いパターンがあれば追加も検討します。(当日or前日が設定2の期待値とか需要あるかな?) 2.特定パターンでの期待値上乗せを考慮 さらに初回対決狙いの期待値上乗せポイントとして、 ベルカウンター狙いや天井狙いに発展できるパターン があります。(例えば初回対決がレア役契機かつ、その時点でのベルが50回だった場合、対決スルー後はベルカウンター狙いに移行可能) 上記のように期待値上乗せできるパターンの発生頻度についても、シミュレートを使えば計算できるので、後日追記する予定です。 3.リセット狙い以外の期待値もマガジンに追加 ✔️ ART終了後、引き戻し特訓確認期待値 (ART終了後のステージ、ベルカウンター別に期待値を算出し、引き戻しフォローする価値があるのかを検証) それでは、以下が計算結果になります。 ■■ 前日設定1 ■■

78%(1/128) で突入。 裏モード確定or示唆演出 裏モード滞在確定 対決発展ゲームで押忍ボタンを押してタイトルがひっくる 対決発展ゲームのレバーオンで既に対決相手が登場している 裏モード滞在示唆 裏モード滞在中の対決前兆では以下演出の出現率が上昇。 旗演出+MB否定 旗演出+押し順ナビ 白or黒押し順ナビ

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01% 0. 05% 5. 08% 2回 3回 0. 40% 1. 23% 20. 32% 4回 5回 6回 0. 44% 39. 07% 8回 9回 10回 10. 21% 11回 0. 09% 1. 32% 12回 13回 14回 15回 6. 26% 5. 13% 12. 55% 16回 3. 91% 6. 30% 17回 12. 51% 16. 46% 23. 10% 18回 19回 20回 7. 09% 21回 22回 23回 24回 25. 05% 25回 26回 27回 28回 29回 30回 3. 96% 31回 2. 35% 2. 79% 32回 14. 07% 33回 34回 35回 36回 37回 38回 39回 3. 57% 40回 2. 40% 41回 42回 43回 44回 0. 07% 0. 98% 45回 7. 82% 46回 4. 70% 0. 84% 47回 16. 02% 4. 74% 48回 49回 50回 1. 押忍!番長3 朝一リセット恩恵「80%ループストック優遇」について実践値で検証 | 期待値見える化. 62% 51回 52回 53回 54回 55回 56回 3. 13% 57回 58回 59回 60回 0. 79% 61回 62回 63回 0. 06% 平均 36. 0回 28. 2回 23. 4回 5.

公開日: 2017年6月28日 / 更新日: 2017年6月29日 番長3を朝一から打っていたら数ゲームで押し順ナビが発生するなんてことありますよね? 朝一にナビが発生した場合は据え置き確定になってしまうんでしょうか? 番長3のリセット狙いの稼ぎ方とヤメ時は?【質問】|ハイエナで月収400万!?~ガチプロポラーマンのハイエナブログ~. そんな番長3の朝一にナビ発生したら・・・?をご覧ください。 番長3で朝一ナビが出たら据え置き濃厚? 実戦動画などを見ている限り朝一からいきなりナビが出ているケースはほとんど無く、設定変更しても高RT状態に移行する可能性は低いんじゃないかと予想しています。 逆に設定変更しても低RT状態になるとも限らないので 番長3で朝一ナビが発生しても設定変更の有無を判断する材料にはならない というのが現状の結論です。 ※RT状態について詳細が判明しましたら追記いたします。 ※6月29日追記 設定変更されていた場合、朝一は高RT状態からスタートすることが判明 しました! つまり前日ART後の即ヤメ台などの高RT状態の可能性が高いケースで無ければ、設定変更の可能性が高くなります。 ただし通常時でも押し順リプレイの一部でRT状態が移行するため、設定変更確定とはならないので気を付けてください。 ということで朝一に押し順ナビが発生した場合は設定変更示唆となりますよ。 番長3 朝一挙動 番長3で朝一に設定変更時と据え置き時の挙動は以下のようになっています。 項目 設定変更 電源ONOFF ART間天井 リセット 引き継ぐ 対決カウンター モード 50%で再抽選 ※設定変更時はベル天井が128回に短縮されます。 番長3も他の機種同様、据え置き時は前日の状態を引き継ぎます。 注意したいのは設定変更時の対決カウンターモードが50%で再抽選されるという点。 朝一ベル規定回数が選ばれにくい所で対決発展した場合でも50%で引き継いでしまうため据え置き濃厚とはなりません! 逆に前日のベル回数をきちんと確認してあれば前日+当日ベル回数と当日ベル回数を比べて当日ベル回数だけの方が濃いゾーンだった場合には設定変更濃厚にはなります。 また対決カウンターモードを設定変更時でも50%で引き継いでしまうため、設定上げ狙いの場合、朝一の対決が遠くなってしまう可能性がある点にも注意が必要ですね。 最後の注意点としては対決カウンターモードを引き継いだとしても天井までのベル回数はリセットされ128回になることです。 そのため、前日+当日のベル回数が200回を超えた場合や当日ベル128回後にART当選した場合は設定変更濃厚となりますよ。 番長3 朝一の恩恵は?

押忍!番長3 朝一リセット恩恵「80%ループストック優遇」について実践値で検証 | 期待値見える化

8% ●実質的な移行確率は1/6361(設定1) 裏モード示唆演出 ●ART中の対決対峙画面でタイトルがひっくり返れば 裏モード滞在確定 ※押忍ボタンPUSH時 ●対決発展時のレバーONで敵が出現すれば 裏モード滞在確定 ●旗演出→MB否定 ●旗演出+押し順ナビ ●白or黒押し順ナビ 裏モードの恩恵 恩恵 対決勝利期待度大幅アップ (毎ゲーム40%で勝利書き換え抽選) 上乗せ時のループ率優遇 裏モード自体のループ率は70. 0% 対決勝利時のループストック振り分け 25%ループ 50%ループ 50. 0% 80%ループ 番長3には内部的に「裏モード」が存在し、滞在時は対決勝利期待度アップ・上乗せ時のループ率優遇などの恩恵を受けることが出来ます。 さらに、裏モード自体にループ性があるので、移行契機や示唆演出次第では、サラ番のブルーレジェンド的な感じで狙えるかもしれません(*^^)b 現状判明している判別情報としては、 ART中の対決対峙画面で押忍ボタンを押してタイトルがひっくり返れば裏モード滞在確定 ということなので、対決突入時は確認してみてください(*^^)b 高確移行率 弱弁当 34. 8% 35. 6% 39. 5% 高確G数振り分け 10G 20G 30G 46. 8% 6. 5% 65. 2% 31. 5% 3. 4% 63. 7% 33. 0% 3. 3% 41. 6% 16. 9% 45. 5% 44. 6% 9. 9% 通常時の内部状態は低確・高確の2種類で、対決突入率に影響します。 弱弁当成立時に移行抽選が行われ、 偶数かつ高設定ほど高確移行率が優遇 されていますね。 屋上ステージが高確示唆となっているので、移行時は少し様子を見たほうがいいと思います(・▽・)ノ 屋上ステージ 決められたゲーム数を消化すると低確に転落しますが、奇数かつ高設定ほど滞在ゲーム数が優遇されていますね。 ただ、高確滞在中に高確に当選した場合は、ゲーム数が加算されるので注意です。 設定判別・設定差 ARTセット開始画面 ●スウィートVer. なら 設定6確定 ART終了画面 終了画面 金剛と夕日 通常パターン 清水寺 設定2以上確定 操&牡丹 設定4以上確定 金閣寺 設定1or3or5or6確定 (設定5濃厚) 操&雫 設定6確定 特訓非経由の対決当選率 2. 0% 4. 3% 通常時のBB当選率 1/7449 1/4966 1/2530 1/3270 1/1812 確定チェリー確率 1/21845 1/16384 1/10923 1/8192 1/4096 ※確定チェリー=中段チェリーor角チェリー+中・右リール2連7 ART引き戻し当選率 5.

01% 0. 05% 3回 0. 4% 1. 2% 4回 5回 6回 7回 8回 9回 10. 2% 11回 0. 1% 1. 3% 12~14回 15回 6. 3% 5. 1% 12. 6% 16回 3. 9% 17回 12. 5% 16. 5% 23. 1% 7. 1% 21回 22回 23回 25. 1% 30回 4. 0% 31回 2. 4% 2. 8% 32回 14. 1% 3. 6% 1. 0% 45回 7. 8% 46回 4. 7% 0. 8% 47回 16. 0% 1. 6% 51~54回 55回 56・57回 3. 1% 58. ・59回 60~63回 64回 平均 36. 0回 28. 2回 23. 4回 対決連チャン 20. 3% 39. 1% 5. 0回 規定ベル回数割合 7回以内 17回以内 24回以内 設定1 32. 3% 52. 4% 59. 2% 設定2 30. 2% 53. 9% 63. 5% 設定3 34. 7% 55. 6% 63. 6% 設定4 57. 9% 69. 9% 設定5 37. 1% 66. 3% 設定6 41. 8% 65. 1% 76. 5% 32回以内 47回以内 73. 5% 91. 5% 77. 5% 92. 1% 77. 0% 92. 3% 82. 8% 93. 2% 79. 1% 92. 8% 87. 2% 94.