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Sat, 03 Aug 2024 17:20:21 +0000
良く考えてみてください。 自分が体の調子が悪いと言っているのに 元気な友達が出かけて楽しもうね。と言われても向こうはついていけないと 思いますね。 友達の今の状況を察して距離をとった方が良いです。 私も今の所連絡はしたい気持ちをぐっとこらえて相手の出方をまってます。。 2人 がナイス!しています 私は悩みがあったり、体調が悪い時は、いくら仲が良い友人でも、お会い出来ないタイプです。 自分で乗り越えたり、落ち着いたら、会ってこんな事があったとか、色々言えるのですが。自分で消化した後にですね。 理解出来ない友人から、頻繁に連絡があったりすると・・・その事自体にも、気疲れしてしまいます。又、無理して会っても、心にもない事を言ってしまったり、失言してそんな自分に更に、落ち込みます。 体調不良で更年期障害があり、正社員で仕事していたら、友人と遊ぶどころか、日常でめいっぱいなのではないでしょうか? 不登校ひきこもりでやってはいけないこと(家族向け) – 不登校ひきこもり情報たーみなる in ながさき. 「お元気で」と言われたら、「あなたもお元気で、時間が出来たり、何かあったらいつでも連絡してね」では駄目でしょうか? 2人 がナイス!しています お友達のこと、ご心配ですね。 私はお友達の気持ち、とてもよくわかります。 更年期に加えて、ほかにも病気があるのかもしれません。 そういうときには、自分で病気と戦うのに精一杯で、体調の悪い中仕事に行くのに精一杯で、とにかく、友達に会う気力や体力の余裕がありません。 会って愚痴をこぼしたりすれば、せっかくがんばろうとしている気力が抜けてしまいます。 かといって、強がって元気そうにするのはとても無理です。 悩みがあれば話したほうが良いという人もいますが、それは時と場合によります。 話してもどうにもならない悩みだったら話さないほうが気が楽なこともあります。 特に、病気の知識もろくにないような相手に、病気の症状から治療法までいちいち説明しなくてはならないとしたら、どうですか? お土産を送られたのはとても良いことで、お友達はとても喜んでくださったと思いますよ。 お友達も元気になればまたご一緒にお出かけできると思います。 それまでは、押し付けにならない程度に、時々お見舞いの言葉や品物を送ってみてはいかがですか? あまり深刻に考えないほうが良いと思います。 私も、更年期・うつ状態のときは、特に親しい友人とは会いたくなかったです。心配されるのも煩わしくて。 外出先で、知人に会うと、いつも元気ねえ!と言われていました。ですから、お友達もお仕事は、続けていらっしゃるのでしょう。 しばらくは、静かに見守ってさしあげたらと思います。 お友達も、お元気になれば、きっと連絡していらっしゃると思います。 2人 がナイス!しています 私も似たような似てないような経験をしました。 なぜ会いたくないのか会えないのか分からず納得できません。 50年ぶりに元気で生きていることが分かり懐かしさでいっぱいでした。 いきなり電話しては失礼かと思い、まず手紙を出しました。 するとすぐ向こうから電話がきました。 当時のこと、その後のこと、現在のこと、いろいろ話しました。 彼女も私に会いたがっている、と思ったのは間違いだったのでしょうか?
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私は環境が変わると、前の環境で出来た友人に 自分から連絡をとることはほとんどありません。 別に嫌いになったわけではないのですが 今の環境で合う人との関係があるからです。 前の環境で出来た友人と話すことは わざわざ話題に気も使うので 正直面倒というのもあります。 友人関係になった時と 今の環境に変化はありませんか? もし変わったのなら その友人も、私の様なタイプなのかも。 トピ内ID: 6257554924 フランソア 2014年10月5日 23:56 私もこういう事はよくあります。 「自分からマメに連絡しないタイプなんだけど、『会いましょう』って連絡もらえるのはとっても嬉しいし、大歓迎なの。だから、負担でなければいつでも連絡してね。」という友人が何人かいます。 基準は「自分が連絡をしたくなったらする」「したくなければしない」 「自分からするのはイヤ。相手から連絡があれば付き合いたい」というスタンスならそうすればいいのです。 あんまりガチガチに型にはめて考えない方がいいと思います。その気になれなければ連絡しなくても構わないし、何かのきっかけでまた付き合いが復活するかもしれないし。 連絡がなくても、会っていなくても、向こうが何とも思っていなくても、相手に好意を持ち続けて構わないのですよ。 友達かどうかは、最終的には自分の気持ちです。極端な事を言えば死別しても友人を思う気持ちは消えません。 トピ内ID: 2310668694 あなたも書いてみませんか? 他人への誹謗中傷は禁止しているので安心 不愉快・いかがわしい表現掲載されません 匿名で楽しめるので、特定されません [詳しいルールを確認する]

笑う セールス マン 3 期待 値 |🤚 笑う セールス マン 3 フリーズ 65536引いた!けど… 笑うセールスマン3 ・背景の色によって、小役成立時のART当選期待度が異なる。 7 78%でBAR揃いナビへの変換抽選を行っています。 打ち方 1. なお、笑うセールスマン3は欲望モードなるゲーム数解除の前兆ステージが存在しますが、 突入タイミングによっては滞在モードを絞り込むことができます。 平均出玉 : 309枚• 小役確率 スロット「笑うセールスマン3」で出現率に設定差が付けられている小役は、チェリーとスイカの2役となっています。 笑うセールスマン天井狙い。『極ドンドンボーナス半端ないって!なんでもない演出でめっちゃ上乗せするもん!!あんなんできひんやん、普通! !』 ・10G以内に7が揃えば残りSTゲーム数を再セット。 See your own sites by ranking! 3倍とかなり大きな差になっています。 角チェリー停止時は、右リールには BAR狙い。 赤オーラまで到達、名前赤文字などの演出ありで外れた場合に通常時に戻って2~3Gでドーン!からのARTというパターンがありました。 すぐに・・・ ドンドンチャレンジに当選!! しかもこれがまさかのEXTRA!! 終わりに 僕は今、ブログ(副業)で月収10万円以上を稼いでいます。 それ以外は1~3Gほど回して赤セリフなしでヤメ。 笑うセールスマン3 朝一リセット恩恵がアツい!天国期待度40%+即当選にも期待 天国示唆演出は下記の通りです。 さらに9セット目が極に入って見た目上27セットまで確定してもう何だか分からなくなって結局60セットくらい消化してモグラップ流したまま閉店 大したトリガー引いたわけじゃないのに謎連するのって高設定なんでしょうか?履歴見てても1〜2連ばかりだったので頭の中ずっとはてなマークでした。 12 こういう店はリセがはいっている可能性が高いです。 ・ART本前兆確定パターンや次回天国確定パターン、 設定5以上確定パターンも存在する。 現状、笑うセールスマン3の天国狙いの情報は知れ渡っているため狙っている人を多く見かけます。 笑う セールス マン 3 フリーズ また、 通常時293 フクゾー G消化でも必ず高確へ移行! 通常1滞在時のチェリーやスイカの移行率に大きな設定差が存在。 このとこから開店1時間程度で天国ゾーンを全台回されている店。 ゾーンなどの立ち回り要素も多そうなので、そのあたりも判明しましたらまた本文中でお伝えしていきます。 3と軽めになっています。 笑うセールスマン3 朝一リセット狙い考察 朝一1G即前兆狙いが有効!?

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パチスロ 笑う セールス マン 3 天井 |🤞 笑うセールスマン3【スロット新台解析】完全攻略マニュアル 笑ゥせぇるすまん パチスロ スロット 中リールに赤7を狙い、右リールは適当打ち。 それ以外は1~3Gほど回して赤セリフなしでヤメ。 通常時とART中にカバンとチャンス役を取りこぼさないようにするだけ。 設定不問の爆発力がウリで、ひとたびARTに突入すれば低設定でも夢が持てる仕様。 前日ハマりG数別優先度 ハマりG数 優先度 備考 前日ART中ヤメ 高 未対策ならリセ確定となるため リセを入れない店でも狙えますね。 笑うセールスマン3 天井期待値・ゾーン・狙い目・やめどき解析 2%で7揃いに期待がもてます。 16 通常B…300~349G、500~549G、600~649G、700~799G• 55pt以上貯まっていれば期待値はプラスとなるが、ARTに当選しても解放しなければ続行する必要がありリスクも高い。 ART中は、押し順ナビに従って消化するだけでOK。 天国示唆演出は下記の通りです。 ストレス救済システム「笑ゥポイント」:笑ゥせぇるすまん3~笑撃のドーン~ ・笑うポイント開放時のART振り分けは、「真ドンドンボーナス:極ドンドンボーナス=94. で今日が入れ替え二日目だったので、3台リセ狙いしたんですけど、全台1~3gまでに宵影に移行したので全リセと確信して打ちました。 メーカー タイプ 5号機, ART, チャンスゾーン, コイン持ち良し, 擬似ボーナス, 1Gあたり約2. 12G消化、または3回の小役入賞により終了。 17 下段BAR停止時も、右リールは適当打ち。 真ドンドンボーナス ・1セット40Gor100G継続する擬似ボーナス。 ・開店1時間程度で天国が全台回されている店。 笑ゥせぇるすまん3~笑撃のドーン~ ドンドンボーナス ・1セット40Gor100G継続する擬似ボーナス。 ==左リール下段にチェリーが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー。 しかし、「希有な爆発力を持っている」という強烈な魅力もあるため、爆裂好きの方や、一発逆転を狙う場合には最適な機種とも言える。 ART前兆示唆 わらうかどにはふくきたる? ART本前兆確定 つぎまでがんばれ 次回天国濃厚 ほたるのひかりをきこうぜ! 【通常時】「欲望MODE」は、連続演出成功でART突入。 低設定では、1000G以内での規定ゲーム数消化によるART当選はかなり少ないが、設定6ならば比較的浅いゲーム数でも当選する可能性がある。 笑ゥせぇるすまん2 天井恩恵・解析【スロット・パチスロ】 ARTレベルはART突入時のボーナスの種類と設定に応じて振り分け。 ・293ゾーンの挙動。 6 【救済機能】 天井の他に、以下の2つの救済機能も存在。 【ART】その他、上乗せ特化ゾーン「ドンドンPREMIUM」を搭載。 ドンドンボーナス ・1セット40Gor100G継続する擬似ボーナス。 笑うセールスマン3 天井恩恵と狙い目・やめどき 「ART初当たり時の0.

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2020年10月4日(日) 09:39 スロット・パチスロ 笑ゥせぇるすまん絶笑 天井恩恵・スペック解析 ©サンスリー 天井性能 通常時規定G数消化で天井、ATに当選 →通常A 699G →通常B 499G →引き戻し 449G →天国 99G ・設定変更で天井G数リセット 狙い目 ・通常時350G~ やめどき ・AT後有利区間ランプ消灯でヤメor99G 機械割 設定1 97. 7% 設定2 98. 9% 設定3 101. 5% 設定4 104. 8% 設定5 108. 0% 設定6 110. 8% AT初当たり 1/346. 0 1/330. 7 1/301. 6 1/262. 5 1/231. 3 1/221. 0 導入予定日は2020/10/5。 サンスリーから導入、笑ゥせぇるすまんシリーズの最新台パチスロ「笑ゥせぇるすまん絶笑」の天井恩恵・スペック情報です。 機械割は97. 7~110. 8%。 導入台数は約10000台となっています。 天井狙い目について 通常時規定G数消化で天井となり、最大699G消化でATに当選します。 各モードの振り分けは不明ですが、通常B・引き戻し天井もフォロー出来る形で通常時350Gあたりから狙っていこうと思います。 やめどきはAT後有利区間ランプ消灯を確認してからで。 天国の天井が99G、天国移行率は全設定共通で20. 3%となっていますが、現状は即ヤメが無難かなと思います。 ただしAT終了後にはモード示唆もあるので、示唆内容によってはフォローしたほうがいいでしょう。 通常時スペック ステージ 副都心はCZ当選のチャンス。 宵影の街は前兆示唆(期待度弱)。 最上階は前兆示唆(期待度強)。 CZ「福ゾーン」 5or10or15G継続。 紫<黄<赤<虹の順に期待度アップ。 3揃いなら真ドンドンラッシュ。 7揃いなら極ドンドンラッシュ。 W揃いならドンドンプレミアム。 ATスペック AT「ドンドンラッシュ」 純増2. 8枚の差枚数管理型AT。 初期枚数はドンドンアタックで決定。 7揃いで差枚数上乗せ&ドンドンアタック確定。 真・極なら7揃い期待度&小役での上乗せ率UP。 ドンドンアタック AT初期枚数決定ゾーン。 ドーンチャンスor黄金激突or千日千笑に発展。 ドーンチャンス 通常は第3停止後に初期枚数を一発告知。 カウントアップは第3停止後に枚数のカウントアップが開始。 連撃は停止ボタンごとに初期枚数を加算。 連打はPUSHボタンを押すごとに上乗せが発生。 黄金激笑 1セット3G。 3G以内に上乗せ成功で残り3Gに再セット。 ドーン玉を所持していればセット最終Gで上乗せが発生。 継続率は50%or66%or75%or80%。 最低上乗せ枚数は10枚・20枚・30枚。 千日千笑 黄金激笑の上位版。 継続率80%。 上乗せ時の最低枚数は30枚。 初期のドーン玉7個。 ドーンステップ ハズレの連続で突入抽選。 5G+α継続。 揃った数字の枚数を上乗せ。 成立役に応じてG数ストップ抽選。 ドンドンプレミアム フリーズorW揃いで突入。 10G継続。 毎G3桁以上の枚数上乗せ。 7揃いで+1000枚確定。 笑撃フリーズ AT中毎G発生抽選。 発生時は1000枚上乗せ確定。 公式PV 笑ゥせぇるすまん絶笑 スロット 記事一覧・解析まとめ 更新日時:2020年10月4日(日) 09:39 コメントする

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1セット基本40Gor100G・1ゲーム約2. 0枚純増のARTで、継続システムはセットストック型。上乗せ性能が異なる3種類のART「ドンドンBONUS」「真・ドンドンBONUS」「極・ドンドンBONUS」を搭載。 ●消化手順 基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。 <カットイン> カットイン発生で7図柄揃いのチャンス。 ●「ドンドンBONUS」中の抽選 「ドンドンBONUS」中は、7図柄揃い・レア役成立で、セットストックや上乗せ高確率ゾーン「ドンドンチャレンジ(-EXTRA)」を抽選。また、セット継続のたびにモード移行抽選も行っている。 <セットストック> レア役成立時にセットストックを抽選。7図柄揃いでセットストック獲得!? ・ストック数の示唆 ロゴの色でストック数を示唆。「青<黄<緑<赤<レインボー」の順でストック数に期待できる。レインボーならストック数5個以上確定!? ※当該セットの「ドンドンBONUS」が終了すると、次セットからロゴは消える ●ドンドンチャレンジ 10ゲーム+α継続する上乗せ高確率ゾーン。7図柄揃いでセットストック獲得、レア役成立での直乗せもアリ。上乗せ合算確率は約1/14。 <カットイン> カットイン発生で7図柄揃いのチャンス。 ・背景色の変化 ボタンをPUSHして背景色が変化すればチャンス。ボタンPUSHのチャンスは3回。「青<黄<緑<赤」の順に7図柄揃い期待度がアップし、レインボーならセットストック獲得!? <ドンドンチャレンジ-EXTRA> 「ドンドンチャレンジ」の上位版。上乗せ合算確率が約1/3に大幅アップ。 <爆笑フリーズ> 7図柄揃い時に発生の可能性あり。リールが逆回転するたびにセットストック獲得。 ●真・ドンドンBONUS 「ドンドンチャレンジ」突入時の「ドンドンチャレンジ-EXTRA」出現率が大幅アップ。「ドンドンチャレンジ」突入時のEXTRA出現率は約30%OVER。 ●極・ドンドンBONUS レア役成立時の直乗せや、7図柄揃いの確率が大幅にアップする。上乗せ合算確率は約1/7。 ●継続時の移行抽選 セット継続のたびにモード移行抽選を行う。突入時に比べて、継続時は「真・ドンドンBONUS」or「極・ドンドンBONUS」の選択率が約3倍にアップ。 ●継続ジャッジ演出 扉が開けば「ドンドンBONUS」継続。最終ゲームでレア役が成立すれば!

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2020年5月「テレワーク 購買モデル大研究」と題したイベントをオンラインで開催しました。アフターコロナの営業活動については様々な予想がされていますが、実際に国内外の傾向や消費動向はどうなっていくのでしょうか。 セッション2では、人材活用プラットフォーム「HRMOS(ハーモス)」を提供する株式会社ビズリーチ 茂野明彦氏、オンライン商談システム「ベルフェイス」を提供するベルフェイス株式会社 西山直樹氏、BtoBマーケティング支援サービスを提供するコニカミノルタジャパン株式会社 富家翔平氏の3名が、営業支援会社セレブリックスの今井をファシリテーターとし、リモートの営業で成果が二極化する時代の中で、成果を出す営業組織や営業パーソン一人ひとりの行動についてお話しいただきました。 Q&Aでは、セッション中にお答えできなかった質問の回答を掲載しています。 セッション2<前編>は こちら から! 〈目次〉 営業マンのやれること 対面商談の価値は変化してくのか 顧客から信頼されるコンテンツとは Q&A 1. 営業マンのやれること 今井 この環境だからこそ、営業マン一人ひとりにはどんなことができるでしょうか。皆さん自身が営業マンならどうやって乗り越えていくか、自分だったら何をするか、といったところをお話いただきたいと思います。まずは西山さん、いかがですか? 西山 今ある顧客の中で広がる余地のある領域にとにかく入り込んで、深く耕していくことを最優先します。その上で、僕だったらコンテンツ作りはマーケティングチームに依頼せず自分でやりますね。マーケティングチームはマーケティングチームの仕事が優先だと思うので、まずは自分で成果を上げてコンテンツにしてしまって、そのコンテンツを使って自分でウェビナーを開催して、リードを集めて営業すると思います。 富家さんはどうですか? 富家 僕が実際に現場で取り組んでいる真っ最中なのは、オンライン商談用の営業トークや資料の作成です。オンラインだと、相手の表情が見えない瞬間もありますし、話を振るタイミングが今までと全然違うと感じています。なので、資料のデザインを変えたり、事前に先方に資料を送っておいて概要を確認しておいてもらったり、細かいチューニングをすることによって、今の状況に自分の営業スタイルを合わせるようにしています。 今の状況を優位にするために、細かなチューニングといったところにテコ入れしていくということですね。僕も、1スライド1メッセージの主張を強めにしたり、目次を多様したり、事前にアンケートを送って相手がどういう質問をされるのかを準備しておいてたりして、オンライン商談では工夫をしています。 茂野さんはいかがですか?

2017年11月4日(土) 04:24 スロット・パチスロ 笑ゥせぇるすまん3 笑ゥポイント解析 ※11/4 笑ゥポイント別の期待値を追加 ※10/18 笑ゥポイント獲得抽選を追加 ※9/21 笑ゥポイント示唆演出を追加 ・ストレス救済システム ・打ち手にとって嫌なことが起きるとポイント獲得 ・100pt以上貯まった状態でARTに当選すると1セット目が上位ART確定 笑ゥポイント解放時の振り分け ART 振り分け 真ドンドンボーナス 94. 5% 極ドンドンボーナス 5. 5% 笑ゥポイント獲得契機 ・CZ失敗時 ・ART単発終了時 ・深いハマりでのART当選時 設定変更時の笑ゥポイント振り分け ポイント 5pt 59. 4% 25pt 25. 0% 50pt 100pt 10. 2% CZ失敗時の笑ゥポイント獲得抽選 獲得pt 紫背景 黄背景 赤背景 0pt 89. 8% – 9. 4% 85. 9% 12. 5% 78. 1% 0. 8% 20. 3% 1. 6% ART当選ゲーム数別の笑ゥポイント獲得抽選 0~500G 501~900G 901G以降 96. 9% 71. 1% 2. 3% 3. 1% 97. 7% ART終了時の笑ゥポイント獲得抽選 単発終了時 2連以上時 98. 4% 50. 0% 44. 5% 4. 7% 笑ゥポイント示唆演出 ・液晶右下の喪黒が喋ったときにPUSHボタンを押す ・「笑」ランプの色で蓄積ポイントを示唆 ・第3停止後に液晶をタッチした際に発生するボイスで示唆 ボイス 示唆 ホーッホッホッホッ 基本パターン 私が何とかしましょう 蓄積量:小 私を信じるのです 蓄積量:中 欲望が溢れてますね~ 100pt以上濃厚 笑ゥポイント別の期待値 期待差枚数 機械割 -217枚 97. 5% 5~10pt -168枚 97. 9% 15~20pt -143枚 98. 1% 25~30pt -125枚 98. 2% 35~40pt -51枚 99. 2% 45~50pt -33枚 99. 4% 55~60pt +16枚 100. 3% 65~70pt +52枚 101. 2% 75~80pt +87枚 102. 2% 85~90pt +166枚 104. 9% 100pt以上 +246枚 109.