腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 27 Aug 2024 21:50:16 +0000

2019年3月4日導入 パチスロ Re:ゼロから始める異世界生活 の解析・攻略情報を掲載しています。 スペック 導入日 2019年3月4日 導入台数 約8, 000台 メーカー 大都技研 仕様 6号機 タイプ AT 純増 約8. 0枚/G コイン持ち 約51G 設定 白鯨攻略戦 機械割 1 1/523. 8 約1/1500 97. 4% 2 1/486. 6 ─ 99. 0% 3 1/491. 4 101. Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ) パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・機械割・モード・ゾーン・引き戻し・終了画面・打ち方. 0% 4 1/402. 5 103. 9% 5 1/379. 8 108. 0% 6 1/333. 8 約1/1600 113. 3% 天井 モード 天井ゲーム数 通常A 745G 通常B 555G 通常C 456G 引き戻し 256G 天国 150G 鬼天国 256G&AT直撃 【恩恵】 白鯨攻略戦確定(鬼天国の場合はAT直撃) 狙い目 【天井狙い】 150G~ 【アイテム狙い】リール下のアイテムに 「撃破率UPの緑以上or1体撃破確定」 があればゲーム数不問で白鯨攻略戦当選まで回す 【膝枕ステージのキャラ】レムかラムが出たら白鯨攻略戦orAT当選まで回す レム→通常B以上確定(天井555G以下) ラム→ 天国or鬼天国確定(天井256G以下) やめどき・引き継ぎについて ・コンビニステージ→温泉or膝枕ステージ(レミリア)なら即ヤメ ・コンビニステージ→膝枕ステージ(レムorラム)なら白鯨攻略戦orAT当選まで回す ・コンビニステージなしで即温泉or膝枕なら白鯨攻略戦orAT当選まで回す ※コンビニステージ非経由は有利区間引き継ぎなので次回早めの当たりに期待出来ます。 朝イチ・リセット・設定変更 設定変更後はコンビニステージからスタート! 前日コンビニステージでヤメてなければ設定変更濃厚 ※店側がコンビニステージ抜けまで回すなどの対策をしている可能性もあります コンビニステージは非有利区間のため朝イチ回さなくても、有利区間ランプでリセットか判別可能 有利区間ランプ点灯 →据え置きor店側が対策済 有利区間ランプ非点灯 →リセット濃厚(前日コンビニステージヤメの場合は除く) 設定差 AT直撃確率 高設定ほどAT直撃確率が高い 白鯨攻略戦突破率 高設定ほど白鯨攻略戦の突破率が優遇 継続率が低い場合でも突破する可能性が高い ※AT直撃時も演出として白鯨攻略戦に突入している可能性あり 51~59% 60~69% 70%以上 トータル 34.

Re:ゼロから始める異世界生活 /新台 スペック・打ち方・設定判別・Pv・天井情報 | スロパチネット

通常B 約555G 通常C 約456G 引き戻し 約256G 天国 約150G 鬼天国 AT直撃 モード別特徴 特徴 200G台、500G台に当選しやすいゾーンあり。G数の下2桁が00~49Gで解除しやすい。 フェイク前兆 ゲーム数下二桁が00~49の間にフェイクが発生しやすい。 100Gおきにゾーンあり。G数の下2桁が50~99Gで解除しやすい。 ゲーム数下二桁が51~99の間にフェイクが発生しやすい。 100Gおきにゾーンあり。G数の下2桁が00~49Gで解除しやすい。 256Gまでに解除する。 150Gまでに解除する。 256Gまでに解除&AT直撃 モード示唆 温泉&ひざまくらステージの効果 通常時は毎ゲーム Re:ゼロぽいんと を抽選しており、獲得した Re:ゼロぽいんと はリール左のメーターに貯まっていく。 温泉ステージとひざまくらステージは Re:ゼロぽいんと の獲得率が優遇されているステージとなる。 ひざまくらステージモード示唆演出 ひざまくらステージはひざまくらをしてくれるキャラクターによってモードを示唆している。 レムならば通常B以上、ラムならば天国or鬼天国が確定するため当たるまで打ち切ろう! 通常B以上確定! Re:ゼロから始める異世界生活 /新台 スペック・打ち方・設定判別・PV・天井情報 | スロパチネット. 天国or鬼天国確定!! 通常時のモード示唆演出 ■PUSHボタンを押すとカードが出現することがある。カードの右下に表示されるレアリティで通常時のモードを示唆している模様。 通常時のステージ示唆内容 通常ステージは複数のステージがあり、基本的には夜に近づくほどRe:ゼロぽいんと高確の【ゼロから始める異世界体操!】への突入期待度がアップする。 ステージの時間帯 異世界体操期待度 昼ステージ 低 夕ステージ 中 夜ステージ 高 全ステージでの設定示唆演出 全てのステージで共通して設定示唆演出が発生する可能性がある。 コンビニステージのお釣り 温泉ステージでの獲得ぽいんと数 異世界体操中の獲得ぽいんと数 AT中の枚数オーバー表示 現在判明中の示唆内容は下記参照 出現した数字と設定示唆の内容 数字 示唆内容 246 偶数設定示唆 456 設定4以上確定 666 設定6確定 基本的にRe:ゼロぽいんとは5pt区切りで溜まっていくので、ポイントの下一桁が1or6だった場合は示唆演出が出たことが確定するぞ!座る前にしっかりとRe:ゼロぽいんとのチェックをしよう!

Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ) パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・機械割・モード・ゾーン・引き戻し・終了画面・打ち方

arcadeblack arcadeblackhover event icon-event-hover game gamehover icon-product-crane icon-product-game icon-product-prize icon-search-area icon-search-game icon-search-prize logo store storehover 法人のお客様 LANGUAGE ENGLISH 简体中文 正體中文 한국어 店舗を探す エリアから探す ゲームから探す プライズから探す 商品・サービス タイトープライズ・グッズ ゲーム・アプリ タイトーオンラインクレーン イベント © TAITO CORPORATION 2021 ALL RIGHTS RESERVED. sprite-top-left_1 sprite-top-right sprite-top-left sprite-bottom-right sns-twitter sns-facebook sns-line TOP タイトープライズ Re:ゼロから始める異世界生活 プレシャスフィギュア レム~クリアドレスver. ~(タイクレ限定) Re:ゼロから始める異世界生活 2021年 7 月 下旬 登場予定 サイズ 約23cm 種類 全1種 タイトーオンラインクレーンバージョンは衣装カラー違いで展開します。 タイトーオンラインクレーンはこちら ・写真と実際の商品が多少異なる場合がございます。 ・店舗により登場時期が前後する場合がございます。 ・取扱店舗は随時更新となります。 取扱店舗を見る 関連商品を見る 取り扱い店舗一覧 関連プライズ 2021年 8 月 上旬 登場予定 Re:ゼロから始める異世界生活 Coreful フィギュア エキドナ~チャイナドレスver. ~(タイクレ限定) Re:ゼロから始める異世界生活 Coreful フィギュア エキドナ~チャイナドレスver. Re:ゼロから始める異世界生活 天井狙い・設定狙い・勝つための立ち回り | スロがち.COM. ~ Re:ゼロから始める異世界生活 プレシャスフィギュア レム~クリアドレスver. ~ 2021年 7 月 中旬 登場 Re:ゼロから始める異世界生活 BIGぬいぐるみ エキドナ 2021年 6 月 下旬 登場 Re:ゼロから始める異世界生活 プレシャスフィギュア レム~スポーティサマーver.

Re:ゼロから始める異世界生活 天井狙い・設定狙い・勝つための立ち回り | スロがち.Com

■Re:ゼロぽいんと高確率状態 その名の通りRe:ゼロぽいんと大量獲得のチャンス!Re:ゼロぽいんとが溜まりやすい高確率状態で5G継続する。高確率には「温泉ステージ」と「異世界体操」がある。 ■アイコン(白鯨攻略戦用アイテム) CZ白鯨攻略戦を有利にするためのアイテム。当然多いほど白鯨攻略戦をクリヤしやすくなり、基本的には撃破率をUPするアイテムだが、1 体撃破確定やAT確定のアイコンも存在する。天井の745Gまでハマると仮定した場合、平均で約3個のアイコンを獲得出来る。 通常時は基本的にレア役やRe:ゼロぽいんと高確率などでひたすらぽいんとを貯めていき、白鯨攻略戦を有利にさせるアイコンの獲得を目指す。そのため早いゲーム数でCZ白鯨攻略戦に突入するとアイコンが獲得しずらいため白鯨攻略戦に勝ちづらくなる。 通常時をいかにハメてその間にどれだけアイコンを獲得出来るかがカギである。言い換えれば現状ではハイエナ専用機種… ■ステージ■ 夕方・夜背景…チャンス 禁書庫…前兆?! ■エピソード■ エピソード発生時は【白鯨攻略戦】or【ATゼロからっしゅ】突入のチャンス! CZ白鯨攻略戦 S Re:ゼロから始める異世界生活 リゼロ CZ詳細 継続ゲーム数 純増8枚の状態と通常の状態の混在 概要 白鯨3体撃破でAT突入 勝率 1体につき50%~100% チャンスゾーンの白鯨攻略戦は通常ベース区間と純増8枚区間が混在している。攻撃する味方によって白鯨に与えるダメージ量が変わり、白鯨のHPを0にした時点で1体討伐。それを3体分繰り替えし、3体撃破でAT当選。 ATゼロからっしゅ S Re:ゼロから始める異世界生活 リゼロ AT詳細 最初に決定 約8枚/G 上乗せ特化ゾーンあり ATゼロからっしゅ当選時は、まず上乗せ特化ゾーンからスタートする。特化ゾーンは【おねだりAttack】と【鬼がかったやり方】の2種類存在し、【鬼がかったやり方】は稀に入る上位版特化ゾーンとなる。なお、【おねだり】の平均上乗せは約100Gとなっているため、AT突入時の平均G数は約100G=平均獲得約800枚となる。(設定1の値) ATは第1ナビのリールに白7か青7を色目押し。残りのリールは押し順通りに消化という打ち方。 ■逆押しナビ■ AT中に逆押しで7を狙えのナビが出たら疑似ボーナス当選のチャンス! リゼロカラハジメルイセカイセイカツスロット リゼロから始める異世界生活スロット りぜろからはじめるいせかいせいかつすろっと 前の記事 リゼロ スロット 動画 Re:ゼロから始める異世界生活-導入日, スペック, 試打動画, PV 次の記事 ドンちゃん2 6号機 新台スロット 設定判別 打ち方 リーチ目 試打動画 導入日

パチスロ立ち回り講座別館【解析セブン】 TOP ら行の機種 Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ) パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・機械割・モード・ゾーン・引き戻し・終了画面・打ち方 ツイート シェア LINE B! はてブ リゼロはアニメが好きだから養分打ち上等の気持ちで打ったけど、白鯨勝てなすぎ。 6万負けたあたりで、さすがに楽しめなくなったわ。 あー、もっと易しくしてくれりゃあぃいのに。 大都らしからぬ台だよね。 しかもすげー人気だし。 とにかく性能はおいといてアニメを観ようって思えたよね。 台はよっぽど辛い。 初打ちでフリーズ引いたぜー!! 有利区間完走確定って事で恩恵2400枚はまじ6号機も悪くないっすね。 良く分からず天井(760Gくらい)から白鯨 まったく良く分からず、撃破率68%で3連続復活にて撃破 120Gちょい+ボーナスで1100枚、おお~出玉スピードすげ~!と 次に緑+黄ストックで天井白鯨、撃破率100%で2回目のらっしゅ←ここピーク その後、引き戻しで白鯨負け、天井で白鯨負けを繰り返し全飲まれ 追加投資天井負けしたのと隣の人が4箱(1箱役1200枚くらい)積んでたのが、 8連続天井白鯨負けを繰り返し3箱飲まれてたのを見てヤメ 解析見ないと分からないですが、スルー天井や不屈や穢れみたいな救済が無いと 怖くて打てないですねぇ~ 引き戻しや天国で早く当たっても撃破率ストック無いから勝てる気しないし。。。 鬼天国に入れて何とか勝負になるって台なんですかねぇ? よくもここまで荒い機種を作りましたな。 話題作りとしては◎ ただ、原作好きな人は物足りなくて、原作知らない人にはただただ地獄な仕様に 原作好きだけど投資がおっかなすぎる 撃破2つ所持であっさり白鯨に負けよった。 きついとは分かってるけどホント容赦せん台よねー お上の新規則の思惑を嘲笑うかのような中毒性、よくぞ作った!と痛快ですが・・・ 期待と不安が交差して、今まで以上に慎重になる台です。それも中毒性の要素ですけど。 出る・飲まれるの繰り返しでグラフがギザギザ、展開が良ければ上向きギザギザ。 悪ければ下向きギザギザ、もっと悪ければ白鯨負け繰り返しで真っ直ぐ下向きグラフ。 でも50G/Kくらいのベースで投資が案外楽なのでついつい追加投資で追っかける・・・ ぽいんとのアイコン持ってれば止めにくい、ラッシュ入って出玉のスピードが気持ちイイ。 完走付きだからお店も設定入れやすいでしょう。良くできてると思います。 今後、5号機の主力が撤去された後の主役でしょうかね?

・見えざる手出現 手が多くなるほどチャンス。 <エピソード前兆> 発生すればエピソードへ発展!? ・帯の色 色に応じてエピソード成功期待度がアップ。赤なら大チャンス! <エピソード> 演出成功で白鯨攻略戦orゼロからっしゅ突入。エピソードは、VSエルザ 通常時に「よあけのみち(BGMのみ)」が流れれば、白鯨攻略戦以上が確定。アニメOP曲の「Redo(歌入り)」が流れれば、ゼロからっしゅ当選確定。 白鯨攻略戦 白鯨を撃破し、AT「ゼロからっしゅ」突入を目指す。 基本的に通常時と同様の手順でOK。 ●準備中 ベルナビ5回取得で白鯨攻略戦へ。 <色ナビと押し順ナビ> ナビ発生時は、以下の手順で押し順ベル(15枚)を獲得する。 ・手順1 始めに、指定された7図柄をリール枠内に狙う。 ・手順2 指定された7図柄が枠内に停止した後は、押し順ナビに従って消化。 <撃破ストック> チャンス役成立で撃破ストックを抽選。 <撃破率UPチャレンジ> 撃破率UPアイコンを所持していれば、ベルナビ5回取得後に突入。 演出を「連打」「一撃」から選択でき、通常時に貯めたアイコンで撃破率を抽選する。 ●白鯨攻略戦 撃破率に応じて、白鯨撃破を自力抽選。消化中は多彩な注目ポイントが存在する。 <ラウンド絵> 背景の色で勝利期待度を示唆。 <攻撃> 白鯨1体につき攻撃のチャンスは最大3回。 リール上部に表示されたメーターを減らしきれば1体撃破となり、攻撃時の色は青<緑<赤の順に期待度アップ。 ※白鯨の攻撃(白)が選択されると、敗北のピンチ!? ・カットイン カットインが発生すれば!? <撃破成功> 撃破成功で白鯨攻略戦が継続。 最終的に白鯨を3体撃破すれば、ゼロからっしゅ確定。 ・歌 ラウンド絵が表示された後に歌が流れれば!? <撃破失敗> 白鯨3体撃破に失敗した場合は通常時へ。 ・死に戻り 発生すれば3体目のバトルへ突入。 AT「ゼロからっしゅ」 1ゲーム約8. 0枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。突入時は必ず特化ゾーンからスタートする。 <7を狙え演出> カットイン発生時に逆押しで指定された7図柄を狙い、揃えばBIG BONUSへ突入。 ●おねだりAttack ゼロからっしゅ開始時に突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン。継続ゲーム数は8G+αで、平均上乗せゲーム数は約100G(設定1)。 ※ゼロからっしゅ中も突入を抽選 ※特化ゾーン中はナビが発生しない <上乗せ抽選> 成立役に応じて、毎ゲーム上乗せが発生。 ・7を狙え演出 カットイン発生時に逆押しで指定された7図柄を狙い、揃えば20ゲーム以上の上乗せ!?

20/12/29(火)17:46:18 No. 759830357 デジモン全く知らないんだけど普通に戦闘の面白いRPG目当てでスレ画から始めてOKかな 2 20/12/29(火)17:49:50 No. 759831251 変わったシステム一切ないRPGのコマンド戦闘だから普通に面白い戦闘の部分になに求めてるかによるかも 3 20/12/29(火)17:52:45 No. 759832021 >変わったシステム一切ないRPGのコマンド戦闘だから普通に面白い戦闘の部分になに求めてるかによるかも 単にレベル上げて殴るよりも敵の行動パターン探って詰将棋みたいに攻略するのが好きだな あと誘発効果でコンボできたりすると嬉しい 4 20/12/29(火)17:53:57 No. 759832347 これってデジモンに寿命はあるの?無い方が嬉しい 6 20/12/29(火)17:55:40 No. 『デジモンストーリー サイバースルゥース』で巻き起こるハッカーたちの暴走。その裏には何者かの暗躍が? - 電撃オンライン. 759832734 >これってデジモンに寿命はあるの?無い方が嬉しい 無いよ 7 20/12/29(火)17:56:20 No. 759832908 寿命はない バランスはレベルごり押しで何とかしてたからよくわかんねーや 9 20/12/29(火)17:57:37 No. 759833241 デジモンストーリーシリーズは寿命関係ない あるのはデジモンワールドシリーズ 8 20/12/29(火)17:57:24 No. 759833192 面白いけど戦闘はマジで普通のRPGだよ 進化周りが色々できて楽しい 11 20/12/29(火)17:58:03 No. 759833356 進化出来るならして鍛えて人数集めたりするシンプルなゲーム クリア後は知らんが 13 20/12/29(火)17:58:31 No. 759833489 貫通属性ついた技で殴らないと無駄に時間かかるだけなバランスじゃなかったか ハカメモで貫通技増やす方で調整してたから多分貫通ないのは変わってないはず… 17 20/12/29(火)18:04:33 No. 759835127 結局1にも2にも育成が面倒なのだけは残念だった 特にレベル上げが大変とかなまだしも何度も進化と退化させないといけないのが面倒 個人的に好きなデジモンでストーリークリアしたい派だったから余計に大変だった 21 20/12/29(火)18:10:15 No.

デジモン サイバー ス ルゥー ス レベル 上の注

デジモンストーリー サイバースルゥース | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト

デジモン サイバー ス ルゥー ス レベル 上海大

94 20/12/29(火)18:40:27 No. 759845111 クリアまでおおまかに時間どれくらいかかる? 96 20/12/29(火)18:41:17 No. 759845375 どんくらいだったかな… まあ30時間もあれば片方のストーリーは終わるような 99 20/12/29(火)18:42:34 No. 759845733 サイスルしかやってないけどハードだと終盤が結構難しかったな それまで過剰気味の戦力だと思ってたのにラスボスに数回負けた 100 20/12/29(火)18:42:39 No. 759845760 ウンコとナメクジ使えば育成自体は短縮できるはず 問題なのはメモリ制限で進化ストップするくらいだ 107 20/12/29(火)18:45:20 No. 759846549 個人的には対戦意識してなのか各デジモン毎にパラメータ上限が決められてるのがいただけなかった DSからのドラクエモンスターズもそうだけどワシャ好きなモンスターを最強にしたいだけなんじゃ… 104 20/12/29(火)18:44:01 No. 759846176 元々サイスルが1本のソフトであって ハカメモが後に販売されたけど2本でセットなんだ すげーお得! 【デジモンサイスル】オススメ効率の良いレベル上げ&経験値稼ぎ方法~軍師のUSB編~【サイバースルゥース攻略】 | 狩りゲー島. 115 20/12/29(火)18:50:05 No. 759847928 正直サイスルとハカメモ一気にまとめてやるとテンション保てないと思う 参照元:二次元裏@ふたば(img) 関連記事

デジモン サイバー ス ルゥー ス レベル 上娱乐

08. 21 story を追加しました。 2014. 07 2014. 04 movie ティザーPV第2弾 を公開しました。 2014. 07. 31 2014. 24 special を公開しました。 2014. 17 system 、 screenshot を追加しました。 2014. 10 character 、 screenshot を追加しました。 2014. 03 character 、 screenshot を追加、 system を公開しました。 2014. デジモン サイバー ス ルゥー ス レベル 上の. 06. 26 character を追加、 screenshot を公開しました。 2014. 19 公式サイトリニューアルしました。 introduction 、 story 、 character 、movie プレイ動画第1弾 を公開しました。 2013. 27 スクリーンショットを公開しました。 2013. 24 ティザーPVを公開しました。 2013. 21 公式サイトオープンしました。

デジモン サイバー ス ルゥー ス レベル 上の

●電脳と現実が交錯する"大人向け"デジモンストーリー、開幕!! デジタルワールドを舞台に、そこで暮らすデジモンたちを育成しながら、さまざまな冒険やバトルを繰り広げていく王道育成RPG『デジモンストーリー』シリーズ。 本作は、そうしたコンセプトはそのままに、ゲームシステムとグラフィックを大幅にパワーアップしたPS Vitaオリジナル作品だ。 2006年の第1作目の登場からシリーズを重ね、常に進化をし続けてきたこのシリーズ。 本作では、キャラクターデザインに『デュラララ!! 』のヤスダスズヒト氏、クリーチャーデザインに『天上天下』の大暮維人氏、ムービー制作には神風動画を迎え、ビジュアル面がクールに進化! 大人になった人たちも、今一度昔を思い出し、電脳世界と現実世界の両方で巻き起こる事件にデジモンたちと立ち向かおう! ●電脳世界と現実世界が交わりながらストーリーが展開!! 舞台となるのは、"電脳空間EDEN"が日常となった近未来。その内部で、特殊なウィルスを利用して電脳世界に被害をもたらすハッカーたちがいた。そのウィルスはあらゆる情報を吸収し、多種多様に進化する能力を持っていた。人は、そのウィルスを"デジタルモンスター"と呼んだ。 そんなある日、EDEN内部で発生した事件に巻き込まれ、半デジタルの体となってしまった主人公。2つの世界を行き来できるようになった彼(彼女)は、電脳探偵となってデジモンとともに事件に挑んでいく! 人とデジモン、それぞれの思惑が交錯する── さまざまな悩みを抱えた人間たちはもちろん、主人公たちの前に現れる謎の依頼人、デジモンを使役して破壊行動を行うハッカーたち、そして、デジタルワールドに災厄が起きたときに集うという伝説の聖騎士型デジモン"ロイヤルナイツ"など……。2つの世界を股にかけた物語は、多くの人々の思惑が絡み合う中、終末へと向けて加速していく。 ●RPGの王道をいく、"デジモン"流3つのポイント! デジモン サイバー ス ルゥー ス レベル 上の注. さまざまなデジモンを集め、育成と戦いを繰り返し物語を進める。この"冒険"、"育成"、"バトル"の3つを主軸に置いたシリーズおなじみのシステムは本作でも健在。 もちろん、それぞれ独自のシステムを搭載するなど、本作ならではのポイントも満載されている。 ☆ポイント1:"冒険" 電脳探偵となった主人公は、"暮海探偵事務所"と呼ばれる探偵事務所を拠点に冒険を繰り広げていく。 ここは、街で起こる怪事件や現実世界に迷い込んできたデジモンからの相談など、さまざまな情報と依頼が舞い込んでくる場所。 こうした依頼(メインクエスト)を解決していくことで、謎めいたストーリーが進行。その中で、主人公自身に起きた謎へと迫っていく。 ☆ポイント2:"育成" ダンジョンでデジモンと遭遇すると、"オートスキャン"でデータを収集!!

育成可能のデジモン7体登場! バンダイナムコエンターテインメントは、発売中のプレイステーション Vita用ソフト『 デジモンストーリー サイバースルゥース 』について、デジモン7体が追加される無料アップデートを、2016年3月10日に全世界同時配信する。 また、3月9日までPlayStation Storeにて、本作のダウンロード版の30%値下げキャンペーンも実施中となっている。 以下、リリースより。 株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、PlayStation Vita用ソフトウェア『デジモンストーリー サイバースルゥース』の全世界での好調な販売に感謝を込め、デジモン7体が追加される無料アップデートを、3月10日に全世界同時配信で実施いたします。 また、3月9日までPlayStation Store『デジモンストーリー サイバースルゥース』のDL版の30%値下げキャンペーンも実施中ですので、まだ購入されていないお客様は、是非この機会に購入をご検討下さい。 アップデートパッチ及び、DL版値下げキャンペーンの詳細は下記をご覧ください。 【育成可能デジモンが7体追加アップデートパッチ】 3月10日17:00(日本時間)より、1.