腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Mon, 22 Jul 2024 22:35:38 +0000

8%で小当りリミット1回+電サポ552回(次回大当り濃厚) ・その他は電サポ77回 遊タイム 遊タイム基本情報はこちらから↓ パチンコ天井! ?遊タイムとは|遊タイム詳細|導入済み機種|導入予定機種|遊タイム搭載機種 遊タイム2020/4/20〜導入開始予定の【遊タイ... 199フェアリーテイル2遊タイム 発動条件 低確率558回転で発動 恩恵 時短756回転 遊タイム 示唆 液晶右下メーターで 遊タイムまでの回転数示唆 低確558回転 ハマり確率 約6. 0822% 遊タイム中 大当たり 期待度 ほぼ100% 遊タイム 駆け抜け確率 ほぼ0% 遊タイム 突入時 期待玉数 約4140玉 消化速度 約?秒/1回転 1種2種なので大当り後遊タイム発動は558回転固定 ホールデータ上発動回転数 ラムクリア後 558回転 単発後 558回転 RUSH後 558回転 朝一、 電源ONOFF (ラムクリアなし) 回転数を引き継ぐ 遊タイム 駆け抜け後 発動なし (大当たり間で2回目の発動なし) 朝イチラムクリアセグ予想 新台初日に50台近く見てきましたが全て同じセグでした(他の機種で新台初日もラムクリセグ、通常セグ両方確認ホール) [Pとある魔術の禁書目録]と同じ朝イチラムクリアかセグでは見分け付きにくい機種と思われます 下写真がハズレセグorラムクリセグ? パチスロ フェアリーテイル 天井ゲーム数・恩恵・期待値. ハズレセグ以外→据え置き濃厚 ハズレセグ→ラムクリアor据え置き セグ判別有効期間 他のセグ停止型あるか調査中ですが現状では セグでは判別不能? 調査中ですが数十回転回せば朝イチ液晶右下メーターで判別は出来そうです ラムクリア後は200回転回っていても右下メーター発動無しを確認 遊タイム示唆|カウントダウン演出 左上に現在の回転数表示 また右下に遊タイムまでの残り回転数示唆 Pフェアリーテイル2右下メーター Lv(色) 現在回転数 残り回転数 表示なし 0〜80 558〜478 数字のみ 81〜157 477〜401 Lv. 1(青) 158 〜257 400〜301 Lv. 2(緑) 258 〜357 300〜201 Lv. 3(紫) 358 〜457 200〜101 Lv. 4(赤) 458 〜557 100〜1 限界突破(金) 558 0 据え置き時Lv4になるタイミングで右下にメーター出現したので朝イチはLvupのタイミングで右下メーター出現の可能性あり?

パチスロ フェアリーテイル 天井ゲーム数・恩恵・期待値

0 20. 0 3. 57円 (28玉交換) 19. 7 20. 7 3. 33円 (30玉交換) 20. 1 21. 2 3. 03円 (33玉交換) 20. 7 21. 9 2. 5円 (40玉交換) 22. 2 23. 4 1円パチンコ 200円あたりのボーダー 交換率 出玉ベース 出玉5%減 1円 15. 2 16. 0 0. 92円 15. 6 16. 4 0. 89円 15. 7 16. 6 0. 75円 16. 7 17. 60円 18. 0 19. 0 ハマり確率 数値は全て約 発生頻度=初当り何回に1回発生するか 低確率時ハマり確率 1/199. 8計算 回転数 ハマり確率 発生頻度 50 77. 81% 1/1. 285 100 60. 55% 1/1. Pフェアリーテイル2【期待値2500円以上を狙え!!遊タイム天井期待値を算出!持ち玉時と現金時にも完全対応】 | 全員絶対勝利!. 652 150 47. 11% 1/2. 123 200 36. 66% 1/2. 728 250 28. 52% 1/3. 506 300 22. 20% 1/4. 505 400 13. 44% 1/7. 441 500 8. 14% 1/12. 29 558 遊タイム突入 6. 08% 1/16.

Pフェアリーテイル2【期待値2500円以上を狙え!!遊タイム天井期待値を算出!持ち玉時と現金時にも完全対応】 | 全員絶対勝利!

公開日: 2021年4月10日 P FAIRY TAIL(フェアリーテイル)2 釘読み 止め打ち ボーダー 遊タイム天井期待値解説 本機は一種二種タイプの新感覚タイプ 規定電サポ消化以内に既定小当たりor直当りを引けたらVの権利がもらえるタイプです。 スポンサーリンク 基本スペック 大当たり確率 通常時 1/319. 6 ST中 1/29. 9 突入率継続率 突入率ヘソ入賞時50% 継続率 約80% 大当たり振り分け ヘソ入賞時 5R確変(100回, 規定小当たり1回) 12. 5% 5R確変(100回, 規定小当たり2回) 11. 3% 5R確変(100回, 規定小当たり3回) 10. 8% 5R確変(100回, 規定小当たり4回) 8. 3% 5R確変(100回, 規定小当たり5回) 7. 1% 5R通常(100回転)直当りのみで突破 50% 電チュー入賞時 9R確変(875回, 既定小当たり1回)※ 1. 7% 9R確変(100回, 既定小当たり1回) 23. 3% 9R確変(100回, 既定小当たり2回) 22. 5% 9R確変(100回, 既定小当たり3回) 21. 7% 9R確変(100回, 既定小当たり4回) 16. 7% 9R確変(100回, 既定小当たり5回) 14. 1% ※直当り時はこちらの振り分けとなる 表記出玉10c×11発 ボーダーライン 換金率 表記出玉時 3. 33(300発1000円) 19. 5 3. 57(280発1000円) 19. 2 等価(250発1000円) 18. 7 ※残777打ち始め サポ-0. 2発 サポ抜け即ヤメ 遊タイム天井期待値解説 本機は低確率881回転を回す事により1212回転の時短に突入します。時短中は規定回数が1回なので実質当確となります。 液晶左上を目安に狙いましょう。 等価 28玉現金 止め打ち手順 電サポ止め打ち手順 電チューが閉まったら5発打ち出す ラウンド止め打ち手順 狙える方は10→11で捻ってみてください。 V入賞手順 フェアリーテイル2 V入賞手順 Vを狙えが出現してメーターが出現して減りだしたら打ち出し開始 入賞確認で打ち出し停止 なおVアタッカーは返し1発返しなので入賞確認で止めたらOKです。 — まっつん (@emuhatim8) February 14, 2021 重要 本機はサポ優先消化ですが、 特図1消化でも電サポ回数が減ります 。ですのでRUSH中は特図1を消化しないようにしてください、またゼレフバトルも始まったら即打ち出してヘソ消化を極力防いでください。 ゲーム性解説 本機は一種二種タイプの既定小当たり消化タイプです。 ややこしいので解説をしますと。 ST100回転で小当たり1/29.

2を規定回数(1~5回)引けたらV入賞が出来るゲーム性です 。(クソややこしい) 例えば規定小当たり3回の振り分けが選ばれてたら77回転以内に1/33. 2を3回もしくは1/199の直当りを引けたら次回となります。 既定小当たりの方で突破した場合は特2の振り分けを参照して次回の規定回数が振り分けられます。 また 1/199で引き戻した場合は次回電サポが552回+規定1回なので実質次回つまり2000発が確定します 。 77回転消化するまでに既定小当たり最大5回もしくは直当り1/199を引けるかのゲーム性となっております。 バトル=小当たりor大当たりなのでバトル回数を重ねるごとに既定小当たりの振り分けが限定されるので勝率が上がると言ったシステムです。 ※例)バトル3回目ですと規定小当たり1回と2回の振り分けが否定されてるので1戦目2戦目よりも勝率が上がると言ったランクアップバトルシステムと言った見せ方をしております。 直当りをした場合が次回濃厚と面白いやり方をしてきてるのでこれはこれでいいなと思いました!! また初当たり時の50%でRUSH 残り50%でゼレフバトルと言うのに突入します 。ゼレフバトル突破でSUPERFAIRYBONUS(2000発)となっておりますが。時短10回で規定回数10回なのでここでの突破は199を引くしかありません。 またサポ抜けの残保留のみ小当たり当選した場合規定回数関係なく大当たりになります。 スポンサーリンク

そう言う女なんやろ 122: 名無しのがるび 21/06/06(日)23:55:38 >>119 まあこれはある そういう全く気にしないタイプか、めっちゃ気に障ってるけど今更断るのなあと思ってる善良なタイプなんやろ 120: 名無しのがるび 21/06/06(日)23:55:18 食いたいもの先に聞くのはお前であるべきはずやが?

「おっさんしか飲まない酒」←真っ先に思い浮かんだもの ぶる速-Vip

まあじゃあお前が昼から飲むイメージだから敢えて言ったんじゃね 91: 名無しのがるび 21/06/06(日)23:46:47 ID:INM8 >>88 あまり絡みなかったからワイが大酒飲みとか知らんはずや 78: 名無しのがるび 21/06/06(日)23:42:15 酒飲まんワイ、低みの見物 83: 名無しのがるび 21/06/06(日)23:43:50 昼飯に呼び出すってすごいな 85: 名無しのがるび 21/06/06(日)23:44:48 >>83 ワイは初手はランチ誘うことが多いんやがいかんのか? 87: 名無しのがるび 21/06/06(日)23:44:54 ID:INM8 >>83 初めて飯行くのんに夜誘うほどデリカシーないやつおるか? 86: 名無しのがるび 21/06/06(日)23:44:51 誘ったくせに店任すとかばかすぎかよ 仕事できないやろw 90: 名無しのがるび 21/06/06(日)23:45:59 ID:INM8 >>86 その子に食べたいもの聞かれたから任せたんやけど 96: 名無しのがるび 21/06/06(日)23:48:34 誘っといて店決めさすのはなかなか 97: 名無しのがるび 21/06/06(日)23:48:48 ID:INM8 だって食いたいもん聞かれたんやもん 105: 名無しのがるび 21/06/06(日)23:51:51 >>97 相手の食いたいもんもきいたらよかったんちゃう その上でじゃあ店探してまた連絡するわーやないんか 110: 名無しのがるび 21/06/06(日)23:53:06 ID:INM8 >>105 ○さん「ワイさんは何か食べたいものありますか?」 ワイ「AとかB食べたいですね、○さんは?」 AかBに選択肢絞ってくんのきっつ 113: 名無しのがるび 21/06/06(日)23:53:52 >>110 え、どういうこと 絞ってんのお前やん 116: 名無しのがるび 21/06/06(日)23:54:20 ID:INM8 >>113 食いたいもん聞かれたから答えたんやが? 「おっさんしか飲まない酒」←真っ先に思い浮かんだもの ぶる速-VIP. 125: 名無しのがるび 21/06/06(日)23:56:26 >>116 女の子「何か食べたいものありますか?」 イッチ「Aとかどうですか?○○って美味しい店あるんですけどー」 みたいにするんちゃう 知らんけど 98: 名無しのがるび 21/06/06(日)23:49:05 誘った側が店決めるのが通常の流れやけど相手が嫌がってないんならべつにいいんじゃないの(適当) 99: 名無しのがるび 21/06/06(日)23:49:25 あのさ 一回自分でここはどう?って聞くのがスジだよ 誘ったのお前なのに丸投げとかやばいで 100: 名無しのがるび 21/06/06(日)23:50:19 ID:INM8 >>99 もう探してもらってるから遅い 101: 名無しのがるび 21/06/06(日)23:50:58 まあ店決めるのって気遣うし手間もかかるからそれを相手に押し付けて申し訳ないって感覚ないならヤバい 103: 名無しのがるび 21/06/06(日)23:51:34 >>101 ほんまこれ 店決めるのって相当神経使うので、誘っておいて何もしないとか何様だよこいつw 104: 名無しのがるび 21/06/06(日)23:51:47 ID:INM8 >>101 行く店決めてくれたらひたすら感謝して謝り倒すつもりやで?

----------------------- 昭和の頃だけど俺は鍵っ子(死語?