腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sat, 06 Jul 2024 08:21:55 +0000

42 2. 46 2. 51 2. 56 2. 67 2. 76 2. 88 試し撃ちライン/1秒(中) 2. 30 2. 36 2. 41 2. 48 2. 62 2. 73 2. 88 試し撃ちライン/1秒(重) 2. 07 2. 26 2. 35 2. 45 2. 74 2. 88 ヒト速度アップ 効果 :ヒト状態で歩く速度が速くなる 射撃していないときのヒト移動速度は、3段階のブキの重量で決まります。一方、射撃中のヒト移動速度は、ブキによって異なります。 射撃中移動速度の効果は元の移動速度に対して掛け算でかかります。 つまり、元の射撃時移動速度が速いブキに対しては効果が大きいですが、遅いブキに対しては効果が小さいです。 また、 クーゲルシュライバー以外のスピナーに対しては射撃中移動速度の効果が高く設定されています。 (最大時の効果倍率が、通常ブキは1. 25倍、ノーチラス47は1. 3倍、バレルスピナー・ハイドラントは1. 35倍、スプラスピナーは1. 4倍) パブロやホクサイの塗り進みと振り中の移動に対しては効果がないので注意してください。 (塗り進みはメイン性能アップで速くなる) ・元の射撃時移動速度が速いブキ(N-ZAP85など) ・効果が大きく、射撃中の移動速度が重要なスピナー系ブキ ・塗れない部分が多いステージ(モズク・デボンなど) ・元の射撃時移動速度が遅いブキ(. 96ガロンなど) ・フデ系ブキ(塗り進み、振り進みに効果なし) 非射撃中の効果量 GP 0 (0, 0) 3 (0, 1) 6 (0, 2) 10 (1, 0) 20 (2, 0) 30 (3, 0) 57 (3, 9) 試し撃ちライン/1秒(軽) 1. 25 1. 30 1. 34 1. 39 1. 51 1. 61 1. 73 試し撃ちライン/1秒(中) 1. 15 1. 21 1. 26 1. 33 1. 47 1. 58 1. 73 試し撃ちライン/1秒(重) 1. 06 1. 12 1. 18 1. 43 1. 56 1. 73 スペシャル系 スペシャル増加量アップ 効果 :スペシャルゲージが塗りで増える量が増加 スペシャルが貯まりやすくなります。必要ポイントが高いブキの短所を補ったり、低いブキの長所を伸ばすことができます。 ・強力なスペシャルを持っているブキ ・必要なポイントが高いブキ ・必要なポイントが低いブキ 効果量 GP 0 (0, 0) 3 (0, 1) 6 (0, 2) 10 (1, 0) 20 (2, 0) 30 (3, 0) 57 (3, 9) 増加量 100% 103% 106% 109% 117% 122% 130% スペシャル減少量ダウン 効果 :やられたときに減るスペシャルゲージが減少 やられたとき減るスペシャルゲージが少なくなります。少ないギアパワーでも高い効果が出るよう設定されています。 ・全てのブキ(少量) ・やられやすい短中射程ブキ 効果量 GP 0 (0, 0) 3 (0, 1) 6 (0, 2) 10 (1, 0) 20 (2, 0) 30 (3, 0) 57 (3, 9) 減少量 50% 41% 35% 29% 18% 10% 0% スペシャル性能アップ 効果 :スペシャルが強化される スペシャルが強化されます。 ジェットパック はメイン1.

こんにちは、なつです! 前回の記事は こちら ( スプラトゥーン 2 ギアパワーの効果について) 今回は、前回の応用編として、 効果効率の良いギアの数 や 0. 1付けるだけでも効果が十分に強いギアについて解説していきます ! (オッス) この記事では、大きいほうの メインギア1個分を 1. 0 。 小さいほうの サブギア1個分を 0. 1 と表記します。 なので、 アタマ・フク・クツ すべてに同じギアがあると、 ギア数 3. 9 になります。 では、始めていきます! まずは、 効果効率の良いギアパワー数について 、 ギアパワーごと におすすめの数 を確認していきましょう。 ・ イカ ダッシュ 速度アップ おすすめギア数:0. 2 or 1. 4 0. 2 は特に重量武器(ハイドラなど)に付けると動きやすくなりますが、他の重さの武器でも必ず 効果の乗りが体感できます 。 1. 4 は、 イカ 移動を多用する武器に役立ちます 。 例として、 ローラー系 や ラピブラ系 などの、「あと1発当てれば倒せる!」を実現してくれます。 ・インク回復力アップ おすすめギア数:0. 2 サブを多く使う武器 や、 イカ 移動時にすぐにインクを回復したい武器 などにおすすめです。 例として、 わかば シューター や トーピード持ち などの、 サブウェポンがメインレベルで強い武器 に付けるといいかなと思います。 ・ スペシャ ル性能アップ おすすめギア数は スペシャ ルによって異なります 。 ハイパープレッサー:1. 3以上 ジェットパック:0. 1 バブルランチャー:0. 7 or 1. 4 or 2. 1 ハイプレ は言わずもがな、 ビームを出す時間が長くなる ので相性が良いので多めに付けたいです。 ジェットパック は、 0. 2 だけでも 爆風範囲がいい大きさになる のでキルが取りやすくなりますが、 確実に倒したい・効果を実感したい 場合は 1. 1 がおすすめです。 バブルランチャー は積めば積むほど大きくなりますが、 1. 4 くらいが ギア数の効率良く大きいバブルを作ることができます 。 0. 7 、 2. 1 は 1. 4 と同じくらいの効果があります。 ・復活時間短縮 おすすめギア数:1. 4 完全ゾンビ型であればガン積みの方がいいですが、 カムバック・ステジャンを積んだりする場合はギア枠が足らなくなるので、効率良く積みましょう 。 基本は 1.

25秒、ロボム・シールド・タンサン1. 4秒) ・2連投または3連投したい場合 ・効果が非常に小さいクイックボム(インク回復のほうが良い ※3連投したい場合を除く) ・サブウェポンをたくさん使いたいだけの場合(メインにも使えるインク回復のほうが良い) 効果量 GP 0 (0, 0) 3 (0, 1) 6 (0, 2) 10 (1, 0) 20 (2, 0) 30 (3, 0) 57 (3, 9) 消費インク(高) 100% 96% 92% 88% 78% 70% 60% 消費インク(中) 100% 97% 93% 89% 81% 74% 65% 消費インク(小) 100% 97% 94% 91% 83% 78% 70% 消費インク(極小) 100% 98% 96% 94% 89% 85% 80% サブウェポンごとのインク消費量 GP 0 (0, 0) 3 (0, 1) 6 (0, 2) 10 (1, 0) 20 (2, 0) 30 (3, 0) 57 (3, 9) クイックボム 40. 0% 39. 2% 38. 5% 37. 6% 35. 6% 34. 0% 32. 0% ポイントセンサー 45. 0% 43. 7% 42. 5% 40. 9% 37. 5% 34. 9% 31. 5% ロボットボム 55. 0% 53. 4% 51. 9% 50. 1% 45. 9% 42. 7% 38. 5% トラップ スプリンクラー 60. 0% 57. 7% 55. 5% 52. 7% 46. 8% 42. 1% 36. 0% スプラッシュシールド 60. 0% 58. 0% 56. 6% 48. 4% 44. 3% 39. 0% ポイズンミスト タンサンボム 60. 3% 56. 6% 54. 5% 50. 1% 46. 6% 42. 0% トーピード 65. 0% 62. 8% 60. 7% 58. 1% 52. 4% 48. 0% 42. 3% スプラッシュボム キューバンボム カーリングボム 70. 0% 67. 6% 65. 4% 62. 6% 56. 5% 51. 7% 45. 5% ジャンプビーコン 75. 0% 72. 1% 69. 4% 65. 9% 58. 4% 52. 6% 45.

3個分(1, 1)積むと1発多く撃てます。さらに、塗りと爆風範囲がかなり広がりキル力が上昇するので、メイン1. 3個分(1, 1)~メイン2.

1 積むことを強くおすすめします。 また、スピナー系の武器とも相性が良く、 多少なら相手インクを踏んでも移動速度がほとんど変わらなくなる ので、重宝するギアパワーといえます。 ③爆風ダメージ軽減・改 ボムやジェッパなどの爆風ダメージ を抑えてくれます。 今だと、 バケット スロッシャー ソーダ の『 ボム遠爆風30+メイン70 』で倒すボムコンに対して、爆風軽減 0. 1 だけで耐えることができるので、 環境的にも評価が高いギアパワー です。 ④ スーパージャンプ 時間短縮 デスしそうな時に、リス地点や味方の位置に飛ぶスピードが速くなります。 ハイプレが弱体化したので今はあまり見ませんが、 デスのリスクが大きい武器などには付けたいギア になっています。 自分は、この4種の 0. 1ギア を ちょい積み四天王 と呼んでいます。 流行らせてください(願望)。 以上で効果効率の良いギアパワー数と、0. 1から強いギアパワーについての解説を終わります。 何か質問、要望等ありましたらコメントお願いします 。 それでは今回はここまで。次回もよろしくお願いします。

0個分(2, 0)でかなり実感できる ・プライムシューター(ダメージ上昇)メイン3. 9個分(3, 3)で擬似2確 ・ジェットスイーパー(ブレ減少・射程上昇) メイン2. 0個分(2, 0)でかなり実感できる ・L3リールガン(ダメージ上昇) メイン1.

【ゲーム配信】ひぐらしのなく頃に 原作EP1 鬼隠し編 #2【朗読】 - YouTube

ひぐらしのなく頃に卒の祟明かし編の考察です。沙都子が鬼隠し(鉄... - Yahoo!知恵袋

ひぐらしのなく頃に卒3話 鬼明し編 其の参 頑張ってるのに・・お願い許して・・ | アニメ・漫画LIFE google-site-verification=5W2JuroqKKO4lY24jZ0v4VclQExcV6-2ADndTLmbPtE 公開日: 2021年7月29日 前回、沙都子の思惑通り "罪滅し編" と同じ展開で 間宮リナを殺害したレナ は突然現れた圭一が何かに気づいたのでは?と圭一へも殺意を向けました。 実際はレナのためにケンタくん人形を探しに来た圭一でしたが、そこで見つけた雛見沢ダム工事でのバラバラ殺人の記事を読んでいると鉈を持ったレナがうしろに・・ "鬼隠し編" のカケラと思わせる展開になりました。 さらに行方不明になったリナの捜索で大石がレナの所へ来た事でレナの中で大石への殺意も? 前回は改心していたリナが結局殺害されてしまいましたが、今回も沙都子が動いている以上は圭一とレナの惨劇は起こってしまうのでしょうか?そして大石は・・今回も前作と旧作を振り返りながら考察していきたいと思います! 【ひぐらし卒3話動画】梨花ちゃんの死の真実とは?レナは最後まで沙都子に…鬼明し編. ※前作と旧作のネタバレが含まれているのでご注意ください 疑心暗鬼 リナを殺害後一人で遺体の処理をしたレナだが、圭一に見られたのか?そんな疑惑を抱えたレナは圭一に不信感を募らせる。 『まさか、レナに殺されるとはな』 圭一のこの一言が レナの"頑張り物語" を加速させていく ©2020竜騎士07/ひぐらしのなく頃に製作委員会 オタ神 リナの遺体を埋めたレナは普段と変わらん様子で部活をしておるんじゃが、圭一の一言で不安になっていくんじゃ つよし でも圭一は見ていないんですよね?何で殺されるなんていったんですかね? 部活での話じゃと思いたいが"鬼騙し編"でもレナはゾンビになっておらんし、展開が同じであれば今回も違うはずじゃ・・これは謎じゃな とはいえ、そのたった一言でスイッチが入るなんて恐るべし雛見沢症候群ですね 遺体が見つからないように埋めた穴を掘り返して更に深く埋めるレナはもはや狂気じゃ オヤシロ様 オヤシロ様を信仰 するレナは竜宮家が掟を破り雛見沢を離れた事で自分への罰が続いていると思い込みオヤシロ様へ許しを求める。綿流し祭当日、圭一とレナの二人は一緒に綿流しに行くが先に戻ったレナは圭一を監視するように 『圭一君はどっちなのかな?見たの?見てないの?どっちかな?』 と怪しく見つめる レナのオヤシロ様信仰は健在しておった。前回、大石からオヤシロ様の名が出た時に嫌な予感がしたんじゃ 雛見沢を離れるとオヤシロ様の祟りにあうっていう迷信でしたよね?

ひぐらしのなく頃に卒3話 鬼明し編 其の参 頑張ってるのに・・お願い許して・・ | アニメ・漫画Life

ひぐらしのなく頃にの質問です 鬼隠し編で誰が注射器とメモを 見つけて、どうして隠してある場所を分かったのですか? また、なぜ一部メモを残して 置いたのですか? 教えて下さい!!

ひぐらしのなく頃に卒6話感想まとめネタバレあり綿明し編3【アニメ】 | アニメラボ

おもしろかった〜 個人的には沙都子がかっこいい回だった🧐 次回からは祟り明し編!!

【考察】罪滅ぼし編と鬼騙し編の違いは?レナはリナと鉄平を殺していた!ひぐらしネタバレ解説

ひぐらしのなく頃に 2021. 07. 30 この記事は 約5分 で読めます。 アニメ「ひぐらしのなく頃に卒」の第6話の見逃し動画や綿明し編のネタバレと感想をまとめました。 「ひぐらし卒」は、前回のひぐらしのなく頃に業の続編に当たるストーリーになってますので、前回のひぐらしを視聴していない場合は、先に視聴しておくことをおすすめします。 というか、視聴してないと結構わからない部分が多くなります。結構忘れてる部分もあったりするので、再度視聴しておきたいです。 >> 「ひぐらしのなく頃に」動画配信サイト一覧まとめ ひぐらしのなく頃業の無料動画アニメ視聴はどこがおすすめ?...

【ひぐらし卒3話動画】梨花ちゃんの死の真実とは?レナは最後まで沙都子に…鬼明し編

いや~沙都子が良い感じのクズでしたね…!次回からは 「綿明し編1話」 が放送されるとのことです。 「綿明し編1話」での沙都子は、どんなクズっぷりを見せてくれるのでしょうか? 最後まで、 ひぐらし卒「鬼明し編3話」ネタバレ・感想 をご覧いただき、ありがとうございました。 ひぐらしのなく頃に卒 各話 1話 2話 3話 4話 5話 6話 7話 8話 9話 10話 11話 12話 13話 14話 15話 ひぐらしのなく頃に業の関連情報まとめ ここまでの【ひぐらしのなく頃に業】 【ひぐらしのなく頃に】の解説集 ひぐらしのなく頃に業が話題になるにつれ、これまでの作品との繋がり等も気になる方もいるでしょう。 これまでの歴代の作品を考察しまとめました。 そして噂の【ひぐらしのなく頃に卒】についても考察しました。

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