《ジュラック・アウロ》 素引きしても《ワン・フォー・ワン》があれば 何とかなってたけど、《ワン・フォー・ワン》は 10月1日から制限になります、残念っ!
ベビプチ展開 アルゴ ns. ef手札 ベビプチ 破壊し 進化薬 サーチ ベビプチ ef オヴィ ミセラ サーチしef。 アルゴ 素材に リンクリボー ls。墓地 ミセラ ef ミセラ と アルゴ 除外し ベビケラ ss。 オヴィ ef ベビケラ 破壊し ベビプチ 蘇生。 ベビケラ ef アウロ ss。 アウロ + ベビプチ で 武力 アウロ 蘇生。 武力 + リンクリボー で ハリ ジェット ss. ハリ + ジェット で アウローラ トークン ×3 ss。 アウローラ ef アウローラ と トークン 墓地、 オライオン ss。 オライオン + トークン ×2で サベージ アウローラ 装備。 トークン ss アウロ + オヴィ で ボウテンコウ 九支 サーチ ボウテンコウ ef リフン 墓地。墓地 ジェット ef コスト払って蘇生.
ベビケラ. テラフォ ボウテンコウ の 制限 により環境から消えます そして ドラD の復活により見かけるようになり その後の 恐竜 新規により環境でも通用するよう になりました。ですが安定しないのでトップは 難しそうです。爆発力は高いですね リンクロス が 禁止 により安定性は落ちましたが なんとか闘えます 規制リスト 魂喰いオヴィラプター(制) 氷結界の龍トリシューラ(制) 水晶機巧ハリファイバー(制) おろかな埋葬(制) ハーピィの羽根帚(制) ドラゴニックD(制) ダイナレスラーパンクラトプス(準) 化石調査(準) レッドリブート(準) 恐竜竜星真竜皇展開 展開ルートは多岐に渡りその手札での最大を 目指します。今回は アルゴ. ベビプチ. D 3枚での 超展開と アルゴ. ベビプチ での展開を説明します ベビプチ は ベビケラ か プチラノ です アルゴ. D. 展開 アルゴ ns. ef手札 ベビプチ 破壊し 進化薬 サーチ ベビプチ ef オヴィ ベビケラ サーチ. オヴィ ef アルゴ 破壊し ベビプチ 蘇生。手札 ベビケラ と 場の ベビプチ を破壊し D し相手 EXデッキ から 3種類 除外。 ベビケラ ×2ef レックス. アウロ ss。 アウロ + レックス で ハリ ジェット ss ハリ + ジェット で アウローラ トークン ×3ss アウローラ ef アウローラ と トークン 墓地へ送り オライオン ss。 オライオン + トークン で ボウテンコウ ① ボウテンコウ ② オライオン トークン ss. 九支 サーチ。 ボウテンコウ ef ヘイカン 落としてLv3に。 ボウテンコウ + トークン ×2で トリシューラ ss. efチェーン ① ボウテンコウ ② トリシューラ で 1ハンデス ヘイカン ss。 トリシューラ + D で VFD xs。 進化薬 発動。墓地 レックス と アウローラ 除外し 究極伝導 ssし除外された レックス レックス + オヴィ で ラギア xs。墓地 ジェット ef コスト 九支 で蘇生. ジェット + ヘイカン で 虹光 ss 場「 VFD 」「 ラギア 」「 究極伝導 」「 虹光 」 初手2枚 状況** 1ハンデス 相手EXデッキ3種類除外 VFDで相手場のモンスター全てと墓地効果 属性1種指定をこのターン無効 ラギアで召喚無効or魔法罠発動無効 究極伝導で相手モンスター裏守備に変更 虹光で全効果発動無効** アルゴ.
14 ID:RqtQ0jeW0 4・5はHPが増えるほど自動回復しづらくなるのが気に入らんかったわ HP回復速度はHPに関係なく固定、くらいでよかったと思う 193: 名無しさん 2020/07/01(水) 07:17:55. 71 ID:4VWMMtzHa >>178 これワイも合わなかったな なんかちがくねって思った 194: 名無しさん 2020/07/01(水) 07:17:56. 70 ID:JX44jEdEa >>178 それは良仕様やろ 序盤生き延び安くなったし 終盤の足踏み回復なんてどうせ金縛りで入り口ふさいで安置確保してからじゃないとやらんしな まあ何か「おかしいやろ!」と思う気持ちはわかる 216: 名無しさん 2020/07/01(水) 07:19:51. 68 ID:YfDKWrQXM 64が1番好きだなあ 城作るのもなんだかんだ楽しかった 引用元:
66 ID:JLXIggSHr >>136 君シレン3プレイしたら発狂しそう 138: 名無しさん 2020/07/01(水) 07:12:29. 14 ID:z6Gd3zR+0 もっと不思議だけ集めたベスト版作ってくれ そこまでストーリー進めるのが怠いんだよ 149: 名無しさん 2020/07/01(水) 07:13:23. 33 ID:hLR7v8bw0 2で答え出しちゃったのが運の尽きやね… アスカもええけどやっぱ2の方がシンプルで遊び易くてすき 168: 名無しさん 2020/07/01(水) 07:15:02. 04 ID:sxwuN1yc0 >>149 わいもそう思う 2みたいにライト層でも楽しめないと売上のびんわ 190: 名無しさん 2020/07/01(水) 07:17:35. 36 ID:JJy0c1Ypa >>168 食神の祠や罠師の洞窟とかライト層に分かりやすくて楽しめてフェイでガチれるからほんま飽きない作りになってるわ 169: 名無しさん 2020/07/01(水) 07:15:05. 69 ID:hLR7v8bw0 風来のシレンをうまく対人要素を付けて新作出せばワンチャンまたブーム作れるかな 179: 名無しさん 2020/07/01(水) 07:16:13. 83 ID:prHJcO8ka >>169 ローグライクで対人要素とは 183: 名無しさん 2020/07/01(水) 07:16:54. 23 ID:sxwuN1yc0 >>179 捕まえたモンスターでcpu戦や! 185: 名無しさん 2020/07/01(水) 07:17:14. 63 ID:+mcA99mb0 >>169 対人に一番向いてないじゃん しかも同じことメーカーも考えて協力も対戦も作ったことあるし 172: 名無しさん 2020/07/01(水) 07:15:22. 【風来のシレン4&5】初心者必見! 知っておきたい「夜システム」の基本を説明します - YouTube. 03 ID:6gJ3CYs40 完成形出すのが早すぎた 2以降は無理矢理付け足していってて微妙なんや 174: 名無しさん 2020/07/01(水) 07:15:27. 40 ID:z6Gd3zR+0 偽アイテムが多すぎるのって5だっけ? 聖城、いかすし、白発白中、ごんぼうぐらいが有用性もあってくすっと笑えるベストバランスだわ 178: 名無しさん 2020/07/01(水) 07:16:13.
44 ID:LqvsydJ2a >>16 4から5はそうやったけど流石に5から6やとUIやらモンスターやら色々と変えるやろ 18: 名無しさん 2020/07/01(水) 06:52:41. 24 ID:69Vda6Jo0 戦犯夜 20: 名無しさん 2020/07/01(水) 06:53:21. 66 ID:Hfgx8vTK0 音楽が1, 2良すぎて他がショボく見える ゲーム性も1, 2が完璧 21: 名無しさん 2020/07/01(水) 06:53:30. 48 ID:vr5x+wnB0 不思議なダンジョンて発展のしようがないよね 25: 名無しさん 2020/07/01(水) 06:54:14. 77 ID:LqvsydJ2a >>21 発展する必要がないくらい完成された形だからな 378: 名無しさん 2020/07/01(水) 07:41:28. 96 ID:3VWn+rkop >>21 だから出来のいい過去作持ってたら買わなくてええという悲しい現実 24: 名無しさん 2020/07/01(水) 06:54:08. 62 ID:oPrsAJZF0 混乱呼び ルームサイクロン 殴られないの祈る夜システム 26: 名無しさん 2020/07/01(水) 06:54:18. 12 ID:wrYtOrTsd vitaのやつおもろい? 『風来のシレン』とかいうゲームデザインも良いキャラクターも良いゲームも楽しいという神シリーズ | げぇ速. 35: 名無しさん 2020/07/01(水) 06:55:44. 51 ID:OZzZtMOC0 >>26 おもろいよ 夜はやらなきゃいいだけだからどうでもいい 28: 名無しさん 2020/07/01(水) 06:54:35. 36 ID:3MBBedHY0 ていうかリメイクすりゃいいのにしないよな リメイク商法してなんぼだろ 31: 名無しさん 2020/07/01(水) 06:55:04. 00 ID:OZzZtMOC0 何年かけて移植の移植とかやってんだよ 申し訳程度にアイテム追加してガワだけ変えて出してくれりゃ買うのに 32: 名無しさん 2020/07/01(水) 06:55:31. 36 ID:sxwuN1yc0 結局こういうのは人選ぶからね… 64みたいに城作るとか明確な低いハードルの目標与えたほうがええやろ 3以降で人離れすぎじゃね? 33: 名無しさん 2020/07/01(水) 06:55:31. 49 ID:MU08tnlp0 初代が未だに遊べるので十分や 38: 名無しさん 2020/07/01(水) 06:55:54.
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