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Fri, 23 Aug 2024 22:00:58 +0000

単行本8巻72話 武井の名言 女性に対して異常な執着心を見せる近藤の同級生。 頭が良く、身体能力も優秀。 最初は近藤達を見下していたものの、徐々に打ち解けていった。 どこか憎めない愛すべきキャラクター。 オレだってここまで努力したし、お前だって努力してた。こんなとこで負けたくないだろ! 同じ年で同じ学力で同じ道に進み同じ努力をしているなら、顔が違う以上、現段階でオマエを超えるのは無理。オマエみたいなのが日の当たるとこに出てくるのは分かっている。覆らない…でもオレだって足掻きたい。負けたくない!オマエ以上に努力していつか…。 どちらかというとお笑い要素の強いキャラクターである武井が見せた真剣な心の内。 ちょっと泣いたシーン。 岡上乙女の名言 近藤の同級生で坂木の実の妹。 多忙な日常の中で困難に直面した時、乗り越えるコツは、まだ起こってもいない出来事に先回りして悩まないこと。 17巻162話 組んだ予定を実行し、できなかった部分だけ冷静に見直す。決して未来を悲観しない。 楽観的過ぎるって思われるかもしれないけど、限られた時間を無駄にしない前向きな方法よ。 あなたがたくさん人の応援してるから、沢山応援が返ってくるんですよ。 18巻178話 気にしてもしょうがないことに怯えてなんかいないで目標のために真っ直ぐ自らを磨きなさい。悩むより動け! 二階堂ヒカル「あおざくら防衛大学校物語」 | 少年サンデー. 20巻195話 松平の名言 近藤が一学年時の対番(面倒を見てくれる先輩)。 後半はお笑いキャラとして描かれることが多いけど、初期の頃は意外と沢山の名言を残しています。 いろんな目的で入ってきたヤツが、いろんなことを知っていろんな道を選ぶ。それが学校ってもんだ。 俺たちが将来ミスをしてしまったら、自分ではなく守るべきものが危険に晒されてしまうんだ。 ペアで支え合って、皆で励まし合って、全員の力で一人じゃ超えられない壁を越えていくんだ。支え合うことで極限状況を乗り越えていける。それを実感できて学べるのがこの学校じゃねえかな。 分からないことは学べばいい、知ってから必要なものが見えてくる。 岩崎の名言 近藤が一学年時の中期の部屋長。 色々なポーズを取りながら喋るのが特徴。 オレは誰にも縛られぬ。自由人だからなァ。オレを縛れるのは国旗のみ。 若いうちは全ての物事を悩み考え、他人と価値観をぶつけ合うものだ!! 単行本7巻 若いうちは恋愛も含め悩み、自分の答えを模索するべきだと思う。 いつかお前らも自分がどうなりたいか、具体的に思い浮かべる日が来るだろう。そして、その目標と現実のギャップにうつむいたり悩んだりするかもしれない。だがみんな同じだ。今の上級生が立派に見えたとしても、皆、初めは何もできぬ新入生だったんだ。 岡田の名言 坂木と同じ学年で、防大に主席で合格した秀才。 応援団リーダ部の團頭を務めていて、坂木と仲が良い。 それで人の心に届くかあ?練習でできないことが本番でできるとでも思っているのか?

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まんが王国 - あおざくら 防衛大学校物語のまんがレポ(レビュー)一覧

全て表示 ネタバレ データの取得中にエラーが発生しました 感想・レビューがありません 新着 参加予定 検討中 さんが ネタバレ 本を登録 あらすじ・内容 詳細を見る コメント() 読 み 込 み 中 … / 読 み 込 み 中 … 最初 前 次 最後 読 み 込 み 中 … あおざくら 防衛大学校物語 (11) (少年サンデーコミックス) の 評価 40 % 感想・レビュー 17 件

『あおざくら 防衛大学校物語 11巻』|感想・レビュー・試し読み - 読書メーター

という事らしいですね。 でもそれくらいでないと…やはり先が不安になるでしょうか。 場面が変わり、 一学年が昼食の準備のために食堂に向かって… 上級生が来るまでの間の準備をしているところでの会話。 原田「あれ一人じゃ無理だろうし何人かでやったんだろ! ?」 近藤「でも、防大にいる先輩たちって全員常人じゃないから、きっとーー」 ●ここで近藤の想像で坂木が一人でベッドを投げて木の上に放り投げた場面 いやいやいや… いくら実際に筋肉モリモリの上級生が多いといってもね… これは無理ですよね~(笑) 万が一できたとしても、 こんな疲れそう&失敗したら危険な事はしないでしょね。^^; ここで、今までも気になっていたのですが… 感想記事が長くなるので書かなかった事をひとつ。 近藤も他の一学年も「先輩」という言葉を何度も使っていますが 実際には、防大では先輩という言い方はせず「 上級生 」という言い方だそうです。 防大生や元防大生が「あおざくら」を読む時に 「先輩」という単語に違和感を感じる …と聞きました。 そう聞いて、良く思い出してみれば… 私が防衛大を訪問した時もみなさん「上級生が…」と確かに言っていました。 防衛大言葉のミニ情報でした…! この後…全員で昼食を食べている場面で… ご飯の盛り方の説明をしています。 西脇「先輩にはこう!」 「オマエらのメシは、こう!」 坂木「大量に炊くとそうしてもムラができちまうからな。」 西脇「先輩には上メシ!一学年はペチャメシ!」 「おいしそうな盛り付け方を心掛けるんだ!

リーダーになる人におすすめの漫画!あおざくらの名言まとめ! – ストライクアップ通信

今回紹介した以外にも沢山の名言が登場するので、ぜひ本編を読んでみてください。

二階堂ヒカル「あおざくら防衛大学校物語」 | 少年サンデー

部屋長… サブ長…」 原田「何してるんスか! ?」 坂木「毛布の畳み方が甘ぇーんだよ!」 「もう一度 しっかり畳み直せ! !」 「整頓不良ォ!」 「テメェら対番の先輩に 何教わったんだ! ?」 ●ここで坂木が誰かのロッカーの扉に手をかける… 坂木「おいィ! !」 「誰のロッカーだ カギがかかってねぇーじゃねぇか!」 「不用心にもホドがあるぞォ! まんが王国 - あおざくら 防衛大学校物語のまんがレポ(レビュー)一覧. !」 唖然として見ている一学年(ああっ…) (中身まで出さなくてもォ……) 部屋の中が部屋長の坂木とサブ長の西脇によってぐちゃぐちゃにされ 鍵がかかっていなかったロッカーの中身も全部出された様子。 一部のベッドは本体が横向きに倒されていて酷い有様です… これについても防大生に聞いてみたのですが… 「あぁ、これはあるね」 とアッサリ肯定されました。^^; 因みにロッカーに鍵をキチンとかけていないのは大変な事だそうです。 絶対に鍵のかけ忘れをしてはならない! というのは、防衛大学に限らず自衛隊全体での「 基本中の基本 」なので こんな風に中身を全部出されても仕方がない…との事です。 坂木「朝礼に間に合うように片付けろォ! !」 「テメェらが外でノロノロしてっから あと15分だぞ。」 「見といてやるから しっかりやれ! !」 ●一生懸命に片付けをする一学年 坂木「テメェ 片付ける順番考えろ!! !」 「廊下に出たものから片付けねぇと、誰かの迷惑になるだろう!」 一学年「はっ…はい!」 ●靴を整理しているとサブ長が… 西脇「角度だけじゃない ヒモの向きもだ!」 「目を降ろして揃ってなければ気持ち悪いだろうが! !」 坂木「 居は気を移す 、部屋の中は常の整理整頓を心がけろ! !」 部屋の外にも出される事があるのも…本当の事のようです。 にしても…これだけの物を短時間で片付けるのは大変そうです。 しかし、 有事の際の自衛隊はとにかく何でも素早い行動が求められる 事を考えれば… まぁこれも訓練の一環と言いますか、 必要なスキル のひとつ と言えそうです。 部屋の一学年全員で必死に片付けを終わり… 全員が「ハァ…ハァ…」となっています。 ●キチンとできているか確認中の坂木部屋長 坂木「息上がってんじゃねーよ。」 「チッ… あと5分か…」 「10分前にできるようにしろ。」 10分間で、あれだけグチャグチャになっていた部屋を片付けだけで 結構スゴイと思いましたが…更に5分間でできるようになれ!

!ご、ごめん自分でなんとかするよ!」 近藤「そうか…」 近藤が非常にイライラして余裕が全くなくなっています。 近藤(こんな勉学でもないことを…) (部屋長、サブ長、先輩達…いったい何を考えているんだ?) (分からないことはオレに聞けって言った松平先輩…) (入校式後からというもの ないがあったのか、やたら死んでいるし…) 反省文を書きつつ、近藤がモンモンとしています。 こうして読むと何度も「先輩」という単語が出てきているので 確かに…防大を知っている人には違和感がありそうです。 そして近藤の対番学生である松平が確かに全然登場しませんね。 「あおざくら」の漫画の中では、近藤は松平がクタクタになっている 原因というか理由を知らない描写になっていますが、 実際は、そんな事は絶対にない そうです。 この時期は二学年は「 地獄のカッター訓練 」の超特訓の時期です。 それを知らない防衛大生なんて…いるハズがありません。^^; ※カッター訓練については、後日、防大生の生活のところで詳しく書きます。 それと、例え二学年が地獄のカッター訓練期間であったとしても 自分の対番の面倒をみないという事は有り得ない ので (※そんな事をすれば二学年が上級生にシバかれる) 今回の近藤のような場面では、アドバイスをくれたり助けてくれるはずです。 「あおざくら」の中では、漫画としてのお話しの進める都合だと思いますが 対番学生が、新入生である一学年の助けに全くと言ってよい程に入っていませんが、 実際には、そんな事はなくて 対番はちゃんと助けてくれる そうです! だから… 防衛大への進学を目指している皆さま、その点は安心して下さいね♪ あ、でも、かといって… 自分ができなかった事に対する 反省文が減るわけではない です。 …それは、それ。です。^^; 悶々としていた近藤が…とうとうキレました。 近藤「部屋長~」 ●近藤を見て「よせよ!」と止めに入る原田と沖田 近藤「坂木部屋長 質問があります。」 「…略… 自分には理由が分からないのですが、一体何のためにやらされているのでしょうか?」 原田(バッカ… 殺されるぞ) 坂木「自分で考えろ……と言いたいところだが、いいだろう教えてやるよ。」 「一学年共全員立て!他のヤツらにも教えてやる。」 「気合いを入れるため上着脱いでイスに座れ。」 一学年(なぜ脱ぐ?気合い?)

●上着を脱いで上半身が裸になった近藤達がイスに座ろうとすると… 坂木「そこじゃねぇよ。」 「何買ってにそれに座ろうとしてんだよ。」 「別のイスだよ!」 近藤「別のイス?」 坂木「そこにあるだろ。 空気のイス がよ! !」 最後の説明文… ■部屋長、激オコ!? 次号、地獄の巻頭C!! また出ましたね~「空気イス! !」^^; 空気イスの解説は第3回の「お客様」の中の感想記事と 防大の用語集のほうにも書いているので、今回は省きますね。 <今回の主な防大・自衛隊の言葉> ●「飛ぶ」「飛ばされる」 整理整頓ができていない事などを理由に、ベッドやロッカーの中身が グチャグチャにされてしまう事。 ●整頓不良(せいとんふりょう) 少しでも!僅かでも!毛布やシーツなどの畳み方が悪いとこう言われる。 ベッドが飛ぶ主な原因となる。 ●一斉喫食(いっせいきっしょく) 防衛大学で全学年が一緒に昼食を食べる事。 一斉喫食の準備は一学年の仕事。 ●上メシ(じょうメシ)・ベチャメシ 上メシは上級生が食べる「美味しく炊けている部分のご飯」のこと ベチャメシは、炊いたご飯のムラの為にベチャベチャになった部分。 ベチャメシは一学年が食べる。 ●反省文(はんせいぶん) 上級生に何か不備を指摘された後に書かなければならない反省文 ※詳しくは「防大用語」のページにて解説 以上… ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー (※二階堂ヒカル先生の連載漫画) の、かなり自分勝手な独断的な感想記事でした。^^

5秒待つように実装しました。(これで即座に攻撃できるようになりました) async つけて「0. 5秒待つ」は await layed(Duration(milliseconds: 500) で書いてます。 HPの表示+お題の早口言葉変更機能+プレイ画面からホーム画面に戻るボタン これにて、完成!! (最初のgif画像をもう一度)私のスマホの画面を撮影した画像です。 Listening... 中に音声入力しています。 「攻撃」するたびにHPが「1」減って、HP「0」になると「VICTORY」(手描き)が出てくるという寸法です!! Githubのソースページ ちなみにレベル2もちゃんと実装してあるので、気になる人はcloneして 「実機で動かしたい! タレントパワーランキングで白石に指原が負けるってどういう事なの?. 」 やってみてください。 漢字を平仮名に変換してから文字列比較をする。 flutter_speech が自動で漢字変換してくれていて、現状漢字のままで文字列比較を行っています。実際は両方平仮名に変換して比較すべきだと思っています。今回は後回し状態です。 flutter_speech が滑舌があやしい場合も、けっこう認識してくれる。 滑舌鍛えたい人とかにニーズあるかなぁーと思ってたんですが、パッケージがちょっと優秀すぎでした。ちょこっとシビアな音声認識パッケージとかあったら嬉しい…… 音声聴き終わってでないとテキスト表示されない。 実装前は、しゃべっている途中でもテキストが表示されるイメージをしていました。実際はしゃべり終わった後でした。「攻撃」ボタン押すまで、テキスト表示なしの状態となってしまいました。 いかがだったでしょうか? 「すごい」と思う人もいれば「3日もあってこの程度か!」と思う人もいることでしょう。 実際、一日中PC画面を睨み付けて、、目を血走らせながらコード書いていたか、、と言われると… そういう訳ではないです。 めちゃくちゃお昼寝もしてました。 コードも数えてみると、 500行も書いてなかったです。 環境構築はしてないですが、それでも3日あれば今回のレベルのものを作るには余力がある印象でした。 「開発が早くできる」というのは、割と的を得ている気がします。 みなさんも三連休に「ひとアプリ」作ってみてはいかがでしょうか? この記事で、よりFlutterの開発が楽になること・「アプリ開発してみようかな」という人が増えることを願っております。 以上です!!

三連休に本気出したらFlutterでアプリを作成できるか検証してみた - Qiita

当然そう思うよね??気があるの?? ?とか思っちゃうわけです。 俺:突然連絡していきなり入れてもらって…本当にごめん💦助かった💦 ヨシカ:別にいいよ笑!君何もしなそうだし!話聞くよ! 三連休に本気出したらFlutterでアプリを作成できるか検証してみた - Qiita. こうして俺は今までの経緯と、マコトにホストへ誘われたことを伝えた。 ヨシカ:ほんとにホストやるの?!超大変だよ??生半可に出来るものじゃないよ?? 俺:辛いことは分かってる。分かってないかもだけど。でも、俺今まで自分で何かを決めて成し遂げたことないんだ。受験も親のいいつけ。俺の人生歩き出したいだ!その挑戦のつもりだよ! 格好つけるつもりはなかった。 普通に本音を言っただけ。だが、キャバ嬢ヨシカにはこの言葉が刺さったらしい。 何故か俺は、頬にキスされた。 ヨシカ:カッコイイ…男らしい。そんな覚悟でホストやってる人居ないよ。絶対売れる!!マコトもすごいホストなんだよ!一緒に成り上がって!!ナンバーワンになって!!! 後の言葉なんで入ってこなかった。 女の子(超可愛い)にキスされた。 それだけで俺の気は大興奮。 俺:俺、本気で頑張るよ! その後、朝まで流れでイチャついた。俺は初めて男になった。 ここから、俺は「ヨシカにモテたい。俺のものにしたい。」という、恋心なのか執着なのか分からない感情を抱くことになる。 そして、この思いが後に大きな問題を生むことになる。。

タレントパワーランキングで白石に指原が負けるってどういう事なの?

Use a rich set of fully-customizable widgets to build native interfaces in minutes. ざっくり「早く開発できる」と書いてあるものと判断。(Hot Reloadの説明とも取れますが) 「本当に?」 ってことで今回作ってみます。 本記事については冒頭まで書いた状態にしておきました。 ハンズオンに参加した関係で開発環境の構築も済です。 環境構築については、 公式ドキュメント や Flutter 開発環境構築手順 (2019年 保存版) などなどご参照ください。 3日間、実際にやったことを書いていきます。 (ちなみに私にとっての「1日」とは「夜寝るまで」を意味しています) また「壁」と称したところが Flutter に関する内容を特に書いた場所なので、 「 Flutter の開発の参考にしよう! !」という方は「壁」を中心に読んでいただければ幸いです。 開発環境の確認 まずは開発環境を確認。 flutter doctor の結果は以下の通りです。 $ flutter doctor [✓] Flutter (Channel stable, v1. 12. 13+hotfix. 8, on Mac OS X 10. 15. 3 19D76, locale ja-JP) [✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 29. 0. 瀬戸大也の思い出. 2) [✓] Xcode - develop for iOS and macOS (Xcode 11. 3. 1) [✓] Android Studio (version 3. 6) ~~以下省略~~ 開発は Android Studio で実施しました。 設計 この三連休のために温めておいた頭の中の設計図(そう大層なもんではないですが)を、外出しします。 iPadに(買ったのに滅多に使わない)Apple Pencilでお絵描き↓ (「途中から字が手書きやん」という苦情は受け付けないです) アプリ概要 一言でまとめると 「早口言葉を音声認識で入力して敵を倒すゲームアプリ」 。 左の画面 ホーム画面 レベル別のプレイ画面を選択(出てくる早口言葉が異なる) 右の画面 プレイ画面 ランダムでレベルに応じた早口言葉を表示 敵の表示 音声入力でテキストを入力(逆にいうと音声入力しかできない) やり直しボタン 攻撃ボタン 共通 Drawerにホームに戻るためのメニュー用意 壁1: 「何が作れるのかなぁ」 Flutterでどういったアプリが実現できるのか。 ……正直そこまで突き詰めてはないのですが、私は設計のとき、以下の Widget 一覧眺めてました。(参考までに) Flutter:Widget一覧 (画像がついていて、イメージがしやすい) Widget catalog (公式情報) 実装(1) 「Start a new Flutter project」でポチポチしてプロジェクト作ったら、実装の開始です!!

瀬戸大也の思い出

63 ID:mC8ysULv ケチが付いた選手は今のところ全員やらかしてる気がする 82 既にその名前は使われています 2021/07/28(水) 15:06:16. 33 ID:+RxjczBb 同種目の女子が金取って やばいレベルでプレッシャーかかってそう 83 既にその名前は使われています 2021/07/28(水) 15:10:00. 72 ID:2iRQjikf でも水泳男子は本田さんが銀メダル取ってるし期待値あったのも込みでダメダメなの瀬戸大也だけでしょ 84 既にその名前は使われています 2021/07/28(水) 17:08:43. 47 ID:xkdOi9bL やっぱり舐めプで予選落ちなんですね 85 既にその名前は使われています 2021/07/28(水) 18:58:41. 16 ID:s9QiQl4U >>73 能力的には劣っていない 駆け引きで負けたって言いたいんじゃない? 86 既にその名前は使われています 2021/07/28(水) 19:01:08. 10 ID:lQ20NtL7 >>84 全力で泳いでたよ 抜かれたんだし必死に泳いでないとおかしい 87 既にその名前は使われています 2021/07/28(水) 19:49:51. 99 ID:u2zqg831 >>80 私は経験の差だと思う 88 既にその名前は使われています 2021/07/28(水) 19:52:08. 73 ID:odIt/JdS 他国の選手同士でハブらせたんじゃね?w 「予選、飛ばすでw」って感じで 89 既にその名前は使われています 2021/07/28(水) 19:54:31. 63 ID:tl7b73ol 代表コーチ同じはずなのにこの差 90 既にその名前は使われています 2021/07/28(水) 20:22:14. 79 ID:onplBI95 流石に200メドレーは意地を見せるでしょう 金もあるで! 91 既にその名前は使われています 2021/07/28(水) 20:26:05. 53 ID:mC8ysULv 予選酷かったけどどうなるんだろうw 92 既にその名前は使われています 2021/07/28(水) 21:11:33. 12 ID:/9pnfayI ギリギリ残りやがったか 93 既にその名前は使われています 2021/07/28(水) 21:13:42.

pushReplacementNamed("/home"); 壁4: 「【StatelessWidget】と【StatefulWidget】って?」 多分ここが一番、めちゃくちゃ大事なところです!!!! 他のところはぼんやりでも実装書き進められるのですが、ここは手が止まってでも理解すべきところかと思います。 ☆要点がまとまっていて、とても助けられた記事。 Flutterの基礎 StatelessWidget Stateの概念を持たないWidget。「StatelessWidget」を継承して実装します。 動的に変化しない画面要素を作るときに利用します。 本アプリではホーム画面やDrawerメニューで使いました。 (参考)Drawerメニューの実装 import 'package:flutter/'; class DrawerMenu extends StatelessWidget { @override Widget build ( BuildContext context) { return Drawer ( child: ListView ( padding: EdgeInsets. zero, children: < Widget >[ DrawerHeader ( decoration: BoxDecoration ( color: Colors. blueGrey, ), child: Text ( 'メニュー', style: TextStyle ( color: Colors. white, fontSize: 24, ), ), ), ListTile ( // home画面 leading: Icon ( Icons. home), title: Text ( 'ホーム'), onTap: () { Navigator. of ( context). pushReplacementNamed ( "/home");}, ), leading: Icon ( Icons. close), title: Text ( '閉じる'), Navigator. pop ( context);}, ), ], ), );}} Flutterの基礎 でも説明がありますが、StatelessWidgetを継承したら、「 build メソッド書きなさい」ってなるので、 build メソッドでWidgetもしくはテキストを返すように実装します。 (上記コードはDrawerのWidgetを返した場合) returnの後につらつらとコードを書くのは違和感あるかもしれませんが、 やってみた印象としては、最初は下手に切り分けたりせず、そのままつらつら書いた方が良さそうです。 StatefulWidget Stateの概念を持つWidget。「StatefulWidget」を継承して実装します。 動的に変化させたい画面要素を作るときに利用します。 今回はプレイ画面で使いました。 「完全に理解した」レベルの説明。「実装を進める」ための理解であり、正確さには欠けると思うので参考程度でお願いします。 (参考)playページの実装一部 class PlayPage extends StatefulWidget { PlayPage ({ Key key, this.