レアリティブラックの ドラゴンライダー 、聖銀竜の騎士ティファを覚醒しました。 ドラゴンライダー は重コストの1ブロック近接ユニットです。 騎兵ユニットなので、撤退時のコスト回復量が高く、70%(CC80%、覚醒100%)となっています。 ステータスは非常に高く、対ボスユニットとして有用な反面、攻撃速度は控えめで雑魚処理には向きません。 また、魔法耐性も無く単純に ワルキューレ の高コスト版というわけではないので注意。 クラスの特徴として、スキル時は遠距離魔法攻撃や範囲攻撃を行うため、対応力が高めなのも長所です。 ここからはティファの話。 こちらが覚醒前ステータス。 防御力+10%、魔法耐性+10のアビリティを持つので、他の ドラゴンライダー より一回り耐久力が高くなっています。 覚醒すると防御力+5%、魔法耐性+5、配置中のみ全ユニットの防御力+5%、魔法耐性+5に変化します。 ステータス画面での反映が5%に低下しますが、配置中は+5%されトータル10%になるので覚醒前とバフ数値は同じままに、味方への配置バフも行えるようになっています。 スキルは30秒間防御と魔法耐性無視の遠距離攻撃を2連射します。 スキル覚醒は永続強化スキルで、攻撃力1. 8倍、防御力1. A:聖銀竜の騎士ティファ 覚醒 - アイギス記録所. 8倍、最大HP1. 8倍と上昇して行き、通常スキルに変化します。 射程250の遠距離貫通攻撃を行う強力なスキル。倍率こそついていませんが、貫通で2連射ということを考えると実質的には最低でも2倍以上となります。 スキル覚醒すると通常スキルを使えるようになるまで時間がかかりますが、元々高いステータスを更に高められるので、決戦兵器と言って恥じない性能になります。 カンスト ステータスがこちら。 全てのステータスが極めて高く、弱点らしい弱点はありません。 スキル覚醒による永続強化が完了すれば単独で物理9000を超える耐久を得ることができ、耐久面では全ユニット中でもトップクラス。 攻撃面でも2000×2というダメージを確実に叩き込むことができ、活躍が見込めます。 ただし、やはり1ブロックで攻撃速度が控えめという欠点は残るため、使い所を間違えないように気をつけましょう。
8倍に上昇(自動発動) 使用後スキルが「聖銀竜の鱗」に変化 – – 5秒 / 20秒 聖銀竜の鱗 (覚醒後) 防御力が永続的に1. 8倍に上昇(自動発動) 使用後スキルが「聖銀竜の血」に変化 – – – / 20秒 聖銀竜の血 (覚醒後) HPが永続的に1. 8倍に上昇(自動発動) 使用後スキルが「滅びの聖炎」に変化 – – – / 20秒 滅びの聖炎 (覚醒後) 30秒防御と魔法耐性無視の遠距離攻撃を2連射 250 30秒 – / 45秒 ※ドラゴンマスターの場合、範囲が1. 3倍しますので250*1. 3=325、スキル中攻撃が1. 3倍となります。 覚醒前スキル(滅びの聖炎) スイレンのマルチにはのように広範囲のカバー出来ませんが、貫通効果のある遠距離の2回攻撃なため、防御や魔法耐性が高い攻撃が通りにくい敵に有効です。 覚醒後スキル(聖銀竜の牙槍→聖銀竜の鱗→聖銀竜の血→滅びの聖炎) 覚醒後のスキルは、「聖銀竜の牙槍(攻撃1. 聖銀竜の騎士ティファ - 千年戦争アイギス Wiki. 8倍)→聖銀竜の鱗(防御1. 8倍)→聖銀竜の血(HP1. 8倍)」と段階強化し、最終的に覚醒前と同じスキルの「滅びの聖炎」に変化します。 ドラゴン編成にこだわらなければ、道化師や後衛軍師をサポートにつけて再動までの時間を短くすると良さそうというところです。 ちなみに、好感度150%にすると「スキル再使用時間が-25%」となります。最終段階になるまで、約40秒です(5秒+15秒+2秒+15秒+2秒)ので、必ず150%まで上げましょう! ドラゴン編成した時のティファのステータス 「ドラゴンマスター」は「ドラゴンブリンガー」に比べステータスは低いですが、スキル中攻撃力1. 3倍ですので5000くらいの攻撃力になります。 また、「ドラゴンブリンガー」は、非スキル時に防御力が上がるのですが、画面上では確認できないので注意が必要です。 ティファの攻撃力 ティファの攻撃力は、いつも使ってるドラゴン編成の場合、編成と配置と自己バフといろいろあります。 それぞれ表にまとめてみたところ最終的に、ステータスの約3倍となります。 スキル使用時には、DPSは「ドラゴンマスター」では6300、「ドラゴンブリンガー」では5200程度となっています。スキル時間が30秒ですので、総ダメージは15万〜19万くらいとなってます。 サブ火力として運用するのであれば、範囲が1.
※未リンクは募集中 入手方法 プレミアム召喚、特設プレミアム召喚 ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ) レジェンド召喚 ユニット ステータス アイコン クラス 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法 耐性 ブロ ック コスト ボーナス スキル アビリティ 名称 (属性) 上限 初期 下限 スキル覚醒 第一覚醒 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。 赤字 はスキル使用時、 青字 は覚醒スキル使用時の値 完全成長時の画像 スキル クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) スキル / 効果 滅びの聖炎 X秒防御と魔法耐性 無視の遠距離攻撃を 2連射 攻撃後の待ち時間が 少し長くなる Lv X 再動(秒) 1 20 2 23 3 25 4 28 5 30 45 初動(秒) --- --- --- 1 --- --- --- 1 --- --- --- 1 --- --- --- 1 --- --- --- 1 銀 金 白 黒 近接 遠距離 ☆ 未 C C C C 後 変 化 な し ティファ ☆6 スキル覚醒 スキル 効果 再動 初動 覚醒後 聖銀竜の牙槍 攻撃力が永続的に1. 7倍に上昇 自動発動 終了後スキルが「聖銀竜の鱗」に変化 20秒 5秒 聖銀竜の鱗 防御力が永続的に1. 7倍に上昇 自動発動 終了後スキルが「聖銀竜の血」に変化 20秒 - 聖銀竜の血 最大HPが永続的に1. 【聖銀竜の騎士ティファ】1ブロ最強?ティファの性能評価とおすすめ第二覚醒 | アプリWatch. 7倍に上昇 自動発動 終了後スキルが「滅びの聖炎」に変化 20秒 - 滅びの聖炎 30秒防御と魔法耐性無視の遠距離攻撃を2連射 攻撃後の待ち時間が少し長くなる 45秒 - 覚醒前 滅びの聖炎 30秒防御と魔法耐性無視の遠距離攻撃を2連射 攻撃後の待ち時間が少し長くなる 45秒 1秒 編集 アビリティ アビリティ名 効果 ユニット 備考 聖銀竜の加護 防御力+5%、魔法耐性+5 配置中のみ、 全ユニットの防御力+5%、魔法耐性+5 聖銀竜の騎士ティファ (覚醒後) ユニット画面は配置前の効果適用済み クラス特性 クラス 特性 備考 ドラゴンライダー 撤退時にコストが70%回復 スキルが遠距離攻撃の場合は 地上の敵を優先して攻撃 ドラゴンナイト 撤退時にコストが80%回復 ドラゴンロード 撤退時にコスト全回復 クラスチェンジ 素材 ☆3銀ソルジャー ☆3銀ヘビーアーマー ☆3銀ワルキューレ ☆6黒の聖霊 覚醒 素材 ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット ☆6覚醒の聖霊 ドラゴンナイトの宝珠3個 300, 000G 交流 台詞 0% 王子さまのお役に立てるように、この子と一緒に頑張ります!
下限 36コスト、覚醒スキル完全強化で このパラメータなら普通にイケるぞおい! ちなみにドラゴンマスターティファ。 こちらもHP、攻撃、防御が上がるが ブリンガーほどは上がりません。 クラス特性では、 魔法耐性が上昇(+25%) スキル使用中のみ攻撃、射程 1. 3倍。 こちらは滅びの聖火を強化する方向。 王子バフを乗せ、覚醒スキルで強化した状態だと……。 攻撃力 3, 546 x2 の貫通攻撃。 射程も 325となり、 タフな砲台として使えるようになりますね。 副官ティファ(ドラゴンブリンガー) あ、聖銀竜が見切れてる……。 さて、ドラゴンブリンガーを選択した理由ですが……。 あの聖銀竜を見た時、 言葉では言い表せない「ときめき」みたいなものを感じたんだ……。 そして、ドットおじならば、 この聖銀竜をスキル中に再現してくれる!と期待してたのもあります。 我ながら聖銀竜が好きすぎて笑う。 あとは単純に、ティファには 耐久力に強い不満があったのが、ブリンガーを選んだ一番の理由ですね。 攻撃力に関しては、 3, 000 近くの貫通二連射を撃てれば、それで十分。 95人。 覚醒予定:あと 1人。
8倍されます。 次の聖銀竜の鱗の発動まで20秒かかります。 2段階 聖銀竜の鱗の発動により、防御力が1. 8倍されます。 次の聖銀竜の血の発動まで20秒かかります。 完全体ティファ 聖銀竜の血の発動によりHPも1. 8倍されました。 これで完全体のティファになります。 攻撃力、防御力、HPが1. 8倍され、非常に頼もしいステータスのユニットになります。 完全体ティファまで45秒かかりティファの強化終了後、20秒でスキル「滅びの聖炎」が使用可能になります。 配置から完全体になり滅びの聖炎の発動までトータルで65秒かかるため、配置のタイミングはそれなりに考える必要があります。 ティファの第一覚醒 クラスはドラゴンライダーからドラゴンロードに変化します。 撤退時コストが70%回復→全回復になります。 アビリティ 聖銀竜の加護 防御+5%、魔法耐性+5 配置中のみ、全ユニットの 防御力+5%、魔法耐性+5 ティファが配置されている間は、全ユニットの防御力5%、魔法耐性が+5されます。 ティファの第二覚醒 ティファの第二覚醒は「ドラゴンマスター」と「ドラゴンブリンガー」の二択になります。 ドラゴンマスター 撤退時にコスト全回復 魔法耐性が大幅に上昇 スキル使用中だけ攻撃力と射程が1. 3倍 ドラゴンブリンガー 撤退時にコスト全回復 魔法耐性が大幅に上昇 自身のHPが徐々に回復(常時) スキル未使用時のみ防御力1. 3倍 ドラゴンマスター ドラゴンブリンガー まず驚いたのが見た目です。 ドラゴンマスターでは、ティファがピンクピンクしていて完全に魔法少女に。 そしてドラゴンブリンガーでは、お供のドラゴンが美少女化しているという。 いいやん! 能力的には攻撃性と耐久性の分岐でしょうか。 ドラゴンライダー分岐では、滅びの聖炎の攻撃力と射程が1. 3倍になるということですかね。 滅びの聖炎は貫通攻撃なので、この2つのステータスが伸びることで利便性も上がり、殲滅力も向上するでしょう。 ドラゴンブリンガー分岐は、ただでさえ硬いティファがスキル未使用時には防御力1. 3倍に加えてリジェネまで獲得します。 あとHPは1300も上がってますね、爆上がりです。 ただ防御力の増加がスキル未使用時という点がネックではあります。 個人的には立ち絵が好きなのとタイマン受けでの運用が主なため、今のところはドラゴンブリンガー方面に進める予定です。 ティファの長所、短所 ティファの長所 防御魔法耐性無視のスキル攻撃を行えるため、敵を受け止めつつ硬い敵のHPをゴリゴリ削る、別の壁ユニットが受けた敵を後方から援護射撃のような使い方も可能です。 素ステータスも非常に高いため、1対1のタイマンに持ち込み強敵を隔離するという使い方もできます。 スキル覚醒によりステータスが強化された完全体ティファであれば、よほど強力な敵の攻撃でない限りびくともしません。 そのHPと防御の高さでピンピンしているのがティファです。 防御をバフでモリモリ(7000以上?
いくらか暑さが和らいできた気がしないでもない、今日この頃。 しかし、まだまだ暑い日が続きますね。 さて、熱いといえば熱戦が繰り広げられたオリンピックも今日で閉幕。いろいろありましたが、無事にこの日を迎えられてよかったですね。 さて、熱いといえば、いつもお世話になっている社長さんの熱いエピソードに感激したので紹介したいと思います。 "社長さん"どんな人? 社長さんは、20代でリストラされたのを機にWeb制作会社を設立。会社経営だけでなく、地元の経営者団体でも最年少で役職を任されるなど、多方面で精力的に活躍されています。 今年で御年50歳。いわゆるイケオジではないけれど、穏やかで人の話をよく聞いてくれるので 「ああいう、旦那さんがよかったわ~」とマダムたちのハートをつかむタイプ(笑) 面倒見もノリもよいので、老若男女問わず慕われる人格者です。 そんな地位も名誉もある、男性が先日人前で泣いちゃう…ってどんなシーンなんでしょう。 それは… 宿題をしなかったから!! そんな小学生みたいな理由で? ?と思いますよね。 経営者の集まる勉強会に宿題を完成させずに参加したところ、講師の先生にメチャクチャ叱られたそうです。 しかも、チームのリーダーだったこともあり「リーダーがそんなことでどうする!」と参加した50人の経営者の前でひたすら15分くらい叱られるという状況。 そこで、社長さんいわく 「ボロボロに泣いた」 そうです。 私の偏見ですが、すでに地位のある大人の男性が人前で叱られたら 「逆切れ」 するイメージがあったから、泣いちゃうとは思いもよりませんでした。 だって、メンツもあるし。 参加費をはらっているのに「宿題しなかった」くらいで人前でそんなに叱らなくても…と思って「なんだと! うなぎ鬼【衝撃のラスト!運んでいたコンテナの中身とは人間の・・・】スマホ電子書籍で読んでみた感想. !」となっちゃうのかな…と思いました。 でも、社長さんは この歳、しかも一応社長という立場になると叱られることなんかない ちゃんと叱ってくれるなんて"ありがたい"と思ったら、涙が出てきた と言っていました。 悔しい、悲しいではなく "ありがたくて" 涙が出ちゃうなんて!! 私はそこに感銘を受けたのです。 うまく表現できないけど、経営者ってそういう素直な心が大事なんじゃない? 会社が大きくなって「社長!」と呼ばれる立場になっても、素直に自分の非を認められること、相手に対して自然に"感謝"の気持ちが出てくること。 そういう人柄のベースの素直さ、誠実さって替えがきかないものだと思います。 一緒にお仕事するならそういう人としたいし、私もそういう経営者になりたいなと思ったお話でした。 前置きはココまで 本編はこちら↓ ステキな社長さんと一緒にお仕事しませんか?
parent { text - align: center;}. item { background - color: #56D19D; display: inline - block; width: 20%; height: 60px;} 上下中央寄せ 次に上下の中寄せについて解説していきます。 上下中央寄せに関しては、左右中央寄せで指定したmarginのautoは使えませんので注意してください。 インライン要素の上下中央寄せ インライン要素の上下中央寄せは隣り合う要素を基準として中央寄せされます。 中央寄せにしたいインライン要素に対して vertical-align: middle; を指定します。 HTML < div class = "parent" > < span class = "item" > インライン要素 < / span > < span class = "item big_font" > インライン要素 < / span > < span class = "item" > インライン要素 < / span > < / div > CSS. item { background - color: #56D19D;}. 【CSS】初心者必見!CSSで要素を中央揃えにする簡単な方法!【追記有り】 | テラソリューション. big_font { font - size: 2em;} ブロック要素の上下中央寄せ ブロック要素の上下中央寄せは少し複雑になります。 absoluteを使って中央に寄せる 要素を上下中央に配置するためにまずは 親要素 を position:relative; に指定します。 そして中央寄せにしたい要素を position:absolute; にして top:50%; で親要素の上から50%に移動させます。 しかしこれだけでは親要素の50%の位置に中央寄せしたい要素の上辺が来てしまうので、 transform: translateY(-50%); を使って要素の50%の長さ分上に移動させることで、親要素の丁度上下中央の位置にもってくることができます。 HTML < div class = "parent" > < div class = "item" > ブロック要素 < / div > < / div > CSS. parent { position: relative; height: 200px;}.
今日は自分の通院とリハビリをしてから 買い物にちょっと行って その後父のワクチン接種へ 暑かったです💧 とりあえず今のところなんともないのでよかった😊 暑いところで待たされ私がヤバい😓 来月もっと暑そうだわ⁉️ 本屋さんではオール読物と TV stationと 呪術廻戦の2. 3巻を買いましたよ😊 鬼滅の刃ウエハースも2箱買いました(笑) パン屋さんでうなぎのパン🥖 中身はチョコで甘かったです‼️ ちょっと前にセブンで買いましたよ😁 枝豆が気になってました‼️ 美味しかったです😆 ペコパフの煉獄さんがありました❤️ あとはスーパーでスポーツドリンクのパウダーを パッケージに煉獄さんいましたが 中身はいませんでした💧 シールは煉獄さんきたー! だいぶ前に買ってたものが(笑) 暑いしクタクタです💦 カモアルセットリスト♪ これからアーカイブ少し見ようかな😄