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Mon, 01 Jul 2024 09:31:35 +0000
仁王2 守護霊 副 おすすめ 仁王2 おすすめの守護霊や最強の妖怪技に妖力ゲージの簡単な上げ方 ⌚ 0% 近接攻撃での妖力加算量 上杉 まれびと時の自身と味方の被ダメージ-10.
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【仁王2】おすすめ守護霊まとめ!特徴やパッシブスキルなど│ホロロ通信おすすめゲームと攻略裏技最新まとめ【ホロロ通信】

63 ID:M3R8D3or0 シコ棒は殴って回復できるようにしたらゴリ押し楽しいよ 33: 2020/09/06(日) 09:13:47. 85 ID:rtoSA82W0 みんな絵巻は何にしてる? 仕込み棍にしたんだが、武技ダメ、気力ダメ付けるのがいいのか? 回避無敵延長、気力切れで攻撃増強、ダメ反映陰陽術がいいのか? 初めてなんでわからん 40: 2020/09/06(日) 09:27:21. 50 ID:xgpjE/my0 >>33 安定の反映陰陽、無敵延長、攻撃増強 呪伸ばさない場合は反映陰陽を近接ダメ それ以外の絵巻は厳選ダルくて放置してる 47: 2020/09/06(日) 09:42:13. 27 ID:rtoSA82W0 >>40 ありがとう 助かった 52: 2020/09/06(日) 10:03:24. 【仁王2】おすすめ守護霊まとめ!特徴やパッシブスキルなど│ホロロ通信おすすめゲームと攻略裏技最新まとめ【ホロロ通信】. 79 ID:Um+1v5490 俺は武技7%、敵の気力切れで攻撃増強、回避無敵延長だな 頭を黒狐面で反映陰陽Bにしてるから絵巻にはつけてない 34: 2020/09/06(日) 09:16:08. 68 ID:S+Ad8a5mp 前スレから仕込み混始めたが、脱霊符初めて使って死ななくなったら楽しくなってきた もう脱霊さんなしじゃいられない 35: 2020/09/06(日) 09:18:06. 11 ID:4u9gwMMC0 >>34 ?? ?「お、奪霊符ナーフしとくか」 39: 2020/09/06(日) 09:26:12. 27 ID:S+Ad8a5mp >>35 わいみたいな下手の字には必須なんです何卒何卒・・・

05 倍、防御0. 97倍 ・アムリタ吸収で構え別の有利効果 ・属性付与の持続:+10. 0% ・属性攻撃で妖力加算:A ・敵・タカラ・アムリタ・木霊感知 【白澤 】:憑着容量『23』 入手方法:『衝天の魔』のクリア ステータス変動:攻撃0. 95 倍、防御1. 10倍 ・雷ダメージを与えると体力吸収:B+ ・薬の使用時に防御増強 ・幻の妖怪技ダメージ:+20. 0% ・魂代ドロップ率:+8. 0% 【夢喰み 】:憑着容量『21』 入手方法:『醍醐の花見』のクリア ・金を獲得すると妖力加算:B+ ・近接気力ダメージ:+30. 0% ・妖怪化の持続:+20. 0% ・アムリタ吸収で気力回復増強 【シアーシャ 】:憑着容量『20』 入手方法:『青き目のサムライ』のクリア ・敵・アムリタ感知 ・防御反映(アムリタゲージ):A ・アムリタゲージの加算量:+15. 0% ・アムリタ獲得で妖力加算:A 【青龍 】:憑着容量『24』 入手方法:第1回DLC・牛若戦記『霊石の虜囚』のクリア ステータス変動:攻撃0. 97 倍、防御1. 08倍 ・飛び道具の被ダメージ:-15. 0% ・敵の雷の蓄積:+10. 0% ・ガード時の属性ダメージ:-40% ・雷の敵への近接ダメージ:+12% 【葛葉狐 】:憑着容量『24』 入手方法:第2回DLC・平安京討魔伝『 妖巣の大門』のクリア 【鳳凰 】:憑着容量『26』 ステータス変動:攻撃1. 02倍 ・凪の息吹 【仁王2 攻略】ピックアップ攻略動画・おすすめ攻略動画集 【第2回DLC『平安京討魔伝』攻略関係】

カメザード「 キイーッウキイーーッ! あの時 の 赤んぼう !? 」 思わぬ形での布石回収。 クリスタラー 「 チョット バチガイ、、、カ、、モ、、ネ。 」 一応本人も自覚はしているようだ。 スタッフはなにかんがえてるの? しかし一際目を引くのは、やはりマメクリボーにこの技を使った際の内容だろう。 どんなものかというと… 「 おマメ クリクリ… クリッ! じょわ~。 」 先述したズドンといい、このマメクリボーといい、 CERO-A とは何だったのか…。 関連タグ 外部リンク なにかんがえてるの - ニコニコ大百科 このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 209508

なにかんがえてるの - アニヲタWiki(仮) - Atwiki(アットウィキ)

どんな技…? スペシャルフラワー(本作におけるMP)を1消費する事で、敵一体の残りHPを確認する技。 ファイナルファンタジーでいうみやぶるやライブラに相当する。 更にアクションコマンドを成功させる事で敵の「かんがえていること」(思考)を覗く事が出来るのだが、その内容は ブラックジョーク だったり 下ネタ だったり パロディ だったり と開発スタッフの趣味と遊び心と邪念が凝縮された カオス な技と成り果てている。 例 パロディ系 ブラックジョーク系 ブッカー「 ちんぎんが 低い! 何か めぐむベキだ!! 」 ひょっとして、スタッフの愚痴か何かだろうか? ズドン「 のむ 、 うつ 、 かう 。おとこだねぇ。 」 良い子も遊ぶであろうゲームに、こんな真っ黒な台詞を入れるスタッフとは一体…。 にせ ピーチ 「 美しいって、つみよねぇ~~。 」 他の面々は 両親探し や スターロード修復 、 城の奪還 など真面目な事を考えているのに、この姫様は…。 オノフォース「 最初から、おれを使えよ…。 」 誰もが一度は考えるであろう、 戦隊モノ 最大の禁句。ちなみにこのゲームより後のシリーズだが 実際に等身大戦で巨大ロボを使った例 は存在する レオン「 なんだ、 赤いほう か… 緑 はどうした? 」 Lは 犠牲になったのだ…。 攻略のヒント系 ロロ「 ふまないで 、お願い 」 イカのあし(左側)「 火で、あぶらないでね。 」 カジオー (第2形態・戦車)「 おれは、せいみつきかいだから エレキに弱いぜ! 」 こんな具合に、自分の弱点をばらしてくれる敵もいる。 …しかしカジオーよ、ラスボスなのに考えている事がそれでいいのか? なにかんがえてるの - アニヲタWiki(仮) - atwiki(アットウィキ). クラスター「 魔法こうげきする人には サイッ! デッス。 」 ルビー「 なぐったら、うんさんむしょうで おしおきよ! 」 こっちは逆に、やってはいけない行動を教えてくれるパターン。 メグメット「 ぼくをたたくと 幸せになれるよ。 」 とにかく硬い相手だが、彼が考えている通りに通常攻撃のみで倒せれば…? しかしたまにうそつきもいる。 カジオー (第2形態・かんおけ)「 おれにじゃくてんはなし!いまのうちにかいふくだ! 」 この形態は高い耐久にものを言わせて耐えて回復してくる…が、なんと氷属性が弱点である。 さすがにこの高い耐久相手にユキやコンコンで削るのは骨が折れるので、すなおに固定ダメージのこおりだまを使おう。 ヤリドヴィッヒ (本体)「 ここで負けたら出世にひびくわな。そりゃ。 」 ヤリドヴィッヒ(分身)「 おれが、ニセモノだ。わっかるかなぁ~。 」 何気にこの技こそが、分身攻撃を見破る確実な手段だったり。 ただし分身は本体より能力が低いので、こちらの攻撃によるダメージ量を比べればそちらでも判別可能。 スタッフの遊び心系 ドソキーユング「 フィクション です。 じっさいの人物 には、いっさい関係ありません。 」 あくまでも赤いネクタイをした有名なゴリラとは関係ない。いいね?

なにかんがえてるのとは (ナニカンガエテルノとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

パロディネタは尽きない… 「ジーノ」は『スマブラ』に「ファイター」としての参戦を希望されていた (C)Nintendo 「なにかんがえてるの」の追加効果で確認できる敵の心境、その一例を紹介します。 たとえば、泥棒姿の敵「パチール」を対象とすれば「逃げちゃダメだ… 逃げちゃダメだ……」と、メッセージが表示されます。 また、ゼリー状のモンスター「プヨメーバ」は、戦闘中に「こんなとき、どんな顔をすればいいかわからない。」と考えているようです。 以上は言うまでもなく『新世紀エヴァンゲリオン』の代表的なセリフです。 ほかにも「もはや、語るまい……。」「マリオよ!私はかえってきた! !」と、『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』の「アナベル・ガトー」を気取る敵や、「きざむぜー! なにかんがえてるのとは (ナニカンガエテルノとは) [単語記事] - ニコニコ大百科. おれのビート!」と『ジョジョの奇妙な冒険』の「ジョセフ・ジョースター」に憧れを持っているとしか思えない敵も登場します。 また、カニの姿をした敵「カーニィ」に技を放てば「と~れとれピ~チピチ。」と、カニ道楽のCMでおなじみのキャッチフレーズが表示されますし、なかには「ちんぎんが 低い! 何か めぐむベキだ! !」と、制作スタッフの愚痴とも取れそうなコメントが飛び出すこともあります。 「なにかんがえてるの」で表示されるテキスト内容は、そのまま製作陣に「なにを考えているのか」問いかけたくなるようなモノも存在するのです。 とは言え、今回ご紹介したグレーゾーンにも思える遊び心は『マリオRPG』の面白さを底上げすることに貢献しているのも事実です。 『マリオRPG』は「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」に収録されています。「ジーノ」が『スマブラ』に参戦した今、「Nintendo Switch online」への登場も期待してしまうファンも少なくないのではないでしょうか。 (ふみくん)

『マリオRpg』のパロがえぐい! 「ドソキーユング」に「エヴァ」ネタも!? | マグミクス

」 ( 北斗の拳) スターカーニィ 「カニカニ、どこカニ。」 (「さんまの名探偵」の1フレーズ) ダウト 「主よ、タネもしかけもないことを、おゆるし下さい。」 (「 怪盗セイント・テール 」で主人公がセイント・テールに変身する時の台詞) チュータロー 「あのね チュータローはねー。」(「新オバケのQ太郎」のアニメOPの歌詞) ニンジャくん 「ニンニンニンニンニンニントモカントモ。」(忍者ハットリくん) ノコへい(本来確認不可能) ヒッポポ 「ボクだって乗りたくて、乗ってるわけじゃないのに……」(「新世紀エヴァンゲリオン」碇シンジ) ブーマー レオン 「なんだ、赤いほうか…緑はどうした? 」( ルイージ ェ…) ルピー プヨメーバ 「こんなとき、どんな顔すればいいのかわからない」(「新世紀エヴァンゲリオン」 綾波レイ) メーテルリンク (メルクリンク) 「ビビビビ……。カ・イ・カ・ン」(セーラー服と機関銃) りょうさんがた(ケンゾール) 「マリオよ! 『マリオRPG』のパロがえぐい! 「ドソキーユング」に「エヴァ」ネタも!? | マグミクス. 私はかえってきた!! 」(「機動戦士ガンダム0083」アナベル・ガトー) ドラゴンゾンビ かぜのクリスタル 「ひゅ~るり~ひゅ~らら~~。」(森昌子の楽曲「越冬つばめ」) マメクリボー オノフォース 「最初から おれを使えよ…。」(戦隊物の最大のタブー。ちなみにこの作品より 後の作品 だが、本家でも実際に巨大戦でないのに ロボ を 使ったシーン がある。) ブッキー 「今のしんきょうをかたるなら、 夏休み の最後の日に、 宿題を 1つもやっていなかった事に 気が付いた時に にている」 ……製作者にヲタクが混じっていたとしか思えない。 アニヲタ 「なんだ、修正のほうか…追記はどうした? 」(光が重なった瞬間に「ページ保存」を押す) この項目が面白かったなら……\ポチッと/ 最終更新:2021年06月28日 11:42

登録日 :2010/03/24 Web 02:54:49 更新日 :2021/06/28 Mon 11:42:34 所要時間 :約 6 分で読めます デレレレレレレレレ…ピコーン♪ 「なにかんがえてるの」は基本的にはHPの確認技であるが、タイミングよくアクションコマンドを行うとオマケのメッセージが表示される。 台詞は全敵キャラに存在するが、マロが仲間にいない時のボスには使用することができない。 多くはほのぼのとしたメッセージだが、よく見ると 最強法務部からは考えられないようなパロディネタや危険なネタが大量に存在する 。 マメクリボーのメッセージはマリオ下ネタ説への揶揄かもしれない。 全体的に 「スタッフなにかんがえてるの!? 」 と言いたくなること請け合い。 ■主なメッセージ(一部 2ちゃん のスレより引用) ハンマーブロス (本来確認不可能) 「こよいのハンマーはひとあじちがうカメカメ。」(「ルパン三世」 石川五ェ門) パチール ドソキーユング 「フィクションです。じっさいの人物には、いっさい関係ありません。」(テレビでよくあるアレ+ ドンキーコング) カーニィ 「と~れとれピ~チピチ。」(かに道楽のCM) マルガリータ 「自分をジマンしたがってる、たいした男じゃないわ」(「新世紀エヴァンゲリオン」 赤木リツコ) 8ビートレッド ベロ~ム 「ぼかぁ~ねむっている時が一番幸せなんだなぁ~。」(裸の大将) シャドウ 「今の横顔、なんてセクシー……」(寺尾聰の楽曲「SHADOW CITY」の歌詞) クラウンブロス兄 「幸せは、ギセイなしに得ることは、できないのか? 」 クラウンブロス弟 ムクムク 「いじめる? いじめる? 」(「ぼのぼの」 シマリス) カメザード トン 「シゴト、シゴト、シゴト、シゴト、シゴト。」 テン 「タタク、タタク、タタク、タタク、タタク。」 カン 「アイハカツ。」 (KANの曲「愛は勝つ」) ジャッキー (1戦目) 「10年、早いんだよ! 」(「バーチャファイター」の晶の勝利時の台詞) ジャッキー(2戦目) 「アッカンどもに、ミホトケのジヒはムヨウ! 」(「ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日」、楊志と一清の登場シーンでの台詞) ジャッキー(3戦目) 「お前の熱きこぶし、このむねに きざんだ!! 強敵(とも)と 呼ばせてもらおう!!

あそこ はただの 下ネタ 連想 セリフ でしかない 49 2020/03/09(月) 13:31:53 ID: 8pbuojNVfq 1996年 3月9日 に発売されてから 今日 でちょうど24年か マメ クリボー の セリフ ぶち込んだ スタッフ は今何考えてるのかなぁ…… 50 2021/05/03(月) 05:19:08 ID: Dglb7T3qQd これ考えたのは 任天堂 サイド なのか、当時の スクウェア スタッフ なのか。 どっちだw