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Tue, 09 Jul 2024 22:05:25 +0000

エンタメ 「オリエント急行殺人事件」の二宮和也、キモかわ怖い変態役も受けて立つ!

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すげ~嵌り役だと思うんだけど~ って! しょっぱな 列車に乗り込む前にそう思っちゃって あのフグの一夜干しのシーンで@早々 そっからもう 萬斎さんの顔がリーダーに見えてしょうがなかった!ははは いんじゃない?ああゆう役 ディスカバみたいな感じやん? 顔芸得意だし← つーか その顔芸(苦笑) あそこまで必要? 浮いてなかった?物凄ーく! で、いいの? アレで正解なん? 名探偵勝呂武尊って原作でもああゆうキャラなん?← てか 言ってい? 幕内以上の屈折加減だ! 独特なあの喋りに ちょいゲンナリ~苦笑 や、言ってはったけど 千一夜で かな?なんでだっけ? 自分は狂言(師)だから。みたいな風に言ってたけど がさ?でも じゃない風。にも出来るわけやん? なシーンもあったやん 中には 長セリフのとこもだけど そこまでじゃないとこも。 たら? まぁ 演出なんだろうけども もっと!大袈裟に!みたいな こんっ!な!風に!みたいな 三谷仕様 ・・・・・が!すきじゃないんだけど@本音 と 音楽ね┐( ̄ー ̄;┌ 2話目に多かった ちょいちょい入るコミカルなやつ がね? なんだろ なんかさ? いいのか? って思っちゃうのよ 殺人でしょ? を、結構ヘラヘラ~って こんな軽~いのバックに相談し合ってるってどう?って ま、THE!三谷幸喜!なんだけど! 殺人さえも 喜劇 にしちゃおう!なんだろうけど ・・・・・がね 苦手だわ やっぱ← だからやっぱり最後に え"----?って思っちゃったよ~(;´Д`)ノ 分かるけど! 分かるよ?? 誰も捕まって欲しくないし 何より 藤堂は悪い奴だ! でもさ だから。ってのは やっぱオカシイよ うん や、ドラマだし 勿論 実際の話じゃないけど でも の、前の あの1突きづつナイフを回してくシーン 最初だけだっけ? から後は 映らなかったけど それでも 俳優陣の素晴らしい演技もあったからだったけど 結構リアルだった 想像しちゃたよ ナイフが刺さる瞬間の藤堂を。 が 残っちゃってるから 頭に さっき見たとこだから だから どの人がどんな気の毒な話をしても 顔が善人そうでも だから見逃す。ってのは なんか違う気がしたな 克実が言うのを バカなオヤジだな。って思ってたのに なんだよ お前までか!って ちょいガックリ そこは悪いけど 全員に! 罪を償うとこまでを。と思ったかな って なんかもう言っちゃったけど 二宮始めとする男優陣を1ミリも褒めずに っても 男優陣も素晴らしかったよね こうゆう "群像劇"って やっぱ 脇が良くないと締まらない でゆうと 笹野/克実はもう最高だったし←尋問の時の2人の顔が凄くいい!

『天楼の章』より、強力なボスNPC達と腕試しができる「上覧武闘祭~群雄之演~」に新たな要素が追加されます。 新たな敵徒党と難易度 「庚」「辛」が登場 ! 信長 の 野望 オンライン 天 楼 のブロ. 「群雄之演」に、新たに「表裏比興の者」「七人の剣鬼」「武芸大会の猛者」「助ける者」の4徒党が追加されます。 どれも、特徴的で一癖も二癖もある個性的な徒党となっています。 また、これまでの難易度を遥かに上回る2つの難易度が追加されます。 予選から、これまでにない強さを誇る強力な相手を前に、皆さまはどこまで勝ち進めるでしょうか? 新たな報酬アイテム「護法具」で装備品を大幅強化! 特定の難易度に到達すると武闘祭評勲の交換品に、装備品の付与値をランダムに変化できるアイテム「護法具」が登場します。 護法具には、頭・胴装備に使える「天地護法具」、籠手・足装備に使える「四肢護法具」、特殊・お守り装備に使える「補助護法具」があります。 同じ護法具でも、物理攻撃向けの付与値が変化する「護法・攻」、盾役向けの付与値が変化する「護法・防」などがあるので、用途に合わせた護法具を獲得し、強力な装備品を作りましょう。 ※上記画像の装備品は複数種類の「護法具」を使用した状態です。 会場内でお供を呼び出せるように!

一人のプレイヤーの多重垢からお金を貪り狂う。 ただそれだけのためにゲームのサービスを延命。クソったれじゃないでしょうか? 今の信オンはこんなゲームです。 夏に新D出すとか言っておきながら、未だにほったらかして霊鳥(課金のペット)を出すしまつ。 もうほんと信者的なプレイヤーもプレイヤーでしょう。 信オン民にはまかり通っても、他ゲーやってるお利口なプレイヤーには通用するはずもないです。 ですから帰参や新規も戻るわけがないに等しい。 まだ生きてたんだ?このクソゲーふーん。帰参やるたびに、これくらいの感想で終わってる事でしょう。 運営も運営だし、プレイヤーもプレイヤーです。それで生き長らえてるクソゲーですからね。 このゲームが終わりを告げる時コーエーとしての人生も終わってる事でしょう。 プレイ期間: 1年以上 2019/08/27 放火魔現る!そしてサービス終了!

信Onスクショで大喜利、こういう変な手口で手名付けて、餌を与える、ユーザーは犬だった。 川又DからPになっても、結局は何も変わってないんだよなー。 昔もこういうのやって束縛してたじゃん。 ガチャスタイルになって、がっつり逃げたけどな。 固定で欲しいのが出るとは言え、ドラゴン混入の福袋は5000円で売りつけたかった。 竹田Pばっかり悪者かよ? 自分の娯楽(風俗やキャバやら)お前だけいい人面?よくないなー。 こういう商法があっては、簡単には辞められないだけだろう。 300人~200人まで追い込まれても、多垢回収が止まる事を知らない。 肝心のゲームはというと、人口も内容もボロボロ。 コーエーは恥を覚えた方がいい。 顧客満足度はマイナスだよ。 満足が出来ないサービスを提供、不評を浴びてることを認知した方がいい。 他社のゲームみたいに潔さを覚えましょうね。 16年間やってる事がすごいんじゃなくてー、恥晒しもいいところ。ただそれだけだよー。 分かりましたか? プレイ期間: 1年以上 2019/06/21 月額課金制のゲームなのに、課金しないと強くなれない強欲課金ゲー。 昔々自分の好きだった信オンの姿はないと言えます。 マゾ要素はありながら、特化目録を皆伝するためにダンジョンを回る面白さ。 習得やレベルUPで強くなってる感じがあったRPG感。戦国感。 今はどうでしょう? 築城課金、生産課金、ペット課金、アイテム課金、露骨すぎる課金。 プチドラゴンなんてファンタジーじゃん。 あの手この手で課金をせがんでる運営に心底呆れ、引退者は続出してます。 批判を受けてますが、容易に予想は出来ます。 サービスを長く運営してるから、このゲームがとか俺らがとか素晴らしいとかじゃないんですよ? はっきり言いますけど、KOEIそのものの社風を汚してるだけだよ。 楽しかった信オンの面影は一切ありません。 戦国時代でもなんでもありません。 ドラクエやFF、他のオンラインゲームに人は流れて行っています。 何一つとして魅力がなくなった過疎った課金の世界です。 好きだったゲームが別のゲームのように思え、崩壊していく様を見るのは・・・。 人が減り過ぎて、課金に対して手を止められたり、打つ手もなくなりました。 万策尽きました。 再来週あたり何かを告知する場をとか言ってますが、無理でしょうね。 この人たちじゃ何も生み出せないと思います。 魅力がなくなったゲームで、いつまで詐欺が出来るかしか考えてなさそうですから。 最後までがっかりさせられましたね。 もうちょっと綺麗なうちにサービス終わります。悲しんでもらえたらよかったのにね。 もうそういうユーザーは一人もいないですね。 鬼課金続けて、その時はよく儲けられても、KOEIとして客層、信頼は失ってますよ。 プレイ期間: 1年以上 2019/06/03 プレイ期間: 1年以上 2019/05/31 プレイ期間: 1年以上 2019/05/29 プレイ期間: 1年以上 2019/05/28 プレイ期間: 1年以上 2019/05/23 信長の野望オンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

アカウント 天楼新目録 天楼の章 † 2019年1月23日(水)実装、2020年2月5日(水)"第六天魔王"アップグレードを実装、2021年3月3日(水)"覇王覚醒"アップグレードを実装 開催中イベント † 第八回天下分け目の決戦 決戦期間 2020年1月22日(水) ~ 1月28日(火) 報酬交換期間 2020年1月22日(水) ~ 2月5日(水)メンテ前 天下泰平期間 2020年1月29日(水) ~ 2月5日(水)メンテ前 情報 † 公式特設サイト 戦国時代に築かれた幾多の名城。 城は昨今を通じ戦国のシンボルであり、武将たちの様々なドラマが生み出された舞台でもあります。 「天楼の章」では、この"城"をテーマに、城との関わりにより"戦国の世"に大きな革新が訪れます。 新要素 † 戦国の世に、自分だけの城を築き上げよう! 築城 システム 戦国にその名を轟かす 称号 システム 新章導入に伴う変更点 † レベルキャップ解放(75→80) 合戦 に登場するNPCの強さの調整 領国市 に新たな品を追加 国勢の調整 新コンテンツ 築城 で得られる「鹵獲物資」の追加(※「鹵獲物資」は2019年2月20日(水)から得られます。) 献策システムの調整 献策の決議が終了時間間際になってしまう点を考慮し、側衆筆頭と評定衆以外は進言・決議及びその内容を知ることができないようにします。 また、側衆筆頭が決議したものが次週の献策として適用されるようにします。 ※火曜日の23時までに側衆筆頭の決議がなかった場合は、一番投票数の多い献策結果が適用されます。 ※決議した内容は火曜日の24時以降に勢力内に公開されます。 各陣の戦果調整 陣取戦 の夜の陣(21時~1時)の戦果を2倍に変更 策謀の調整 「離間の策」「奇襲」「大名物強奪」の必要策謀値を引き下げ 「悪評」の必要策謀値を引き上げ 「反攻」を廃止 「 上覧武闘祭 ~群雄之演~」に新たな難易度や敵、報酬が登場! ・新たな敵徒党と難易度「庚」「辛」が登場! ・新たな報酬アイテム「 護法具 」で装備品を大幅強化! ・会場内で お供 を呼び出せるように! アップデート † 2019. 01. 23 天楼の章実装 † 称号 システム 築城 システム 天楼新目録 上覧武闘祭 の難易度追加(庚、辛) 群雄之演に新たな敵徒党の追加「 表裏比興の者 、 七人の剣鬼 、 武芸大会の猛者 、 助ける者 」 特定の難易度に到達すると武闘祭評勲の交換品に、装備品の付与値をランダムに変化できるアイテム「護法具」が登場 お供 を連れていけるように変更 対人戦の調整 ダメージ値をNPC戦の1/4からNPC戦の1/3に引き上げ、NPC戦と同じだった回復量をNPC戦の2/3に引き下げ 神典の技能《 満月祭儀・弐 》等の蓄積値上限を、NPC戦の1/4からNPC戦の1/3に変更 刀鍛冶の技能《 憤怒の拳 》の蓄積値上限を、NPC戦の1/4からNPC戦の1/3に変更 2019.