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Sat, 06 Jul 2024 13:01:40 +0000

4% ◇ チャンス目A/B 33. 6% ◇ 強チェリー 50. 0% 超高確滞在中のCZ当選率 ◇ ハズレ・ベル 1. タイガー&バニー 天井解析|天井恩恵 ゾーン 狙い目 期待値 朝一リセット アイキャッチ やめどき. 6% ◇ レア役 100% ルナティックステージ ◇ フリーズ高確率ゾーン ◇ フリーズ発生でAT+ルナティックバトル確定 ◎CZ情報 オンエアチャレンジ ◇ 自力CZ ◇ ミッション成功でボーナス確定 ※ ミッションは4種存在 ◇ ボーナス期待度 約40~66% ◎AT・ボーナス情報 通常時の疑似ボーナス概要 ◇ 通常時は4種の疑似ボーナスが存在 ◇ ボーナスによって性能が異なる BIGボーナス(通常時) ◇ 疑似ボーナス(AT) ◇ 純増 1G辺り約4. 0枚 ◇ 平均獲得枚数 約126枚 ◇ 消化中はATを抽選 ブルーローズライブ(通常時) ◇ 平均獲得枚数 約150枚 ◇ 消化中は高確率でATを抽選 エピソードボーナス(通常時) ◇ 平均獲得枚数 約103枚 ◇ 突入時点でAT確定 REGボーナス(通常時) ◇ 平均獲得枚数 約53枚 アビリティライズチャンス ◇ 契機 AT初当り時など ◇ 規定G数 7G ◇ 成立役に応じてボーナス確率アップを抽選 グッドラックタイム ◇ STタイプのAT ◇ 純増 1G辺り1. 0or2. 0or4.

タイガー&バニー 天井解析|天井恩恵 ゾーン 狙い目 期待値 朝一リセット アイキャッチ やめどき

リゼロ全状態期待値note製作中! (9月下旬~10月上旬公開予定) リゼロを打つ方はこちらをクリック! 星矢全状態期待値ノート公開中↓ 星矢を打つ方はこちらをクリック! ツイッターもやってます。 よかったらyoutubeチャンネル登録よろしくです。 熱くなりたい人は火時計をプッシュ! 火時計を押せ!

タイガー&バニー 天井恩恵・スペック解析【スロット・パチスロ】

タイガーアンドバニー TIGER & BUNNY タイバニ YAMASA Type: AT 導入: 2019/09/02 更新: 2019/09/01 判別難易度: ★★★★ 9/1 まだまだ情報不足の暫定版。数値の信頼性はご用心下さい 開始前 総ゲーム数 現在 総ゲーム数 弱チェリー スイカ 白頭ボーナス 赤頭ボーナス 設定投入比率を使用する (除外する設定はつまみを左端にスライド) 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 >> ツールの基準値を確認 ★ お気に入り機種登録 ★ ♨ 家庭用実機(A-SLOT) ♨ ♪ 原作アニメ(U-NEXT) ♪ 当ツールにて生じたいかなる損失の補償を行いません 自己責任・自己判断のもとご利用願います 7N-Judgement Tool Ver4. 41 / 使い方 / 設定 / 履歴 / 連絡 (C)期待値の向こう側 / プライバシーポリシー及び免責事項

タイガーアンドバニー フリーズ確率と恩恵|パチスロ6号機

10/13更新 CZ失敗時の状態移行率を 通常時情報 に追記しました。 10/13更新 天井G数選択率を 天井狙い 項目に追記しました。 10/13更新 各ボーナス出現率を 設定狙い 項目に追記しました。 『 TIGER AND BUNNY 』の立ち回りに必要な解析情報をこの1記事にまとめました。 最新の解析情報は 随時更新中ですので 立ち回りに活用して頂ければ嬉しいです。 解析& 立ち回り ◎基本情報 TIGER&BUNNY(タイバニ) ◇ YAMASA ◇ 2019/9/2導入 ◇ ATタイプ(6号機) ※ 純増とボーナス確率変動タイプ ◇ 純増 1G辺り1. 0~4. 0枚 ◇ 50辺り 約50G ◇ 天井機能 搭載 ◎リセット情報 設定変更 ◇ 天井 リセット ◇ 有利区間 リセット ※ 有利区間ランプは常に消灯 ◇ ステージ 虎徹の部屋or市街 電源入切 ◇ 天井 引き継ぐ ◇ 有利区間 引き継ぐ ◎天井狙い 天井機能 ◇ 天井G数 666G ※ 111・333Gの振り分けあり ◇ 天井恩恵 BIG以上当選 天井G数選択率 天井狙い目 ◇ 期待値を考慮して500Gから ゾーン狙い ◇ 222G ◇ 高確以上を確認出来ればCZ当選まで ※ 高確示唆演出は次項目の止め時のポイント参照 規定G数消化時の状態アップ率 ◇ 111G 1段階アップ確定 ◇ 222G 1段階アップ確定+50%で超高確へ移行 ◇ 333G 25%で超高確へ移行 ◇ 444G 25%で超高確へ移行 ※ 機種別での天井一覧表はコチラから ◎止め時ポイント 止め時のポイント ◇ 引戻しゾーン抜け後に状態確認後止め ※ ボーナス・AT後は62. 5%で高確以上からスタート ◇ 高確以上ならCZまで ※ 状態はCZ当選まで転落しないタイプ ボーナス・AT後の状態選択率 ◇ 低確 選択しない ◇ 通常 37. タイガー&バニー 天井恩恵・スペック解析【スロット・パチスロ】. 5% ◇ 高確 37. 5% ◇ 超高確 25.

3 強チェリー 1/327. 7 チャンス目A 1/436. 9 チャンス目B 共通ベル 弱チェリー スイカ 1/26. 4 1/65. 5 1/81. 9 1/26. 2 1/62. 4 1/77. 1 1/26. 1 1/59. 6 1/72. 8 1/25. 9 1/54. 6 設定判別/設定差 タイガーアンドバニーのAT初当たり確率は、設定1と設定6で2倍以上の差があります。 ボーナス終了画面やATラウンド開始画面でも設定を示唆しており、特定設定以上が確定するパターンもあり! 特に高設定確定パターンに関しては、設定狙いに限らず必ず把握しておきたいところです。 初当たり確率 特定ボーナス 小役+エピソードボーナス 弱レア小役 強レア小役 – 1/16804. 1 1/11202. 7 1/8844. 3 1/8402. 1 1/6721. 6 1/3819. 1 1/5601. 4 ※弱レア小役=弱チェリー、スイカ ※強レア小役=強チェリー、チャンス目A、チャンス目B 弱チェリー、スイカからエピソードボーナスに当選するのは 設定4以上のみ 。 設定4の機械割は103. 5%と辛めなこともあり、確認できたとしても全ツッパというのは安直過ぎますが、設定配分にメリハリのあるホールなら粘る根拠になりますね。 また、強レア小役からのエピソードボーナス当選率も高設定になるにつれ優遇されており、こちらも複数回確認できれば粘ってみる根拠になります。 ただし、レア小役からCZを経由してエピソードボーナスに当選した場合や天井を踏んでいる場合は無効となるので、当選契機を混同しないよう気をつけてください。 エピソードボーナス当選率(トータル) 同色 異色 1/20977. 4 1/7377. 6 1/5458. 0 1/15061. 0 1/5463. 8 1/4009. 3 1/6076. 5 1/3668. 9 1/2287. 7 1/4541. 7 1/2776. 5 1/1723. 1 1/2663. 6 1/2515. 7 1/1293. 8 1/2202. 6 1/2082. 1 1/1070. 3 レア小役以外でのエピソードボーナス当選率にも設定差あり。 そのため、トータルのエピソードボーナス当選率を設定判別要素として活用するのもいいでしょう。 同色・異色どちらの設定差も大きいですが、特に同色エピソードボーナスの設定差が顕著ですね。 ボーナスの色振り分け 緑7頭 赤7頭 60.

概要 神 と同じ意味で用いられる。 ある分野で特に功績を残した人物についても「神様」と称することがある。 関連タグ 神 神さま 仏 女神 神様のカルテ 神様のパズル 神様のメモ帳 神さまのいない日曜日 神様ドォルズ 神様はじめました かみちゅ! かみちゃまかりん 勝手に! カミタマン エンタの神様 アクトレイザー 俺の屍を越えてゆけ 乳神様 尻神様 股神様 肉神様 やっぱり神様なんていなかったね pixivに投稿された作品 pixivで「神様」のイラストを見る このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 7753916

イラスト 神様はじめましたの画像152点|完全無料画像検索のプリ画像💓Bygmo

描く> 下絵を見ながらiPad上でどんどん描いていきます。 ソフトは Adobe Fresco です。 使用しているペンは2つだけ。 ・ピクセルブラシ / 鉛筆 ・ライブブラシ / 油彩 細筆 私は、アクリルガッシュを水彩っぽい水加減で描いているのですが、 このマニアックなブラシは需要がないらしく、 満足できるブラシツールがありません。 なので、最終的に大きな面積の部分(下の芝生っぽいところ)は 自分のアナログ素材をPhotoshop上で合成 して完成させました。 最後の方で、 「海風が吹いている感じを出したいな〜」 と思いつき、 木の葉っぱのストロークと同じ方向に葉っぱを散らしました(更にさわやかさの追加)。 <5. 完成> 祝❗️ 筆を一本も使わずに、デジタルのみでお仕事が完成 しました。 記念すべきデジタルデビュー作です✨ ブルーシートが映り込むなんとも言えない写真から 風を感じるのんびりとした海の風景 ができました。 タイトルは『そよそよ』です☀️ <6. WEBサイト公開> 完成したポストカードは『&Post』というサイトに公開されました。 送りたくなるような可愛いポストカードがたくさんです💕 <終わりに> 早速母に送ったところ「いい感じだねぇ」と喜んでくれました。 母:「お母さんも描いてみたいな。どれくらいの時間かかったの?」 私:「2、3時間くらいかな? Piapro(ピアプロ)|オンガク「【神様隠し】  約束  【完成】」. (得意げ)」 母: 「そんなにかかるのねぇ、、、」 (2、3時間 = 普段の作業量の1/5くらい) とりあえず、アナログより圧倒的に早いので もう少し研究してデジタルでの仕事も増やしていきたいなと思います❗️ 以上。草野の絵のプロセス(iPad版)でした✨ 最後まで読んでくださってありがとうございました!

Piapro(ピアプロ)|オンガク「【神様隠し】  約束  【完成】」

ついに配信がスタートしたゲーム 『神様しばい』 (かみしば)。 本作は、WEBラジオ" 木村良平・岡本信彦の電撃Girl'sSmile "(ガルスマ)から誕生したオリジナル作品。WEBノベル連載やドラマCD発売などで展開し続け、ついに昨日ゲームアプリの配信がスタートしました! App Storeで ダウンロードする Google Playで ダウンロードする そこで、ゲーム『神様しばい』の概要や魅力をディレクターに直撃インタビュー! イラスト 神様はじめましたの画像152点|完全無料画像検索のプリ画像💓byGMO. 開発中の裏話などもお聞きしました♪ 『神様しばい』とは ――まず『神様しばい』は、どんなゲームなのでしょうか? 神様しばいディレクター(以下神D) :WEBラジオ"ガルスマ"から誕生したスマホ向けアプリゲームです。パーソナリティーの木村さん、岡本さん、そしてリスナーのみなさんからいただいた提案や意見を取り入れながら制作しました。 ミニゲームなども入っていますが、基本的には物語を追って芝居を楽しむアドベンチャーゲームです。ストーリーは、北欧神話の神様と男子高校演劇部が、芝居を通して、青春したり、成長したり、関係性を深めていったりするお話。主人公はロキ(CV木村良平)と真尋(CV岡本信彦)の2人で、ユーザーはロキや真尋、時にはほかの演劇部員の目線からストーリーを追う形になります。 ――"ガルスマ"から誕生した経緯や詳細を教えてください。 神D :"ガルスマ"は当初、ガルスタオリジナル作品 『プリンス・オブ・ストライド』 (プリスト)を宣伝、紹介するラジオ番組としてスタートしました。『プリスト』は、おかげさまで本当にファンに愛され、小説連載からCD、ゲーム、アニメ、2. 5次元舞台とさまざまに広がりました。一旦原作としての展開が落ち着いてきた頃に、そんな『プリスト』のように愛され、乙女を笑顔にできるコンテンツをまた作りたい!

という方がいらっしゃれば、共感していただける部分があるかもしれません。 "ゲーム"の新たな形 ――ゲームは買い切りアプリという珍しい形での配信ですが、ここにもこだわりがあるのでしょうか?