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Sat, 13 Jul 2024 15:02:04 +0000
はじめに この記事は「 面白い小説の書き方を、ネットで検索してしまう人 」に向けて書いています。 この記事からわかること 小説の面白いの"6大要素"を理解できる 面白い小説の"正体"がわかる 面白い小説の書き方がわかる 「 面白い小説を書きたい! 」 そう思うのは物書きとして当然の性ですが、果たして「 面白い小説の書き方」は存在するのでしょうか? そんな「面白い小説の書き方」について、考えてみました。 リンク 面白い小説とは? 面白さの6大要素 「面白い小説の書き方」について考える前に、 面白い小説とは何か について考える必要があります。 面白い小説というものが明らかにならなければ、残念ながら、面白い小説の書き方の発見は難しいでしょう。 受賞する小説の条件 というものの中で、 おもしろさの6大要素 というのが紹介されています。 それによれば、面白さとは以下のようになります。 文章(描写力) ストーリー 構成 設定(世界観/思想) 人物(キャラクター) 専門性(ウンチク) なるほどなるほど。実にたくさんの要素がありますね。 ボクなんかはキャラクター小説というものを書いているので(5)の人物(キャラクター)が面白ければ、面白い小説になる。というのは納得です。 その他にも、(1)の文章や(2)のストーリーなども面白くなれば、小説が面白くなりそうですね。 つまり、 これらの要素を面白くすれば、必然的に面白い小説になる 、というわけですね。 おもしろいの6大要素 ……本当にこれで納得ができるでしょうか? 確かに、文章やストーリが面白ければ、小説が面白くなるでしょうし、キャラクターが面白ければ、また然り。 しかし、ここに疑問を抱いてしまうのは、ボクだけではないと思います。 おもしろい6大要素を面白くするためには? その疑問とは、「 6大要素に出てくる、文章やストーリが面白い、とはどういうことか? 面白い小説の書き方は存在するか? 面白さの正体を考えてみる | I-NOTE | 作家を目指す創作ノート. 」に集約されます。 先ほどと同じように、 これらの6大要素を分解していけば、「面白い文章」や「面白いストーリー」がわかるのでしょうか? 文章を分解すると「 語彙 」や「 文法 」などといった要素に分けれられますね。これらを「面白く」していけば、面白い文章が書ける。その論法は正しいと思います。 でも、じゃあ「 面白い語彙とは? 」 そう考えていくと、 また語彙の要素を分解して、分解して、分解して、分解して……。 これじゃあ、マトリョーシカのように、無限に分解するための要素が出てきてしまい、根本的な解決はできないことがわかるかと思います。 面白い小説は存在するか?
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「 monokaki 」では小説の書き方、おもしろい小説を書くコツなど、頭の中でくしゃくしゃになった原稿用紙をふたたび開き、物語の「つづき」に取り組みたくなる記事を提供してきました。特別編として全六回に渡って小説を書く際のコツやテクニックがわかる記事をまとめたものを公開します。 前回の記事は こちら 。 最終回は小説をおもしろくする方法がわかる記事をお届けします。 オリジナリティとはなにか? ヒット作品から学ぼう 「140文字のクイズにして、該当作品が一作品しか当たらない状態まで持っていければ、その作品は「オリジナリティがある」と言えるでしょう。」 作品を書いている時にセリフや展開をどうするか悩んだりすることがあると思います。そんな時でも「そもそも自分は何の話が書きたいのか」をしっかりわかっていれば、作品にとって最善の選択ができる確率が上がります。 ヒット作はそのタイトルが、核となる140文字としっかり呼応しているパターンが多いのも、著者が何が書きたいのかという気持ちの表れかもしません 。 表現の自由とは?

面白い小説の書き方は存在するか? 面白さの正体を考えてみる | I-Note | 作家を目指す創作ノート

タイトルの書き方は、前に下記の記事で説明しました。 そちらを参考にしていただけたら幸いです。 shiryuブログ ライトノベル作家のshiryuです。この記事では小説家になろうでランキング入りするための、タイトルとあらすじの書き方を説… 今回は上記の記事の内容に加え、 もう少しタイトルの書き方の、具体的な方法について説明します。 ジャンルがすぐにわかるようにする! 本屋に行く人も、小説家になろうで小説を探す人も、 「今日は何を読もうかなぁ」 「こういうジャンルを読みたいなぁ」 と思って、本や小説を探します。 なのでその読者に、 1番目立つタイトルで、ジャンルをすぐにわからせる必要があります! 恋愛物だったら、 「塩対応の佐藤さんが俺にだけ甘い」 「お隣の天使様にいつの間にか駄目人間にされていた件」 など、一目で恋愛物とわかりますよね。 異世界転移ものだと、 「Re:ゼロから始める異世界生活」 「転生したらスライムだった件」 なども、すぐにわかりますね。 上記のように、タイトルですぐにジャンルがわかるようにしましょう。 登場人物をタイトルで彷彿とさせる! タイトルだけで、どういう主人公か、どういうヒロインかを伝えましょう。 先程の例を借りると、 こちらはとてもタイトルが短くまとまっていますが、 どういうジャンルか、どういうヒロインかを示していて、とても素晴らしいです。 タイトルから察するに、 他の男子には塩対応をする佐藤さんという女性が、 主人公にだけは甘々な反応をする、という、とても可愛らしいものが想像できます。 購入意欲が湧きますね! このように、 タイトルだけで、 ジャンル、主人公かヒロインの特徴を描くのは、 とても効果的です 。 番外編・意味深で、読者に「?」と思わせる 最初に言っておきますが、 この方法は、小説家になろうではオススメしません。 なぜならこれは、タイトルだけでは全く内容が想像出来ないからです。 これは本屋だからこそ出来ます。 なぜなら本になるということは、ある程度「面白い」というのを保証してくれているからです。 小説家になろうでやっても、「面白い」と誰も保証してくれないので、 タイトルが意味深でよくわからないものだったら、見る人は激減します。 ということで、 番外編は、 意味深なタイトルで、読者の頭に「?」が浮かぶようなものです。 例としては、 「きのうの春で、君を待つ」 「探偵はもう、死んでいる」 などです。 これは個人的に好きなタイトルなだけで、 もしかしたら皆さんは「?」と頭に浮かぶだけで、気にならないかもしれません。 だけどこういうタイトルが好きな読者は、結構います。 タイトルを読むだけじゃ意味がわからないもので、 内容を読んでようやくタイトルの意味がわかる、タイトル回収するものです。 もう一度言いますが、小説家になろうでは、あまりオススメしません。 レーベルのコンテストなどに応募をする際は、こういうタイトルでもいいかもしれません。 まとめ いかがでしたでしょうか?

そのカ強さ! またその楽しさ! 見る ( うち ) に、二枚三枚、四、五枚は時の間に出来て行く。その時は、さっきの辛い「稼業」などと言った ( ぐち ) は、いつか忘れてしまっている。心は昔の書生時代にかえって行っている。暗いランプの下で、髪の毛を長くして ( はげ ) んだ昔の時代に……。その時には文壇もなければ、T君もなければ、世間も何もない。唯、筆と紙と心とが一緒に動いて行くばかりだ。

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筋力+5, 技術+5, 敏捷+5, 体力-15 テスト前の勉強2 勉強より練習だ 金特の本取得 評価120以上で発生するイベントで「今日はどこかに」を選択 いちご評価160以上 南国リゾート学園 スパイ 後をつける 粘り打ちのコツレベル1, 行動力-30 帰る 行動力-30 マネージャーげっと!

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パワプロ2018におけるサクセスの彼女候補、市枝いちごのイベント一覧です。市枝いちごのイベントの選択肢が知りたい方は、ぜひ参考にしてください。 彼女イベント一覧 咲須かのん 若菜初美 市枝いちご 榎下舞那美 ▶市枝いちごの金特の取り方はこちら! 【悲報】新しいエヴァンゲリオン、ダサイwwwww  : ぶろにゅー. ※ 情報が判明次第追記していきます 野球部員に渡す 体力-5、行動力-30、チームメイト全員の評価+1、いちご好感度+7 放っておく センス-3行動力-20、矢部好感度+5 返しに行く パワドリンク+1、体力-5、行動力-40、いちご好感度+5 オレなんかどうかな? やる気-1、センス-3、行動力-30、不眠症 矢部君なんかどうかな? センス-4、行動力-30、矢部-5 いっぱいいる いちごがマネージャーになる 行動力-30、いちご好感度+5 ピッチングマシンA 筋力+10、技術+5 体力-10、行動力-30、 聖人評価+5、聖人経験値+20 ロックオンネックレス+1 いちご好感度+5 ピッチングマシンB 筋力+5、技術+10 体力-10、行動力-30、 聖人評価+5、聖人経験値+20 ロックオンネックレス+1 いちご好感度+5 球当て 筋力+3、技術+3、敏捷+10 体力-10、行動力-30、 聖人評価+5、聖人経験値+20 すけすけゴーグル+1 いちご好感度+5 手伝う 筋力+5、技術+5、精神+5 聖人評価+4、聖人評価+20 いちご好感度+8 手伝わない 筋力+5、技術+5、精神+5、体力-10 聖人評価+5、聖人評価+20 いちご好感度+5 いいよ 筋力+5、技術+10,体力-10 パワー成長バット+1、 高価なトルマリンリング+1 聖人評価+6、聖人経験値+20 いちご好感度+8 他のやつに相談した方がいい 精神+5、行動力-20 今日は4人で楽しもう 4人で楽しむイベント発動 ここで練習だ! ここで練習だイベント発動 いちごを探しに行く 筋力+5、敏捷+5、技術+5 体力-10、行動力-40 いちご好感度+10 君子好感度+5 解散する 聖人評価+5、聖人経験値+20、君子好感度+5 行動力-30 センス+3、筋力+5、敏捷+5、精神+5、体力-10、行動力-40、いちご好感度+10、君子好感度+5 センス+3 聖人評価+5、聖人経験値+20、君子好感度+5 行動力-30 行く 行くイベント発動 行かない センス-3、チャンスのランクが1つダウン いっそ聖人に告白すれば?

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