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Sat, 13 Jul 2024 18:36:45 +0000

(C)京楽 2016/6/20 スロット『テラフォーマーズ』の勝てる立ち回りまとめです。 ド迫力の筺体が特徴の京楽の最新台です。 右上に付いている猿?ゴリラ?の役物はプッシュ出来るようになっています。 AKBにしてもそうですがちょっと恥ずかしい^^; 肝心のゲーム性はというと、バジリスク絆に少し似たような感じです。 通常時のボーナス(33枚)からARTを狙う点と天井がスルー10回という点が似ているのかと思います。 ARTは1セット40Gで約80%でループします。 天井は3パターンあるのでしっかり攻略して勝ちましょう。 ART純増1. 6枚。通常ベース37G。 ※最新の情報を随時更新していきます 。( ホームページ をお気に入りに登録して随時チェックをお勧めします。) スポンサードリンク ●天井狙いとゾーン狙い 天井は全部で3種類あります。 天井① :777G以降でのボーナス当選でART確定 天井② :ART非当選ボーナス10回後11回目のボーナスでART当選確定 (優遇されるスルー回数なし) 天井③ :チャンスリプレイ規定回数後のボーナス(エピソードボーナス)でART当選確定 (この間はボーナス・ARTを挟んでもOK) 天井③を見抜くポイント チャンスリプレイ成立時に右上の役物をプッシュすると音声発生。 その時の音声に注目!! ・テラフォーマー:『ジョウジ』・・遠い ・燈:『なんだ?』・・・・・・・・中 ・小吉:『ゴキブリ野郎が』・・・・残り9回以内確定 ・ミッシェル:『ゴキブリどもの父の敵だ』・・ 天井到達 【追記】 ボーナス&ART終了画面 でも示唆があることが判明。 天井は全部で3パターンあるので狙い目も多いです。 777Gの天井は500Gくらい から狙い、 スルー天井は8スルーから 狙うといった感じで狙えると思います。 また、3つ目のチャンスリプレイが規定回数に到達すれば天井を迎えるという天井は、見た目から狙うことは不可能です。 ただし、チャンリプ成立時に役物をプッシュした時の音声が ミッシェルなら天井到達状態 という示唆があります。 また小吉でも残り9回以内が確定します。 因みにこの天井はボーナス&ARTではリセットされないので、天井間近の示唆が出れば エピソードボーナス当選 まで粘るといいです。。 関連記事 ・天井狙いとヤメ時!! テラフォーマーズスロット 開始画面にも示唆はある!? | カチカク. チャンリプ天井の見抜き方は必見!!

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テラフォーマーズスロット 開始画面にも示唆はある!? | カチカク

5% 55. 0% 44. 5% 60. 0% 39. 6% 65. 0% 34. 7% 66. 7% 33. 0% 0. 3% 「セット継続非確定時」のストック当選時の振り分けは以下の通りです。 (セット継続非確定時) 31. 7% 75. 0% 23. 8% 1. 3% 23. 1% 1. 9% 30. 0% 3. 【テラフォーマーズ】ボーナス&ART終了画面はチャンリプ天井示唆!!【チャンリプ天井狙いまとめ】 « 楽スロ. 3% 21. 9% 3. 1% 最終決戦中ボーナス「燈極限」 燈極限 最終決戦中ボーナス 平均上乗せ 5G以上 「燈極限」は最終決戦中ボーナス。 消化中は最終決戦中のG数を上乗せし、 消化後は「極限人為変態バトル」経由で再度最終決戦に突入。 ◆最終決戦ゲーム数獲得抽選 燈極限中はベル以外の全役で最終決戦G数獲得抽選が行われます。 各小役別の当選率は以下の通りです。 ART「マーズラッシュ」 マーズラッシュ ボーナス経由 1セット×40G 継続率 76~97% (平均80%) ART開始時にモードを決定し、 滞在モードに応じて継続率が変化します。 消化中は最終的に発展する継続バトルに勝利するとART継続となります。 ◆ART中ステージ 高 合同第1&第2班 ↑ 合同第2班 低 合同第1班 ART当選時ランク抽選 ART突入時はランク(RANK)抽選が行われます。 ランクが高いほどART継続期待度はアップ! 「ロングフリーズ」「超高確滞在時のTC当選」に関しては、ランクSが確定! また、楽曲/BGMでランクを示唆しています。 楽曲/BGM 示唆 RED ZONE ランクB以上 Revolution (ランクAのチャンス) Strength ランクA以上 ART当選時のランク抽選は以下の通りです。 ◆ART当選時ランク抽選 ランク 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 S A 8. 2% 14. 1% 8. 6% B 14. 8% 30. 1% C 32. 8% 34. 8% D 39. 8% ランク別継続抽選 継続率のモードに関しては… ・50% ・66% ・80% ・95% の全4種類が存在し、高ランクほど上位継続率が選択されやすくなっています。 継続抽選に関しては、セット消化中の成立役を参照して抽選が行われ、 上位モードであればリプレイやベルでの継続にも期待が持てます。 ◆ランク別セット継続抽選振り分け ランクS ランクA ランクB ランクC ランクD 50% 94.

ぱちスロ テラフォーマーズ(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時|Dmmぱちタウン

9枚/G コイン持ち 約37G/50枚 通常時ボーナス 「テラフォーマーチャンス」 7揃い, 純増約33枚 ART期待度…約33%(設定1) ART「マーズラッシュ」 1セット40G+ループ 継続率…76~97%(平均約80%) ART中ボーナス 「テラフォーマーチャンス殲滅」 セットストック期待度約50% スペック 設定 青ボーナス 黄ボーナス 赤ボーナス ボナ合算 1 1/383. 3 1/541. 6 1/448. 9 1/149. 6 2 1/524. 3 1/370. 3 1/434. 0 1/144. 7 3 1/356. 2 1/496. 5 1/414. 8 1/138. 3 4 1/474. 9 1/341. 3 1/397. 2 1/132. 4 5 1/327. 7 1/436. 9 1/374. 5 1/124. 8 6 1/358. 1 1/119. 4 ART初当たり 1/443. 2 97. 9% 1/425. 1 99. ぱちスロ テラフォーマーズ(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時|DMMぱちタウン. 0% 1/407. 2 100. 3% 1/363. 9 104. 1% 1/328. 4 107. 8% 1/294. 4 112. 0% A+ART機 で純増は 約1. 9枚/G 。 最近で似ているタイプの台は バジリスク絆 でしょうか! (こちらはAT機) 純ボーナスといっても平均33枚獲得で ボーナスだけでの出玉増加は見込めません。 ART期待度はボーナス当選時の 状態によって大きく変化 します。 高確時に引いたボーナスはART期待度UP。 超高確中に引いたボーナスは ART継続率Sランク +「 極限人為変態バトル 」が確定します。 ボーナスを引くタイミングが重要ですね! 設定狙い解析はこちらから♪ ◎ 検索 テラフォ テラフォーマーズ|設定推測・設定判別まとめ 以上、 テラフォーマーズ|天井恩恵・狙い目・ヤメ時 新台解析 でした!

【テラフォーマーズ】ボーナス&Art終了画面はチャンリプ天井示唆!!【チャンリプ天井狙いまとめ】 &Laquo; 楽スロ

0 弾丸を回避できればBONUS確定。 <燈vsサバクトビバッタ型テラフォーマー> 期待度:4. 0 燈の蹴りが決まればBONUS確定。 ・文字色 文字色が赤や紫ならチャンス。 <小吉vsクモイトカイコガ型テラフォーマー> 期待度:4. 5 クモイトカイコガ型テラフォーマーを捕獲できればBONUS確定。 ・文字色 文字色が赤や紫ならチャンス。 ●共通チャンスアップ <タイトルの色> 赤ならチャンス、ゼブラ柄なら大チャンス! <カットイン> 青ならチャンス、赤なら大チャンス! 大チャンス演出 発生すればBONUS期待度 約80%となる大チャンス演出。 ●アイフラッシュ予告(赤) ●ストーリー連続予告 ●人為変態予告 この機種の掲示板の投稿数: 413 件 この機種の掲示板の投稿動画・画像数: 24 件 (C)貴家悠・橘賢一/集英社・Project TERRAFORMARS (C)貴家悠・橘賢一/集英社・Project TERRAFORMARS R (C)貴家悠・橘賢一/集英社 (C)2016 映画「テラフォーマーズ」製作委員会,(C)KYORAKU 検定番号:6S0317 型式名 : パチスロテラフォーマーズQ 導入開始:2016年06月 PR

8% 高確 29. 8% 超高確 0. 4% リセット後は約30%で高確へ移行。 チャンスリプレイ天井振り分けは通常時の規定回数到達後と同様の振り分けです。 10回以内の振り分けも期待できるので、リセット後初回がエピソードボーナスの可能性も十分ありますね。 スルー回数別のART当選率は実践値から検証してみたところ、これと言って目立った恩恵はなさそうです。 詳しいデータ+考察は以下の記事にまとめています。 ⇒ 朝一リセット後の挙動・恩恵まとめ&実践値考察 スルー回数別ART当選率 ※朝一初回ARTまでのデータはすべて除外 ※リンク付引用・転載可 ARTスルー回数別にボーナスからのART当選率を実践データから集計してみました。 天井最深部10回スルー以外のART当選率優遇は特に見られず…。 チャンスリプレイ天井の影響で深いスルーは多少優遇されるはずですが、実践値ではほとんど差は見られませんでした。(0~4スルー:33. 7%、5~9スルー:33. 6%) 1回目もほんの少し当選率が高い程度で、もし優遇があったとしてもかなり薄いです。 残念ながらバジリスク絆のようなテーブル式ではなさそうですね。 スルー回数天井の狙い目は8回スルーあたりが無難だと思います。 スルー回数天井後の1回目ボーナスでART当選率優遇などはなし。 ART確定以外にスルー回数天井の隠れた恩恵は特になさそうです。 やめどき攻略 ボーナス・ART後、20G消化+高確確認でヤメが基本。 以下はチャンスリプレイ天井発動(エピソードボーナス)まで続行 ・小吉orミッシェルのセリフ発生時 ・ボーナス終了画面がバグス2号, アシモフ, アドルフ, ジョセフのいずれか ・ART終了画面が火星以外 詳細は以下を参照 ⇒ チャンスリプレイ天井示唆 ⇒ ボーナス・ART終了画面 ボーナス・ART後は必ず高確スタート! 高確は20G間の保障ゲーム数消化後にリプレイで転落抽選。 ART突入率がアップする高確は基本的にフォローするようにしたいです。 ・アドルフステージ青は高確以上 ・アドルフステージ赤は超高確 が移行時点それぞれ確定するとのこと。 内部状態と完全リンクするか分かりませんが、少なくとも突入からしばらくは様子見で。 その他高確示唆演出もまとめたので、やめどきの参考にしてください! 通常ステージ 期待度 テラフォーマー 高確示唆 アドルフ(青) アドルフ(赤) 高確確定・示唆演出 ●文字予告演出が第三停止まで継続 ⇒高確確定 ●第3停止で演出発生 ●テラフォーマーアイコン ●水中からテラフォーマー3体出現 ⇒高確時に出現率アップ 設定判別ツール 設定差・高設定確定演出や、無料で使える設定判別ツールは以下記事にまとめています。 ⇒ 設定判別ツール&設定差解析まとめ

試打レポート 設定6実戦 評価 感想 ついにあのIPがパチスロとなって登場! その名も 「ぱちスロ テラフォーマーズ」 ! これはもう打ちに行くしかないだろうというわけで、早速PGQ編集部員である私が京楽さんのショールームで試打を敢行してきました。 テラフォーマーズの原作は今もまだ読んでいるので、これを楽しみと言わずして何と言う! と、いうわけで早速筐体を拝見。 Gボタンの「G」ってもちろん… いやね、そりゃ驚きますよ。京楽さん。同社のぱちスロAKB バラの儀式にあった「サプライズレバー」には大概驚きましたが、今回はこうなりましたか…。 テラフォーマーの顔が筐体右上に!? しかもこれがボタンになってるというのだから、さらに驚き。そしてこのボタンの名称はというと…… 「Gボタン」! ! ってことはあの「G」ってことですよね。 ブラックエンペラーのあの「G」ってことですよね。 兎にも角にも、この「押してキメろ!」演出が発生すればかなりの激アツだそうです! まずはボーナスを目指す ぱちスロ テラフォーマーズは上の機種解説にもありますが、平均継続率約80%のART「MARS RUSH」で出玉を増やしていくタイプ。このARTは主に通常時のボーナスで抽選しているため、まずはボーナスを目指すことに。 また、通常時の状態は通常、高確、超高確の3種類あり、レア小役やチャンスリプレイで状態アップ抽選を行っているとのこと。ちなみに状態別のART突入期待度は… 通常…トータル約30% 高確…約50% 超高確…ART濃厚+α とのことです。 アドルフステージ(青) アドルフステージ(赤) 内部状態はある程度液晶とリンクしておりアドルフステージ(青)は 高確示唆 、アドルフステージ(赤)は 超高確示唆 となっています。このステージに移行したゲームでは高確(超高確)が濃厚となるため、ステージ移行後すぐのボーナスはARTの大チャンスとなりますね! 初ボーナスゲット! 打ち始めて92G目。チャンス目から連続演出に発展! チャンス目は期待できるんじゃないかと思いつつも星2つ。タイトルが赤やゼブラ柄ならチャンスパターンだが今回は通常。 これじゃ厳しいかと思いつつも…… これだけじゃ何を押すのかわかりませんが、つまりはこういうことです。 「Gボタン」を押せってことですね、わかりました押しましょう! これが演出成功となりボーナスゲット!

質問日時: 2011/12/22 01:22 回答数: 3 件 平行軸の定理の証明が教科書に載っていましたが、難しくてよくわかりませんでした。 できるだけわかりやすく解説していただけると助かります。 No. 2 ベストアンサー 簡単のために回転軸、重心、質点(質量m)が直線状にあるとして添付図のような図を書きます。 慣性モーメントは(質量)×(回転軸からの距離の二乗)なので、図の回転軸まわりの慣性モーメントは mX^2 = m(x+d)^2 = mx^2 + md^2 + 2mxd となりますが、全ての質点について和を取ると重心の定義からΣmxが0になるので、最後の2mxdが和を取ることで0になり、 I = Σmx^2 + (Σm)d^2 になるということです。第一項のΣmx^2は慣性モーメントの定義から重心まわりの慣性モーメントIG, Σmは剛体全体の質量Mになるので I = IG + Md^2 教科書の証明はこれを一般化しているだけです。 この回答への補足 >>全ての質点について和を取ると重心の定義からΣmxが0になるので 大体理解できましたが、ここの部分がよくわからないので教えていただけませんか。 補足日時:2011/12/24 15:40 0 件 この回答へのお礼 どうもありがとうございました! お礼日時:2011/12/25 13:07 簡単のため一次元の質点系なり剛体で考えることにして、重心の座標Rxは、その定義から Rx = Σmx / Σm 和は質点系なり剛体を構成する全ての質点について取ります。 ANo. 2の添付図のx(小文字)は重心を原点とした時の質点の座標。 したがって重心が原点にあるので Rx =0 この二つの関係から Σmx = 0 が導かれます。 これを二次元、三次元に拡張するのは同じ計算をy成分、z成分についても行なうだけです。 1 No. 1 回答者: ocean-ban 回答日時: 2011/12/22 06:57 お探しのQ&Aが見つからない時は、教えて! ○. gooで質問しましょう! このQ&Aを見た人はこんなQ&Aも見ています

【三角形の断面二次モーメントの求め方】平行軸の定理を使います - おりびのブログ

83 + 37935 =42440. 833 [cm 4] z 軸回りの断面2次モーメントは42440. 8 [cm 4]となり、 同じ図形であるにもかかわらず 解答1 (18803. 33)とは違う値 になりました。 これは、 解答1 と 解答2 で z 軸の設定が異なることが理由です。 さっきと同じように、図心軸と z 軸との距離 y 0 を算出していきます。 =∑Ay / ∑A =1770 / 43. 流体力学第9回「断面二次モーメントと平行軸の定理」【機械工学】 - YouTube. 5 =13. 615 [cm] z 軸から13. 6cm下に行ったところに図心軸があることがわかりました。 これも同様に計算していきましょう。 =42440. 833 – 13. 615 2 ×130 ということになり、 解答1 と同じ結論が得られます。 最初のz軸の取り方に関わらず、同じ答えが導き出せる ことがわかりました。 まとめ 図心軸回りの断面2次モーメントを、2種類の任意軸の設定で解いてみました。 この問題は上述のように、まず、図形を簡単な図形(長方形、円等)に分割し、面積 A 、軸からの距離 y 、 y 2 A 、 I 0 を表にまとめた上で、以下の順番で解いていくとスムーズです。 公式だけを覚えていると途中で何を求めているかわからなくなります。理由や仕組みをしっかり理解しておきましょう。

できたでしょうか? 三角形の断面二次モーメントの公式の求め方まとめ 三角形の断面二次モーメントの求め方は理解できたでしょうか? 大事なことをもう一度まとめますと、、、 ★とりあえず の式を使う。 ★まず微小面積 を求めたらなんとなる。 ★平行軸の定理を使うと複雑な形状の断面二次モーメントも求めることが可能。 また 材料力学を勉強する上でおすすめの参考書を2冊 ご用意しました。 「マンガでわかる材料力学」は、kindleバージョンもあって個人的におすすめ。iPadとの相性も◎ 末益博志, 長嶋利夫【著】オーム社出版 マンガシリーズに材料力学が登場!変形や強度を考えてみよう! 【三角形の断面二次モーメントの求め方】平行軸の定理を使います - おりびのブログ. こちらは材料力学のテスト勉強に最適です 尾田十八, 三好俊郎【著】サイエンス社出版 大学のテスト勉強に最適! ☆ iPadがある大学生活のメリット10選はこちらの記事よりどうぞ iphoneとiPadの2台持ちが超便利な理由10選!【iPadを5年以上使っています】 他の材料力学の問題もたくさん解説しています↓↓ また、解説してほしい材料力学の問題がありましたら Follow @OribiStudy のDMでご連絡ください。ありがとうございました。

流体力学第9回「断面二次モーメントと平行軸の定理」【機械工学】 - Youtube

断面二次モーメント(対称曲げ)の計算法 断面が上下に対称ならば,図心は断面中央であるから中立軸は中央をとおる. そして,断面二次モーメント I は,断面の高さを h ,幅を b ( z の関数)とすれば, 断面係数は,上下面で等しく である. 計算例] 断面が上下に非対称なときは,次の平行軸の定理を利用して,中立軸の位置,断面二次モーメントを求める. 平行軸の定理 中立軸に平行な任意の y ' 軸に関する面積モーメントおよび,断面二次モーメントを S ' , I ' とすれば ここで, e は中立軸 y と y ' 軸との距離, A は断面積 が成立する. 証明 題意より,中立軸からの距離を z , y ' 軸からの距離を z とすれば, z = z + e 面積モーメントの定義より, 断面二次モーメントの定義より 一般に,断面二次モーメントは高さの三乗,断面係数は高さの二乗にそれぞれ比例するのに対し,面積は高さに比例する.したがって,同じ断面積ならば,面積すなわち重さが一定なのに対し, すなわち,曲げ応力は小さくなり,有利である.このことは, すなわち,そこに面積があっても強度上効果はないことからも推測できる. 例えば,寸法が a × b ( a > b )の矩形断面の場合, a が高さとなるように配置したときと, b が高さとなるように配置した場合を比べれば,それぞれの場合の最大曲げ応力 s a , s b の比は となり,前者の曲げ強度は a / b 倍となる. また,外径 D の中実円形と,内径 をくり抜いた中空円形断面を比較すれば,中空円形断面と中実断面の重量比 a ,曲げ強度比 b は, となり,重量が 1/2 になるのに対し,強度は 25% の低下ですむ. 計算例]

前回で理解されたであろう断面二次モーメント の実際の求め方を説明していく。 初心者でもわかる材料力学7 断面二次モーメントってなんだ?