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Fri, 02 Aug 2024 00:49:37 +0000

ぬらり神の総合評価 イサマシ族の単体攻撃 ぬらり神はSSランクのイサマシ族妖怪です。攻撃力が高めで、全ての種族効果を2%アップするスキルを持っています。単体攻撃の必殺技を使うので、技を連続して発動することができ、Yマネー稼ぎにも役立つ妖怪です。エンマ武道会では獲得武道会ポイントをアップする特殊能力を使うことができるので、ポイント集めに有効です。 一癖ある必殺技 ぬらり神の単体攻撃は、「残HPが60%以上だと強力」という特殊仕様になっています。攻撃力の高いボス妖怪を相手にした時などにHPが削られ過ぎてしまうと必殺技の威力が落ちるので、注意が必要です。ぬらり神はエンマ武道会で「ぬらりのひょうたん」を集めて解放するイベント限定の妖怪です。入手できるのは1体だけなので、技レベルをあげるには秘伝書を使わなければいけません。 ※一部妖怪の必殺技効果は推測したものを掲載しています。 ※みなさまからの 情報提供 もお待ちしております。 Twitter APIで自動取得したつぶやきを表示しています [ 2021-08-03 22:08:13]

何故か神連動するバグ(訳あって本文削除します) | 妖怪ウォッチ3 スキヤキ ゲーム裏技 - ワザップ!

【妖怪ウォッチ】神引きだったらしい。#3 - YouTube

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【毎週金曜日21時から生配信】 ▶︎YouTubeチャンネルで「もんげ村上」が生配信! 妖怪・軍魔神の評価やランキングで気になること、イベント攻略、その他質問したいことがあれば最速で回答します! wikiに投稿するよりも早く解決できるので、ぜひ配信に足を運んでみてください! 妖怪三国志 国盗りウォーズ攻略Wiki 全妖怪一覧 ランクS妖怪一覧 ぬらり神の評価とステータス【国盗りウォーズ】 ランキング 該当する掲示板はありません. 権利表記 ゲームの権利表記 ©LEVEL-5/コーエーテクモゲームス 当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。 当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。 [提供]LEVEL-5/コーエーテクモゲームス

【パズドラ】ぬらりひょん(ぬらり神)の評価と超覚醒のおすすめ|妖怪ウォッチコラボ|ゲームエイト

5倍) スキブ要員になれる 究極ぬらりひょんは覚醒スキルに「スキルブースト」を合計で3個分持っている。スキルの早期発動を可能にするため、スキブ要員として運用できる。 スキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる スキルブースト+ チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる L字攻撃によるサポートが可能 究極ぬらりひょんは、覚醒スキルに「L字消し攻撃」を持っている。1個だけのため火力増強は期待できないが、ロック解除効果によるサポートが可能だ。 L字消し攻撃 自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップし、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する。(攻撃力は1. 5倍・ロック目覚め解除は99ターン分) 2体でループ可能な目覚めスキル スキル 【 神剣ヌラノツルギ 】 左端縦1列を光ドロップに変化。 3ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。(最短6ターン) 究極ぬらりひょんのスキルは、縦1列光生成+光目覚めだ。最短6ターンで発動できるため、2体編成するとループし光の目覚めを永久的に継続できる。 究極ぬらりひょんの使い道 光パのサブで運用可能 究極ぬらりひょんは軽いターンの光目覚めを活かして、光パのサブで運用できる。特に、2体編成しループさせれば究極アリス×ファスカパーティで最強クラスのサブになる。 相性の良いパーティ × 究極ぬらりひょんにおすすめの超覚醒 コンボ強化がおすすめ 究極ぬらりひょんの超覚醒は、 コンボ強化 がおすすめだ。7コンボした際の火力を増強できるため、様々なパーティで火力枠として活躍できるようになる。 超覚醒のやり方は? 究極ぬらりひょんにおすすめのアシストスキル ブラキディオス装備がおすすめ モンスター 性能 ブラキディオス装備 【 付与できる覚醒スキル 】 【 付与できるスキル 】 敵1体に攻撃力×300倍の光属性攻撃。最上段横1列をお邪魔ドロップに変化。(23→16) 究極ぬらりひょんのアシストは、ブラキディオス装備がおすすめだ。ドロップ強化とHP50%以上強化により大幅な火力増強が見込める。 また、究極ぬらりひょんは自身のスキルを使う場合が多いため、遅延対策にもなる。 最強アシストランキング 究極ぬらりひょんにおすすめの潜在覚醒 スキル遅延耐性がおすすめ 潜在覚醒 スキル遅延耐性 敵から受けるスキル遅延攻撃を1個につき1ターン防ぐ 究極ぬらりひょんのアシストは、スキル遅延耐性がおすすめだ。目覚めスキルで光ドロップの供給力を上げるため、スキルの発動を妨害されないように遅延耐性を振ろう。 潜在覚醒の種類とおすすめの付け方!

【妖怪ウォッチワールド】ぬらり神(Ss)の能力評価、入手方法、好物 – 攻略大百科

パズドラにおけるぬらりひょん(ぬらりひょん装備/ぬらりひょんの妖怪メダル)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめ、スキル上げや入手方法、ステータスを紹介しています。究極進化はどれがいいのかについても簡単に解説しています。 目次 ステータス比較 究極進化はどれがおすすめ? 何故か神連動するバグ(訳あって本文削除します) | 妖怪ウォッチ3 スキヤキ ゲーム裏技 - ワザップ!. 評価 アシストおすすめ 超覚醒おすすめ スキル上げ 入手方法と進化素材 ぬらりひょんのステータス ぬらりひょんのステータス比較 簡易ステータス ぬらり神 【ステータス】 HP:4138/攻撃:2520/回復:260 【限界突破後】 HP:5173/攻撃:3150/回復:325 【覚醒】 【超覚醒】 【リーダースキル】 光か闇の5個L字消しでダメージを軽減(25%)、攻撃力が4倍。3色以上同時攻撃でダメージを軽減(25%)、攻撃力が4倍。1コンボ加算。 【スキル】 神剣ヌラノツルギ 左端縦1列を光ドロップに変化。3ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。 (6→6ターン) ぬらりひょんの妖怪メダル HP:4138/攻撃:2020/回復:260 死神の術 3ターンの間、敵の防御力が0になる。1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 (20→20ターン) ぬらりひょん ▶︎テンプレ HP:5173/攻撃:2525/回復:325 【リーダースキル】 悪魔タイプの攻撃力が3倍。3コンボ以上で攻撃力が3倍。ドロップを消した時、攻撃力×100倍の追い打ち。 裁きの超波動 3ターンの間、敵の防御力が0になる。敵の行動を2ターン遅らせる。 (16→11ターン) 分岐究極 リーダー サブ アシスト 7. 5 9. 0 8. 0 ぬらりひょん装備 - 8.

Ringo Red Blog Entry `妖怪ウォッチとかいう神イベント(個人の感想です)` | Final Fantasy Xiv, The Lodestone

最終更新日:2021. 07. 30 17:04 妖怪ウォッチぷにぷにプレイヤーにおすすめ 妖怪ウォッチぷにぷに攻略Wiki 妖怪ぷに一覧 SSランクぷに一覧 ぬらり神の評価と入手方法 権利表記 © LEVEL-5 Inc. © NHN PlayArt Corp. 当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。 当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。 当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

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5倍の闇属性というだけあってアビリティ単発のダメージとしてはなかなかのもの。 今回のテストで取れたサンプルは2回、2回分のサンプル共にデバフ-50%の状態の雷弱カタスに対して40万オーバーのダメージを与える事ができました♪ 後は、このアビリティはダメージ云々というよりもモードゲージを一気に減らす事ができるのが最大のメリットみたいですね!! 比較画像が無いのが申し訳ないですが・・・アビリティを発動させるとモードゲージがごっそり減っていたので効果量はなかなかのもの!! (大体2割くらい??) ソロ討伐だとレイジング状態までもっていってから発動させるというのは少し骨が折れますが、ソロ討伐というよりも救援でのモードゲージ減少要因として使えば、かなり喜ばれそうな印象!! ダメージ量はなかなかですね!! 最後に 【呪縛+】 の性能チェック。 こちらは、スタン状態解除までの時間を伸ばしてくれるというものですが、正直なところ物凄く強力なアビリティではないので、ソロ討伐時の補助用程度に考えた方がいいかもしれませんねぇ・・・。 もちろんスタン解除までのダメージ量やターン数は増えているような気がするのですが、高火力なPTで大ダメージを与えてしまったりするとすぐに解除されちゃうかも?? 私のPTでも暴走状態のカーリー攻撃+バーストを打ち込んだりしていたところ3ターン?ほどでスタン状態が解除されてしまったので、通常攻撃をしてアビリティのCT減少狙いやPTの体制を整える為の時間稼ぎに使用した方がいいのかな?? 後は、追加効果の光属性の攻撃力DOWNはそのままの意味で光属性相手出ないと効果なしなので要注意ですね~。 まぁ・・・私のスキル不足な可能性(大)なので飽く迄も参考までに・・・w 呪縛+は使い方が難しいぞい・・・。 アモン[魔力解放]を実際に使ってみた個人的な感想としては、キャラ性能としては高いですが、活躍できる場面が限定的なので上級者向けな感じがしましたね~。 (私のプレイヤースキルがねry 最強のデバフ+レイジング特攻+スタン状態維持というのは、魅力的なアビリティなのでメイン編成に組み込むことは確定です!! 最後にタナトスの性能チェックです!! いよいよ最後のチェックです!! タナトスは、アビ➁によるC枠-20%のデバフに加えて、アビ①の闇属性ダメ+バーストゲージUP(25%)+アビ③の確実に連続攻撃発動によるバーストの回転率が魅力的な神姫ですねぇ~。 アビリティの効果は素直でわかりやすいものばかりなので、気になる点としたらアビ③の確定連撃がどの程度の性能かといったところですかね??

おいっす~☆毎度お馴染み、リオナですよん~ (おいっす~に反応してくれたフレンドさん。君は心の友だよ・・・) さてさて・・・先日の正月ガチャの事故で排出された大量の闇属性SSR神姫の育成に勤しんでいたわけですが、ようやく" アモン[魔力解放]"/"カーリー"/"タナトス" 全員のレベルをカンストさせる事ができました・・・。 どうせなら排出されたSSR神姫をフル活用してやろうと思い全員編成して実戦テスト!! 恐らくツッコミどころ満載の素人のガバガバ検証ですが、宜しければ読んでみてね!! (変なところがあったらメッセで教えてくれると助かるかも・・・) 育て終わったぞい!! デバフ面はアモン[魔力解放]のアビ③(デバフC枠-25%)+サマエルのアビ②(属性枠-25%)でMAXの50%。 ちなみに、ウェポン編成のアサルト値は、 【103】 、幻獣編成はメイン幻獣に 【アザトース(未凸)】 とサブはお試しでステータス値の多い順で編成・・・。 アサルト値はギリギリ100を超えているので、そこそこな火力を出せるんじゃないかと期待しておりますが、果たしてどうなることか・・・。 ウェポン&幻獣編成 色々とテスト開始! !お試し戦闘には雷弱カタスをチョイス~ さて・・・いよいよ実戦パートに移ります。 今回は色々と検証してみたいので、複数回雷弱カタスに挑戦して色々とテスト。 ※複数回の検証結果のスクショをごちゃごちゃにまとめてしまっていますが、スクショ撮るの下手くそなのでお許しを・・・!! 練習用には丁度いいのよね・・・ まずはカーリーからチェック!! まずは、恐らく闇パの主力となるであろうカーリーの反攻性能を試してみたくアビリティ 【イグザルトコンバット+】 を発動して自身のHPを限界まで減少・・・。 ちなみに1回につき2割ずつ減っていくので、5回で100%になり自滅してしまうように思えますが、5回目を使ってもギリギリHPが残る+反攻の効果量の最大値を引き出すのにはHPが2割以下の状態になっていればいいので5回目はただの無駄打ちになるみたいですね~。 残り2割の状態までHPを強制的に減少。 5回目は無駄なので発動しなくてOK!! HP減少に伴った反攻の性能UPに加えて、さらに火力UPを加速させるのがバースト発動による暴走の付与・・・。 カーリーは、アビリティ 【ジェノサイドブレイカー+】 発動によって初手からバーストさせることが出来るので、いきなり暴走状態を付与させることが可能なのも面白いところですね!!

6倍になるため強力です。 HPの回復だけできれば強いです。 ネフェルトゥムがいれば、スタメン起用できるかも……。 3アビがC枠防御デバフ25%です。1アビがで光攻撃デバフ15%も付いています。レイジング殺しのように見えますが(実際そうなんだけど)、デバフだけ見てもかなり優秀です。覚醒サタンとペアで使うのが現状おすすめされているよう。 覚醒タナトスが強い。バフ枠がかぶっているアモンは、残念ながら……。 チェルノボーグ:3アビ使用時バフ維持のため毎ターンバーストゲージ15消費しますがくっそ火力高い。フルバはがんばろうってか諦める?ってキャラです。 ベリト:注目・迎撃・暴走に反抗・不屈と盾役になりつつ火力を出すキャラ。どっちかっていうと手動向き。 うーん、闇って限定キャラの性能がいい上に恒常キャラは使いにくいのが多い…。 ゲーム・ミュージック ティームエンタテインメント 2018-09-26

2019/7/28 更新! 更新部分は 青文字 で。 私の中で、闇パのオススメは大分変りました。 2018/12/23 更新! ミラチケでどのキャラを取るか、迷いますね。神プロの場合は1キャラ取れば強い、という訳ではありません。他の手持ちキャラとの兼ね合いが大きいので、人によってオススメは違ってくるのです。 神プロで重要なのは、やっぱりデバフですね。特に防御。味方の攻撃力を上げる攻撃バフよりもダメージ計算式的に効果が大きく、最優先でデバフ重ね掛けの上限(50%)まで欲しいところ。私は最優先で50%を目指しています。火力が極まった方はそこまで必要が無いようですが…。 闇は未だにかなり初期のキャラがおすすめに挙がります。闇はなんか使いにくいキャラが多いというか、癖が強いというか。そんな感じがします。 時代は変わった。タナトスで高火力通常攻撃、ネフェルトゥムは出張できるくらい優秀。ただ、闇属性は、まだ弱い。 あと闇はそんなに使っていないので、使った感想は少ないです。 やっと使えるようになりました! ※以下、攻撃・防御デバフ系はwiki等のABC枠と同じ呼び方をさせていただきます。何それ?って方はコチラを。⇒ 【神プロ】デバフ枠(ABC)ってなに?

タナトスのアビリティ一覧 さてと・・・チェック開始の前にメインメンバーの編成を入れ替え!! タナトスのデバフとアモン[魔力解放]のデバフ枠は同じC枠で重複してしまうので、ちゃんと入れ替えておかないと・・・。 デバフ値は元々の50%から45%に減ってしまいますが、5%くらい・・・ええやろ!! (ダメだろ・・・) アモン[魔力解放]➡タナトスに入れ替え!! 気になるアビリティ 【サクシードデス】 の連撃性能をチェック~。 いざ発動させてみると、二段確率&三段攻撃確率の両方がUPしておりますね。 各連撃の発動確率はどれくらいの確率なのかな?? ちょびっとだけサンプルを取ってみましょう!! サクシードデスの効果 アビリティ3回分のサンプルを取ってみましたが、 9回中:二段攻撃=5回/三段攻撃=4回 でした!! 発動確率は大体1:1なのかな?? 二段攻撃に偏ってしまったとしてもバーストゲージが最低60%UPするので、確かにバースト発動までのターン数はかなり短縮できますね!! アビ①でバーストゲージを25%UPさせることもできるので、組み合わせればゲージ0%の状態から最短3ターンでバースト発動までもっていけるのか・・・!! そういえばですね・・・使っていて思いましたが、タナトスは先頭に配置して使うのがベストですね。 基本的に一人でバーストゲージをガンガン溜めていく神姫なので、安定してフルバーストさせるなら先頭に配置してバーストの連鎖を起こせる状態にしたほうが使いやすそうです!! 即座にバースト出来るカーリーも同じく前衛に配置することが出来れば更に安定してバーストの連鎖をさせられそうですが・・・死ぬ可能性が上がっちゃうからなぁ・・・。 タナトスは前衛がベストですね!! ふぅ・・・これで新しく入手した神姫の性能チェックは終了じゃ・・・。 (流石に疲れたぞい!!) 後は現状のPTだと火力が今一つなのでアサルト値を地道に上げていくか、攻撃UPバフを付与できる英霊or神姫に切り替えるか・・・。 うーむ・・・闇パの編成については、手持ちの闇属性神姫からじっくりと選ぶことにしよう!! 私の所持している闇属性神姫一覧も貼っておくのでオススメがあったらメッセで教えてくれると嬉しいかも?? この編成微妙なのよね・・・w ⇩所持している闇属性神姫一覧! !⇩ よーし。4000文字オーバーというすさまじく長ったらしい記事が出来上がってしまいましたが、これにて〆とさせて頂こうかと思います!!

闇は一番ウェポンの数が多く10スロット全て埋められますが, SRディフェンダーは割とすぐにSRアサルトやSSRウェポンに代わることが多いです. 最初は(5)のアサルトウェポン5種とディアブロプテリュクス, 空いている枠にステータスの高い他属性のSSR4種を装備すると良いと思います. アサルトが一番多く手に入る光がおすすめ 3. 装備するメイン幻獣とサブ幻獣 前項でおすすめ属性を光に決めましたので,それを考慮して装備する幻獣を決めます. メイン幻獣はバロンにします.理由は光を強化出来るのがバロンだけだからです. サブ幻獣の属性は光である必要がないのでステータスの高いものを5体選びます. (1)クロウ・クルワッハ:総合力2334 (2)ヨルムンガンド:総合力2328 (3)ケツァルコアトル:総合力2196 (4)サンダルフォン:総合力2100 (5)デュラハン:総合力2112 (6)トリウィア:総合力2520 ※バロン:総合力2310ですが,同属性は1. 1倍されるので総合力2541となります. 今回はステータスが一番低い(4)を除外し,それ以外を編成します. すると幻獣の総合力は14031となります. これだけ揃えれば基礎は完成したと言えるでしょう. 後はイベントで新たに入手した幻獣で, ステータスが高いものや召喚効果が高いものを随時入れ替えていきましょう. 次は幻獣オーブでティアマトを完凸させるのを目標にします. ティアマトは総合力2778とイベント幻獣の中ではかなりステータスが高いです. また,召喚効果が「味方全体に3ターン防壁付与(750)」とどの属性でも使いやすいです. 防壁とは追加HPみたいなもので,数値分ダメージを軽減してくれるものです. メイン幻獣をバロンにし,サブ幻獣はステータスが高い5体を選択する. 幻獣オーブでティアマトを完凸させ,編成に加える. 4. 光属性をおすすめする理由 ウェポンが入手しやすいという理由で光属性をおすすめしましたが, 実は他にも理由があるのでそれについて説明しようと思います. 4. 1 不利な属性が無い 火水風雷の4属性はそれぞれ有利属性と不利属性が存在します. しかし, 光と闇は不利属性が存在しません. イベントはなるべく有利な属性で戦いですが, イベントの開催状況で入手出来る装備に偏りが発生します. その結果,有利属性が育ってないために苦戦することもあるかと思います.

あれじゃな・・・日を跨いで検証&執筆すると混乱するのぉ・・・w 取り敢えず、今回の記事はここまで!! \またネッ! !/ Copyright © since 1998 DMM All Rights Reserved. © 2017 Techcross. ⇩まだプレイしていない人は一緒にプレイしよう! !⇩ 「神姫PROJECT_A」をAppStoreからダウンロード 「神姫PROJECT_A」をGooglePlayからダウンロード ▼PC版はこちらから!▼ ⇩オススメスマホゲーム! !よかったらプレイしてみてね♪⇩ リネージュ2 レボリューション Netmarble Games Corp. ジャンル : MMORPG 料金 : 基本無料(アプリ内課金あり) 対応OS : Android4. 4以降 ※一部端末を除く iOS9. 0以降 公式サイト : 公式Twitter : @Line2Revo サービス開始 : 2017年8月23日 著作権表記 : © NCSOFT Corp. © Netmarble Games Corp. & Netmarble Neo Inc. All Rights Reserved. 「リネージュ2 レボリューション」をAppStoreからダウンロード 「リネージュ2 レボリューション」をGooglePlayからダウンロード 放置少女〜百花繚乱の萌姫たち〜 GleeGames, Inc. ジャンル : 美少女育成 放置系RPG 料金 : 基本プレイ無料、アイテム課金制 対応OS : iOS/Android 公式Twitter : @houchishoujo サービス開始 : 2017年3月24日 著作権表記 : Copyright © 2017 Glee Games, Inc. 「放置少女〜百花繚乱の萌姫たち〜」をAppStoreからダウンロード 「放置少女〜百花繚乱の萌姫たち〜」をGooglePlayからダウンロード