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Tue, 16 Jul 2024 18:24:54 +0000

観に行ってホント良かった。 来週にでももう一度観に行くつもりでいる。 +69 ■ マジで面白かった。この監督の他の映画も観たくなったもんな。 +2 ■ 興行的に成功して良かった。 ぶっちゃけ「DRAGONBALL EVOLUTION」のせいで、 マンガの実写化はもう終わったと思ってたんだよ。 これから徐々にマンガの実写版が増えていってほしい。 +2 ■ 久しぶりに良質なフランス映画に出会えたことを嬉しく思う😊 +2 「誰もカンヌに興味ないから!」 カンヌ受賞者を祝福しない安倍総理を仏紙が批判 ■ この大成功した映画を制作した監督を祝福したい。 さっき観てきたばかりなんだけど、とにかく良かった。 マンガの実写版でこれほどの出来の物は他に知らない。 +2 ■ この映画は正直、傑作とかそういう部類ではないかな。 でもあの完成度は僕にとって嬉しい驚きだったし、 極上のエンターテインメントに仕上がってもいた……。 トレーラーだけ観て批判してる人は、とりあず観てみようか。 +7 ■ 間違いなく傑作!

どんぐりこ - 海外の反応 海外「日本が最高の実写を目撃する!」仏が実写化した日本アニメの日本上陸にフランス人が大喜び

私としては続編もぜひ観てみたい……😄 +6 ■ 私も。原作の雰囲気も全く壊してなかったし!! !🤩🤩🤩 ■ 一応言っておくと、ストーリーは完全にオリジナルだぞ。 +32 ■ 50万人よりもっと入って良いと思うんだけどなぁ。 新記録が出てもおかしくないんじゃないかって思ってるくらいだし。 +3 ■ 作中に出てくるジョークが嫌で仕方がなかった……。 シナリオ自体は良かっただけにそこが残念。 +1 ■ ジョークが嫌いなら「シティーハンター」を選ぶべきじゃないだろ。 それは良いアイデアとは言えんよ。 +6 ■ 私なんて涙を流しながら観てたよ。 次の土曜日にまた観に行ってくる予定。 なんか今までのフランスのコメディーにはなかった笑いなんだよね。 +3 海外「日本のユーモアが大好きだ」 タモリの発想力が凄いと海外ネットで話題に ■ フィリップ・ラショーは他の3人の脚本家と一緒に作品を書き上げて、 それがツカサ・ホウジョウによって認められたんだ。 脚本が却下されてたら、映画化もなかったんだよ。 +763 ■ 興行的に成功してるのが答えだ!!!! 3度目の実写シティーハンター、出来栄えは?(『シティーハンター THE MOVIE 史上最香のミッション』) - Cafemirage. ハッピーな気分になれるから絶対観に行った方がいいぞ……。 +84 ■ 日本には「るろうに剣心」が、アメリカには「アリータ(銃夢)」がある (俺的に「アリータ」は「銃夢」のOVAの方が好きだが)。 そしてフランスには「シティハンター」が出来たわけだ🙂 +2 ■ たぶんトレーラーの段階で気に入ってた俺は少数派だろうね😅 本編もかなりクールに仕上がっててホント嬉しい。 +5 ■ フランス映画界がこういう作品をもっとたくさん作れるなら、 俺は毎週末でも映画館に足を運ぶだろうに……。 +2 ■ フィリップ・ラショー、あなたは天才だ。 スクリーンでマンガの実写化を大成功させるという、 アメリカ人、いや、日本人にさえ出来ない事をやったんだ。 監督に心からの敬意を表します! +6 ■ 成功したマンガの実写化は他にもあるけどね。 「オール・ユー・ニード・イズ・キル」、 「るろうに剣心」、「修羅雪姫」、「子連れ狼」……。 君はもっと多くの映画を観たほうがいいよ。 +5 海外「日本には名作が多過ぎる」 日本映画TOP10ランキングが大反響 ■ 世界でも通用すると思う? 例えば日本とかアメリカで。 +3 ■ この映画は日本でも通用するはず! アメリカのことはよく分からない。 +2 ■ それぞれの国の言語の吹き替え版で上映すればイケると思う。 ■ 予告編の時点で結構期待してたんだけど、本編は期待を超える出来だった!

3度目の実写シティーハンター、出来栄えは?(『シティーハンター The Movie 史上最香のミッション』) - Cafemirage

神谷 明か!YES!決まったな! まじかよ少年…どうやったらこの興奮を抑えられんだ?待てないぞ 最高に幸せ。素直にアガるね。 CITYYYY HUNTERRRR!ウワァーーーー もう俺は嬉しすぎて死んでるも同然だ!シティーハンター愛が溢れて止まらない! Get Wildだ… KAORI(槇村香)の艶やかさね。彼女の髪なんだろう。 DANKE JAPAN(ありがとう日本) Sugoi(意味深) 俺の頼みは一つ、公開場所の拡大だけ頼むわ。 イエェェエエエス!心臓発作! 楽しみで夜も眠れません 「シティーハンター」みたことないけど、これは約束されてる良作感だね。 神谷明が帰ってきた!繰り返す、神谷明が帰ってきた!彼が名探偵コナンから退いてから、ずっと寂しかったんだよ。もう骨の髄から、興奮汁が止まらない。 神谷明コナン降板のナゾ 関係者の「悪意」なのか 人気アニメ「名探偵コナン」(日本テレビ系)の毛利小五郎役を降板した声優の神谷明さんが自身のブログで、関係者の「悪意」が「一番大きな理由」だったとし、詳しい内容を明かした。ところが、翌日その内容を削除、「今回の件に関しても、これをもって終了いたします」とした。本当の理由が何なのか、真相はやぶの中だ。 j-cast この世の良い漫画はたくさんあるが、「シティーハンター」を超える学生時代の伝説の漫画はない。Get Wildで鳥肌が爆破した! Get Wild使うのか!もうそれは反則だって(号泣) 山本アンドリュー Get Wildがいいんすよねぇー
北条: いえいえ、そこまで口を出すことはなかったですが。やり取りの中、これはこうかな?とコメントをすることは何回かありました。ギャグの違いというか下ネタというか、これは日本の女性はちょっと無理かも、というところはお伝えしたこともあります。 ――作品を象徴する「もっこり」も、非常に印象的に登場しますね。 北条: あのアイディアは、ラショーさんなりの原作ファンへのサービスだと思います。 ラショー: フランス版のシティーハンターも、子供向けのテレビアニメだったので、もっこりはなかったんです。原作漫画を見直さないと正確なことはわからないですが、もっこりという言葉を知っているのは、日本語の原作漫画を読んでいるなど、本当にコア中のコアなファンだったと思います。そういえば、僕も聞きたかったことがあります。もっこりという表現自体は、北条先生のご発明なんでしょうか? 北条: いや、そうではないんですね 。 ――もっこりというのは、もともとある日本語の擬態語なんですよね。とはいえ、この言葉がここまで浸透したのは、北条先生のシティーハンターがきっかけでは? 北条: いやあ、もともとは、アニメーションではもっこりの表現ができないので、セリフの中に盛り込もう思ったのが(アニメ版の)こだま(兼嗣)監督で、それに賛成してもっこりもっこり言い始めたのが、(アニメで冴羽獠を演じた)神谷さんです。 ――「シティーハンター」以外にも、作品中では日本の漫画からのリファレンスが数多く見受けられたような気がするのですが。たとえばとあるシーンに出てきたとあるキャラクターで、あれは別の漫画の……。 ラショー: ……似ている人ですね。 一同: (笑) ラショー: ですが、そのキャラクターだと思っていただいて大丈夫です。ほかにも、セリフなどで日本の漫画から引用したネタはたくさんあります。 ――その点は、今回の吹き替え版でもバッチリ再現されています。 ラショー: フランスのお客さんがクスっとするような目くばせもあるんですよ。その点は、日仏両方であります。 ――今回の吹き替え版のエンディングテーマはTM NETWORKさんの「Get Wild」ですが、フランス語のオリジナル版でも、「Get Wild」が何フレーズか流れます。フランス語版のアニメでも、「Get Wild」が流れていたんでしょうか? ラショー: はい。テレビアニメシリーズでもエンディングのクレジットではキープされていたので、それは忠実に再現しました。 北条: カットのしようがないんですよ。エピソードの途中で前奏が流れてくるんで、ある程度は流さないと中途半端になっちゃうんで。 ラショー: 今回の映画では、3~4曲ほど、オリジナルのシティーハンターの楽曲を入れています。 北条: どの曲もさりげなく入っててよかったですね。 北条先生もお墨付きの「シティーハンター」らしさ ――シナリオの中盤から後半にかけて、まさしくこれぞ「シティーハンター」だ、という展開に、本当にワクワクしました。 ラショー: 今回の映画では、シティーハンターの世界を最大限に再現しようという気持ちがありましたので。たとえば赤いドレスを着た香から獠が銃をパッと取り出して撃つシーンは、原作をそのまま再現しています。それから、海坊主と獠が会話するシーンもそうですね。原作では壁越しだったんですけど、私の演出ではカーテン越しになっています。 北条: 本当に、よく見てらっしゃるなと思います。 ――北条先生のお気に入りのシーンなどはありますか?

【Code Vein】オシャレな吸血鬼へ!オススメ衣装MODまとめ Code Vein 2021. 05. 29 2019. 11. 19 元々クオリティの高い衣装が用意されているコードヴェインですが、NPCの中には「 それプレイヤーにくれよ!

『Code Vein(コードヴェイン)ネットワークテスト』評価・感想まとめ | げぇ速

04 ID:SCuHP3JP0 fpsが不安定なのとモーションの緩急おかしいのが合わさってモッサリ感がすごい 133: 名無しさん 2019/05/31(金) 13:28:40. 92 ID:4/7VMRSO0 落ちてるアイテムが少し分かりずらいな 142: 名無しさん 2019/05/31(金) 13:33:09. 58 ID:DxEiH9ZT0 これは予想してた以上にアクションの出来が悪いぞ モーションもだがSEがまるで殴ったり切ってるような感覚が無くて篭ったような音 常に処理落ちみたいになってるし延期してこの程度の物では期待なんて出来ないわ エディットだけは褒めたい所だが相変わらずフェイス固定で目や口を個別に変えられない 212: 名無しさん 2019/05/31(金) 13:59:46. 20 ID:nFNBHtJu0 モーション評論家様じゃないからその辺は分からんけどゲーム自体はなかなか面白い マルチがどんなもんか早くやってみたい 218: 名無しさん 2019/05/31(金) 14:02:41. CODE VEIN | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト. 61 ID:u1HcgJFya 身長合わせるために高めのブーツを履かせてるんだろうが女主人公デカすぎ問題 221: 名無しさん 2019/05/31(金) 14:05:01. 81 ID:U4CIb0Y20 とりあえず回避と同じ条件でパリィできるようにして パリィ中もカメラ動かせるようにしてくれ 最低限そこだけ頼むわ 244: 名無しさん 2019/05/31(金) 14:17:28. 89 ID:V2uXYWTL0 体型や年齢の幅がないけどキャラクリだけは凄いな ゲーム本編があれだが逆に言えば最低限モーション改善とか自分や他人のキャラを 眺めやすいシステムでさえあればキャラクリ前提で遊べなくはないんだが… フリウォみたいな自作バディがいればそれだけで買ったのに 258: 名無しさん 2019/05/31(金) 14:26:36. 92 ID:DxEiH9ZT0 評価出来るのはキャラクリとおぱんつの皺くらいだな キャラクリも身長や体格、顔の細かい所は変えれないが アクション部分に関しては割と真面目にもう一年くらい延期した方が良いんじゃないか 263: 名無しさん 2019/05/31(金) 14:28:49. 79 ID:4/7VMRSO0 >>258 体格と顔の細かいところは変えれるでしょ 277: 名無しさん 2019/05/31(金) 14:37:29.

291 なまえをいれてください 2019/12/11(水) 19:29:27. 50 ID:ekQYSi9v0 343 なまえをいれてください 2019/12/12(木) 14:41:22. 02 ID:sGTltQ0P01212 >>291 望んでたボス・ラッシュが来そうだな 印とか資材とかは惜しみなくボンボン出せよ 292 なまえをいれてください 2019/12/11(水) 19:38:26. 32 ID:XHyifb2Ld 身長ミアとかみたいにはできなさそうやな てかヤクモとのツーショット頭でかすぎやろ 295 なまえをいれてください 2019/12/11(水) 19:51:47. 29 ID:vfRYOaxQ0 エモーション楽しみだけどどうせオンじゃ使う機会ないんだよな… 試練の塔はボスラッシュかね 297 なまえをいれてください 2019/12/11(水) 20:23:44. 53 ID:OSHOA0HAa 身長思ったより早かったな 299 なまえをいれてください 2019/12/11(水) 20:38:04. 64 ID:AJBrW3U40 ・一部の錬血の性能を調整予定です。 使えない錬血強化はいいぞ 壊れ性能はナーフされるかもね ・敵の強さを強化した際のバディキャラクターの防御力を調整予定です。 ミアちゃんの薄い装甲と胸が改善されるのはいいことだ ・再生力の効果が発生する前にアクションをキャンセルできるタイミングを追加予定です。 発生する前にキャンセルできても使う機会あるかね 307 なまえをいれてください 2019/12/11(水) 21:09:08. 00 ID:Xr9H7H4G0 >>299 胸はそのままがいい 316 なまえをいれてください 2019/12/11(水) 23:45:45. 【CODEVEIN】身長と頭のサイズ変えられるっぽいのはGJ【コードヴェイン】 : CODEVEIN攻略まとめ速報. 77 ID:+RDZDarq0 >>299 一番下は普通にある ミスって使っちゃった時やタイミング悪く敵が回復阻止出来る最適解の攻撃して来た時なんかになんでキャンセル出来ねーんだと思ってた あと強いていえば1個1個使うんじゃなくダクソのエストがぶ飲みみたいに連続で2個使ったり出来るようにして欲しい 301 なまえをいれてください 2019/12/11(水) 20:39:30. 31 ID:vR05MvK70 コスチュームねーじゃん(´・ω・`) ダメだこりゃ...... 312 なまえをいれてください 2019/12/11(水) 22:00:08.

【Codevein】身長と頭のサイズ変えられるっぽいのはGj【コードヴェイン】 : Codevein攻略まとめ速報

キャラメイクについて 【コードヴェイン】「キャラメイク」を記載しています。【CODE VEIN】 コードヴェインの「 キャラメイク 」について記載しています。 基本の外見 一番上にある「基本の外見」を選択すると、あらかじめ用意された基本の外見を選択できます。 ※詳細設定で細部のカスタマイズが可能です。 詳細設定 体格 外見や性別による 能力差はありません ゲーム開始後は基本的に変更できませんが外観の保存/読込で丸ごと変更可能 背の高さ ※背の高さを低く~高く 0. 930~1. 020(0.

コードヴェインの既存データで身長変更できますか? できる場合のやり方を分かりやすく教えてください(*' ')*,, )✨ ・現在使用中のデータで作成済キャラの『外見の保存』をしておく ・オープニングのデモ画面に戻りNEW GAMEを選択 ・性別を選択(どちらでも良い) キャラクターメイク画面に入ったら、 ①外見の読込(身長変更したい作成済キャラを選択) ②『詳細設定』(上から2番目の項目)を選択 ③『体格』を選択 ④『背の高さ、体型、バランス、頭の大きさ』を選択 ⑤その他いじりたいものはこの時いじれる ⑥いじり終わったら『外見の保存』 ⑦『タイトルに戻る』選択 ⑧CONTINUEから元のセーブデータに戻る ⑨拠点の鏡を調べて『外見の読込』 これで出来るはずです(PS4版)。 ThanksImg 質問者からのお礼コメント ありがとうございます! 返信気づかなくて遅くなってしまいました、すみません! 『CODE VEIN(コードヴェイン)ネットワークテスト』評価・感想まとめ | げぇ速. お礼日時: 2020/3/8 7:44

Code Vein | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト

以前にコードヴェインのキャラメイク関係の記事を書かせてもらいましたが、今回もタイトル通り、コードヴェインの『キャ ラク リをやり直す方法について』の解説をしていきたいと思います。 前回のコードヴェイン記事 なぜこの記事を書くのかというと、 Twitter などで「身長変更のアップデートきたはいいけど、既存キャラのキャラメイクは、初めからやり直さないといけないの?」という声がチラホラと見受けられたからです。勘違いして初めからやり直してしまったら大変ですよね。 他にもゲームを買おうか悩んでいる方や、現在キャ ラク リのやり直し方が分からず、右往左往している状態の方にこの記事が届け!という思いで書かせてもらいました。 ちなみに個人的に感じた事なのですが、ゲーム本編でキャ ラク リやり直し機能がついているのは珍しいと思うのですよ。特に RPG のジャンルでは…。ほとんどのゲームでは、終盤でしかキャラを作り直せなかったりするんです。その点において、コードヴェインは、序盤から何度でも性別問わずいつでも変えられるので、キャ ラク リの分野では特に進化しているので楽しく本編を始められます。 ◎キャ ラク リやり直し方法◎ (見た目) ①. タイトル画面のNEWゲームを押す。 ②. 性別やボイス、身長などを変更して自分の満足 のいくキャラができたら外見の保存をする。 (以前のキャラも残しておきたければ外見の保 存をしておく。32人保存しておけるので拠点 で、いつでも誰でも男女問わず使うことがで きるのだ。) ③. タイトルに戻る。 ④. コンティニューを押す。 ⑤. 拠点内の鏡で②で保存したキャ ラク ターを読み 込む。 ⑥. コーディネートを終える。 これだけ……簡単! だが、タイトルに戻る時と、コンテニューする時のロード時間が少々長く困り者。 ◇あかちゃのつぶやき◇ いやぁ、それにしてもコードヴェインのキャラメイク楽しすぎやしませんか? あかちゃ(ブログ主)はゲーム本編よりキャラメイクにほとんどの時間を絶賛費やし中。そして以前のアップデートで追加された フォトモ ードも相当時間泥棒なのだ。キャラメイクの次に時間費やしてるかも。それほどカメラ機能が充実していてついのめり込んでしまう。今後のアップデートで表情変更とかマスクの有無、モーション追加とかできるようになれば良いなぁ~。あっ、後はファッションも欲しいところ。スクショ関係の幅が増えればゲームがもっと楽しめるはず!

14 アプデあるのはいいけど回復の遅さとかターンテーブル直してくれませんかねぇ とくに回復関係はテストのときも結構言われてたし俺も要望として送ったんだけど直さないのはどんなこだわりがあんのよ 737: 名無しさん@ゲーム 2019/10/09(水) 13:01:41. 20 >>732 久々にブラボやったら回復速くて感動したわ 神戸はいくらなんでも遅すぎモンハンかよw 当ブログのおすすめ記事