東京オリンピック(五輪)第5日の27日、トライアスロン女子(スイム1・5キロ、バイク40キロ、ラン10キロ)は台風8号の接近に伴う悪天候によって、当初の予定より15分遅れてスタートした。 会場となった東京・お台場海浜公園の周辺は強い雨や風に見舞われた。午前6時45分のスタート時の気温は、男子が開催された前日より4度低い22・7度。競技開始が遅れたことで、選手たちはタオルをかぶって待機するなど体が冷えないように対策をしていた。 日本勢は高橋侑子が2時間1分18秒の18位、岸本新菜はバイクの序盤で落車し、棄権となった。高橋はバイクを終えた段階で8位まで順位を上げたが、最後のランで粘れなかった。 高橋は猛暑の東京を想定し、ストーブを部屋に入れて「ヒートルーム」をつくって練習をしてきた。だが、本番はゴール後でも気温25度。予想以上に涼しい環境となり、「ここ2、3年は暑熱対策をしてきたが、全然違う天候になってしまった」と苦笑いした。 一方、雨でぬれた路面などを考慮してタイヤの空気圧を下げるなどの対策をしてきたといい、「トライアスロンは自然を相手にする競技。今までも雨や風が強いレースを経験しているので、そこは冷静に対応できた」と振り返った。 31日には今大会から新種目に採用された男女4人の代表による混合リレーが予定されている。
15:00 ~ 【水泳 ( 飛込)】 @アクアティクス・センター 男子シンクロナイズドダイビング 10m 飛板飛込 決勝 伊藤 光輝、村上 和基! 15:00 ~ 【ビーチバレーボール】男子 @潮風公園 ROC vs オーストラリア 15:00 ~ 【自転車】 @伊豆 MTB コース マウンテンバイク 男子クロスカントリー 決勝 15:05 ~ 【セーリング】 @江ノ島ヨットハーバー 男子 RS:X 級 レース4 富沢 慎! 15:30 ~ 【卓球】 @東京体育館 女子シングルス 3回戦 石川 佳純! 15:45 ~ 【カヌー】 @カヌー・センター スラローム・男子カナディアンシングル決勝 羽根田 卓也?! 15:50 ~ 【セーリング】 @江ノ島ヨットハーバー 女子レーザーラジアル級 レース4 土居 愛実! 15:55 ~ 【セーリング】 @江ノ島ヨットハーバー 男子 RS:X 級 レース5 富沢 慎! 16:00 ~ 【ビーチバレーボール】女子 @潮風公園 スイス vs チェコ 16:00 ~ 【テコンドー】 @幕張メッセ 女子 67kg 級 準決勝 男子 80kg 級 準決勝 16:15 ~ 【ハンドボール】男子1次リーグ @ 代々木競技場 スペイン vs ノルウェー 16:20 ~ 【バレーボール】男子 @有明アリーナ フランス vs チェニジア 16:30 ~ 【ラクビー】男子 @東京スタジアム イギリス vs 日本代表! 17:00 ~ 【ビーチバレーボール】男子 @潮風公園 チェコ vs ラトビア 17:00 ~ 【ボクシング】 @国技館 男子フライ 52kg 級 ベスト 32 男子ミドル 75kg 級 ベスト 32 女子フェザー 57kg 級 ベスト 16 17:00 ~ 【ラクビー】男子 @東京スタジアム フィジー vs カナダ 17:17 ~ 【柔道】日本のお家芸登場! @日本武道館 女子 57kg 級 準々決勝 A 17:20 ~ 【バスケットボール】男子 @ さいたまスーパーアリーナ セルビア vs カナダ 17:25 ~ 【柔道】日本のお家芸登場! @日本武道館 女子 57kg 級 準決勝 B 17:30 ~ 【柔道】日本のお家芸登場! @日本武道館 女子 57kg 級 敗者復活戦 女子 57kg 級 準々決勝 男子 73kg 級 敗者復活戦 男子 73kg 級 準々決勝 女子 57kg 級 3位決定戦 女子 57kg 級 決勝 男子 73kg 級 決勝 17:30 ~ 【ラクビー】男子 @東京スタジアム ニュージーランド vs アルゼンチン 17:30 ~ 【バスケットボール】3 × 3 女子 @ 青海アーバンスポーツパーク フランス vs モンゴル 17:51 ~ 【柔道】日本のお家芸登場!
大田区の大森駅にて「FiftyFifty Skateboard Shop」を運営する冨田"カレー"誠さん。そのキャッチーなニックネームが表すように、店内には愉快なスケートボードインテリアがぎっしり。そこには自身の"スケートボード愛"が存分に詰まっていた。 スケートボードのプロショップ「5050」にようこそ! カレーさんはスケートショップのオーナーである以前に、スケート歴30年以上の生粋のスケートボーダー。コンテストのジャッジも務めるなど、 シーンの底上げに貢献している人物だ 中学生の頃にスナック菓子カールのカレー味を食べながらローカルスポットに赴いたことがきっかけで、カレーというキャッチーなニックネームがついた冨田さんが営む「5050」は、東京は城南地域のシーンを支えるプロショップ。 だが、今回はギアではなく、脇から固めるインテリアのお話。 「とにかく自分は身の回りのものは何でもスケートボードにしかったんです。家具やインテリアまでスケートボードにしたいって気持ち、スケーターならわかってくれるんじゃないかな。テーブルにしても椅子にしても、偶然見つけたものや手に入れたものばかりなんですが、どれもスケートボードだったら面白いなってところから来ていて、だったら自分で作っちゃえ! って感じででやってたら自然と数が増えていきました」 そうして造りあげたものには、どれもスケーターならではのアイデンティティが詰まっている。 「椅子ひとつをとっても、ちょうどお尻がはまるところにキック(デッキの前後の反り上がり部分)を持ってきたりとか、スケートボードの形状を活かした造りになっているんです。他にもデッキのスライド痕が芸術だと思ったら真っ白いデッキを何枚も並べてテーブルにしたりとか、スケート好きならば、なるほど! と思ってくれる要素が詰まっていますね」 オーナーご自慢のかわい子ちゃんがズラリ。 スケートボードの椅子が欲しいなと思いたち、すぐさまデッキを鉄筋の溶接加工場まで持っていき加工した思い出の逸品。デッキはSFの大手ディストリビューター、DLX社の記念モデル。 実はこの椅子、本誌の2008年4月号にも登場している。現在の場所に移転する以前の5050にてカウンターの椅子として使用していた(写真左上)。 Rootsの初期型デッキと'80年代のSantacruz のヴィンテージデッキを組み合わせたスケートボードチェアは、常に古いものには触れていたいと製作、骨組みは市販されていたものだが、現在は販売されていない。 ホームセンターで偶然見つけた折りたたみ椅子の幅が、デッキサイズだっため加工して座面に取り付け。取っ手をつけたのは、カスタムビルドデッキを製作するWooden Toyの大場さん譲りとのこと。 元々は近所から譲り受けた昔の古いテーブル。このように脚の細いテーブルは珍しいので、いただいた瞬間にデッキを取り付けようと思ったそう。座面のデッキは原板から切り出して製作したD.
32 ID:HXg0WH/N0 おまけ 042 報告:以上をもって本日の公演は全て終了。 153 警告:落し物、忘れ物の存在。また、帰宅の際は足下に注意すること。 042 それでは、本日はご来場いただき…… 9S わーー!ちょっと待って!せっかくだから皆で挨拶しようよ。 2B!はやくはやく! 2B どうしてそんなに急ぐの?ナインズ。 9S だって早くしないと電車無くなっちゃうし。 2B あんな大きな鉄の箱が簡単に消滅したりはしない。 9S もー、いいから早く! 2B (少し微笑みながら)了解。 それでは、本日はご来場いただきまして 全員 本当に、本当に、ありがとうございました。 167 2017/05/12(金) 09:42:54. 04 ID:0P/itzA10 どっちかっつーと台本の方が知りたいくらいだな 171 2017/05/12(金) 10:12:55.
(Y/N) う~ん、この弱き者が何を指すのが分からないけど、まあ意思はあるかなぁ。Yes この選択肢を選ぶと、君は世界の誰かを救う事が出来る。 うん、それ選択する前に言おうねw だが、代償として全てのセーブデータを失うだろう。 ……?! それでも見ず知らずの誰かを助けたいと思うか? (Y/N) あ……これガチで消すパ ティー ンか?w まあ60時間くらいまたプレイすればいいからなぁ Yes 助ける相手はランダムで選ばれる。 だからその相手は…… 助けを求めている相手は、君の嫌いな人間かもしれない。 それでも、その誰かを助けるか? NieR:Automata, 2B, 9S / [ネタバレ注意]Eエンド後の話 - pixiv. (Y/N) イヤな事言ってくるなぁw さすがこのゲームなだけあるわw Yes 君が必死で解除した デバッグ モードもチャプターセレクトも…… 使用できなくなる。 それでも、助けたいと願うか? (Y/N) てかスタッフ STG の時の「助けてもらいますか?のはい」はあんなにあっさりなのに、自分がいざ消す段になったらめっちゃ聞いてくるのねw 他人の生きた時間はあっさり消費するくせに、自分の生きた時間を消費する事にはめちゃくちゃ慎重。まあ、人間なんてそんなものだよね。 でも今思えばそれすらも シナリオライター の策略な気がした。 その時、先ほど私が無碍に散らしたオプションの存在が、世界のどこかの誰かのセーブデータの結晶だという事が理解できた。 まあ、それ自体はそこまでこんな世界観のゲームを考える シナリオライター だ。そのくらいの事は本気でやってのけるだろうw HDDの中身全消去されるバグがあるゲームなんかより、自分の意志で消した方がよっぽどマシだな。(乾いた笑い) だがこんな名作を作ってくれたお礼だ!セーブデータくらいくれてやる! だがここで初めて ある疑問 が浮かんで私は躊躇(ちゅうちょ)した。 「あれ?こいつさっき 全ての セーブデータ って言わなかったか?」 実はNRAは最近では珍しく、一切 攻略サイト を見ないで1週目のクリアまで純粋に楽しめたゲームなんだよね。もう、美しい世界を歩き周って探すのが楽しくて、面倒だから攻略読もうなんて発想すらなかった名作だった。 でも、さすがに慌ててググった。 やっぱりそうだ…… セーブデータ3つとも全部消されるんだ…… 。 そこで私は初めてNoを選んだ。 おう、へたれでもチキンでも何とでも呼びやがれw このクソハゲおっさんは未だに世界の誰も救ってないですよーだ^^ まあ、別に正当化とか言い訳とかではなく、純然たる私のその時の思考はこうだった。 実は私のNRAは友達もプレイしてて、1・2・3と全部別人のセーブデータだった。(私は1) もちろん私がメインでやってたから、2・3のプレイ時間なんて10時間と4時間程度のものだった。 でも、たかが14時間とは言え、自分の時間ではない他人の人生の時間まで、私の一存で勝手に消していいものか?
初プレイだからたいして意味の分かってなかった私は、(お、誰だか知らんけど助けてくれるならラッキーやんけ! )とか軽く思って即答YES。 すると沢山のオプションがクルクル回りながら撃ってくれるから大助かり。 これで余裕だぜ!と思ってました、その時のおっさんは。 グラディウス 世代の弊害か、オプションには当たり判定なんぞ当然無いものだと思ってたら、当たったら1発で壊れるのなwww と激しい 弾幕 を避けながらプレイしてて、ふと画面右下の文字が目に入った。 〇〇のデータが失われました その時になって、ようやく私は違和感を覚え始めた。 (ん?どういう事?他のプレイヤーのデータが消えるって事?) で、その時はこう解釈してたんです。 (ああ、今まで回収してきた 義体 データの人たちのデータが消えてるのかな?) 私は 義体 見つけたら絶対回収してたタイプなんで、回収数には自信オジなんですw まあ、でも頑張って拾ったデータが消えるのはイヤなので、極力当たらないようにプレイしながらようやくYosuke Matsudaを倒したわけですw で、画面が ホワイトアウト してEエンド本編が始まった。 うんうん、3人とも良かったね。やっぱり2Bの太ももは素晴らしいね。 とか堪能しながら、螺旋輪廻の業の先、つまりトロコンまでの周回プレイを楽しみにしてたんですよ。 そして画面が暗転して(ふぅ……終わったぁ!よし、周回始めるか)とか思ったら、ポッドに話しかけられた。 ここからが(個人的に)本作、つまりNRAの真骨頂を感じた部分であり、考察というよりも哲学に近い思考を始めたきっかけだったわけで。 その時のおっさんログ 初プレイ時の気持ちを出来るだけ細かく書いてみました。太字はゲーム文章引用。 ポッド153よりプレイヤーへ。 質問が存在する。 君は『NieR:Automata』をクリアできずに苦しんでいる者に対して、 何か言葉はあるか? おお、メタネタ応援メッセージか。なるほどねw Yesっと……。 おっさん「僕はがんばった。いつだって、応援している。」 アメリ カ ここでようやく、(あ~、さっきのプレイ中に出ていたメッセージはクリアした人たちの入力したやつだったのねw)という事に気付いた。 で、膨大な選択肢の中から選んでOK。 ポッド042よりプレイヤーへ。 おおw君からも何かあるのねw このゲームのプレイヤーである、君は…… 最後のゲームで何度も命を失った。 うるせぇwwwほっとけwww 君は苦痛と苦難を知る者だ。 君に……弱き者を助ける意思はあるか?
今、扉の向こうに消えた母親は、本当にまた会えるんだろうか? 最近増えた赤ちゃんは僕のおもちゃをとって、もう返してくれないかもしれない。 そんな永遠不変だと思っていた今が、実は壊れやすいもので、失ったら終わりのものかもしれない。 その瞬間に「惜しむ」という執念が産まれる。 それが自我の第一歩なんじゃないかと。 そう、世界は自分に優しくなんかないし、未来の保証は誰もしてくれない。今を守る事ができるのは自分だけなんだと。 てか敵でGYAAAAAA! !って絶叫しながら特攻してくる自爆ロボいたじゃん?w あれ、めっちゃ怖くなかった? 鬱陶しいし怖いしですごく嫌いだわ。レベル低いと即死ダメージだし。 アーカイブ の設定見ても、敵見たら特攻、以外のプログラムがされていないらしいから、じゃ、あいつに知性や自我があるか?と言われれば、機械生命体のはずなのに無い。 で、もう一つ、後半の宗教特攻隊の連中。あれはどうなんだ、と。 シンデ カミニ ナル! 自分を惜しまない時点で私としては、自我が無いと言わざるをえない。 てか死ぬなら勝手に 溶鉱炉 に飛び込んでた機械生命体の連中の方がよっぽどマシてなもんで、なんでこっちに爆弾持って自爆してくんだよ!とw じゃ、カミノ タメニ シヌ!だったらどうなの? まぁどんな理由をつけても、結局は神とやらに認められたいという 利己 の為に死ぬわけで、自分の利益が自分の命を上回ったんだろうなぁ。 昨今の自爆趣味の方々も、もし 「お前はこの爆弾背負ってあそこに特攻しろ。そうしたら神は絶対にお前を許さないし、永遠に地獄を彷徨う。俺たちもお前を許さないし、お前なんか仲間に居なかったと口を揃えて証言するし、リストからも除名する。それでははりきってどうぞ!」 って言われたらそれでも行くんかと。99%の人は行かないだろうなぁ。 それってやっぱり「自分を認めて欲しい」という承認欲求、要は 自己憐憫 が根底にあるからだと思う。 だって世界は自分と言う観測者が存在できて初めて存在できるんだから。 自分で書いててよく分かんなくなったけど、要は 自分を大事にしようぜ 、って事なのかなぁ? で、自分を大事にしたうえで、他の人も大事に出来たらいいね、って感じ? ニーア オートマタ e エンド 後日本 ja. まあ、そんな感じの事を、NRA初EDから考えましたって話。 長々と読んでいただきありがとうございました。 【追記】 後日、3名との合議の結果、セーブデータを消してめでたく刀画面↑になりました。 他の2人がデータを消す必要性は無くなったけど、「君らは消したかったら消してもいいよ」と言っておきました。もし消したとしても私は彼らを責めません。 だってまたサブイベント見れるようになるしw
100. 219. 83]) 2017/02/27(月) 17:27:45. 25 ID:f7rV2/RS0 Eエンド無理ゲーじゃね スクエニから進めねえ 309: 名無しさんお腹いっぱい。 (ワッチョイW ff4d-N8zA [111. 83]) 2017/02/27(月) 17:41:11. 33 ID:f7rV2/RS0 Eエンド終わったわ 援軍いなきゃ無理だったな DLCは欲しいがやるデータはもうないんだよな… 311: 名無しさんお腹いっぱい。 (ワッチョイW af92-LqKA [42. 124. 249. 109]) 2017/02/27(月) 17:42:52. 52 ID:ld4BgZKX0 >>309 お疲れ セーブデータを消したならまた新たに0から始めればいいのさ 今作は前使ってた名前も再び使えるみたいだし結構優しい 当ブログのおすすめ記事
26 ID:a5ocsS930 今作はゲーム内容等ネタバレ関係は一応許容していてるスタンスだからまぁ mutyun:: こうしてみると、結構違うね