怒ってばかりいる自分をなんとかしたい、すぐに怒る人がそばにいて迷惑している、怒る人の心理を知りたい、そんな人の参考になるTEDの動画を紹介します。 タイトルは The Upside of Anger(怒りのよいところ)。プレゼンターは怒りの研究者(anger researcher、アンガー・リサーチャー)のライアン・マーティン(Ryan Martin)さんです。 怒りはごく自然にわきあがってくる感情なので、無理に怒らないようにするのではなく、その感情を有意義な方向に活かしましょう、という内容です。 怒りのメリット:TEDの説明 Dr. Ryan Martin is the chair of the Psychology Department at the University of Wisconsin-Green Bay and a nationally known anger researcher. His work focuses on healthy and unhealthy expressions of anger, including how we express anger online. 怒りの心理学!なぜ人は怒るのか? | 週休3日独男のテキトー節約生活. He teaches courses on mental illness, emotion, and anger and violence.
怒りとは動物の根源にある感情です。 動物はこの怒りで闘争心を高ぶらせ戦いに挑みます。 縄張り争いや上下関係を力で決める動物にはなくてはならない感情なのです。 ただし今の人間にはそこまで怒りは必要でしょうか? 同じく闘争心を高ぶらせモチベーションアップに使用したり、誰かを守るために自分を奮い立たせる為には必要かと思います。 しかし昨今を見るに暴力事件や煽り運転、虐待などの至る所に怒りをまき散らしてしまう困った方々が多いです。 彼らは何に怒り何を思ってあのような事をするのでしょうか? 今回はそんな怒りについての考えてみました。 怒りを客観視する事で私達もアンガーマネジメントが可能になります。 ぜひご活用ください。 目次 驚かされたりペースを乱されると人は怒る 上手くいかない事を環境や他人のせいにする 余裕がない まとめ 驚かされたりペースを乱されると人は怒る 大半の怒りはこれに起因するかと思います。 道でぶつかってきたり、道路に飛び出してきたりした他人に怒っている人を見たことはありませんか?
イライラ・自己嫌悪の真因とは? これまで、イチロー・羽生善治・孫正義など偉人や成功者が実践する「9つの思考習慣」を身につけることで、ネガティブな感情や行動を律していきましょう、というお話を何回かしてきました。 しかし、そうした負の感情が生まれる背景には「ビリーフ」という人間の脳の無意識にプログラムされている思い込み・固定概念があり、残念ながら、ただちに前出の偉人のようにすることはできません。 私たちの日常の行動と感情反応の70%以上はビリーフによって引き起こされているともいわれます。そのビリーフについてお話することで、読者の皆さんも日常生活でイライラすることや、自己嫌悪を感じることの真因が突き止められるかもしれません。 1. あなたの性格はどのようにできているか? 読者の皆さんが認識している自分の性格とはどんなものでしょうか? マイナス思考に陥ることが多い人は次のようなコメントをされることが多いです。 ・私は落ち込みやすい ・私はネガティブ思考だ ・私は失敗に過剰にこだわる ・私は緊張しやすい方だ ・私は人見知りだ ・私はすぐ人にイライラする では、その性格は変えられるのでしょうか? 性格は複雑な構造でできています。心理カウンセリングの学問によれば、「自分の性格は……だ」と認識している内容は、後天的に得た信念・価値観である「ビリーフ」が影響しているといわれます。これらは私たちの無意識レベルにあり、普段は意識していないものです。
6以前を使用したゲームの場合は2021年8月までの延長期間が与えられています。 アプリを64ビット要件に対応させましょう 2年連続でAPIレベルが夏から秋にかけてAPIレベルの底上げを行っています。 例年通りだと2020年も行われることが予想されます。 旧サポートライブラリの最終バージョンが28なので、 APIレベル29対応では必然的にAndroidX対応が必要となります。 余裕があるときにAndroidX対応をしていたほうが良さそうです。 Android関連のドキュメントの拡充 2019年1月にAndroidのCodelabが公開されました。 基礎コースと応用コースが用意され、学習が容易になりました。 AndroidXはドキュメントページで最新バージョンがわかるようになった他、 Feedでのバージョン情報提供もはじまりました。 SlackなどでFeedを登録しておけば最新ライブラリの情報がキャッチ可能になります。 Androidのその他 2018年末のKotlin1. 3でコルーチンが正式対応となり、Google Developers Blogでもコルーチン関連の記事が公開されました。 プロジェクトの動的モジュール化やコード圧縮ツールR8も注目のトピックとしてあげられています。 Android でコルーチン(パート I): 背景を理解する 動的機能モジュールからコードにアクセスするパターン Google の新しいコード短縮ツール R8 が Android studio 3. 3 beta にて利用可能です また、Project Marbleという以前からのAndroid Studio改善の取り組みが反映された、Android Studio 3. 5がリリースされました。 詳細はこちら > Android Studio3. 5の変更点をもっと詳しく知りたい..! 「FGO Waltz」をPCでダウンロード. 2020年春に登場するKotlin1. 4 Kotlin 1. 4の計画および将来的な展望 12月に行われたKotlinConf 2019でKotlin1. 4の展望が発表されました。 (ちょうど昨日に日本語版blogが更新されました! ) マルチプラットフォーム化やKotlinのSAM変換についての変更などがあります。 2019年はFlutter関連のニュースも多くありました。 6月にFlutter for Web発表、12月にはFlutter単独で技術イベントFlutter Interactが行われ注目度は今年も上がっています。 Flutter Interact Flutterの追い風(?
40 ID:P99lZsZGp 正直反重力も無理矢理感あるよな ピンとこないし 12: 2021/07/13(火) 16:59:01. 89 ID:3zZnUOvLd 新作は車体破壊バトル路線で行こう 14: 2021/07/13(火) 16:59:06. 41 ID:7NiX1jNE0 別に新ネタなくてもええんやけど 16: 2021/07/13(火) 16:59:27. 33 ID:BfAhTfSrd マッドマックス路線でいけ 17: 2021/07/13(火) 16:59:52. 54 ID:0otwje/4a カートも飽きてきたしバイク強くしますか…w 22: 2021/07/13(火) 17:00:36. 05 ID:JHgX0K9Ed >>17 申し訳ないがファンキーバイクはNG 49: 2021/07/13(火) 17:05:15. 72 ID:sGGcnkWD0 >>22 あいつの声脳内再生余裕や 18: 2021/07/13(火) 17:00:00. 04 ID:xDYza7Rla 地上空海 地中しかないやろ 19: 2021/07/13(火) 17:00:00. 78 ID:SEY5a/bvp 同じハードで続編出すのって稀じゃね 23: 2021/07/13(火) 17:00:45. 48 ID:hPl319zpa 8dxが移植のくせにまだ売れてるから出す必要ないんや 21: 2021/07/13(火) 17:00:10. 13 ID:kp8mLlkF0 アーケード版みたいにアイテムのカスタム機能欲しい 勿論強いアイテムは制限付きで 24: 2021/07/13(火) 17:00:57. 59 ID:apZQlgTa0 ダイパリメイクに乗っかってマリカwiiリメイクしろ 26: 2021/07/13(火) 17:01:16. 66 ID:xsqdFxZpa 大乱闘スマッシュマリオカート 27: 2021/07/13(火) 17:01:34. 94 ID:ZVU2J3dGa 未だに8dxが世界一売れてるからな 出すわけない 113: 2021/07/13(火) 17:13:19. 84 ID:6goOoE5Ad >>27 未だにめちゃくちゃマッチングするからな 29: 2021/07/13(火) 17:02:00. 08 ID:2Q3VA3SE0 過去作のコース全部リメイクしてくれるだけでユーザーは満足するで 無理やろうけどな 46: 2021/07/13(火) 17:04:52.
09 ID:OZ1FRPjP0 ダブルダッシュめっちゃ好きだった 21: 2021/03/22(月) 11:53:58. 30 ID:luDf1DOOp Wii Uがあかんだけやん 25: 2021/03/22(月) 11:54:44. 61 ID:BHrG/wWmM wiiとかいまだに盛り上がってるよな 26: 2021/03/22(月) 11:54:52. 89 ID:vgyI2fFG0 こうして見るとまんまハード人気の差やな 定番タイトルはこうなるか 27: 2021/03/22(月) 11:54:53. 17 ID:7JFefWFip wiiのマリカタヒぬほどやり込んだわ デイジー使いまくってた 28: 2021/03/22(月) 11:55:19. 15 ID:DNwtq3YEp 64世代ワイ8が楽しすぎる 30: 2021/03/22(月) 11:55:26. 03 ID:kcbpDKZeM DSで十字キーで直ドリしまくって指おかしくなったわ 39: 2021/03/22(月) 11:56:27. 59 ID:vgyI2fFG0 >>30 今思えばよく十字キーで遊んでたな 35: 2021/03/22(月) 11:55:58. 02 ID:VUKqijdKa DSが一番すこやった ミニゲームみたいなのも充実しとった気がする 32: 2021/03/22(月) 11:55:31. 51 ID:q/fWOqfR0 ハードを買う→マリカーも買う これがブランドのパワーやね 33: 2021/03/22(月) 11:55:32. 60 ID:pVOWWtyZ0 歴代の最強って64はキノピオでダブルダッシュはなんだろうな 44: 2021/03/22(月) 11:57:09. 78 ID:QfTknuj40 >>33 タルポッポディディーにあと適当な軽量級、ワイはベビィルイージ乗せてた 36: 2021/03/22(月) 11:56:08. 06 ID:+jDsUrtp0 友人と遊んだダブルダッシュ オンライン対戦が熱かったWii 40: 2021/03/22(月) 11:56:34. 50 ID:1kGsfaky0 リマスター作品が最高になりそうなんて新作がでなくなるな 50: 2021/03/22(月) 11:57:58. 38 ID:Ft1290qva サンダー、トゲ甲羅、テレサ←この辺いる?