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Fri, 28 Jun 2024 22:56:51 +0000
【ASB】なっ! 何をするだァーッ ゆるさんッ! - YouTube

何をするだァーッ!とは (ナニヲスルダァーッとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

001 ジョジョ1巻の誤植『何をするだァーッ』は、15年間、第65刷まで続いた。 (コミックス1巻に関する情報を投稿して下さった、名無しさん、J-フィルさん、 硫酸蜜柑 さん、匿名さん、名無しさんに、ディ・モールト・グラッツェ!! そして、「MEN'S NON-NO」のインタビュー記事を、即座に調べて送って下さった ジョジョ百科事典 さんにも、ディ・モールト・グラッツェ!!)

何をするだァーッ | やる夫 Wiki | Fandom

2003/8/22 ジョジョ第1部 「息子がつかまるのを見たく ないはない …」(2巻58P)、 「本日中にきさまを殺す わたしの幽波 絞 で!」(13巻82P)、 「うっ おと しいぜッ!

「何をするだァ――――ッ」! 『ジョジョ』の伝説的誤植、遂に修正される | @Jojo ~ジョジョの奇妙なニュース~

ジョジョ実写化するとして、ファンが納得するキャストって絶対イギーとペットショップだけだろ(怒 — ぴっぴ@やすきのち雨天 (@amefuridouji) 2016年5月29日 動物でありながらスタンド使いに目覚めたイギーとペットショップは、確かにピッタリの配役が見つかりそう。 これ見て心を落ち着かせよう。こちらのジョジョ実写化はディ・モールト素晴らしかった。資生堂ビューティートップスペシャリスト原田 忠×『ジョジョの奇妙な冒険』コラボ作品 — ウラケン【ulaken. com】 (@ulaken) 2016年5月29日 このクオリティならファンも納得。 名シーンで意見表明するジョジョ大喜利祭り #ジョジョ実写化 ←原作ファン→制作サイド — たかやん@E-PL6 (@takaya111900) 2016年5月29日 第1部の1話での野蛮な行為に拳を震わせるジョナサンと、冷酷なDIO。 ジョジョ実写化企画、悪いことは言わねえ、白紙にした方がいい、ジョジョラーみんなこーなるよ — 俺はコーンだ (@198_rin) 2016年5月29日 続く台詞は、「こんなことを見せられて、頭に来ねえヤツはいねえッ!」です。 ジョジョ実写化を知ったジョジョファン。 — RANDAM (@Randam_V8) 2016年5月29日 良い歳こいた大人を涙させるほどの衝撃。 ジョジョ実写化だってさ!すげえ!豪華俳優を使って原作ファンも納得の作品を作る予定なんスねーっ! — クソタンクトップバクシーシ (@suisujsui) 2016年5月29日 「几帳面な性格でねー この順番に必ずやるといったらやる! 何をするだァーッ!とは (ナニヲスルダァーッとは) [単語記事] - ニコニコ大百科. これが予告だ!」と口にした形兆の計画はこの後、仗助に阻止されるわけですが・・・。 ジョジョ実写化って聞いたみなさんの心境こんな感じだなって思ってる — n⃝a⃝n⃝a⃝m⃝i⃝ (@akatuki_rain) 2016年5月29日 花京院目を覚ませ、それは夢だ!

本編にて ジャンプ本誌に掲載されていた第1話にて、ジョースター家の愛犬 ダニー が ディオ・ブランドー に蹴り飛ばされたときに ジョナサン・ジョースター が怒りのあまり 「なっ! なにをする【ん】だァーッ ゆるさんッ!」 と口に出した。 当時本誌のこのページは2色カラーで掲載されていたため、単行本化にあたり写植の貼り直しがされたのだが、その際に 「なっ! 何をするだァーッ ゆるさんッ!」 になってしまった。 しかし語呂の良さと作者の荒木飛呂彦氏が誤植を直さないことを好む性格から、長い間修正されずファンから「伝説の誤植」とまで言われていた。 しかし、2002年に文庫版の発売と同時に修正された。 アニメ 2012年にアニメ化された第1話でこの台詞のシーンが放送された。 その際にもこの誤植を意識してか、【ん】が短く発音されていた。 ゲーム化作品 第1部を再現した PS2 のゲーム『ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド』では、ゲームを1度クリアし2周目を開始すると、上記のシーンのセリフが誤植バージョンに変化する。 さらに、歴代ジョジョのキャラクターが登場する PS3 のゲーム『 ジョジョの奇妙な冒険オールスターバトル 』においても、正規版、誤植版のどちらかを選択してジョナサンの挑発台詞として設定できる。 余談だが、ジョナサンの孫の ジョセフ にもこの台詞で予測されてしまう。 ジョセフ「次にお前は・・・ なっ! 何をするだァーーーーーッ、ゆるさんッ! 「何をするだァ――――ッ」! 『ジョジョ』の伝説的誤植、遂に修正される | @JOJO ~ジョジョの奇妙なニュース~. という!」 ジョナサン「 なっ! 何をするだァーーーーーッ、ゆるさんッ! ・・・ハッ!」 その他 pixivでの用法 この台詞やコマを模した絵のみならず、 えげつない行為がいともたやすく行われている ものに対してもこのタグが使われる。 表記揺れ 関連タグ ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド 関連記事 親記事 子記事 兄弟記事 もっと見る pixivに投稿された作品 pixivで「何をするだァーッ! 」のイラストを見る このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 1758608 コメント

/|., イ,. ィ _,,,,,,....... --――――- 、 ―┼‐ / ―┬ | |., ' レ' ミ" 、 ヾ ゛ `、 (_| /| 口| /! |. `、 、ヾ ゛ ヽ、 ノ |. 」 \{ ヽ、 、 ミ ミl ミ ヽ,. -'''二. =‐,. ヶ='''' ゙ ゙ ゙ | i i、`、ヽ 、 ミ | ―‐ ナ ///,.. - // {|l ト、l、ミ-`, > 、、_フ | /-、 メ |'. 〃 /:|, /^'''-、 ヽト`, _, >'' ~ _,. へヽト--` | o_ノ (___ `(. |l/`>。、V //_,. ィ(・:) `, ヽ ┐,. - 、! `ー、 | ┴‐', ) ` ̄´ u! __/ ハ. | | ┼‐ ヽヽ `'⌒ヽ| ヽ_フ 仆., ' | | ̄ |. rr‐-、 _ン / | ノ ー‐ | {. ` ̄ >、 u:|ー1 ヽ | ―┐ _____________ |. 〉 /__) l. ', Y′ ノ´ /. ヽ ヽ `二二´ _.. -'',, -''''ヽ. | |:: v ノ ノ├‐- 、\ _,. -'",,. 何をするだァーッ | やる夫 Wiki | Fandom. -''",,, -'''"\ | r''´:: |‐"ー! / ⌒` 〉 `r―――'",. -''",,. -''" _,,. -'''"| |::. :::. -┴‐'''" / /|.,,. -''",, -''" _,, -'''" | /´:::.. :::::::., '‐'" >-<",, -''" _,,. -'" | ヽ.... :::::::::::::.. / y'′ >'" -=ニ ̄ 、、 〉::::::::::::::::::..... ノ /`ヽ, / / / 「 何をするだァーッ! 」とは、 貴族 が自分の 愛 犬 を膝蹴りされた時に発する叫び 声 である。 概要 出典は 荒木飛呂彦 作「 ジョジョの奇妙な冒険 」の第一部( ファントムブラッド )より。 第一話にて ジョナサン が 愛 犬 ・ ダニー を ディオ に膝で蹴り飛ばされたのを 目 の当たりにして 「なっ! なにをするんだァー ッ! ゆるさん ッ! 」 と憤慨し、叫ぶ シーン があった。 しかし、単行本化にあたって2色 カラー であった部分を 白黒 原稿に直す作業が必要であったため、写植も 張 り直す必要があったが、その際に上記の ジョナサン の 台詞 が 「なっ!

「仕事を早くこなしたい」「仕事が遅く悩んでいる」「仕事で同僚に差を付けたい」「後輩・同僚が仕事が早くて圧倒されている」そんな悩みをお持ちではないでしょうか? あなたの職場でも仕事が早い人っていますよね?

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効率よく仕事を進めたい、アイデアがパッとひらめくようになりたい、うまい受け答えができるようになりたい…。 身近にある「こうなりたい」の近道は、ずばり「考え方のコツ」を手に入れることだ。 『グロービス流「あの人、頭がいい!」と思われる「考え方」のコツ33』 では、MBAのクラス、学者、コンサルタントなど、「考えることにこだわっている」人たちが日常で使っている、確実に生産性が上がる考え方のコツだけを紹介している。今回は 本書 から「 分けて考えるコツ 」を特別に公開する。(イラスト:fancomi) Photo: Adobe Stock 「分ける」は「分かる」ための第一歩 物事を適切に分けることは、問題解決やマネジメントの基本です。それゆえか、分けることについての言い習わしは少なくありません。 「物事を適切にマネジメントするためには、マネジメントしやすいように小さく分けることだ」「困難は分割せよ」等々。 大きな塊をぼんやり見ていては分からないことも、適切に分解すればその「肝」となる部分が見えてきますし、管理も容易になるのです。本項では、主に問題解決のシーンを意識して議論を進めます。 「良い切り口」を見つけるには? 特に問題解決の場面では、問題の核心に迫る「感度の良い切り口」で切ることが必要です。冒頭のコミックでも、最初に試した切り口とは異なる切り口を試してみたところ、より問題の本質が浮かび上がるような結果につながりました。 では、どうすれば感度の良い切り口を見つけることができるのでしょうか?

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今回の反響がよかった場合は、マネージャー編も書こうと思いますので、コメントやツイッターでご意見などいただけるとめちゃくちゃ嬉しいです!w 又最後に宣伝となってしまいますが(笑)、弊社では以下のポジションを募集してます! ・COO候補(人事・経理・法務・財務などバックオフィス業務が得意な人) ・デザイナー兼クリエーター(SNS用コンテンツの作製など) ・マーケター(広告運用が主になります) ・プランナー(毎日企画を考えます) ・サーバーサイドエンジニア(Goが書けなくても大丈夫です) ・フルコミインターン(やる気大事) 年度末まではなかなか事業内容を公表できないのですごくもどかしいのですが、社内の人材レベルを引き上げるためにあらゆる施策を行なっているので、自身のスキルセットを高めたい人にはなかなか良い環境かなと思います!! いただいた内容は必ずお返事しますので、 Twitter のDM又はメール()までお待ちしております! 参考書籍 各パートは以下にまとめてある書籍により詳しく書いてあります。もし気になる人は読んでみてください。 1: 野村の流儀 人生の教えとなる257の言葉 1:伸びる会社は「これ」をやらない! 仕事の成長スピードが圧倒的に速い出来る部下が持つ6つの特徴 | 介護士LAB〔ラボ〕. 3:人生は、運よりも実力よりも「勘違いさせる力」で決まっている 5:NARUTO-ナルト- 7:メモの魔力 7:「考具 ―考えるための道具、持っていますか? 」 7:「 要点で学ぶ、デザインの法則150 -Design Rule Index」

いやいや、ひろぺんさんこそいつもスーパー笑顔で楽しそうですよ! 私は、プレッシャーがかかろうが時間がなかろうが、そんなことは関係ないんですよね!目の前にあるチャレンジにドキドキすることを忘れたくないし、わすれない!そして、難しいこと新しいことを知る喜びがあります! それが自分のためになるから と彼女の一言が僕の心の琴線に触れた瞬間でした。 仕事や自分の置かれている立場、ひいては自分を咀嚼して、そこには取り繕った自分ではなく、自然と本来の魅力が溢れて出るからこそ、いつもとびっきりの笑顔で仕事が出来る 。 こればかりは自分が教えられた気分になったわ! !感謝やで〜 彼ら彼女らと一緒に大きなプロジェクトを終えた打ち上げは何より、達成感を感じます。 そして、不思議なことに彼か彼女らの周りには常に、同じような笑顔で楽しむ人間が集まってくるのです。これは間違いなく、引き寄せの法則の効力のはずです。 仕事の成長スピードが圧倒的に速い!出来る部下が持つ6つの特徴 のまとめ 仕事の成長スピードが圧倒的に速い出来る部下が持つ6つの特徴についてお話しましたが、 どうせならせっかくなら楽しんで仕事をしよう! 本当にこれが大事かな〜と思います。 もしあなたが仕事に悩んでいたら、ぜひこの記事内になる内容を真似してみてはいかがでしょうか。そこから一気に仕事が楽しくなっていくかもしれません。 自分次第で出来ること、会社・上司次第な部分ももちろんあります。 人には色々な生き方がありますね。 「仕事よりプライベートが楽しければいいんだ!」これもひとつの価値観 です。 もちろん否定するつもりはないですし、それで幸せならそれでいいと思います。 私は、せっかく自分の大切な『時間』をつかって仕事をするなら、その時間は無駄にしたくないし、楽しくすごしたい。 なんなら結果や成果を出して、自社、自分含む家族、部下などにもっと還元できるようになり、色々な方に信用され信頼されるようなそんな生き方をこれからもしたい。と思っています。 このように自分の時間単価を上げることが出来ると幸せにもなれます>> 【お金持ちになる人の考え方】時間単価を上げて、幸せになろう それではよい一日を!