腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Thu, 15 Aug 2024 04:48:29 +0000
兵法の七 「天ぷらの軍師」 今日の戦場は天ぷら屋だ。この日のために、自らに一週間の揚げ物禁止令を課していた本郷は、アツアツの天ぷらをあてに日本酒をやろうと、ルンルンで店に向かっていた。すると、その目の前で力石が目的の店に入って行くではないか。またも現れた力石に闘志を燃やす本郷は、「天ぷらの兵法」の基本に則り、まずは淡白な味の海老とキスで攻め、後半に穴子などの重いネタでじっくり攻め落とすという作戦に出る。戦いも終盤、盤石の布陣で勝利を確信した本郷だったが、力石が思いもよらぬ奇策を繰り出す。 兵法の八 「バイキングの軍師」 ホテルバイキング。その開店を待つ行列の中に、本郷の姿があった。ベストコンディションでバイキングに臨む本郷は、まず前線基地たる座席を確保すると、すかさず戦況視察(料理確認)へ。「バイキングの兵法」を駆使し、どれを取り、どれを捨てるか見極めると、早速バイキングだからこその豪華共演「(食)異文化混合の陣」で寿司とビーフシチューを選択する。バイキングならではのカオス感に酔いしれる本郷。そこへあの男が現れる。力石だ。開店時間前に並んでいた本郷をあざ笑うかのように、出遅れを一瞬で取り戻す速攻を見せる力石は、戦況視察もなしに、本丸であるズワイガニへ向かい、本郷のド肝を抜く! 兵法の九 「焼肉の軍師 前編」 今夜の戦は焼肉だ。肉に飢えた本郷は、事前の戦のシミュレーションもバッチリ。意気揚々と店に乗り込むが、なんとすでに満席状態。別の店にするかと諦めかけたその時、本郷に声がかかる。 あの力石が相席をしようと本郷に声をかけてきたのだった! !ついに迎えたライバルとの直接対決に、たとえ胃袋が裂けても負けられんと気合の入る本郷だが、しょっぱなから力石がホルモンを頼んだことで、昨日練っていた策が早くも崩壊、出鼻をくじかれてしまう。 兵法の十 「焼肉の軍師 後編」 力石の見事な攻撃に厳しい展開を余儀なくされる本郷だが、勝負はこれから。いよいよ上カルビ、上ロース、上ミノがテーブルに運ばれてくる。ロースターの上に力石が並べた肉の陣形は「混元一気の陣」。適当に種類を混ぜて並べたように見せながらも、計算されつくされた陣形だ。だが、本郷も揺るがない。最前線にミノを置き、ロースとカルビを守る「八卦の陣」で対抗する。熾烈を極める二人の戦い、この勝負を制するのは果たしてどちら―!? 混 元 一気 の観光. 兵法の十一 「弁当の軍師」 とある電車の中、隣同士で座る本郷と力石の姿があった。なぜか宿敵である力石と二人で旅行に行く約束をしてしまったのだ。待ち合わせに遅れてやってきたうえ、自分の戦略を「ダンドリ君」と言う力石に怒り心頭の本郷は、旅のおとも・駅弁での対決に闘志を燃やす。駅弁は何を選ぶかで知力、兵力、経験値、センスがわかるという。本郷は駅弁界の名作・崎陽軒のシウマイ弁当で攻めるが、なんと力石も同じシウマイ弁当を用意していた!奇しくも弁当がカブってしまい、今回も同じメニューでの対決となった本郷と力石。この名城をいかにして落とすのか?
  1. Amazon.co.jp: 食の軍師 : 津田寛治, 高岡奏輔, 篠井英介, 宝来忠昭, 瀬野尾一, 井川尊史, 田口佳宏, 小峰裕之, 高橋知子(日本アドシステムズ), 哘誠(東京メトロポリタンテレビジョン), 吉見健士(共同テレビジョン): Prime Video
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あらすじを見る 兵法の一 「おでんの軍師」 ここは人っ子一人いない商店街の一角にある昔ながらの屋台のおでん屋。トレンチコートに身を包んだ男・本郷播はおでんを完璧に攻略すべく足を急いでいた。しかし、いきなり現れた若い男・力石に注文の先を越されただけでなく、その見事な陣立てに驚愕する。おでん者として負けられん!本郷はわが師と仰ぐ諸葛亮孔明に教えを乞う。ここに本郷と力石の食をめぐるバトルが勃発する! 兵法の二 「もつ焼きの軍師」 出がけにいいことがあった本郷はもつ焼き屋へ。3度目の来店による慣れと角席が取れた嬉しさと常連で混み合う程よい緊張感の中、幸先のいいスタートを切ったかに思われた本郷だったが、そこに力石が現れる。その流れるような動作と注文に今日もまた戦いを意識する本郷。周囲の客にまぎれ力石の注文をチラ見しながら、ペース無視でどんどん注文を重ねていく。やがてシメの陣も決まり大勝利に思えたもつ焼き対決だったが、力石の思わぬ注文により形勢がいきなり逆転する! 混元一気の陣. 兵法の三 「蕎麦屋の軍師」 今日の戦場は昼下がりの蕎麦屋。老舗のその店は老人やサラリーマンが思い思いに楽しむ大人空間。最高の環境に武者震いが止まらない本郷、しかしまたしても力石がいるではないか。蕎麦者として今日こそはと勝利を誓う本郷。肴からいかにして蕎麦にたどり着くかーこれこそが「蕎麦屋の兵法」。力石をチラ見し、最初の陣を見抜くと、冷酒をともないつつ陣を展開していく。力石の最大の陣立てに脅かされながらも電光石火で陣を展開する本郷。肴を制覇し、ついに蕎麦にたどり着く頃には勝利を確信。しかし本郷は気付いていなかった、我を忘れるあまり基本中の基本に。 兵法の四 「寿司の軍師」 今日は半年に一度あるかないかの大勝負、寿司だ。初めて訪れる寿司屋に特攻する本郷。しかし最初から大将にあっさりペースを乱されてしまう。本郷は軍師の助言も得て店の実力を知るにはテッペンからと握りの松を注文。寿司のうまさにいちいち感動しながら松を攻略した矢先、またしても力石が現れる。スマートに大将と会話を交わす力石にジェラシーが入った本郷は、江戸前三国志を決意するのだが!? 兵法の五 「とんかつの軍師」 今日の戦場はビジネス街のすぐそばにあるサラリーマンの補給基地、とんかつ屋だ。お腹の調子も整え、時間を読み入店する本郷。上ロース定食を頼み、昼のとんかつ兵法、略してヒルトンを行う算段だ。ここまでは順風満帆。しかし、またまたそこに力石が現れる。気になって仕方ない本郷だが、同じヒルトンでも相手がヒレカツ定食と見るや、こちらに勝機ありと踏み、まずは己のロースカツ6切の攻略を始める。レモン・塩・ソース・カラシを駆使した食べ方にドヤ顔の本郷。一方、力石の陣立ては奇をてらったものだった。 兵法の六 「どぜうの軍師」 精力のつくものを食べようと、本郷はどじょう料理屋へやってきた。程よい込み具合の店内には、またしても力石の姿が。先手必勝と、どじょうを丸ごと煮込んだ丸鍋定食を注文し、一気に中央突破で勝負を決めにかかる本郷。しかし、力石はどじょうのかば焼きという予想外の単品料理を注文してきた!まさかの単品に一瞬戸惑いを見せるも、注ぎ足し用の割り下、七味唐辛子、山椒、ネギ、ごぼうの五虎大将軍を揃えた本郷は、丸鍋を容赦なく攻め優位に立つ。そして、ついに力石が柳川鍋を注文。いよいよ鍋合戦は総力戦へと突入していく―!

身長/体重:149cm・42kg 出典:三国志演義など 地域:中国 属性:中立・中庸 性別:女性 身長、体重、性別はもちろん依り代のもの。 Height: 149cm Weight: 42kg Origin: From the Romance of the Three Kingdoms Region: China Alignment: True Neutral Gender: Female BOND 5??? Featured in the Following Craft Essences

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5秒 物理・魔法耐性+5% MATK+4% 水魔法威力+4% 詠唱時間-4% ▲ゼーレザウガ 闇耐性+5% スペルバースト率+5% MaxMP-10% ▲ゼーレザウガⅡ MATK+5% スペルバースト率+3% MaxMP+3% 物理耐性-25% ▲マニ スペルバースト率+8% ▲アラン MATK+2% MDEF+300 スペルバースト発動率+3% 魔法回避-5% □レリッククリスタ □魔法威力+1% □マーリン MaxMP+2% 魔法貫通+1% □デビー MATK+2% 割合軽減+2% □トラシッド 麻痺時間-1秒 MATK+2% □オフセア MaxHP+2% MATK+4% MaxMP-5% □リタ MATKがLvで少し増加 ホワイトデー期間中、MATKがVITで少し増加 ※MATKがLvで増加=レベル×0. 4 □ホロウアクス MaxHP+120 物理耐性+1% VIT+1 □ メリオダス 魔法耐性+2% ダメージ反射+10% □泡沫の帽子 範囲軽減+1% 物理耐性+1% バレンタイン期間中、経験値+10% ドロップ率+10% □ジョルジョ 物理・魔法耐性+2% □ルチェクタス ヒール受け+10% 魔法耐性+4% 【気絶時間】 □ネジューア 気絶時間-1秒 スタン中ダメージ軽減+5% □コトネロ MaxHP+7% 気絶時間-1秒 【経験値UP】 □10周年記念(1マス固定) 全ステータス+1 パーティ時自身に経験値+50% 【ドロップ率UP】 □ イースターエッグ (1マス固定) 経験値-40% ドロップ率+4% レアドロップ率がほんのちょっと上昇する イースター 期間中、更にレアドロップ率がほんのちょっと上昇する □ピーノ(1マス固定) 全ステータス+1 ドロップ率+3%

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8秒。 ヒドゥンアロー用標準装備。 ミラーボウ炎力◇サウロⅡ ミラーボウ氷力◇サウロⅡ(硬い敵) ヴィルジナル◇白狐◇白狐(柔い敵) ミラーボウ雷力◇サウロⅡ ミラーボウ岩力◇サウロⅡ ユグドボウ◇サウロⅡ◇サウロⅡ 天照◇サウロⅡ◇サウロⅡ シックボルト◇サウロⅡ イラ◇アルディ モンティ◇上位属性 金剛矢◇テロン ☆は自動でパララ、ブレイクの発動率を 上げます。弓、追加は下記の装備に使い回す為、 ☆高速使用。 クロス用装備 弓は同上 アルティミ◇アルディ 追加は同上 特殊は同上 特殊は☆自動。それ以外は☆高速使用。 もう1つ金剛矢か指貫を手に入れて、 ◇ノイドあたりを刺したデュアルブロウ装備も 作りたいと画策中。 デュアルが武器射程依存にならなければ 実戦では使う機会が少ないためにまったり そろえればいいかなぁと(´-ω-`) 単属性の火 風 土 光 闇のwスロ、そして シックボルトwスロの入手が今後の活動。 ミラーボウwは欲しくてたまらない(๑°﹃°๑) 廃人じゃない私には夢の武器でしょうが、 ぼちぼち頑張っていきます(›´ω`‹) 最後に スナイパーについて語れるフレ…募集中です。 ギルドにもメイン砂が私のみで、 ちょっと寂しかったり(*´д`*)ハァハァ

イルーナ 戦記 ステ 振り 弓

8×(20+装備職業補正VIT)}+{6+(Lv×0. 2)}×VIT}+HP±補正]×HP±% ※小数点以下切捨て ※戦士系の正確な計算式は準備中 ※魔法使い(司祭系統は除く)は0. 8→0. 4で計算 ※低レベル帯では計算が合わない場合が有ります 【MP】 MP={20+Lv×0. 8+Lv×0. 8×(5+装備職業補正INT)+4×INT+MP±補正}×MP±% ※小数点以下切捨て ※司教、ビショップ以外適用 自然回復量=(1+INT÷5+最大MP÷100)×回復%系×座る(2倍)+スキル ※小数点以下切捨て 【ATK】 物理攻撃力の基本値 白ダメージ={ATK+武器ATK値+自Lv-敵Lv-敵DEF+(ランダム数値)}×(1+属性係数)+(物理威力) ランダム数値=0~(武器のATK値-1)÷5 ※小数点以下切捨て 鍛冶師のお守り、木工師のお守り、裁縫師のお守り、彫金師のお守り、錬金術師のお守り、調理師のお守り装備時 白ダメージ=<0ならば白ダメージ=1 白ダメージ<0ならば非装備時のATK値(元々のATK値)での計算 【MATK】 '検証1' 魔法攻撃力 ({(INT×4)+(DEX×0. 5)+(ATK値-INT)+スキル補正}×装備%補正+装備固定値補正=MATK ※ATK値のMATK加算は杖、投擲、魔法杖のみ(エンチャント習得時は魔法剣、魔法弓も) '検証2' MATK=装備固定値+装備MATK補正合計%×{(INT値-1)×4+(DEX値-1)×0.

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