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Tue, 09 Jul 2024 05:22:00 +0000

★パチスロ・パチンコ★ブログ最新情報! パチンコ・パチスロの攻略、解析、スゴネタ情報をお届けします(^_^) フォローする お問い合わせ サイトマップ ホーム ぱちんこドキュメント!! 2021/7/25 ぱちんこドキュメント!! Check Pocket 続きを読む Source: ぱちんこドキュメント!! スポンサーリンク 【画像】五輪中継中に起こった放送事故… 咲-saki-っていう麻雀能力バトル漫画のこの能力がやばいwww

  1. Pアナザーゴッドハーデス ザ・ワールド | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ
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Pアナザーゴッドハーデス ザ・ワールド | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ

パチスロ・パチンコ 今回はアビバ関内よりお届け!万発は戦国恋姫、ヤングはパイレーツオブダイナマイトキング、長谷川は沖ドキ2から!番組史上最短で実戦終了となった今回!何があったのか? 配信開始日:2021年04月16日 今回のゲストはパチンコ必勝本CLIMAXのすずか。木村も感動する意外な特技を披露したすずか。果たして、その特技とは?そして、肝心な実戦内容は!?絶対に見逃すな! 配信開始日:2020年10月26日 2019年下半期シーズン第2戦の後半戦。前半戦は全員ボロ負け状態だった黄昏戦士達。ここから大逆転はあるのか!?そして、タケの全治3ヶ月の重病とは?お見逃しなく! 「パチンコ実戦塾」第12thシーズン4戦目前半戦!3人がマイナスからのスタート!!ヤッシーはこの4戦目でプラスを伸ばしていきたいところだがはたして? 破壊力抜群のパチンコハーデスシリーズ第2弾に挑戦!ビワコさんが久々にやらかします!!緑ジャージも参戦でお祭り騒ぎ!クオカードが舞い踊る!?皆さま応募のご準備を! 新台紹介「Pアナザーゴッドハーデス ジャッジメント」、そしてスロライターの松真ユウが「上野パチンコラリー」に挑戦!連れパチ相手との凸凹コンビっぷりにも要注目!? 嵐・アド兄・マリブのユニバ三兄弟で『Pアナザーゴッドハーデス ジャッジメント』の演出ビンゴに挑戦!これを見れば大チャンス予告や大当り濃厚演出を素早く察知!? Pアナザーゴッドハーデス ジャッジメント|パチンコ|ユニバーサルエンターテインメント. パチンコ攻略マガジンのシルヴィーをゲストにパチンコの新台『アナザーゴッドハーデス ジャッジメント』一撃出玉対決!1/3. 71を射止めて2000発をループさせろ! パチンコ攻略マガジンのシルヴィーをゲストにパチンコの新台『Pアナザーゴッドハーデス ジャッジメント』をご紹介!1種2種混合スペックで驚異の大当り4セットループ!! 日頃注目されない三流ライターがスタッフに喝や激励を入れられつつ成長を目指すライター観察バラエティ!ダメな者は即刻クビという過酷なサバイバル!今回はどんな展開が? 今回もいつも通りにアビバ関内でハセガワヤングマン!のはずが、OPから撮り直し連発!実戦では万発がやらかし、延長戦突入!?コタツで観るのに丁度いい番組をどうぞ! 今回はアビバ関内でゆるっとハセガワヤングマン!お便りコーナーではガチ相談が!三者三様の機種選択の今回、実戦はいたって普通です…。 今回は都内収録、ニラク中野でハセガワヤングマン!前回の予告通りお財布交換バトル開催なるか!?ユニバ渾身の新台、Pハーデスのポテンシャルやいかに?乞うご期待!

Pアナザーゴッドハーデス ジャッジメント|パチンコ|ユニバーサルエンターテインメント

77% リミット到達時初当たり回転数(TS) 初当たり回転数(TS)はシミュレーションによる算出のため、低確率分母とは異なる数値になる場合があります。 リミット到達時平均出玉 リミット到達時平均出玉構成 リミット到達時平均連 リミット到達時平均連構成 リミット到達時電サポ分析 リミット到達時各状態回転数 リミット非到達時 本項目は連チャンの中でリミットに到達しなかった場合の各種シミュレート値になります。(小当りリミットを除きます) リミット非到達発生率 本項目の発生率は 36. 23% リミット非到達時初当たり回転数(TS) 初当たり回転数(TS)はシミュレーションによる算出のため、低確率分母とは異なる数値になる場合があります。 リミット非到達時平均出玉 リミット非到達時平均出玉構成 リミット非到達時平均連 リミット非到達時平均連構成 リミット非到達時電サポ分析 リミット非到達時各状態回転数 初回時短時 本項目は初当たりが時短だった場合の各種シミュレート値になります。 初回時短発生率 本項目の発生率は 100% 初回時短時初当たり回転数(TS) 初当たり回転数(TS)はシミュレーションによる算出のため、低確率分母とは異なる数値になる場合があります。 初回時短時平均出玉 初回時短時平均出玉構成 初回時短時平均連 初回時短時平均連構成 初回時短時電サポ分析 初回時短時各状態回転数 初回時短継続時 本項目は初当たりが時短で継続した場合の各種シミュレート値になります。 初回時短継続発生率 本項目の発生率は 63. Pアナザーゴッドハーデス ザ・ワールドのスペックは勝てない? | スロコレ. 77% 初回時短継続時初当たり回転数(TS) 初当たり回転数(TS)はシミュレーションによる算出のため、低確率分母とは異なる数値になる場合があります。 初回時短継続時平均出玉 初回時短継続時平均出玉構成 初回時短継続時平均連 初回時短継続時平均連構成 初回時短継続時電サポ分析 初回時短継続時各状態回転数 初回継続時 本項目は連チャン回数が単発(最小連)を超えた場合の各種シミュレート値になります。 初回継続発生率 本項目の発生率は 63. 77% 初回継続時初当たり回転数(TS) 初当たり回転数(TS)はシミュレーションによる算出のため、低確率分母とは異なる数値になる場合があります。 初回継続時平均出玉 初回継続時平均出玉構成 初回継続時平均連 初回継続時平均連構成 初回継続時電サポ分析 初回継続時各状態回転数 ツール紹介 P tools への機種別リンク 期待値計算ツール Pアナザーゴッドハーデス ジャッジメント | 期待値計算 時給ボーダー算出ツール Pアナザーゴッドハーデス ジャッジメント | 時給ボーダー計算 ボーダーライン・トータル確率 ボーダーライン・トータル確率は Pアナザーゴッドハーデス ジャッジメント 319.

Pアナザーゴッドハーデス ザ・ワールドのスペックは勝てない? | スロコレ

盾…36. 0% ペルセポネの杖…18. 1% ハーデスの槍…56. 4% 番犬保留…17. 7% 金の宝箱…56. 5% クリスタルは赤や金に変化で高信頼度。 先読みや変動中だけでなくスーパーリーチ中にも変化する。 「チャンス目予告」 ●パターン別・信頼度 順目…1. 6% 頭orケツ/奇数テンパイ…1. 7% どこかにV…19. 2% 7絡み…36. 4% 継続するほど信頼度アップ!? 「鎖ゾーン」 ●パターン別・信頼度 デフォルト…6. 3% 当該変動時/強…14. 1% 周囲に鎖が出現する先読み予告。 保留内がチャンス。 「変動開始図柄予告」 ●パターン別・信頼度 稲妻…6. 0% 紫炎…14. 1% 図柄拡大…18. 0% 「入賞時バズーカブースト予告」 ●パターン別・信頼度 トータル…72. 9% リーチ前予告・信頼度 「変動開始時バズーカブースト予告」 ●パターン別・信頼度 トータル…56. 4% 「スカルブレイク」 ●パターン別・信頼度 1個壊し…0. 1% 2個壊し…0. 8% 3個壊し…4. 7% 4個壊し…6. 5% MAX BREAK…28. 4% 液晶左下に出現した5つのスカルをすべて破壊できればMAX BREAKとなり、ボスバトルSPリーチに発展。 スカルに剣が刺されば破壊され、1度に複数個破壊されることもある。 ハーデスの槍予告は発生すればMAX BREAK!? 「砂時計」 ●パターン別・信頼度 トータル…16. 3% DEJAVU…49. 2% 液晶右上に砂時計が出現。 タイマーが0で信頼度示唆や展開を示唆する文字が現れる。 [注目文字] ・激熱…高信頼度 ・DEJAVU…擬似連継続!? ・冥王降臨…ボスバトルSPリーチ発展!? ・奈落…ボスバトルSPリーチのタルタロス発展!? 「連続予告」 ●パターン別・信頼度 3回…14. 6% 3回→金背景…53. 7% 月蝕/赤…7. 9% 炎あり…9. 4% スカル役モノ合体…27. 8% NEXT図柄停止で継続。 3回継続でチャンス。 「ケルベロス連続予告」 ●パターン別・信頼度 トータル…9. 5% エフェクト/緑…4. Pアナザーゴッドハーデス ザ・ワールド | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ. 4% エフェクト/紫…6. 8% エフェクト/赤…32. 1% 爪…8. 6% 火吹き…18. 0% 変動中にケルベロス登場で発生し、図柄を切り裂く連続予告。 継続するほど背景が青→緑→紫→赤と変化していく。 背景が赤まで継続すれば高信頼度。 「神話連続予告」 ●パターン別・信頼度 トータル…9.

メーカー:メーシー 設置開始時期:2020年8月17日 種別:パチンコ ■大当り内訳 【ヘソ】 10R+電サポ100回…1% 4R+電サポ40回……99% 【電チュー】 10R+電サポ100回…25% 7R+電サポ100回…30% 4R+電サポ100回…45% ※予告やリーチ演出に関しましては、基本的に本機種のメインスペック『ジャッジメント』を踏襲したものとなっております。演出内容や信頼度等はメインスペックを参考にしてご確認ください。 ヘラクレスモード・ゼウスモード終了後は潜確の可能性があるのでしばらく様子見 提供元:パチンコのトラ

最近、映画を倍速で視聴したり、小説もとても短い「ショートショート」という形式など短編小説が人気があったりと、わかりやすさや、すぐ結末を求める人が増えているという話がある。 コンテンツがあふれる時代、「可処分時間の奪い合い」とはよく言われるが、こうした話を耳にすると一つのコンテンツに対して割く時間は確かに短縮されていく傾向なのかもしれないと感じる。 ファッションという分野もこの「可処分時間の奪い合い」の争いの中に当然含まれるだろう。買い物においてもネットで事前に下調べを済ませ、商品めがけて来店するなど店での購買にかける時間が短くなっていく傾向にある。 ただでさえコロナ下で、リアル店に出向き、長時間の滞在がはばかられる昨今。どのように興味・関心・価値を感じてもらい、ファッションを通してどんな体験を提供するか、ファッションに対して可処分時間を割くことへの優先順位を高めることが更に求められる。 ファッションを一つのコンテンツとしてみたときにどんな体験価値が得られるのか、この視点を改めて見直してみるとなにかヒントが見いだせるかもしれない。 (海)

1日24時間−(固定費時間+変動費時間)=可処分時間

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クリーンセンターの概要 | 市川市公式Webサイト

みなさんは「可処分時間」って聞いたことありますか? 元々は経済学の「可処分所得」という言葉から派生している言葉のようなのですが、ここ数年で聞くようになった言葉です。(更に派生して最近は「可処分精神」なんていう言葉もあるようです) 個人的に、この「可処分時間」をなるべく多く作り出し、それを有効活用することがサラリーマンにとっても今後非常に大切になると考えていますので、今回は少し深掘りして考えてみたいと思います。 ・そもそも「可処分時間」ってなに? ・サラリーマンの平均的な「可処分時間」ってどのくらい? ・「可処分時間」を増やして自己研鑽や趣味の時間を作りたい! という方、しばしお付き合いくださいませ。 「可処分時間」とは そもそも、「可処分時間」とは何でしょう? 可処分所得~驚くほど減少した可処分所得、裕福だった30年前~ – 組織・人事コンサルティングの株式会社トランストラクチャ. 「可処分時間」とは「自分の判断で自由に使うことのできる時間」のことを指します。例えば、社会人の場合、仕事から帰ってきてから寝るまでの時間がこれにあたります。この時間はご飯を食べたり、テレビを見たり、お風呂に入ったり自由に過ごすことができますよね。他にも、朝起きてから身支度を始めるまでの自由な時間も可処分時間に当たります。 引用元: とのこと。 まぁ簡単に言えば、「大人の自由時間」といったところでしょうか。 元々は「可処分所得(所得から税金や社会保険料等を差し引いた自由にできるお金)」から来ているみたいですが、この「可処分時間」を意識して活用できるかが、個人としての価値を求められるこれから時代において、サラリーマンにも必要な感覚なのだと思います。 上司とか見てても、この意識を持っている人って殆どいない気がする・・・。仕事して、なんとなく残業して、なんとなく雰囲気で飲みに行って、みたいな人多くないですか?? サラリーマンの平均可処分時間ってどのくらい? では、この「可処分時間」って平均的なサラリーマンにはどのくらいあるものなのでしょう?ざっくりですが、以下算出してみました。 必要な時間 睡眠時間 まず、睡眠時間ですが、NHKで5年ごとに実施している「国民生活時間調査」によると、7時間15分が平均とのこと。 国民全体の1日の睡眠時間(全員平均時間)は、平日7時間15分 多いか少ないかは個人差があるにせよ、一般的には妥当かなというところですね。 通勤時間 次に通勤時間。これも同調査より 平日の勤め人の往復の通勤時間(行為者平均時間)は1時間19分 都市規模別では、東京圏が1時間42分と最も長い え、これ往復で?

可処分所得~驚くほど減少した可処分所得、裕福だった30年前~ – 組織・人事コンサルティングの株式会社トランストラクチャ

何かつらい出来事とか、しんどく感じてる時、その向け先は、いつも心。 痛みを知らない人には理解出来ないことでも、痛みを知る人には理解が出来る。 嗅覚を通して、それが出来るということを、やってみたいということも、自分の中にあったんだと改めて確信した。届けたいと思った。 届けたい人がいるなら届くような言葉で、届くような方法で。 私側の景色ではなく、相手側の景色で。 この記事が気に入ったら、サポートをしてみませんか? 気軽にクリエイターの支援と、記事のオススメができます! いつも応援してくださり、ありがとうございます🙇‍♀️💕サポートして頂いたものは、活動資金にあてさせていただきます! ありがとうございます👼 変化によって晒されたあとに無変化によって癒される🌝/宇宙好き🌏💫

可処分時間とは? - ひろぶん、可処分、考えるん。

逮捕されて警察署に連行された被疑者は、警察の捜査官から取調べを受けます。「取調室」と呼ばれるTVの刑事ドラマでお馴染みの狭苦しい部屋で、被疑者は事件について捜査官から様々な質問をされるわけです。 取調室は警察署内に何ヶ所か設けられている専用の部屋ですが、TVドラマに出てくるような部屋ばかりではありません。狭苦しいのは全体的に共通していますが、マジックミラーがない部屋もあります。 近年は取調べ室内で不適正な手段(要は暴力)が使われないよう、取調べ中は部屋のドアを開けておくのが規則になっているようです。刑事ドラマなどでは必ず二人以上の捜査官が立ち会って、取調べを行うのがパターンですが、実際は主任級の捜査官一人で取調べを行うケースもあります。その時補佐役の捜査官は部屋の外で待機しているようですが、何人の捜査官を取調室に入れて取調べを行うかは、現場の判断に任されているようです。 刑事手続きの取調べ結果は供述調書になる!

検察の検事は担当になった被疑者と直接会って取調べをします。被疑者は逮捕から48時間以内に、警察から検察庁へ連行されますが、被疑者一人を何人もの警察官が取り囲んで検察庁へ連れて行くケースは、その事件がよほど世間の注目を集めているときだけです。 新聞のベタ記事にもならないような刑事事件の被疑者たちは、検察の所轄管区内にある警察署を護送バスが巡回し、十把一絡げにして検察庁まで連行されます。そして「同行室」と呼ばれる待機所で待たされ、検事から呼び出しをうけると、手錠腰縄姿で検事の執務室で取調べを受けるわけです。実際に取調べを受ける時には、手錠は外してもらえますが、被疑者自身が座る椅子に腰縄と共に手錠は固定されます。 検察での取り調べも警察での取り調べと基本的には同じです 検事の取調べの内容ですが、実は基本的に警察と全く同じことを聞かれると思って間違いありません。さらに検事調べで最初に作る調書も「弁解録取書」です。所轄官庁が違うと、手続きも最初から…といった、いかにもお役所という感じの手続きですが、検事はすでに警察から送検されてきた書類は全て目を通しています。 ですから同じ書類を作るにしても、実はちょっと違った意味を持っているわけです。検察の検事の作る調書の正式名称は、「 検察官面前調書(通称:検面調書) 」と呼ばれています。 警察と検察の取り調べの違いは視点の違い!目的は起訴です! 実は実際の裁判で証拠採用されるのは、この検面調書の方で、警察で作った員面調書はほとんど使われません。検事が取調べをする時に、もっとも意識しているのは、 この被疑者を起訴して、確実に有罪に出来るか? という点です。したがって同じ事件の取調べでも、警察の捜査官と検事とでは、視点が違うという事は覚えておきましょう。 刑事手続き上での「逮捕」はここまで!起訴か不起訴か勾留かが決まる!