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Sun, 14 Jul 2024 19:12:24 +0000

フリーズ発生条件 ロングフリーズ 発生契機 中段チェリー 確率 1/8192 役満フリーズ 恩恵 160G以上のART 麻雀格闘倶楽部2 フリーズ動画 あなたのフリーズ結果募集中!! フリーズ報告掲示板では、フリーズ発生時の結果を募集しております。 あなたの獲得枚数が多かったのか?少なかったのか? 下記ボタンから登録フォームへ飛び、フリーズ結果を登録して頂き、ご確認下さい! また登録して頂いたデータは自動で下記の『麻雀格闘倶楽部2のフリーズ掲示板』へ自動投稿され、 当サイトでフリーズ平均枚数の参考データとさせて頂きます。 ご協力宜しくお願い致します。 麻雀格闘倶楽部2のフリーズ掲示板 麻雀格闘倶楽部2のフリーズについてなんでも気軽に御投稿下さい。 獲得枚数報告は コチラ から御投稿下さい。 関連・最新スロットニュース P麻雀格闘倶楽部2(コナミ) スロパチまとめらいん パチサラリィマン超 #86【麻雀格闘倶楽部2】 パチスロ-NewsPod ぱちタウンTV 鹿児島版【立ち回り/麻雀格闘倶楽部2】 ニュースミリオネア よしきの成り上がり人生録 #61【麻雀格闘倶楽部2】 ニュースミリオネア 麻雀格闘倶楽部2の初打ちでフリーズ引いてきたり、北斗修羅でATレベル3確定出したり【2/15稼働記事】・・・ 初当たり890円 【SHAKEIII】【麻雀格闘倶楽部2】 スロ道我流 -さわっち編- vol. 7 ニュースミリオネア 【SHAKEIII】【麻雀格闘倶楽部2】 スロ道我流 -さわっち編- vol. 麻雀格闘倶楽部2 フリーズ確率・恩恵・期待値. 7《WING池田南店》 [BAS・・・ みんなのお金儲けアンテナ 麻雀格闘倶楽部2 引き戻し「泣きの一局」成功率 2-9伝説 「麻雀格闘倶楽部2」ART引き戻し抽選(バトル抽選・勝利抽選・上乗せG数振り分け)について・・・ 初当たり890円 麻雀格闘倶楽部2 周期天井振り分け解析 2-9伝説 麻雀格闘倶楽部2 周期開始時の対局・イベント選択率 2-9伝説 「麻雀格闘倶楽部2」周期天井振り分け・周期別ステージ・立ち回り考察・・・ 初当たり890円 麻雀格闘倶楽部2 ART中の裏ドラ発生率 2-9伝説 麻雀格闘倶楽部2|フリーズ解析 確率・恩恵・期待値・動画 すろぱちくえすと 【年末年始】KPE「パチスロ麻雀格闘倶楽部2」2ch実戦報告&感想まとめ!・・・ パチスロ-NewsPod 麻雀格闘倶楽部2の設定差・設定判別 みんなのお金儲けアンテナ 550乗せで5500枚流してきた ☆麻雀格闘倶楽部2 ぱちんこスロットの2chまとめアンテナ 麻雀格闘倶楽部2 天井期待値・自己解析 2-9伝説 麻雀格闘倶楽部2はゾーンが強力!?

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フリーズ(通常時):麻雀格闘倶楽部 究極目成立時はフリーズが発生。(1/8192) 役満・ 国士無双 が確定する。 当選時は役満/ダブル役満に振り分けられ、親・子によって初期G数は異なる。 役満・・・ 160G or 240G ダブル役満・・・ 320G or 480G ※以下の単位は% 振り分け アガリ役 役満(中待ち) 50 ダブル役満(13面待ち) ※数値等自社調査 (C)Konami Digital Entertainment (C)KPE 麻雀格闘倶楽部:メニュー 麻雀格闘倶楽部 基本・攻略メニュー 麻雀格闘倶楽部 通常関連メニュー 麻雀格闘倶楽部 ART関連メニュー 麻雀格闘倶楽部 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー 麻雀格闘倶楽部シリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜16 / 16件中 マ行のパチスロ・スロット機種解析

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展開負けした場合は十分起こりうるパターンですね(^^; フリーズ確率が1/8192と軽いので、何度も引いて確率を収束させるしかないです(><) 通常時フリーズ 大三元 160G ↓ 消化中フリーズ 国士無双 160G 対局勝利 一回 +30G 550枚でした(@ω@) こりゃ無理ゲーですわ 実戦コメントありがとうございます! 麻雀獲得倶楽部2はART性能が抑えられたスペックなので、ロングフリーズを引いても大した出玉を獲得できないのは仕方ないですね(^^; 基本的にフリーズ待ちのゲーム性なので、通常ART当選時はかなり辛そうです(苦笑) フリーズひいて160G、対局4戦0勝、280枚終了!Σ(×_×;)! ユリイカさん、実戦コメントありがとうございます! 麻雀格闘倶楽部2 フリーズ(中段チェリー)確率と恩恵-パチスロ. フリーズを引いても展開負けしてしまうと、あっという間にARTが終わってしまいますよね(><) 次回以降の巻き返しに期待しています!! 計10回フリーズしたのですが 全部160G(1回は親番で240G)だったので、1:1の振り分けではないですね 東城りおごり推しさん、実戦コメントありがとうございます! そこまで偏ると前作と振り分けが異なる可能性が高そうですね(^^; 今さら解析続報が出るとは思えませんが、もし続報が入れば改めて追記します(><) 自分も5回フリーズして全部160。人がしてるのも何度か見てますがほぼ160、一度だけ240見ただけなので1:1 は絶対ないですし、ここのほかの人の書き込み見てても偏りとか展開負けとかそういう問題ではないと思いますよ。 勝つまで打ってやるつもりでしばらく頑張ってましたが、ほぼフリーズ待ちのゲーム性なのに平均500枚ないのではさすがに無理すぎるので触るのやめました 笑 麻雀格闘倶楽部2はART性能が抑えられているので、フリーズ待ちのゲーム性と言っても160Gスタートが大半だと厳しいですね・・・ 単騎待ちと13面待ちが均等に振り分けられていればよかったのですが、そうでないとなると中々夢のないフリーズです(苦笑) 1日にフリーズを2回引きました。フリーズinフリーズ⁇かな⁇フリーズ後のゲーム中にまた引きました。最初が480Gで後が240Gです。上乗せなどで最終的に2800枚くらいで終了しました。フリーズを引いた割には物足りないですね。

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前作を忠実に再現して作られてるようなのでフリーズ時の役満と2倍役満の振分けは同等と予想しています。 ただ今作では2倍役満以上もあるようなのが少し気にかかります。 子の場合に3倍役満で160G×3=480G(MAX)という夢を作りたかったのでしょうか? ただ親で3倍役満を出してしまうと240G×3=720Gとメーカー公表の上限値を超えてしまうので、やはり子の時限定という線が正しそうです。 もし3倍役満を引かれた方がいらっしゃればコメントにて報告をいただけれると幸いです。

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って言いたくなりますよね。 とはいえ、ここまでで大きくハマったのはこの1回だけ。ここから怒涛のART連でラストスパートだ! …そう意気込んだんですけどね。ここからまたもやハマり、データ表示器のゲーム数は再び800Gオーバー。 たぶん次のART当選は天井直前とかで、さっきと同じレベルのしょぼいARTなんだろうな。自分の36年間も似たようなもんだし、ははは…。そんな悲しい気持ちになっていると… プチュンという音と共に、豪快に逆回転を始めるリール。そうです! 麻雀格闘倶楽部2 フリーズ. 何と、フリーズを引いてしまったのです! フリーズの恩恵は役満orW役満。手牌がテンパイする際に、国士無双の13面待ちになれば、W役満なのですが… 残念ながら普通の役満テンパイ。そして… 子だったので160G獲得を獲得。派手な割にはしょぼい感じもしますが、まぁミッションをクリアできたわけですし、この160Gを元手にロングARTに発展させれば、収支的なプラスも期待できますからね。 そう気持ちを切り替えてARTを消化していると… ときめきモードに突入。そしてこのときめきモードでの告白が… 見事成功し、上乗せ特化ゾーンの黄龍RUSHに突入! しかも、突入ゲームでボーナスを引くという離れ業をやってのけたものだからこれは大変なことになりそうです。 ボーナスといっても見た目は特に変わらず、9G間チェリーが出現しやすくなるチェリー高確率ゾーンのような存在です。そして黄龍RUSH中は黄龍揃いに加え、レア役でもゲーム数を上乗せするとのこと。黄龍揃いとチェリーが入り乱れてどんどん上乗せしちゃうのでしょう。 さぁ、そろそろお前の本気を見せてみろやっ! もうね、平均上乗せ60Gっていうのは本当なのだろうかと思わせるくらいのダメっぷり。前回は40G、その前は30Gですからね。なかなか厳しい展開です。 結局、この上乗せ分を消化したところで、フリーズから始まったARTは終了。そしてノルマである5000Gまで打ち、少しだけ持ちコインを増やして、今年初の実戦は幕を閉じました。 ミッションはクリアできたものの、フリーズというビッグチャンスを生かせなかった自分にがっかりですよ。とほほ。 ■実戦データ 総ゲーム数:5057G ARTゲーム数:1298G 投資:37000円 回収:724枚 換金:12500円 収支: -24500円 ※1000円50枚貸し出し→56枚交換 ■ミッション クリア!

9・大当り確率 約1/319. 9) 潜伏確変は一切存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。 閉じる ゲームの流れ ●基本的な打ち方 通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。 ●大当りの流れ 通常時からの大当りは以下のとおり。 ・アルティメットBONUS [金7]図柄揃いで突入する504発獲得可能な大当りで、ラウンド終了後は時短100回転+残保留4個の 「アルティメットRUSH」 へ突入する。 ・まどか☆マギカBONUS [ピンク7]図柄揃いor[RUSH]図柄揃いで突入する504発獲得可能な大当りで、ラウンド終了後は時短15回転+残保留4個の 「マギカ☆RUSH」 へ突入する。 ・魔法少女BONUS 通常図柄揃いで突入する504発獲得可能な大当りで、ラウンド終了後は時短3回転+残保留4個の 「RUSHチャレンジ」 へ突入する。 ●大当りの振り分け 初打ちレクチャー 潜伏確変は一切存在しない仕様となっている。 演出面では、大当りすれば「マギカ☆RUSH」突入!? の「 新編ストーリーリーチ 」に注目。 ●新編ストーリーリーチ VSナイトメア ●新編ストーリーリーチ VSくるみ割りの魔女 リーチアクション 新編ストーリーリーチ 大当りすると「マギカ☆RUSH」突入!? ●VSナイトメア 魔法少女5人の共闘。 ●VSくるみ割りの魔女 発生した時点で大チャンス! ほむらの絶望を止められれば!? ぱちんこ 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ キュゥべえver. | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. VS魔女バトルリーチ 魔法少女が魔女に挑む。 日常リーチ ミッション成功で発展!? 予告アクション 魔法少女集結カットイン 発生した時点で大チャンス! ほむらZONE 突入した時点で大チャンス! ↓ 狙え予告発生でチャンスとなり、演出成功で「ほむらZONE」に突入する。 悪魔ほむら背景予告 魔法少女ストック演出 魔法少女をストックする。 ストックされた魔法少女は画面に表示され、ストックが開放されると様々な演出が発生する。 連続予告 連続するほどチャンス。 保留変化予告 保留に注目。 保留は、青<緑<紫<赤<金の順にチャンス。 また、ソウルジェム保留ならより期待度アップ。 <ベベ変化演出> ベベが画面を食べ尽くすと「叛逆の物語ステージ」へ移行。図柄テンパイ成功で「新編ストーリーリーチ」へ発展!? <ゼブラ保留> ゼブラ保留なら発生した時点で大チャンス! フロー&モード ※アルティメットRUSHは実質次回大当り濃厚 ●アルティメットRUSH 「アルティメットBONUS」後に突入する、時短100回転+残保留4個のモード。 ●マギカ☆RUSH 「まどか☆マギカBONUS」後、「アルティメットRUSH」終了後、「RUSHチャレンジ」中の大当り後の一部から突入する、時短15回転+残保留4個のモード。 ●RUSHチャレンジ 「魔法少女BONUS」後に突入する、時短3回転+残保留4個のモード。 アルティメットRUSH 「アルティメットBONUS」後に突入する、時短100回転+残保留4個のモードで、実質次回大当り濃厚。 ※右打ち中の大当り確率は約1/14.

ぱちんこ 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ キュゥべえVer. | P-World パチンコ・パチスロ機種情報

1% 変動開始時盾落下予告 70. 1% 51. 6% (最終変動) 縦カットイン 19. 5% 3%未満 21. 7% 30. 9% 3. 8% なぎさ 44. 1% 20. 5% ワルプルギスの夜 ほむらカットイン予告 青 54. 3% 金 ほむら独白予告・赤 72. 3% ほむらセリフ予告・赤 ワルプルギスバトル 51. 7% まどかゾーン 最終ボタン 22. 2% 通常以外 25. 3% ⑧マギカ☆RUSH(バトルモード) バトルモードを選択した場合は「VS魔女バトルリーチ」がメイン。 1~14回転目に発生したVS魔女バトルは仲間が参戦した時点で大当たり濃厚! 単独の場合は赤テロップの発生に期待しよう。 最終変動(1+4回転)ではVS魔女バトルが必ず発生するが、ここでの仲間参戦はチャンスアップ扱い。 なお最終変動で「鳥かごの魔女vsほむら」or「芸術家の魔女vsまどか」が発生した場合は、その時点で超激アツだ!! マギカ☆RUSHバトルモード・VS魔女バトルリーチ 1〜14回転目に発生 65. 0% 21. 6% 8. 6% 65. 7% 22. 1% 33. 2% 85. 5% 46. 6% 67. 5% 77. 0% 共闘パターン 最終変動 チャージ演出 24. 3% 長押し 44. 4% 9. 5% 13. 6% 12. 0% 20. 4% 15. パチマガスロマガPC/パチマガスロマガ機種情報. 2% 73. 7% 25. 1% ⑨マギカ☆RUSH(ストーリーモード) ストーリーモードを選択した場合は、ミッションリーチがメイン。 リーチ発生時はタイトル、テロップ、最終ボタンの種類で期待度が異なるので要注目だ。 タイトルorテロップは赤なら信頼度は70%OVER、最終ボタンは通常以外なら大当たり濃厚! なおRUSH中は「巻き戻し」「群」「ゼブラ柄」「キャラカウントダウン」が出れば超激アツと化す。 マギカ☆RUSHストーリーモード・ミッションリーチ タイトル 27. 3% 76. 0% テロップ 23. 7% 79. 1% 当落ボタン 28. 1% 35. 1% 22. 0% 24. 9% (C)Magica Quartet/Aniplex・Madoka Movie Project (C)Magica Quartet/Aniplex・Madoka Movie Project Rebellion (C)KYORAKU

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9) なお、ラウンド中に突入すると「悪魔ほむらRUSH」!? ※出玉性能はアルティメットRUSHと同様 終了後は、時短15回転+残保留4個の「マギカ☆RUSH」へ突入する。 マギカ☆RUSH 「まどか☆マギカBONUS」後、「アルティメットRUSH」終了後、「RUSHチャレンジ」中の大当り後の一部から突入する、時短15回転+残保留4個のモード。 ※時短合算継続率 約76. 3% 滞在中は演出の異なる「バトルモード」「ストーリーモード」が存在している。 ※「マギカ☆RUSH」突入時に選択可能 <バトルモード> 滞在中は魔女とのバトルで展開され、魔法少女が勝利すれば大当り!? バトルに挑む魔法少女によって期待度が変化する。 また、全回転リーチなら「アルティメットRUSH」!? 【予告信頼度更新!】ぱちんこ まどマギ2 | パチンコ新台 導入日 スペック 演出信頼度 保留 予告 ボーダー 解析まとめ オッケー. 京楽産業 ぱちんこ 劇場版 まどかマギカ まどまぎ. <ストーリーモード> 滞在中はMission成功で大当り!? セリフやボタンの色で期待度が変化する。 ラウンド中に「悪魔ほむら」出現で「悪魔ほむらRUSH」!? ■滞在中の大当り ・アルティメットBONUS 1, 500発獲得可能な大当りで、ラウンド終了後は時短100回転+残保留4個の「アルティメットRUSH」へ突入する。 ・SUPERまどか☆マギカBONUS 1, 500発獲得可能な大当りで、ラウンド終了後は「マギカ☆RUSH」へ突入する。 ・ まどか☆マギカBONUS 402発獲得可能な大当りで、ラウンド終了後は「マギカ☆RUSH」へ突入する。 規定回数終了後は通常モードへ移行する。 RUSHチャレンジ 「魔法少女BONUS」後に突入する、時短3回転+残保留4個のモード。 滞在中の大当り後は、時短15回転+残保留4個の「マギカ☆RUSH」or時短100回転+残保留4個の「アルティメットRUSH」へ突入する。 ※引き戻し率は時短3回転 約19. 6%・残保留4個 約25. 3% 演出は「新編チャレンジ」「ワルプルギスの夜」の2種類から選択できる。 <新編チャレンジ> 右打ちで魔法少女をチャージ。5回のチャンスで「くるみ割りの魔女」を撃破すれば大当り!? ●カットイン カットインが縦なら期待度アップ。 <ワルプルギスの夜> 魔女を撃破で大当り!? ・アルティメットBONUS 1, 500発獲得可能な大当りで、ラウンド終了後は「アルティメットRUSH」へ突入する。 ・まどか☆マギカBONUS 402発獲得可能な大当りで、ラウンド終了後は「マギカ☆RUSH」へ突入する。 この機種の掲示板の投稿数: 2, 223 件 この機種の掲示板の投稿動画・画像数: 73 件 (C)Magica Quartet/Aniplex・Madoka Movie Project (C)Magica Quartet/Aniplex・Madoka Movie Project Rebellion (C)KYORAKU 検定番号:9P1033 型式名 : Pぱちんこ魔法少女まどか☆マギカ2H5 導入開始:2019年10月 PR

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9、初回大当り後30%、電サポ中は100%の確率で電サポモードの「マギカ☆RUSH」or「アルティメットRUSH」へ突入する甘デジタイプ。 ※初回大当り確率は小当り確率(約1/65099)と大当り確率(約1/100. 2)の合算 ※突入率は大当りと小当りの発生比率を考慮したトータル値 閉じる ゲームの流れ ●基本的な打ち方 通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。 ●大当りの流れ 通常時からの大当りは以下のとおり。 ・アルティメットBONUS [金7]図柄揃いで突入する1, 000発獲得可能な大当りで、ラウンド終了後は時短295回転+残保留4個の 「アルティメットRUSH」 へ突入する。 ・まどか☆マギカBONUS [ピンク7]図柄揃いor[RUSH]図柄揃いで突入する243発獲得可能な大当りで、ラウンド終了後は時短25回転+残保留4個の 「マギカ☆RUSH」 へ突入する。 ・魔法少女BONUS 通常図柄揃いで突入する243発獲得可能な大当りで、ラウンド終了後は時短4回転+残保留4個の 「RUSHチャレンジ」 へ突入する。 ●大当りの振り分け(中始動口) ※数値は大当りと小当りの発生比率を考慮したトータル値 初打ちレクチャー 潜伏確変は一切存在しない仕様となっている。 演出面では、大当りすれば「マギカ☆RUSH」突入!? の「 新編ストーリーリーチ 」に注目。 ●新編ストーリーリーチ VSナイトメア ●新編ストーリーリーチ VSくるみ割りの魔女 リーチアクション 新編ストーリーリーチ 大当りすると「マギカ☆RUSH」突入!? ●VSナイトメア 魔法少女5人の共闘。 ●VSくるみ割りの魔女 発生した時点で大チャンス! ほむらの絶望を止められれば!? VS魔女バトルリーチ 魔法少女が魔女に挑む。 日常リーチ ミッション成功で発展!? 予告アクション 魔法少女集結カットイン 発生した時点で大チャンス! ゼブラ柄演出 悪魔ほむら背景予告 ほむらZONE 突入した時点でチャンス。 狙え予告発生でチャンスとなり、演出成功で「ほむらZONE」に突入する。 ベベ系演出 ベベが登場する演出から大当りすれば「マギカ☆RUSH」突入!? 魔法少女ストック演出 魔法少女をストックする。 ストックされた魔法少女は画面に表示され、ストックが開放されると様々な演出が発生する。 連続予告 連続するほどチャンス。 保留変化予告 保留に注目。 保留は、青<緑<紫<赤<金の順にチャンス。 また、ソウルジェム保留ならより期待度アップ。 <ベベ変化演出> ベベが画面を食べ尽くすと「叛逆の物語ステージ」へ移行。図柄テンパイ成功で「新編ストーリーリーチ」へ発展!?

機種概要 2017年9月に登場して人気を博した『ぱちんこ 魔法少女まどか☆マギカ』の後継機。新たに盛り込まれた多数の[劇場版]演出や、 前作を上回るRUSH突入率&継続率が魅力だ。 ゲームフロー 大当り 振り分け / 内訳 基本仕様 ※出玉は払い出し数値です。 ※1 RUSHチャレンジからの突入を含む。 通常時の注目演出 通常時も多数の新規演出が搭載されており、魔法少女カットインや悪魔ほむら予告などの重要演出は、テンパイ後のボタンPUSHなどから発生する。また、大チャンスのほむらZONEは「狙え予告」中に玉をヘソに入賞させることで突入! ◆ほむらZONE ◆ベベ変化演出 ◆新編ストーリーリーチ ●VSナイトメア ●VSくるみ割りの魔女 新編ストーリーリーチは劇場版に登場する敵キャラクターを撃破できれば大当りとなる新規アクション。いずれも当たればマギカ☆RUSH濃厚で、特にくるみ割りの魔女は大チャンス! RUSHチャレンジ 7図柄揃い以外の大当りで移行し、滞在中に当たればRUSHに突入する。2種類あるモードは任意で選択可能となっており、「新編チャレンジ」では保留を貯めた時に表示されたパネルが「なぎさ」や「まどか」ならチャンス。「ワルプルギスの夜」は前身機と同様の流れが展開されるため、テンパイ前の先読みの有無や当落を決めるボタンの種類が重要となる。 ◆新編チャレンジ ◆チャンスアップパターン ◆ワルプルギスの夜 疑似変動中の予告に注目&図柄テンパイでバトル開始。前作とは異なり、電サポ&残保留の合計7回転と長くなった。 ◆注目ポイント マギカ☆RUSH マギカ☆RUSHは初当りの45%&右打ち中の70%で突入するメイン連チャンモードで、15回転の電サポと残保留4回転で大当りを目指す。前作と同様に「バトル」と「ストーリー」の2モードが選択可能で、アルティメットまどかorラウンド中の悪魔ほむら出現時はアルティメットRUSH突入濃厚!? アルティメットRUSH 初当りの5%&右打ち中大当りの30%で突入する連チャン濃厚モード。右打ち中の突入率が前作の約3倍にアップしたのに加え、消化スピードが速いのも嬉しい点のひとつだ。 前身機とのスペック比較 各種RUSH突入&継続率が大幅アップ!