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@db_legends_jp 幾ら何でもミッションだる過ぎ特攻が多かったらまだしも、特攻少ない、敵強い、ミッションクソの3つは頭悪いとしか言えない @db_legends_jp 往来のラッシュとは桁違いでレベル上がってるので、初戦は中堅キャラで挑む様にした方がいい。 マジで時間かかったわ。 @db_legends_jp 難易度めちゃくちゃ上がってクリアできません。 @db_legends_jp 初心者の人はポイント条件ガン無視で攻略して敵ラスト一体HPミリになったらリタイアしてポイントもらえるキャラで行くと楽だったりします @db_legends_jp 難易度高すぎません?ミッションもしながらだと勝てんのだが @db_legends_jp レベル3とか絶対初心者向けじゃないよね?前より強くなりすぎてない? @db_legends_jp 前まで環境バランス良くて楽しかったのに、なんか最近迷走してて残念… @db_legends_jp 一月前からはじめてやっと上の方までクリアできるようになってきたのですが、時空ラッシュ2として実装ではダメだったのですか?モチベもなくなり残念です。 @db_legends_jp CP特有の最速回避からの即必殺やめてください @db_legends_jp 他のキャラのゼンカイ覚醒Zパワーが交換できるようになったのはうれしいけど難易度だけは変えたほうがいいと思う。正直俺は二度とやりたくないと思うほど面倒だった… @db_legends_jp ブルー悟空急いでガチャ引いて全開覚醒させたのに石使わずに覚醒できるようになったのはちょっと嫌だな石使って覚醒させた側からすれば @db_legends_jp これが一時的なイベントならまだしも2週間に1回は普通にきつい あなたにオススメの記事です - イベント
1 3500 「自分の力を信じろ、悟飯!! 」のメモリー No. 1 3500 「バトルロイヤルの真相」のメモリー No. 1 3500 「あとはオラに任せてくれ!」のメモリー No. 1 2000 「おまえが…最後の…希望だ…! 」のメモリー No. 1 2000 「二人ともぶっ壊してやる!! 」のメモリー No. 1 2000 「…ったく いい加減にしてよ! 」のメモリー No. 1 2000 「怒れる超サイヤ人!! 」のメモリー No. 1 2000 「フュージョン! 」のメモリー No. 1 2000 「ち…ちくしょおおお……!!! 」のメモリー No. 1 2000 「超えられぬ壁をみせてやろう…」のメモリー No. 1 2000 「無理しちゃって」のメモリー No. 1 2000 「オラに元気をわけてくれ…!! 」のメモリー No. 1 2000 「闘いのはじまり」のメモリー No. 1 2000 「オラの肩をつかめ! 」のメモリー No. 1 2000 「きみはここにいるんだ! 」のメモリー No. 1 2000 「光栄に思うがいい!! 」のメモリー No. 1 2000 「キサマを地獄に送ってやるぜ! 」のメモリー No. 1 2000 「はあ!!! 」のメモリー No. 1 2000 「ドライブデート」のメモリー No. 1 2000 「あら? 」のメモリー No. 1 2000 「なかなか楽しませてくれるじゃないか」のメモリー No. 1 2000 「カリン様」のメモリー No. 1 2000 「ぶっとばしてやるっ!! 」のメモリー No. 1 2000 「やれるな? 悟飯」のメモリー No. 1 2000 「きさまら~~~…!!! 」のメモリー No. 1 2000 「残念…おしかったな」のメモリー No. 1 2000 「!!! 」のメモリー No. 1 2000 「ワクワクしてきやがった...! 」のメモリー No. 1 1500 「どういうことだ…」のメモリー No. 1 1500 「 何処だ! 出てこい! 」のメモリー No. 1 1500 「ギニュー特戦隊!! 」のメモリー No. 1 1500 「死ぬのはてめえのほうだ!! 」のメモリー No. 1 1500 「…たしかに計算違いだったようだな…」のメモリー No. 1 1500 「死にみやげに見せてやろう…」のメモリー No.
50 ID:2ZWUkWxJd オートで勝てるから長くてもやれてたのに オートだと数秒でキャラ落ちるから自分で操作しないととだめだなこれ しかも報酬の石廃止 あたおかですわ 938 名無しですよ 2021/02/24(水) 16:22:16. 02 ID:as+ZoX8id ラッシュはもう完全に最初から初心者お断りになっとるな。初心者じゃなくてもCOM戦での立ち回り知らないと苦戦するやろなこれ 939 名無しですよ 2021/02/24(水) 16:23:39. 17 ID:4Xek3uEZd ラッシュ1戦目からチャレンジで苦手属性2体入れて、三体と戦えとかふざけんなよ、敵は踏ん張りも持ってるし気絶もさせてくる、特攻持ちで言ってるのにゴリゴリやられたわ。 3戦目bossまでやったけど石もなし、先が思いやられる 943 名無しですよ 2021/02/24(水) 16:27:22. 43 ID:uwzstqBda オートクリア出来ないのは糞やけど。 ZENKAI覚醒は無料のLLしかやってないから 俺からしたらありがたいけど 人それぞれやな。 952 名無しですよ 2021/02/24(水) 16:33:00. 46 ID:CJlzLIJ4d ラッシュ3 普通にイベントのレベル5000よりむずかしくしてるなこれ 運営キチガイすぎ 958 名無しですよ 2021/02/24(水) 16:46:19. 03 ID:UVYrqcPpp >>980 超ベジットラインナップから外したの糞! ベジット完凸時のZアビ超強いからたくさん重ねたかったのに! 980 名無しですよ 2021/02/24(水) 17:32:19. 27 ID:CNZEDYSU0 >>958 0. 02%なんて当たったことないわ 959 名無しですよ 2021/02/24(水) 16:47:36. 24 ID:gutYrLsEa 今までラッシュメダルでピッコロさん交換できてたからラッシュメダルからゼンカイメダルへの交換もあるのかと思ってた 962 名無しですよ 2021/02/24(水) 16:52:45. 32 ID:IDF6PaXBp >>964 まあ初期のラッシュ知ってれば文句言うほどでもないな 面倒くさくはあるけど 964 名無しですよ 2021/02/24(水) 16:54:50. 34 ID:5aBcTo2N0 >>962 石1000個有ったけどな 970 名無しですよ 2021/02/24(水) 17:06:26.
05%の新ラッシュリミテッド ・結局旧ラッシュリミテッドにも新ラッシュリミテッドにも追加されない一枚使用ガシャ 77 名無しですよ 2021/02/24(水) 21:08:28. 93 ID:Z95OUBbv0 単純に特攻キャラでボコって節約キャラクリアするだけだからな ちょっと前と別に変わらないかな ステージ数少ないから楽勝だしね あとブレイク数が多い分メインで回復使われたときの回復量も今までの難関ステージよりは有情になってる 78 名無しですよ 2021/02/24(水) 21:14:50. 35 ID:cA5Nc9zMM 常設全開の割引20も引く価値無くなったね どうせそのうちまた新しいラッシュメダルも溢れるだろうし 枠とラッシュ2ガシャチケットが次回にリセットされるか気になる 82 名無しですよ 2021/02/24(水) 21:19:21. 62 ID:0qnmPKl60 ラッシュ2はオートでいけたがラッシュ3は手動でやるしかないな 特効ガチパで削ってとどめにミッションパ組む感じでやれば1時間弱で終わるかな
20: 名無しさん 2021/02/24(水) 18:48:53. 46 >>17 クリア出来てた物がクリア出来なくなってる時点でその普通とは違うやろハゲ😡 そもそも問題はそこじゃねえよバカ 30: 名無しさん 2021/02/24(水) 19:00:46. 95 >>17 このゲームのメインPvPは初見には座敷が高すぎて他コンテンツで遊べる要素ないとついてこれないんだよ 売り上げもゴミなのに初見を減らす改悪してどうすんの?唯一初見でも楽にできるコンテンツだったの馬鹿すぎる 44: 名無しさん 2021/02/24(水) 20:01:19. 36 >>30 座敷が高いってなんだよ 48: 名無しさん 2021/02/24(水) 20:08:17. 62 >>44 敷居やろw座敷って 49: 名無しさん 2021/02/24(水) 20:09:13. 21 >>48 間違えた30 19: 名無しさん 2021/02/24(水) 18:48:27. 65 元は初心者もクリアできたコンテンツなんですが 24: 名無しさん 2021/02/24(水) 18:54:18. 26 ラッシュは作業だったから少しでもやりがいができるなら個人的には歓迎する しかし報酬が下がったのはガチクソ、石もないチケットも新キャラ無しとか正気を疑う 25: 名無しさん 2021/02/24(水) 18:54:29. 91 めんどいけどクリアはできるな 死んだらまた違うキャラでいけるシステム活かせてるしいいとおもうわ めっちゃめんどうやけど 26: 名無しさん 2021/02/24(水) 18:58:15. 67 ラッシュ全然簡単なんだけど・・・ もっと難しくていいから報酬を増やして欲しいわ 29: 名無しさん 2021/02/24(水) 19:00:39. 75 ZENKAI超時空ラッシュ 良い点 ・LL以外での一部キャラも覚醒Zパワー交換を常設化 悪い点 ・報酬から石を削除 ・ミッションの嫌がらせ性能強化と全体的な体力増強でのオート不可と手動での手間の増加 ・特効+有利属性でボコれてもミッションを気にしてリタイアしなきゃいけないので爽快感皆無 ・これまでコツコツラッシュやってきた奴らに覚醒Zパワー取られるのが嫌だと言わんばかりに上位メダルを追加しこれまでのメダルとの交換は排除 ・新キャラもおらずEXも不味く辛うじて美味しいLLキャラはSP確定枠ですら1人0.
これからの暮らし 「せっかくこんなに遊べるお部屋なので、もっと天井やベランダに いろんなものを付け足してみたい なぁと思っています。植物を吊るすとか、照明をいじるとか。 ただDIYはそんなに得意ではないので、収納棚やウッドデッキを作ったり、ここまでのことはできなさそうですけど(笑)」 「それと、ここに住み始めてから約2ヶ月しか経っていないこともあり、近場のお店を回ることも全然できていないんですよね。なので近所のお店の常連になることも、やってみたいことのひとつかもしれません。 緊急事態宣言が明けたら、 街で過ごす時間もこれからもっと楽しんでいけたら なと感じています」 2人暮らしだとある程度部屋の数があった方が住みやすいのかなと思っていましたが、部屋数と快適さは必ずしも結びつくものではないんだなぁと、今回紗世さんのお話を伺う中で感じさせられました。 まだここで暮らし始めて2ヶ月。紗世さんと大雅さんのお部屋がどんな風に変化していくのか、今後も目が離せませんね。 Photographed by Kayoko Yamamoto あわせて読みたい: 部屋 インテリア インテリア diy 編集・執筆|音楽講師・ピアノ弾き。『 オトラボ 』という音大生のwebマガジンを運営しています。
5$m^2$以上である場合、必ずその部屋は借りられるということを表しています!gini係数が0、つまり不純度が0になったのでこれ以上は分岐はされず、ここで終わりです。 以下、他の分岐も同じようにみていけばわかると思います。 ※補足ですが、autolockのように0, 1の2値設定をしたものは、分岐条件を見ればわかりますが0. 5以下(or以上)か否かが条件になっています。これは0. 5以上ということはつまり1(今回であればオートロック有)、0. 5以下ということはつまり0(オートロック無)を示しています。 ここまでで決定木をscikit-learnで実装することと、可視化の流れが終わりです。 (4)現実世界では・・ モデルを作って終わり、では意味ないですね。現実世界では、この予測モデルを使って、今後新しい部屋のデータを得た際にその部屋は借りられるか否かを予測していくことが必要です。 あなたは新しい部屋の2つ分のデータをメモしました。 それを下記のように変数に格納します。 z = pd. 【ダウ理論】絶対に知っておきたい6つの原則とトレード手法【FX】 | ぼのぼの部屋. DataFrame ({ "high":[ 2, 3], "size":[ 25, 18], "autolock":[ 1, 0]}) z2 = z [[ "high", "size", "autolock"]]. values やりたいのは、先ほどscikit-learnで構築した決定木モデル(clf)に、上記の追加データをあてはめ、その部屋は借りられそうか否かを予測することです。 y_est = clf.
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8、羽生君が実はラグビーもプロ並みにすごい確率を0. 01とすると、情報量は下記のように計算できます。 沖縄が晴れる事象の情報量:$-\log_{2} 0. 8 = 0. 322$ 羽生君の事象の情報量:$-\log_{2} 0. 01 = 6. 644$ 羽生君の事象の情報量が圧倒的に大きいですね! ※参考※ $\log$の計算は下記サイトのWolframAlphaで簡単に計算できます。 (上に出てくるバーに、「 -log2(0. 8) 」と入力すれば値が返ってきます) ここまでは情報量の説明をしてきました。この内容を受け、エントロピーの話に進みましょう。 (ⅲ)エントロピー ◆エントロピーについて エントロピーは(ⅰ)の情報量を平均化した指標で、情報量のばらつき具合を示します。 大半は同じ事象が何回も観測される場合、エントロピーが小さいです。 一方で、観測するたびに異なる事象が発生する場合は、エントロピーが大きいです。 例えば先ほどのような沖縄の天気は晴れがいつも多いので、エントロピーが小さいです。 一方で、関東の天気はいつも晴れではなく、曇りも雨も多いので、エントロピーが大きいと言えます。 エントロピーは下記のように定義されています。 H = \sum_{i=1}P(x_i)I(x_i) = -\sum_{i=1}P(x_i)\log_{2}P(x_i) ※$H$はエントロピー、$I(x_i)$はある事象$x_i$に対する情報量を指す 先ほどのケースで、例えば沖縄が晴れる確率を0. 8、曇りの確率が0. 05、雨の確率が0. 15とします。そして、関東が晴れる確率を0. 6、曇りの確率が0. 2、雨の確率が0. 2とするとそれぞれのエントロピーは下記のように計算できます。 沖縄の天気のエントロピー:0. 884 ※先ほどのWolframAlphaに下記を入力してください。 80/100(log2(0. 8)) +5/100(log2(0. 05)) + 15/100(log2(0. 15)) 関東の天気のエントロピー:0. 『ハリー・ポッター』俳優、30代の今なにしてる? 「賢者の石」から19年、その成長を追う【画像】 | ハフポスト. 953 60/100(log2(0. 6)) +20/100(log2(0. 2)) + 20/100(log2(0.
でも、賃貸なのにそんなに手を加えて大丈夫なのでしょうか? 「 大家さんに許可をもらえば、いじってもOK なんです。棚やウッドデッキなんかも、前の住人さんが付けてくださったものをそのまま使わせてもらっています。 ここのマンション自体、リノベとか好きにしてる人が住んでるみたいで。直接見たことはありませんが、『みなさんステキにしてるよ〜』って話を聞いたこともありました」 お気に入りの場所 リラックスできるソファー 「仕事は大きな机でやって、リラックスするときはほとんどここですね。 休日はソファーにいるか、キッチンの前に置いてあるテーブルで 映画を観たり、パッチワークをしたり しています」 紗世さんがパッチワークしたもの 「めっちゃ簡単なんですけど、全部手縫いだから時間かかるんですよ。 緊急事態宣言が出ていたからゴールデンウィークはかなり暇だったので、パッチワークしながらずっと『名探偵コナン』を見てました(笑)」 パッチワークをしながら、ひたすらに『名探偵コナン』を見続けるゴールデンウィーク。何時間も没頭してしまいそうですが、 肝心のテレビが見当たらない ような気も……。 「あ、実は この収納棚の後ろ にいるんです」 おもむろに棚を動かし始めた紗世さん まさかの、可動式! まるで忍者屋敷かのような仕掛けに、取材陣も大盛り上がり。 「見えている棚の後ろにも収納スペースがあって、ここにテレビやスニーカー、冬服などをまるっと収納しています」 「この収納棚も、 以前住んでいた人が作ってくれた物 でした。 キャスターもついているので、動かすのは結構楽なんですよ。友達が来たときに、『みて! これ開くんだよ〜』って思わず見せちゃいますね」 言われてみれば、ワンルームで服の収納などはどうしているんだろう……と思っていたけど、こんな仕掛けがあるとは思いませんでした。すごい! 広々としたキッチン 「料理が好きなので、こだわりの条件はかなりありました。3口コンロは絶対、とか。 IHもはじめてだったんですけど、実際使ってみると掃除しやすいからいいな〜って」 さきほどのからくり収納棚のように、このキッチンにも多くの仕掛けがあるのでは?と、あちこちキョロキョロしてしまいます。 むむ。これは イソップのペット用シャンプー(アニマル) じゃありませんか! 「友達がイソップで働いてて、にんにくとかひき肉こねたりとかしたときにこれを使うと、めちゃくちゃ落ちるんですよ」 イソップのアイテムをキッチン周りに置くなんて、ステキ過ぎます……。どうやら普通のハンドソープとは 油分の落ち具合がまるで違う みたいで。 これはもはや、暮らしのアイデア。真似したい(実はこのあと、私ライターと担当編集はソッコーでイソップのこれを手に入れました)。 気分が明るくなりそうなお手洗い 「あとはお手洗いもかなり可愛くてお気に入りなんです!