まぁ、ざっくりまとめるならば 「玄人」向けのゲーム です。はい(笑) 一般向けは絶対しません。難しいし、ストーリーも重いし、全体的に不親切だし(個人的には評価点ですが・・・)しかし 前作の重厚なストーリーとぶっ飛んだラストを知っている方なら、またプレイしたいと思うはず。 いい意味で前作とあまり変わらないので、またあの体験をしたいと思える方にはぴったりだと思います。 また、難しくて骨太なファンタジーRPGをプレイしたい方には是非おすすめしたいですね。たぶん 骨太具合は現PS4ソフトのなかでは断トツ だと思います。 一気にプレイすると疲れるので少しずつ1年かけるくらいのペースで ゆっくりとプレイ していこうと思います。攻略情報などは需要をみつつ、更新していけたらと思います。
の兄者さんとおついちさんが実況してたのをずっと見てました。今でも暇なときに2BRO. さんの動画で唯一見直すのがディヴィニティ:オリジナル・シンです。 今作も実況するのか楽しみにしてましたが、ローカライズが悪いとなると今作はやらないかもしれませんね。
2019/11/6 ゲーム 10月31日にディヴィニティ:オリジナル・シン 2が発売されました。 PC版は既に発売され最高評価を得ている人気の骨太RPGですよ。 10月31日にディヴィニティ:オリジナル・シン 2 ディフィニティブエディションがPS4で発売されました。PC版(Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition)はsteamで2年前に発売され 「圧倒的に好評」という最高高評価 を得ています。 Steam版は日本語には対応されていませんが、発売から2年経ち、有志の方により日本語化が可能となっています。日本語化されたものをプレイされた方も多くsteamでの評価はおおむね高評価です。 前作もPS4で発売され、 「面白い!」 と評価の高く、前作が好きだった方は楽しみにしていた続編ですね。個人的には、前作は途中までプレイしましたが途中で挫折しました。なので、今作は購入していません。 ディヴィニティ:オリジナル・シン 2 アマゾンのレビュー 発売から1週間ほど経ちますがアマゾンのレビューは15件ほどしか投稿されていません。 平均評価は☆3. 6 と、前作よりかなり低いようです。 ディヴィニティ:オリジナル・シン は、「非常に面白い!」と圧倒的高評価を得ているゲームですが、その特徴として めちゃくちゃ人を選ぶゲーム です。そのため、合わない人には全く合わないので、無理にやっても途中で投げる可能性大。 個人的には 世界観やグラフィック などは大好きなゲーム。ですが、 操作感と難易度、そして英語音声 というのが合わず、前作は途中で挫折してしまいました。 斜めからの見下ろし視点タイプのゲームなので、個人的には、キャラクターの顔が見れなかったり、空や綺麗な風景が見れないというのは意外とストレスがかかりました。 レビューを見てみると、高評価をしている人の多くが前作をプレイしていて、「やっぱり面白い!」と高評価にしているようです。 Steamの評価では、 世界中で50, 000件以上のレビュー が投稿されています。そしてその評価は 「圧倒的に好評」 という最高評価を得ています。 それに比べると、今回発売されたPS4版の評価はお世辞にも良いとは言えません。PS4版は何が悪いのか? 低評価の理由 ゲーム自体は面白いと評価している方が多いですが、低評価の理由となっているのが ローカライズ です。 どうやら今作のローカライズは、 PC版の有志によって作成された日本語テキストを元に作られている そうです。そのため、「意味が分からない部分が多い」らしい。 このゲームは、ものすごくテキスト量が多いゲームです。なので、日本語の意味が分からなければ内容も深く理解できずに面白さも半減します。 せめて、日本語音声であればローカライズの出来が多少悪くても普通にプレイできますが、英語音声でテキストの意味が分からなければ今作も途中で挫折する人が多そうですね。 ディヴィニティ:オリジナル・シン 2の評価のまとめ 前作は途中で挫折しましたが、2BRO.
キャラクリエイトの幅広さに心が躍る。各々の物語を持つ"オリジン"のキャラを主人公にできるほか、自作のキャラでも始められるのがうれしい。クエストを多彩なアプローチで解決できたり、地形や周囲の環境を利用しつつ戦略を練る戦闘など、自由度が高く、自分だけの冒険を体験するという、RPGの醍醐味がぎっしり。とっつきにくさや使いづらい部分もあるUIは気になるが、じっくり遊びたくなる。 週刊ファミ通1612号より 大半のRPGでは省略または簡略化される事象まで"選択肢のひとつ"として列挙するゲームデザインの執念(? )に面食らうものの、その取捨選択のUI自体はごくシンプル。話がいかようにも転がる可能性がある、物語世界の一触即発ムードを、余計なストレスなしに満喫できます。トロフィー獲得にこだわらなければ、"開発の変更ツール"をアクティブにして、主人公のあらゆる特権を受けられるのもいいですね。 前作同様、あらゆる場面で自由に振る舞える作りが魅力。海外産PCゲームの移植ということもあり、スムーズに遊べるようになるまでのハードルはなかなか高く、克服するには一部の欠点に目をつぶることも必要。じっくり取り組む余裕があれば、自分だけの冒険を延々と楽しめます。ただ、キャラの感情が和訳から読み取りづらく、会話の選択での影響が想像しにくくて、おもしろみが半減している場面も。 美しいグラフィックで構築された、ハイファンタジーの世界がグッド。同じクエストでも、攻略方法が複数用意されていたり、キャラメイクや育成などプレイヤーの裁量に任されている部分が非常に多く、自分で道を切り開く"冒険"を満喫できます。バトルはシンプル操作ながら、周囲のものを利用したりと、戦術性が高くて熱い。テキストで一部読みづらい部分もあるけど、それを含めて異世界感があります。 ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和 ファミ通公式のレビュー文、レビューアーイラスト(画像)等の無断転載・複製をお断りしています。
Top / プレイしての感想 プレイしての感想 注意 管理人個人の主観で記述されています 。 評価 プレイ時間:100時間~、トロコン済み 総評 翻訳のヒドさを乗り越えられれば・・・ 元々のゲーム自体は 傑作 です。 前作よりもUIが改善されかなり遊びやすくはなっています。 独特の クセ はありますがRPGとしては極上の逸品だと想います。 特にどんでん返しもある素晴らしいストーリーと戦略戦が高い戦闘が魅力。 ただし、翻訳が微妙すぎてストーリーが非常にわかり辛いです 。 私は2周目のプレイでだいたいの流れが理解できました。遅! 個別評価 総合評価: ★★★ ☆☆ (翻訳がよければ★4) 多少の粗に目をつぶれば翻訳以外はかなり高得点。 特に戦闘が面白い。 JRPGと異なり戦闘回数に限りがあるので1戦1戦がとても重要。 多彩なキャラビルドとあいまって無数の戦闘パターンが考えられる。 ボリューム: ★★★★★ 文句なし。逆に多すぎて困るくらい。 初見なら1周で最低でも50時間。トロコンまで考えると100時間は必要。 細かい分岐が多く、何周やっても新しい発見がある。 快適さ: ★★ ☆☆☆ 前作よりは快適になったがまだまだ不便な点が多い。 特にアイテム管理や移動速度等。 ローディングも遅い。 一部の要素は 開発者の変更ツール で多少は改善可能。 シナリオ: ★★★ ☆☆ (翻訳がよければ★4か★5) 翻訳が雑で理解しにくいのが残念。 理解できればかなり面白いストーリーだとは思う。 グラフィック: ★★★ ☆☆ 質は2019年のゲームとしては普通。 ※元のゲームの発売は2017年。 洋ゲー独特のバタ臭さは少な目。
フォートジョイという囚人が送られる島の「囚人内での親分」的存在の「グリフ」という敵キャラを倒したんですが、ちゃんと所持していたキャラの名前が入ったアイテムや装備が手に入るので、「ボス倒したった感」に浸れますw 装備にもちゃんとレア度があるし、街中の木箱や樽の中を調べるだけでお金や装備が手に入ったりするので探索するだけでもとても楽しい!
財宝を探しにいってたら途中でからかってくる爺さんと遭遇し、 何度か会話してると 「チンチンを!」 と唐突に下ネタをぶっこんできました。 このあと戦闘をふっかけてきたので殺しました。 チンチンを! 他にもとある場所で「お金をくれたら情事させてやるぜ、ヘヘヘ」と誘われたので、 お金を払ってセクシーメイドのザラちゃんとプレイしてみたのです。 セクシーメイドのザラちゃん (彼女はあなたの中に転がり込んだ。 彼女の腕が貴方に回され、彼女の息があなたにかかり、 彼女荒い皮膚が、貴方に重なる。彼女は笑い、貴方の服を引き裂きながらベッドへと導く…) 盛り上がってきました!! (…エクスタシーの中で。) 短文なのが妙にリアル (貴方の世界が爆発する…) 爆発!! (意味深) そして横たわる ザラちゃん(リザードマン♀)と主人公(エルフ♀)の絵 であるwww 完全に事後 そしてこのあと美人局と判明したので、ザラちゃんと戦い殺しました。 事後だったせいか大したアイテムを持っていないばかりか、 別の奴に身包みを剥がされ所持品はもちろんのこと、装備品全て奪われてしまいましたw 最後に 私は主人公の能力値 「召喚術」に特化 して上げ続けていて、 レベル1だと頼りないインプみたいな小っちゃい悪魔 なんですが、 レベル10を超えるとたくましいデーモンの召喚に変わる んです。 ここまで上げると1発で敵の防御力を0にさせるくらい攻撃力が上昇し、 めちゃくちゃたくましい存在へと変貌します。 マジで強いデーモンさん こんな風にこの能力値を上げたらどんな風に強くなるんだろう?とか、 この先の地形には何があるのかちょっと探検してみようか?とか、 クエストクリアするために色々やってみよっと!といったように、 自分から知的好奇心で楽しめる人にとっては「デヴィニティ2」はとても面白いはず です。 逆に言うと 指示待ち人間や円滑に進めないとストレスに感じる人には向いていない ともいえます。 以上、「デヴィニティ2」の感想記事でした! ではでは、ばいきゅ! スパイク・チュンソフト
テリー 卒業後は、YouTube(「大和田南那ちゃんねる。」)にも力を入れてるよね。 大和田 そうですね。2年ぐらい前から始めて、最近は1週間に1本から2本、定期的に更新してます。 テリー どんなことをやってるの? 大和田 30分で振りを1曲覚えて披露するとか、メイクだったり、この前はAKBの先輩の小嶋真子さんとコラボしてドッキリを仕掛けたり、 けっこういろんなことをやってます。 テリー 企画は誰が考えてるの? 大和田 私が「こんなことやりたい」って言うこともありますし、スタッフさんから提案していただくこともありますし、一緒に相談してやってますね。 テリー 今までで、どの企画がいちばん好評? 大和田 私、お酒が飲めないんですよ。それで 20歳になった時に、初めてコンビニで缶のお酒をいろいろ買って、飲み比べるみたいな企画をやったんです けど、それはメチャクチャ喜んでいただけました。 テリー いいね。酔った? 大和田 はい、 すっごい酔っ払っちゃって。で、「もう飲めな~い」みたいな感じで、 全部飲めないで終わっちゃったので、ファンの方がコメントで教えてくれた、飲みやすいお酒をいろいろ集めて、それを飲み比べる企画もやりました。 テリー それ、おもしろいね。もっとやったほうがいいよ。 大和田 でも、 私的にはツラくて。ほんとに全然飲めないから、どんどん真っ赤になっていく みたいな。 テリー いいじゃん。酔っ払って、普段しないような男の話とか、どんどん暴露しちゃえよ。 大和田 アハハハハ。でも恋愛経験ほとんどないので。 テリー ウソだね。 大和田 ほんとです。だから、 どこかで待ち合わせてディズニーランドに行くとか、そういうデートを一度もしたことがない ですし。中高時代は、制服でデートしてる人とか見ると、「わ~、すごい」「マンガみたい」って、メッチャ思ってました。 テリー 制服デートも1回もないまま21歳になっちゃったんだ。 大和田 はい。悲しいです。 テリー YouTubeで恋愛の話とかはしないの? 日銀、27日のETFとJ―REITの購入はなし | ロイター. 大和田 してますね。恋愛相談の時に、「私はこう思う」とか。 テリー どんな人がタイプなの? 大和田 私、たぶん ストライクゾーンがメチャメチャ広い んですよ。だから、そんなにタイプはないんですけど、やっぱり優しくて、あと最近思ったのは、趣味が合う人がいいなと。 テリー 趣味は何?
意図駆動型地点が見つかった A-A5F36B1D (32. 860825 130. 764841) タイプ: アトラクター 半径: 160m パワー: 1. 66 方角: 972m / 295. 【お知らせ】GUPレクチャーシリーズ 第1回:「VUCA時代における、自律する女の子の育て方」. 4° 標準得点: 4. 40 Report: 女の子いた First point what3words address: ながめた・おつり・ぐらす Google Maps | Google Earth Intent set: 女の子 RNG: 時的 (携帯) Artifact(s) collected? No Was a 'wow and astounding' trip? No Trip Ratings Meaningfulness: カジュアル Emotional: 感激 Importance: 普通 Strangeness: 普通 Synchronicity: ややある a543467120f59985654b95df58f5a4de6d0bea1a3ce0f8d90758dd427ba2299a A5F36B1D 1f2f0461fa54bd47e69fdb93d252e89cddee85757d4c94beaba4ea7009d175c0
コロナウイルスの大流行は1930年代以来の最悪の世界恐慌を引き起こすかもしれないと、国際通貨基金の専務理事クリスタリナ・ゲオルギエヴァは警告している。 先導 指揮 模範 先頭 (劇など) 主役 リード 導線 関連語 [ 編集] leaden leader lead-in 註 [ 編集]
だがしかし、そんな五十嵐圭一はとても// 連載(全81部分) 最終掲載日:2020/06/20 09:10
思い出に残っている恐怖体験は? ▼本日限定!ブログスタンプ ある夜の事。 家族で夕食を済ませ、寛いでいると、誰もいない二階から足音がしたのです。 私はすぐに息子に 「携帯電話がすぐにかけられるようにして、玄関の戸を開けといて」 私は殺虫剤のアースジェットを両手に持ち、大声を出しながらゆっくり階段を上がりました。 息子は階段の下で木刀を持って待機しています。 私は二階に上がり、誰もいない事を確認して、殺虫剤を撒き散らしました。 そして、少し捨て台詞を言って階段を降りたのです。 しばらく、私は二階に向かって静かにする様に、怒っていました。 二階にいたのは川で笑った女の子でしょう 心配した通り、ついて来て来たのです。 その数日前の事、 洗濯物を干している時、 「お母さん」と私に声をかけて来たのです 何やら気配を感じたので部屋を見ると、部屋の隅に女の子が立っていて 「お母さん」と私に言うのです。 私は 「私はあなたのお母さんと違うよ、私は何も出来ないから。他の場所に探しに行ったら?ここにいても仕方ないよ」と話しかけました。 それから数日後、天気が良い日に家中の窓を開け放ちました。 すると、女の子はいなくなったのです。 家の風通しを良くしたら出て行くだろう、と思ったので、実行に移したのです。 それから女の子とは遭遇していません。 お母さん、見つかったのかな?