」(!が1つ)である。第4回以降は各 属性 上位3名計9名による ユニット は「 THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS!! 」(!が2つ)、総合上位5名による ユニット は「 THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS for BEST 5! 」となっている。 なお、 制作 された楽曲は後に別編成の メンバー での歌唱となることも少なくない。元の メンバー はあくまで オリジナル メンバー として扱われるが、楽曲自体は最終的には全体曲として扱われる事が多い。 第9回では「 タイプ 別上位3名・計9名による ユニット 」の楽曲を 制作 せず、「 総選挙 の総合上位5名」と「 ボイスアイドルオーディション の総合上位3名」による楽曲を 制作 した。 第10回では「 総選挙 の総合上位5名」と「 ボイスアイドルオーディション の総合上位3名」に加えて「歴代 シンデレラガール 全員 」による楽曲を 制作 する。 総選挙曲とボイス付加対象アイドル 太字は 総選挙 初参加で ボイス 付加対 象 となった アイドル 。 回 各 タイプ 上位3人楽曲 総合上位5人楽曲 ボイス 付加 アイドル 第2回 - 輝く世界の魔法 アナスタシア 第3回 We're the friends! デレマス歴代CGの中で最も納得のいかないアイドル、ついに決定してしまう : 帰ってきたニュー速俺日記. メッセージ 鷺沢文香 、 姫川友紀 第4回 Absolute NIne つぼみ 塩見周子 、 相葉夕美 、 一ノ瀬志希 、 向井拓海 第5回 Take me☆Take you キミのそばでずっと 三船美優 、 森久保乃々 、 依田芳乃 、 佐藤心 第6回 恋が咲く季節 always 藤原肇 、 荒木比奈 、 喜多見柚 、 村上巴 、 関裕美 第7回 Trust me 君への詩 鷹富士茄子 、 南条光 、 喜多日菜子 第8回 夢をのぞいたら Sun! High! Gold! 夢見りあむ 、 遊佐こずえ 、 佐城雪美 、 ナターリア 総選挙 上位5人楽曲 ボイス オーデ TOP 3楽曲 第9回 Never ends Brand new! 辻野あかり 、 砂塚あきら 、 桐生つかさ 第10回 浅利七海 、 西園寺琴歌 、 八神マキノ その他投票形式イベント ボイス争奪選挙 アニバーサリーボイスアイドルオーディション 3周年記念として 2014年 11月 に モバマス にて開催された 公式 投票 イベント 。当時担当 声優 のいない アイドル 148 人が 投票 の対 象 となり、 ボイス 付与を 景 品とした 選挙 である。結果として 橘ありす に ボイス を 実装 した。第4回以降の 総選挙 の開催回数と 公式 投票 イベント の開催回数が一致しないのは、こちらが含まれているからである。 詳細は当該記事を参照。→「 アニバーサリーボイスアイドルオーディション 」 ボイスアイドルオーディション(2020年) 2020年 4月 ~ 5月 に「 第9回シンデレラガール総選挙 」と同時に開催された 公式 投票 イベント 。開催時点で CV 未 実装 の アイドル 102 名を対 象 に、得票数 TOP 3の アイドル に対して、 キャラクターボイス の付与と デレステ 新曲の 制作 を行う。 結果として 辻野あかり ・ 砂塚あきら ・ 桐生つかさ の3名に ボイス を 実装 し、 2020年 9月30日 に楽曲「 Brand new!
人気ゲーム「アイドルマスター シンデレラガールズ」は3月18日の「デレステ★NIGHT」の放送内で「第10回シンデレラガール総選挙」と「第2回ボイスアイドルオーディション」の開催を発表いたしました!
曖昧さ回避 童話『 シンデレラ 』にちなみ、飛躍的な成功を遂げた女性を評する言葉。 ソーシャルゲーム『 アイドルマスターシンデレラガールズ 』における用語。 ジャニーズ事務所 のアイドルグループである King&Prince のデビュー曲。 pixiv内においてはほぼ2.
1、2、3、5がある。通路はエレベーターホールのような部屋に続いており、部屋の西側には別の通路がある。部屋の中央に電源ルームへの扉がある他、作り物の観葉植物やポテチ(ポペトチッスプ)の自販機が配置されていて、電源ルームの扉の前にはアルフィーのメモが落ちている。メモにはエレベーターを動かすためには電源ルームに行かなければならないことが書かれている。電源ルームの扉は研究所内の4ヵ所のロックを解除することで開く。同様に赤いロックを解除することで開く扉が部屋の東側にある。 電源ルームの扉から赤い鍵穴まで [] 西の通路を進むと手術室がある。この区画には研究記録のNo. 6からNo. 9がある。手術室にはベタベタする手術台が複数並んでおり部屋の奥にはシンクが3つ設置されている。シンクの蛇口を3回ひねると メモリーヘッド が現れ、その後赤い鍵を入手する。鍵穴はシンク横の小部屋にある。 赤い鍵の扉から広間まで [] 手術室を離れて東側の赤い鍵の扉を進むと通路の先に広間がある。この区画には研究記録のNo. 12からNo. 14がある。広間にはベッドが9つ並んでおり、他には犬用の餌入れと作り物の観葉植物、壊れた時計がある。広間に入ってすぐのベッドでは横になることができる。中段右側のベッドを調べると黄色い鍵が手に入る。 広間から空調室まで [] この区画には研究記録のNo. 11がある。広間から北東に進むとファンが並ぶ空調室がある。部屋には埃のようなものが浮かんでいて見通しが悪く、奥にあるファンのスイッチを押すことで空気が晴れる。浮かんでいた埃は わんさいぼう の体で、ファンが動きだすとわんさいぼうが集まりバトルが始まる。 広間からKTI抽出マシンまで [] 広間から北西の位置にKTI抽出マシンが設置された部屋がある。この区画では研究記録のNo. 4、15、16が見つかる。通路の途中に北へ続く道があり、その先には細長い廊下とカーテンのかかったバスタブがある。カーテン越しに何かの影が見えておりカーテンを開くと緑の鍵を入手する。 通路を西へ進むとKTI抽出マシンが設置された広い部屋がある。北側の通路は小部屋に続いていおりテレビでビデオの視聴が出来る他、黄色い鍵穴がある。鍵穴の前には黄色い鍵の在処を示すヒントが書かれている。KTI抽出マシンの正面にある セーブポイント はLEMON PANが化けており調べるとバトルが始まる。 KTI抽出マシンから緑の鍵穴まで [] KTI抽出マシンからさらに西へ進むと冷蔵庫が並ぶ部屋に出る。この部屋には研究記録のNo.
注意!この項目には Undertale における核心に迫るネタバレが多い項目です。 ゲームをプレイしていない方・自分で攻略したい方には向かないので、閲覧推奨はできません!
8(赤) *こうほを きめた。 *アズゴアには まだ いってない。/おどろかせたいから/ないしょに しておこう… *おしろの にわの まんなかに/ある とくべつなもの。 *いちばん さいしょに さいた/きんいろの はな。 *そとの せかいから/もちこまれた はな。 *あの はなは/女王が おしろを でていく/ちょくぜんに あらわれた。 *もしも… *タマシイを もたないものが/いきる いしを てに いれたら/どうなるのだろう? *No. 9 *もんだい はっせい。 *モンスターの からだが/ちりに ならなくて/タマシイが てにはいらない。 *おそうしき用に ちりは/かえすって やくそく したのに。 *いぞくから/「どうなってるんだ」て/といあわせが きてる… *どうしよう… *No. 10 *「うつわ」の じっけんは/しっぱい。 *べつの サンプルを つかった/ばあいと たいさは なかった。 *でもいい…/どうせ あつかいづらい/そざい だったし。 *いちど タネが くっつくと/とれないから… *No. 11 *メタトンは スターになって/もう わたしとは しゃべって/くれなくなった。 *はなしかけて くるのは/ボディが いつ かんせい/するのか しりたいときだけ。 *でも あのボディを かんせい/させてしまったら メタトンには/わたしなんて ひつようなくなる… *そしたらもう ともだちじゃ/なくなっちゃう。 *…それに あのボディを/つくろうとすると/あせが とまらなくなるし… *No. 12 *なにもおこらない。 *どうすればいいのか/わからない。 *とにかく なんにでも 「ケツイ」を/ちゅうにゅう してみる。 *どうか うまくいきますように。 *No. 13 *したいの ひとつが めをあけた。 *No. 14 *うごかなくなったモンスターたちが… *…ぜんいん めをさました。 *みんな なにごとも なかった/みたいに あるきまわったり/はなしをしたり してる。 *みんな もう しんじゃってる/はずなのに…? *No. 15 *じっけんは/いきづまっちゃったけど… *でも なんとか/ハッピーエンドに/できたのかな…? *ニンゲンのタマシイは/アズゴアにかえして 「うつわ」は/おしろの にわに もどした… *それから ひけんしゃの/かぞくには 「ぜんいん/いきかえった」って つたえた。 *あした みんなを おうちに/かえしてあげるんだ。(^-^) *No.
えだには じゅくした かじつが なっているようだ。 ) (なにかが ある… こきゅうを しているようだ…) 研究記録のNo. 18のモニターは他の記録と異なり赤い線で描かれた笑顔が表示される。これはこの2つの研究記録がフラウィの発生と深く結びついた内容であり、その事実に対するフラウィの感情を表したものだとする考えがある。 ポペトチッスプを所持しているとアマルガムから襲われた理由をアルフィーが説明する際、ポテチの匂いにつられたとするテキストが追加される。 参照
2 *バリアは/タマシイのエネルギーで/ふういんされている… *このエネルギーは/じんこうてきに つくりだす/ことができない。 *タマシイのエネルギーは/いのちあるものの なきがら/からしか ちゅうしゅつ できない。 *つまり あらたに つくるには/このせかいに そんざいする/ものを りようするしかないのだ… *すなわち/モンスターのタマシイで/だいようするより ほかない。 *No. 3 *しかし いきたモンスターから/タマシイを ちゅうしゅつするには/すさまじいパワーが ひつよう… *むろん タマシイをぬいた/しゅんかん ほんたいが/しぼうするのは いうまでもない。 *また ニンゲンのタマシイは/からだのそとへ でても/そんざいしつづけるが… *おおくのモンスターの/タマシイは しぬと/すぐに きえてしまう。 *モンスターのタマシイを/しょうめつさせない/ほうほうさえ みつかれば… *No. 4 *タマシイに かんする/じょうほうを えるため/ニンゲンについて しらべた。 *しりょうを もとめて しろの/なかを さぐっていたら/こんな テープをみつけた。 *アズゴアは きっと/みたことが ないだろう。 *…きっと みないほうが いい… *No. 5 *ついに やった。 *かんせいした そうちをつかい/ニンゲンのタマシイから ある/"ようそ"を ちゅうしゅつした。 *ニンゲンが しんだあとも/タマシイが きえないのは/この ようその おかげだ。 *いきつづけたいという いし… *うんめいを かえたいという/つよいきもち。 *わたしは この ちからを… *「ケツイ」と よぶことにした。 *No. 6 *王は 国民ぜんいんに/"うごかなくなった"モンスターを/さしだすよう おふれを だした。 *きょう その モンスターたちが/はこびこまれてきた。 *いまは まだ いしきのない/からだが そんざいするけれど/すぐに ちりに なってしまう。 *でも そのまえに 「ケツイ」を/ちゅうにゅうしたら…? *しんだあとも タマシイを/しょうめつさせない ほうほうが/みつかれば… *わたしたちが じゆうになるひは/おもったより はやく/おとずれるかもしれない。 *No. 7 *モンスターのタマシイをいれる/うつわが ひつようになる。 *いきたモンスターは ほかの/モンスターのタマシイを/とりこむことは できない。 *ニンゲンが/べつのニンゲンの タマシイを/とりこめないのと おなじだ… *それなら… *ニンゲンでも モンスターでも/ないものなら うつわに/なるかもしれない… *No.