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Wed, 24 Jul 2024 07:55:12 +0000

リマインド機能でスケジュール管理 フィード右上にある一番左のアイコン(赤丸)を開き、真ん中のタブ「CUSTOM POST」で日時を設定すると、その時間に通知がきます。 投稿を忘れないよう、スケジュールをしっかり管理したい人におすすめの機能です。 投稿時間の解析 UNUMはこれまでの投稿を解析し、投稿にベストな曜日や時間を教えてくれます。 また、週間、月間、全体にわけて「いいね」が多い順の投稿写真をランキングで見ることができ、アカウントの分析にも役立ちます。 簡単な写真加工 無料プランは使える機能が少ないですが、UNUM上で写真加工することもできます。 カラーマップでインスタの系統を確認 フィードの左下「Color Map」を押すと、それぞれの写真の系統が色で表示されます。 インスタに投稿した写真の系統と、これから投稿する予定の写真の系統は違わないか?配置は良いか?など色で確認できるので、系統を揃えたい人はぜひ使用してください。 UNUMの機能を使って、楽しみながらインスタの配置を考えてみてくださいね。 おすすめ記事

この3つのアプリで十分!インスタグラムの写真加工から投稿まで解説 | The Marketing

(例)グルメが得意な人の投稿 グルメが得意な人のインスタグラムは、食べ物の画像を数多く投稿しています。構図や撮影方法、色味のバランスなども考えつつ投稿することで全体的にまとまった統一感のあるアカウントになります。(こちらの画面もUNUMを使用しています。) (例)写真が得意な人の投稿 また他の分野を得意とする方のアカウントも雰囲気が変わります。こちらの方は写真を得意としていて、おしゃれで統一感のある投稿をされています。(こちらの画面もUNUMを使用しています。) ③アカウントの色味を決める 最後にオススメしたいのが、アカウントの色味を決めることです。サイズや得意分野を決めても、 一枚一枚の色味などがバラバラだと、どうしても統一感は出にくくなってしまいます 。自分のアカウントには暖かい雰囲気、冷たい雰囲気などどれが似合うのか吟味してみてください。 モノトーンで統一された事例 (下記の例2つはUNUMで作成したものです。) 茶系の色味で統一された事例 こんな風に色味だけでも雰囲気が大きく変わりますよね。ここで紹介したアプリ「UNUM」と上記3つのポイントを活かして、統一感のあるアカウントを目指してみてくださいね! この3つのアプリで十分!インスタグラムの写真加工から投稿まで解説 | The Marketing. ハッシュタグを活用して多くの人に見つけてもらおう! アプリUNUMを使用して、統一感のあるアカウントになったら、お次はハッシュタグを活用して多くの人に自分のアカウントを発見してもらいましょう!下記の記事では、ジャンルや言語別にオススメのハッシュタグを紹介しています。是非チェックしてみてくださいね! インスタグラムの自分の投稿を多くの人に見てもらうには「ハッシュタグ」を上手く活用しなければなりません。この記事では、 ファッションやカフェそして旅行など、カテゴリー別に人気な英語の「ハッシュタグ」 を紹介しています。また、話題のハッシュタグの意味もご紹介!コピペをして活用してみてくださいね。 この記事では、韓国で人気なハッシュタグを翻訳付きでカテゴリー別に紹介しています。ファッション、コスメ、自撮り、グルメ、カフェ、旅行、韓国の地名、そして韓国人と繋がれるハッシュタグや、韓国人アイドル好き同士が繋がれるハッシュタグもご紹介。ハッシュタグをこだわることで、いいね数やフォロワー数が増えます。日本語だけでなく、韓国語のハッシュタグも使用して活動の幅を広げましょう!こちらもコピペをして活用してくださいね!

インスタグラムで統一感を出す方法8選!おすすめアプリ&おしゃれフィルター加工、枠、色、人気事例♪ | インスタグラムの使い方&集客方法!投稿とストーリー解説♪

Let's Draw お絵かき お絵描き 落書き無料アプリ 開発元: URECY WORKS LLC 無料 シンプルな操作性が魅力のLet's Draw。 45色のカラー、5通りの太さからペンを選ぶことができ、 お絵かきをしている感覚で画像に手描き文字を入力できます 。 もちろんテキスト入力も可能で、テキスト入力だけだともの足りない時に矢印や丸で囲んで説明できる便利なアプリです。 まとめ 今回はインスタグラムで投稿に統一感を出すために欠かせない、画像加工の方法とおすすめ加工アプリを紹介しました。 画像加工アプリを使えば、手の込んだように見える画像が簡単に作成できます。 一部有料の機能を備えているアプリもありますが、無料版でも十分活躍してくれるので、ひとまず無料版を試してみて、必要ならアップグレードすることをおすすめします。 あるいは「プロにお任せしたい」という方は、インスタグラム代行会社に相談してみては?

TOC インスタの統一感を出すには無料アプリ「UNUM」で Instagramで統一感を出すにはは無料アプリ 「UNUM」 がオススメです。画像のレイアウトを変更したり、投稿前にフェード画面を確認出来たりと便利な機能が沢山あるのです!画像付きで4つの活用方法を詳しく解説するので実践してみてください。また、画像サイズや投稿内容に気をつけるなどの今すぐ出来る統一感を出す3つの方法も紹介するので最後までお見逃しなく! 「UNUM」で何が出来る?

どうもこんにちは、歴史SLG大好きなPeterです。 本日レビューするのはこちら。 信長の野望 創造PK こちらは三国志13と違い無印もプレイしたけど、つまらなかったこと以外はよく覚えてないので割愛! 【評価/レビュー】 三國志13 with パワーアップキット(PK) 機種はパソコン(STEAM)でプレイ。 顔画像取り込み機能があるんで、信長の野望シリーズはパソコン一択だね。 有志が本編に溶け込むようなクオリティの高いイラストをアップしてくれてたりするので、登場していない史実武将の補完に大変役立つ。 オススメ度:★★★★☆ スポンサードサーチ どんなゲーム? コーエーにとっての顔良と文醜と言うべき二大SLGの(以下略 プレイヤーは一つの大名家を操作し、自国を天下統一へと導くのが目標となるゲーム。 ゲーム内の進行は内政パートと合戦パートに分かれており、内政パートでは時間が進まずじっくり指示を出すことができる。 合戦パートはセミリアルタイムで進行。 一時停止ができるので焦らず采配を執ることができるし、早送りが可能なのでテンポも良し。 合戦は全国マップ上では移動先の指示を除けばほぼ自動で進行するものの、接敵時に選択できる 会戦 を選択すれば細かい指示を出せるようになり、プレイヤーの手腕によっては不利な状況も覆すことができることもある・・・かもしれない。 弱小大名プレイには興味ないんで、あんまギリギリの合戦を経験したことがないんでさ。 良い点 武将のグラフィック、音楽が素晴らしい これは三国志同様。 もうこのイラストだけで売りになっちゃうぐらい素晴らしいね。 一部有名武将は年齢によってグラフィックが変化する。 郷土の英雄 として尊敬している石田三成公に、髭を生やし顔つきも凛々しくなった壮年期のグラフィックが追加。 やったぜ! 信長の野望 創造 評価 パワーアップキット. 音楽も良い曲が多い。北条家の固有BGMが好き。 新システム・戦国伝が最高 これを本作で一番評価したい。 こんなのがずっと欲しかった! 条件を満たすことで発生する史実を再現した連続イベントで、提示されたクリア条件を達成していくと 史実に近い展開 にもっていくことができるというシステム。 織田家などはこれに従って進めていると史実通り、破竹の勢いで勢力拡大していく。 イベント任せなんざ気に入らねえ! 俺は自分の力で天下を目指すんだ! ってもののふもご安心を。 進める進めないはプレイヤー次第なので、いつも通りの感覚でプレイすることもできちゃうよ!

※「信長の野望・創造 with パワーアップキット」の画面は開発中のものです。

戦国伝で島津家久がピックアップされている 個人的に大好きな武将の一人なんで、彼に関するイベントが細かく再現されているのは好ポイント。 家久が大活躍した 沖田畷の戦い や 戸次川の戦い もバッチリ網羅、しかもムービーで再現。 更に突如夭折し、兄弟を悲しませるイベントまであるという超優遇っぷり。 島津氏が九州全土をほぼ掌握するに至る原動力となった、島津家の軍神と言っていい武将なので、彼の活躍にこれだけ陽の目が当てられているのは嬉しいね! いずれも数的不利な状況の中で、大名を3人も討ち取るという離れ業をやってのけた怪物だもんな。 ※うち1人(長宗我部信親)は正確には大名のタマゴだけど。 僕が同シリーズで初めて遊んだ "嵐世紀" ではえらい弱かったので、能力値も大幅に強化された今回の大抜擢には感慨深いものがある。 内政が楽しい 城ごとにいくつか用意されている区画を使って、農地だとか商用地だとか自分の目的に合う系統の施設を建てていくんだけど、周辺区画の特定施設をブーストする施設なんかもあったりして結構奥が深い。 各施設に投資していくことで収入アップは勿論のこと、上位施設にアップグレードできるようになるんだけど、分岐があってそれぞれメリットの異なる施設の中から選んで発展させていくことになる。 効率を追求した街造りをしようとすると結構、あれこれ配置を考える必要があるんでちょっとしたパズルゲーっぽくもある感じかな。 例えばこの果樹園は隣接する土地の農業と商業を上げてくれるため、果樹園の隣には 兵舎関係の施設よりも農・商業向けの施設を立てた方がお得ってわけ。 全ての城を落とさずともクリア可能 後半はただの作業になりやすいというのが本シリーズの欠点だったけど、今作では二条御所を手中に収め、ある程度の領土(本城を半分ぐらい?

Top positive review 4. 0 out of 5 stars 字が Reviewed in Japan on February 7, 2020 字が小さい 目が痛い もう少しデカ文字を 後は面白い 年寄りには 字が小さい^_^ 19 people found this helpful Top critical review 3. 0 out of 5 stars プレイ経験は無印天道のみなのでそちらと比較 Reviewed in Japan on May 13, 2018 天道では城間の兵士の輸送が出来たのですが、不可能になっているため、数のごり押しが簡単には出来なくなりました。 また、城の数もすさまじい事になっていて、正直面倒です。 内政部分は簡略化されているようですが、シミュレーションゲームとしてこつこつ内政を楽しんでいた身としてはメリットはあまり感じませんでした。 そのぶん戦略面でのシステムがかなり凝ったものになっていて、完全に理解しゲームを攻略するまでにかなり時間を要すると思います。私自身いまだにあまり理解できていない面が多いかと思います。なので、天下統一しても遊び方があっているのかわからず不完全燃焼感が否めません。何年も戦国シミュレーションをやっている方ほど慣れている人ならすんなり入り込めるのでしょうか。 人数でのごり押しが効かないぶん、戦国シミュレーション初心者にはなかなか難しいゲームのように感じます。革新や天道のシステムのほうが全体的にわかりやすいかと思われます。 44 people found this helpful 102 global ratings | 66 global reviews There was a problem filtering reviews right now. Please try again later.

さらに、石田勢がやられると敗戦になってしまうし、大谷勢が序盤でやられると小早川勢は雪崩を打って攻めてきます。 とりあえず、宇喜多勢を中心にして迎撃体制を整え、敵を4部隊撤退させることを目指します。というのも、会戦中もイベントは進行し、撃退部隊数によって島津や長宗我部が参陣してくれるんです。 人数の多い軍勢が敵部隊を正面で受け止め、他の部隊で側面から攻撃する形で一部隊ずつかたずけていきましょう。宇喜多勢であれば、2部隊くらい正面で受けもてるので余裕でしょう。ただし、突撃には要注意! とにかく、一定の距離を保ち、乱戦状態にしないよう用兵。乱戦になると人数をだいぶ削れるので、家康と対決するのに非常に苦労しますからね! 意外に活躍してくれた脇坂勢。友軍&オトリとして活躍してくれました 四部隊撃退すると、史実では参陣してくれなかった大名勢が西軍として参加してくれます! 島津勢はどうしても使いたくなっちゃうけど、人数が少ないためどうしてもあっというまにやられてしまう感じです(6回挑戦して6回ともやられてしまった……)。 みんな、やっぱり治部のこと好きだったんだね! おまえはいいや…… 福島、井伊、黒田といった部隊を退けるといよいよ家康との対決を迎えます! 家康軍、ハンパなく強いっす。なるだけ削られないように運用した秀家さまの軍勢も、バカたれ金吾の軍勢もあっというまにチリチリにされます。西軍でプレイする際には、本当に注意だよ! ここまで来たのにまた負けたってなるから……(ちなみにボクは5回負けました。家康一部隊に)。 正直、心が折れる寸前です…… 家康一部隊になっても、つねに動くように用兵するのが良さげ。敵AIは、ターゲットをしぼり、そちらへ軍勢を向けて動くようです(プレイしたときのAIレベル「高い」に設定時)。なので、ターゲットにされた部隊をオトリにし、その周りをぐるりと囲むように用兵してきました。 しかし家康、さすがラスボスや……。 大谷、小西、島津と次々に撃退されていき、最後はついに石田勢も投入しなければならないジリ貧状態。これはボクの用兵のせいなの? そして金吾も撃退され、ついに西軍は石田勢と宇喜多勢が残るのみ。ただし、だいぶ家康勢を削ることができ、この時点で西軍6, 000、東軍1, 000と勝利がチラチラと見える状態! ここで家康さま、ターゲットを石田三成にしぼってきました。合計すると6倍の軍勢も、石田勢だけだと2, 000.

みんなー! やってる?「信長の野望・創造」。ボクももちろんやってるよー、「信長の野望・創造 with パワーアップキット(以下「PK」)」をね(嫌らしい笑顔で)。発売前にこうやって楽しめるのはこの仕事ならではの楽しみだぜ! (苦しみほとんど) さてさて、あんまり自慢話ばかりしていると、自宅を突き止められてどうにかされかねませんので、入りはこんな感じで早速「PK」のお話をしていきましょうかね! 変更された内容がスゲー! タイトルにも書いたけど、「PK」では「会戦」が大幅に進化しているほか、その他の部分も大きく追加や、改善が施されています。今回、個人的にビビっときた機能をピックアップして紹介しましょう! ・シナリオの追加と武将の追加 収録シナリオを紹介すると、現状は以下のシナリオが追加されています。 「1534年6月 信長誕生」 「1542年8月 美濃の蝮」 「1586年11月 九州征伐」 「1600年6月 関ヶ原の戦い」 キタキタ! 信長誕生年のシナリオ! 武田信虎、尼子経久、織田信秀、松平清康などなど、信長元服時にはもうプレイできない大名、武将が大幅追加! もちろん、ゲームを進める上で指標となるフリークエストシステム「戦国伝」も追加されてるから大幅ボリュームアップ!(「PK」全体で500名以上の武将が追加!)個人的にオススメなのは、武田信虎プレイ。プロデューサーの武田家好きパワーをもろに感じる大名録に仕上がっていますよ! ・会戦の進化 「創造」は前後の移動で戦っていたので、正直戦術性はそこまで感じられず、あくまでおまけの印象が個人的には強かった。でもね、「PK」の会戦はもう別物!! 部隊を縦横無尽に動かせるのはもちろん、索敵の要素や、城や陣の効果をもろに感じるものになっている。さらに、関ヶ原の戦いなどの歴史の節目となる大きな戦では、会戦中にイベントシーンなどが挿入される、「イベント会戦」が発生します。もう戦術ゲームの要素がこれでもかと強化された内容! これは、熱い! ただ海戦の会戦が実装されていたらよかったかなぁ。 ・改修、資源の要素が追加 改修では城の縄張りをすることができます。城をどのように強化し、どのような城にするのかワクテカが止まらない要素。出丸を追加すれば、包囲されていても出陣できるし、矢倉を強化すれば反撃がさらに効率的になります! 資源は、城下町のエリアに「鉄」、「水源」といった各町並みをパワーアップさせるものです。これらの資源は、もともと発見されているものもあれば、巡察で新たに発見することも可能です。 その他にも幕府による役職や、朝廷からの官位。巨大勢力に立ち向かうために組む連合や他家の武将への調略要素も追加されています。これが、本物の「創造」か。なお、今作のチュートリアルでは、会話シナリオの追加や新要素のみを学ぶことができるようになったので、チュートリアルを遊ぶことを絶対にオススメします。絶対に!!

イベントのセリフがおかしい 今までの作品では気にしたことなんて無かったんだけど、なんか今回の作品は史実イベントのセリフが 妙に爽やか っていうかさぁ、 少年漫画みたい っていうかさぁ。 とにかく違和感が半端ないのよ。 例えば桶狭間の戦いでは今川義元が 「お前はこの私を超えたのだ。並の男として終わるなよ・・・フッ」 みたいなことを信長に言いながら死んでいくのよ。 ゲーム的なアレンジ加えてドラマっぽさを増すのは別にいいけど、もうちょいマシな内容にできなかったのかな~って。 まとめ 悪い点で挙げた項目は地方スタートが難しすぎるのを除けば、 まあどうでもいいっちゃあどうでもいい内容だし、信長の野望の中では上位に位置する面白さを持っていると思う。 戦国物のシミュレーションっていったら数が非常に少ないのもあるけど、とりあえず本作を迷わずおススメ。 余談だけど僕がシリーズで一番好きなのは天下創世。 内政が楽しいし、セミリアルタイムの合戦でもやれることが多くてあれの発展形が理想だな~。 もうちょい合戦を細かく自分で指揮したいし。 2019年3月時点で最新作である大志は、PK入れても評判めっちゃ悪いんで様子見中。