まとめ っちゅう訳で、今年の7月7日は大勝することがでけたで。ちなみに今回行ったホールの7月7日は個人的な狙い台であった番長3は3分の2くらいが高設定っぽい感じで、設定6も何台かあるような感じやった。ほんで、バジリスク絆2はおそらく全6っちゅう感じで大盛況。それ以外の台も半分以上はプラスとなっとって、バラエティーコーナーも悪くない感じやったな。そんなバラエティーコーナーの中で、一番出とったのは自分の台や。やったった。高設定やから、ようさん出よって楽しかったっちゅうのはありまっけど、自力感も強くて結構楽しい台やから、この「 SLOTアルドノア・ゼロ」が気になった人は一度打ってみいや。 ちなみに、昨年の7月7日は同じホールで大敗しとったさかい、嬉しいリベンジとなりましてん。来年も出来ることなら7月7日は同じホールに決まりやな。
公開日: 2017年6月27日 / 更新日: 2018年2月11日 この記事は、押忍! 番長3の 対決契機まとめ記事です。 レア役での当選率や、 対決モード移行率・規定ベル振り分け など を詳しく記載していますよ。 モード判別 に必要な情報も、 まとめてありますので、 ぜひ活用してくださいね。 それでは、ご覧ください。 対決当選契機は2つ 対決当選契機は以下の2つ。 レア役成立時の抽選 規定ベル回数到達 規定ベル回数は、 対決モードを参照して、 決定されます。 それでは、ひとつ1つ詳しく書いていきますね。 レア役成立時の対決当選率 レア役成立時の対決抽選は、 内部状態によって下表の通り変化します。 ■通常時 【通常時の低確滞在時】対決当選率 設定 弱チェリー MB中チェリー 弱弁当 チャンス目 1・2 15. 6%(1/6. 4) 12. 5% 0. 4% 72. 3% 3・4 18. 8%(1/5. 3) 5・6 22. 7%(1/4. 4) 【通常時の高確滞在時】対決当選率 全設定共通 40. 6% 5. 1% 100% ■ART中 【ART中】対決発展率 小役 低確中 高確中 チェリー 22. 7% 弁当 チャンス目 通常時の弱チェリー成立時にのみ、 対決当選率に設定差があります。 弱弁当パチンコ新台【ガンダムユニコーン】出玉性能が可能性の獣と化すッ! 希望の象徴それは時速4万発!! アツい演出・予告・リーチ、右打ちまで一挙紹介!!「イチ押し機種Check!」【遊タイム非搭載】 - Yume-Maru.Jp
モード毎に対決に発展しやすいベル回数が異なるので、今どのモードにいるのか判別する要素になります。 モードの概念がわかれば『番長3』の見極めがこれまで以上に正確になるはずです! 『番長3』天井をまとめた記事もありますので良ければご覧下さい!! 『番長3』を攻略していきましょう。では、さよなら~ヽ(´∀`●)ノシ
鉄拳デビルのDz中フリーズ確率に設定差はあるのか?大量実戦値で徹底検証 | 期待値見える化
【押忍!番長3】 通常時の対決カウンターモード移行率 概要 対決カウンターモードの移行抽選は、「対決発展時」に行われる。 通常時 における、各モード滞在時のモード移行率については以下の通り。 通常Aモード滞在時 通常Aのまま 通常Bへ 設定1 49. 6% 7. 8% 設定2 35. 2% 15. 6% 設定3 38. 3% 10. 2% 設定4 19. 5% 20. 3% 設定5 32. 8% 設定6 6. 3% 21. 1% チャンスへ 対決連チャンへ 12. 5% 30. 1% 25. 8% 23. 4% 31. 3% 25. 0% 32. 0% 33. 6% 39. 1% 通常Bモード滞在時 通常Aへ 通常Bのまま — 34. 0% 66. 0% 75. 0% チャンスモード滞在時 チャンスのまま 対決連チャン(天国)モード滞在時 対決連チャンモード滞在時 53. 1% 43. 8% 18. 8% 46. 番長3 ベルモード移行率. 5% 10. 9% 24. 2% 41. 0% 対決連チャンのまま 16. 4% 23. 8% 43. 0% 40. 6% 21. 1%
56%) これ?ボーナスない分、損なのでは? ( ^ω^) お上手なのでは!? ( ^ω^) このラッシュ突入をかけた絶対領域が難しいのですが、どんな抽選をされているかわかるとまた楽しい! 簡単に解説すると、 ①バトルボーナス後有利区間切れる→非有利区間と突入1G目に頑張って内部ランク上げる ②まずは、絶対集中領域に入れる ③絶対集中領域中に頑張って当てる 以上! それでは、これを踏まえて先程の画像をもう一度。 ・ランクは一番低いランクなので突破が難しい状況です。 ・絶対集中領域中に弱チェリーを引いています これが本当に最重要!絶対集中領域以外の、最低ランク・弱チェリーでの抽選はうんこです(当選率0. 78%) でも、この絶対集中領域中に引けたことで当選率が12. 番長 3 ベル モード 移行程助. 5%に跳ね上がります。 これだけだと、まだ不安ですよね。 まあ、今回に関しては当選した訳ですが、このラスト0Gで絶対集中領域にいることもポイント。 原則15G間のラッシュ高確ですが、終了のタイミングで絶対集中領域に滞在していれば、1回だけ無条件で15G延長されます。 辛い印象の強い絶対衝撃3ですが、抽選内容がわかると叩き所もわかって楽しめます( ^ω^) そして、無事ラッシュ突入! お上手なのでは!!? ( ^ω^) ラッシュ突入して、ボーナスが揃うまでの3G ここはある意味ボーナスストックの特化ゾーンです。 ここでの押し順ぷっちゅ目以外のレア役は、50%以上でボーナスのストック抽選がされます。 それだけでなく、上位のボーナスへ行くことも現実的です。 なので、青が出てくることがあるのよ( ^ω^) ボーナス中に目指すことは、レア役からのストック獲得と、 カットイン揃いによるゲーム数の上乗せ&ストック性能アップです。 このカットイン揃いが通常なら一枚役の20%から高確に上げて5G間に約1/15を引いてと大変ですが、 青なら常時高確状態。それだけでもう強いですよね。 という訳で、 一人! 二人!! とここまでは上手くいきましたが、極上プラトニックには至らず。 この3人状態で更にカットインを揃えると、極上プラトニックボーナスという特化ゾーンへ移行します。 30G続く擬似ボーナスで、その間ストック当選率がなんと約1/3. 8! ただ、人数が増える程カットインの発生率が下がっていて、ここら辺の頑張れる感か絶妙だと思うのです。 その代わり、常に高確の青でもやれないんだから、赤が無理ゲー感あるんですけどね。 でも、結果的に赤⑦揃いは5回でそこそこのゲーム数を消化できました。 そして、ストックが旨い!
9% CZ経由AT出現率 1/2600 フリーズ出現率 1/6490 AT出現率合算 1/1856 推定ホール割 97. 6% 設定1メインで、設定2以上も多少は含まれているサンプル。 フリーズ出現率は1/6490 になりました。 表内のフリーズ出現率には通常時フリーズ分も含まれているので、大体の数値ですが デビルゾーン移行時のフリーズ期待度は12%前後 と予想。 このサンプルでも 公表値のフリーズ期待度約14%(設定1)は若干下回る結果 となっています。 ②設定2以上が多数使われているホールデータ ②設定2以上多数 約990万G 1/382 21. 鉄拳デビルのDZ中フリーズ確率に設定差はあるのか?大量実戦値で徹底検証 | 期待値見える化. 6% 1/1841 1/10023 1/1555 98. 9% 続いて設定2以上が多数使われているホール。設定1も一部含まれますがホール割98. 9%なので平均設定はそれなりに高いホール群です。 フリーズ出現率は1/10023 とかなり重め。 こちらも通常時フリーズが含まれているので大体の数値ですが、 デビルゾーン移行時のフリーズ期待度は8%前後 と予想。 公表値のフリーズ期待度約14%(設定1)は大幅に下回る結果 になりました。 スポンサードリンク 推定高設定のフリーズ出現率 こちらはホール毎ではありませんが、推定高設定のサンプルも集計してみました。 以下2つの条件両方に当てはまる台のみ対象としています。 1日で通常時4000G以上回っている 終日のCZ成功率が35%以上 (DZ準備もCZに含んでいるので、ジャッジメントバトルの勝率はもう少し高くなる) ③推定高設定 約179万G 1/424 42. 5% 1/1028 1/13466 1/955 110.
43: 風吹けば名無し 2021/03/04(木) 09:58:12. 81 ID:kaZsHTbI0 >>23 クレーンゲームの景品かな? 51: 風吹けば名無し 2021/03/04(木) 09:59:02. 23 ID:R1uOtoPI0 >>43 そうやぞ 54: 風吹けば名無し 2021/03/04(木) 09:59:19. 74 ID:O26XFhWR0 >>23 誕生日とかクリスマスにコレよこしたら包丁でアバンストラッシュ死されてもしょうがないレベル 56: 風吹けば名無し 2021/03/04(木) 09:59:37. 24 ID:lj70DHUQ0 >>23 これゲーセンのプライズだろ メルカリで1500円くらいだったから子供に買ってやったら大喜びだった 78: 風吹けば名無し 2021/03/04(木) 10:01:41. 10 ID:5zNu3Rd9r >>23 ええやん 24: 風吹けば名無し 2021/03/04(木) 09:56:18. 51 ID:MgWWS3320 まだバラン編で打ち切られて伝説になってほしい 36: 風吹けば名無し 2021/03/04(木) 09:57:30. 89 ID:979kBZGHH >>24 そもそもそこまで行きますかね…?フレイザードあたりで打ち切りやと予想するわ 44: 風吹けば名無し 2021/03/04(木) 09:58:16. 96 ID:2v14GitRd >>36 フレイザード編は終わって次回からバラン編だぞ 25: 風吹けば名無し 2021/03/04(木) 09:56:23. 29 ID:q1gP4ZLDa ひぐらしが大成功してダイがここまでスベリ散らすとは思ってなかった 26: 風吹けば名無し 2021/03/04(木) 09:56:24. 62 ID:gUxLAkL9d なぜあそこまで一気に商品展開したのか理解に苦しむわ 人気作ではあると思うけどそこまでやるほどなのかと 27: 風吹けば名無し 2021/03/04(木) 09:56:25. 『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド』稼動開始! “冒険の書セット”や“ギガつよセット”など関連グッズも発売 - ファミ通.com. 61 ID:byoW7gUI0 ポリコレに屈した作品の末路 29: 風吹けば名無し 2021/03/04(木) 09:56:50. 27 ID:E3UXEuiYa 鬼太郎かも二期やってグッズあんまり出さない エンディング歌わせた歌手ともコラボしないとか正解やっとんやな 30: 風吹けば名無し 2021/03/04(木) 09:57:01.
【悲報】大人気のはずの「ダイの大冒険」、グッズが次々と発売中止に なぜ・・・・ – コミック速報
漫画やアニメは観て居る人に感動や面白さを教えてくれます。 戦闘ものアニメや漫画はカッコイイキャラが登場して使う必殺技もかっこよく決めたりします。 30代や40代世代の皆さんは週刊少年ジャンプで大人気だった漫画、聖闘士聖矢やドラゴンボールを観てキャラになりきって必殺技を真似る事をしたのではないでしょうか。 この他にも少年ジャンプには大人気漫画がありました。 それは 三条陸先生が描いた漫画「ダイの大冒険」 です。 多くのキャラが登場して決める必殺技もカッコよかったです。 今回は忘れたくても忘れない思い出の深い必殺技を自分なりにランキングを付けてみました。 【ダイの大冒険】15位 獣王会心撃 15位にランクインしたのは 魔王軍百獣魔団団長クロコダインの最強の秘技「獣王会心撃」 です。 クロコダインは六団長の中では卑怯な事嫌う武神でしたがダイに負ければ六団長の座を失う事を焦りロモス兵達に卑怯者と言われながらも恥をしのんでダイとの戦いに決着をつけるために使った秘技でした。 右手に闘気を集中させて一気に竜巻を起こしてダイ達や兵士やロモス王を巻き込んで城の壁をぶち破る物凄い威力を見せた技! 必殺技をくらったダイやマァムは立ち上がる事ができませんでした。 ロモス城ではクロコダインは獣王痛恨撃をダイ達に攻撃していますが右手で放つのが獣王痛恨撃でハドラー親衛隊シグマに攻撃したのが獣王会心撃 です。 獣王会心撃は左手で闘気を集中させて放つ技で威力は同じで技の名前が違うだけです。 シグマ戦で新たに見せた技が 獣王激裂掌 です。 この技は獣王会心撃と獣王痛恨撃が合わさった技でシグマのオリハルコンの腕を捻じ曲げる程の威力があります 。 どの技もカッコイイですが呼び名よいのはやはり獣王会心撃ですね!
『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド』稼動開始! “冒険の書セット”や“ギガつよセット”など関連グッズも発売 - ファミ通.Com
2020年9月23日~27日に開催中の東京ゲームショウ2020 オンライン(TGS2020 オンライン)。9月27日、スクウェア・エニックスのプログラム"SQUARE ENIX PRESENTS at TGS 2020 Online"内で、"ドラゴンクエスト ダイの大冒険 ゲームプロジェクト 秋の特別生放送!
『描いてみた』シリーズです。 カガンマ先生何を描いてくれたのでしょうか? 今回は魔王よ! 魔王ですか。魔王といっても色々な作品で魔王がいるからわからないんですけど、、 どの魔王ですか? 魔王の中の魔王よ。大魔王ではないわ。 ・・・ まぁ魔王を名乗ってるのは最初だけか。。 魔軍司令ハドラーよ! はい。 と言うわけで、今回は大人気の 『ダイの大冒険 』から、 『ハドラー』 です! ちなみに、「カガンマさん」って誰?というのはこちらの記事で。 『ダイの大冒険』ハドラーについて ハドラーは物語の初期から出てくる勇者ダイのライバル的存在です。 最初は魔王として君臨していて、物語序盤から魔王とバトルとなり、ストーリー展開にハラハラさせられます。 ネタバレなしのためここではハドラーがどうなっていくのかは語りませんが、ダイの成長と共に、ハドラーも強くなっていき、最終的には・・・・。 兎にも角にも、ダイの大冒険を語る上では外すことのできないキーキャラクターです。 性格は、魔王なので残虐非道です。ただ成長と共に価値観などが変わっていきます。 得意魔法は、メラゾーマです。その炎は全てを燃やし尽くすまで消えない魔界の炎です。 残虐非道な魔王から始まり、何度も戦っていくうちに変わっていき、最後は感動を与えてくれます。 ハドラーイラスト公開(オリジナル) キャラ誕シリーズ、オリジナルイラストです。 お待たせしました。 ではカガンマさんよろしくお願いします。 やっと出番ね。 イラスト公開 今回も特別にこのイラストのポイントを、私カガンマ自らが教えて差し上げましょう! ハドラーと言ったら、地獄の炎を司るメラゾーマ! ポップのメラゾーマとは一線を画すメラゾーマの中でも特別なメラゾーマ。 なので、その メラゾーマの炎を強調するように描いているわ。 そしてそれを更に強調させるのがハドラーの表情。ハドラーの勝利への執念と絶対の自信をもつメラゾーマをこれから放つというこの表情ね。 どう?こんな表情で戦いの終盤にメラゾーマを使われたら、戦っている側はたまったもんじゃないわね。 ダイもよくこんなのと何度も戦ってるわね。 そう言えばこのあとストーリーどうだったかしら。。 こうしちゃいられないわね。読み返さないと。 あっ、行っちゃった。。 ではカガンマ先生ありがとうございました。 ダイの大冒険のグッズ紹介 ダイの大冒険グッズを紹介します。 ハドラーグッズを探しましたが、残念ながらほとんどありませんでした。 アニメはまだまだこれから盛り上がってきて、ハドラーももちろん出てきますので、これからグッズ増えてくることを期待します。 ここでは、ダイの大冒険のおすすめのグッズ10選択をこちらの記事で紹介しています。 お気に入りのグッズを探して見てください!