エレンやミカサ、ハンジなども含めて全員、原作とは別のキャラクターにするというアイデアもあったらしいんですよ。それでも例えば、巨人に強い憎しみを抱いている青年がいればそれは名前を変えてもエレンだし、その幼なじみで戦闘能力の高い少女が登場すればミカサに見えてしまうと思うんです。その中でバランスを取って、今提供している形に落ち着いているので、不安や不満は全然感じませんでした。むしろ原作と同じ名前のキャラクターと新しいキャラクターが混ざりあうことで生まれたメリットもすごくあると思うんです。 ──それは例えば? 原作を読んでいる人だと、誰が"巨人"になるのかわかっているわけじゃないですか。例えば原作で巨人化するキャラクターの何人かは映画には登場しないわけですけど、超大型巨人は予告編にも登場している。つまり原作を知ってる人も誰が"巨人"になるかわからないですし、原作とは異なる物語にのめり込めると思うんです。新キャラクターを使うことによって、もともとのファンも新しい楽しみ方ができるようになったと思ってます! 「進撃の巨人 ATTACK ON TITAN」特集 本郷奏多インタビュー - 映画ナタリー 特集・インタビュー. 戦闘時は中間管理職的なポジションを担当していた(笑) ──出演オファーが来たときに役名も聞いたんですか? はい、同時に聞きました。 ──アルミン役と聞いたときの心境は? 原作マンガを読んでいたときから、「もし出演できるなら、このキャラクターがいいなぁ」と自分が思っていたキャラクターではなかったんですよ(笑)。でもこんなまっすぐな男の子を今まで演じたことがなかったので、新しいチャンスをもらえたなと思いましたし、撮影に入ることが楽しみでした。 ──原作のアルミンは壁外の世界に強い憧れを抱いていますが、映画ではその役割をエレンが受け持っていますよね。そのような原作と映画でのアルミンの違いをどのように捉えられましたか? 例えばミカサとかはガラッと変わっているように見えたんですけど、アルミンはそうじゃなかった。原作キャラクターの中で、アルミンは大きく変わるところはなかったと思っていて。もちろん壁外へのあこがれの部分やサシャとのかわいらしい関係、機械への関心など原作にはない要素もありますけど、映画でも原作でもアルミンは基本的にサポートする立場なんだと思っています。情熱というか強い芯はあるんですけど、前に立って物事を動かしていくキャラクターではないので。目立たないようにではないですけど、あんまり特殊なことはしないほうがいいのかなと考え自分の中で人物を組み立てていきました。 ──なるほど。 アルミンは調査兵団の中でも戦闘能力がものすごく低くて。戦闘シーンでもほかの調査兵団のメンバーと働きが違ったりするんですけど、その分戦闘中もすごい冷静で、自分が何をするべきかわかっているキャラクターだと考えていました。そういう、なんて言えばいいんだろう……。中間管理職的なポジションを撮影現場では演じていましたね(笑)。
そうですね。スタート地点をつくり上げるというか、撮影が始まる前に深いファンになるというのはこれからもやっていきたいです。 ――最近も『アカギ』(15年)が話題になりましたが、どのような位置付けで臨まれましたが。 『アカギ』も前から好きでした(笑)。麻雀漫画で一番といえば『アカギ』ですし、麻雀打っている人はほぼ全員が読んでいるカリスマ性のある作品です。麻雀はもともとやっていましたが、牌さばき1つで経験者かどうかが伝わってしまいます。役柄のことだけではなく、そういうところも意外とすごく大切なので、撮影前には感覚を取り戻すためにたくさん麻雀打って臨みました。 ※本記事は掲載時点の情報であり、最新のものとは異なる場合があります。予めご了承ください。
映画『進撃の巨人 ATTACK ON TITAN』が8月1日に公開され、謎のベールに包まれていた内容が明らかになった。キャラクター設定の変更や新キャラクターの登場などが話題になる中、本郷奏多が演じたアルミンは風貌こそに違いはあるものの、性格的な部分は原作の分身ともいえる役どころだった。 だからこそ、原作ファンのシビアな評価にさらされることになるわけだが、本郷は「不安やプレッシャーはなかった」と言い切る。『テニスの王子様』の越前リョーマ、『GANTZ』の西丈一郎、『NANA2』の岡崎真一など、これまで数々のキャラクターを演じてきた苦労と実績が、今の自信へと繋がっている。 誰よりも原作とキャラクターを尊重し、愛すること。本郷の心の中には常にその思いがあり、必然性を追い求めてきた"本郷のアルミン像"が、後編となる『進撃の巨人 ATTACK ON TITAN エンド オブ ザ ワールド』(9月19日公開)でようやく完結する。本郷にとって「漫画キャラを演じること」とは? その定評の秘訣を探った。 俳優の本郷奏多 撮影:荒金大介 ――原作ファンとうかがっていますが、最初に読んだきっかけは?
2015年9月20日 11:30 *h 本郷奏多 、「進撃の巨人」アルミン役で得た大いなる財産 進境著しい本郷奏多 [映画 ニュース] 全世界累計発行部数5000万部を突破する 諫山創 氏の大人気漫画を2部作で実写映画化した「進撃の巨人」は、紛れもなく今年の日本映画界の注目を一心に浴びた話題作といえる。前編となる「 進撃の巨人 ATTACK ON TITAN 」は、8月1日に全国427スクリーンで封切られ、現在までに興行収入30億円を突破する大ヒットを記録。9月19日に後編「 進撃の巨人 ATTACK ON TITAN エンド オブ ザ ワールド 」の公開されたが、全編を通じてアルミン役を熱演した 本郷奏多 が同作への思いを語った。(取材・文/編集部、写真/根田拓也) 本郷はもともと原作の大ファンだったこともあり、出演オファーは快諾したといい「好きな作品でしたし、こんなに大きなタイトルに出演させて頂けるのは本当に手放しで嬉しかったですね」と笑みを浮かべる。ただ、「アルミンって善か悪かで言うと、完全に善ですよね。そういうキャラクターを演じさせて頂く機会がこれまで少なかったので、少し驚きもありました。今まで演じてきたところとは遠いところにいるキャラクターだと思ったので、何を見て僕に声がかかったんだろう?
デバフ「毒」「火傷」を使う ボスならではの特徴は、 どんな敵より高HPを持っている 点 そのHPの多さから、 HPを削り切れず負けてしまう ことがほとんど… 超HPで現れるボスに役立つデバフが、 毒 火傷 この2種類のデバフ どちらも、毎ターン「 HP上限3%分のダメージ 」を与えることができ、 HPの多いボスに最適なデバフ です! この2つを重複させられれば、 毎ターン約6%分のHPを削る ことができ、さらに大ダメージを稼ぐことができます 転生後できること 主将レベルを101以上に上げられる 主将レベルを 101以上に上げられる ようになり、 レベル差補正を受けにくくなる 格下相手に勝ちやすくなる など、転生前より勝率を上げることができます! 序盤のレベル上げ | ラグマス/スマホRO/仙境传说RO情報まとめサイト | ro.tnker.com. セット素材を入手・装備を進化できる 戦役66以降になると、ボス戦のクリア報酬に「 セット素材 」が加わります セット素材 とは、装備の「進化」に必要なアイテム 転生後は、勝利報酬で入手したセット素材で装備を進化させ、 これまで以上の戦力強化を図ることができます! 「転生」まとめ 次に読みたい初心者向け記事
記事を読むとどうなる? 「転生」とは? 転生 とは、戦役65ステージをクリアし、主将レベル101以上を解放すること 転生を行うことで、 主将レベルを101以上にアップさせる ことができます 転生を行わないと、 主将レベル上限が100までに制限 され、経験値を手に入れても 主将レベルを上げることができません 放置経験値は貯まり続ける 転生しなくても、放置中の経験値は貯まり続け、転生完了とともに 貯まった経験値分がレベルアップします! レベル差補正によるデメリット 敵との レベル差 があるほど、 会心 を発動しにくくなる 貫通力 が落ちる 命中値 が下がる など、ステータスに補正がかかり、 高レベル帯の戦いが不利 になります… 逆に、 自分のレベルが高いほど有利に戦う ことができ、 主将レベルUP≒勝率UP につながります! 転生条件 条件1. 主将レベル100に到達する まずは経験値をコツコツ貯めて、主将レベルを「 100 」まで上げましょう! 放置するだけで満たせる条件なので、こちらに苦労することはありません 条件2. 【放置少女】戦役ステージの効率を上げる/戦闘時間を短くする方法|ゲームエイト. 戦役65のボス戦をクリアする 放置少女でほぼ誰もが苦しむハードルが、 戦役65のボス戦クリア といった原因から、同戦力のプレイヤーでも、 転生している人 転生していない(できない)人 に分かれることがあります 転生(戦役65クリア)のコツ コツ1. 単体に強い副将を使う など、単体相手にしっかりダメージを与えられる副将を活用しましょう! 「 ◯名攻撃 」のスキルを持つキャラクターは、 1回あたりのダメージが低く、必ず単体で現れるボス戦には向いていません… 「 ◯回攻撃 」のスキルを持つキャラクターがいれば、ボス戦に活用することで勝率を上げられます コツ2. バフキャラクターを使う ボスに勝てない原因の1つが、高HPを削りきれず負ける「 火力不足 」 この火力不足を補うため、味方攻撃力を高める「 バフキャラクター 」の活用もおすすめです! など、好きなバフキャラを最低1体以上登用・育成し、 火力不足を補いましょう! コツ3. デバフ「撃砕」「破甲」を使う 敵の防御力を減少させる、 破甲 (防御力減少) 撃砕 (物理・法術防御力減少) といったデバフを使うことでも、 ボス戦の火力不足を補う ことができます! 破甲と撃砕は重複できる ため、組み合わせて使うことで、敵HPを効率よく削ることができます コツ4.
5%(4 x 32. 5% = 130%) 5名 1名あたり28%(5 x 28% = 140%) 開始直後は プロンテラ南 から始まります。 チュートリアルクエストを消化後、同マップ上に受けられるクエストを片っ端から受けて行けば直ぐにJob10になります。 またステータスに関しては、1次職転職時に1度リセットされるためSTR全振りしておいた方が転職クエが楽になります。 序盤は クエストボード で得られる経験値でさくさくレベル上がります クエストボード を消化してしまったら、プロンテラ近郊で受けられるクエストを片っ端から受けましょう 消化すると良いクエストマップ プロンテラ南 プロンテラ西 プロンテラ地下水道1F BaseがLv.
90付近〜 グラストヘイム地下水路 魔法職でメテオが実用レベルならグラストヘイム地下水路で窓手狩をすればめちゃ稼げます ただスマホROのどのフィールドよりも混んでる(気がする)ので競争率が超高いです スティング あと中途半端な火力だと定点ポイントを被せてくる輩が沸きます ストレスで禿げないように注意しましょう 物理職であれば風属性武器もしくは属性石付与、魔法職はLOVがあればワニさん狩るのも良いです ※窓手は基本どこもアルマゲドン状態なので手出しできないと思います アノリアン グラストヘイムカタコンベ グラストヘイムカタコンベ2F 聖属性攻撃がメインになる場合はカタコンベのモブがほぼ闇属性/不死属性モブだらけです プリーストで「 ターンアンデット 」が実用レベルであれば効率出るのかな? :( アルデバラン時計塔地下 90後半の物理職がメインになりそうですが、時計塔地下にいる玉ねぎと言われているモブが 自分の弱点属性の属性石をなぜかドロップしてくれるおかげで常時弱点属性付与が可能になるみたいです ステムワーム 艾因布洛克原野 ジュノー1つ下のフィールドが条件揃えばだいぶ安定して稼げます 定点狩りが行えるポイントは以下ですが、基本このフィールドに関しては そこら中に湧きまくってるので、現地で定点狩りしなくても許容範囲な場合もあります 定点狩りじゃない放置する場合は、以下ポイントだとほとんどその場付近で狩り続けてくれるので効率良かったです (あと比較的空いてる) その他ポイント 狩るモブは以下の2体 土拨鼠 ジオグラファー 狩る際は火属性での攻撃をメイン(物理であれば火属性付与)として、武器に地属性特化c( メンブリッツカード )を挿しておくとだいぶ効率違います 小サイズ特化でモグラのみとかでも良いですが、近接職の場合は移動が多くなるため効率落ちる可能性が高いです
【放置少女】レベル差と命中の関係を検証したら絶望が残りました。。 - YouTube
放置戦闘経験値アップ † 放置戦闘経験値の倍率を上げるには孫尚香のスキルと月のギフトを購入する必要があります。 主将のLv差を埋める要素なので余裕があれば持っていた方がいいかもしれません。 名称 経験値倍率アップ 月のギフト(特典ギフト) 15% 孫尚香 (経験値獲得増加小) 10% 孫尚香 (経験値獲得増加大) 12% 神様ロマンス孫尚香 (経験値獲得増加大) 12% コメント †