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Fri, 26 Jul 2024 13:53:59 +0000
AT「水戸イエローゲート」概要 突入契機 ・CZでの抽選 ・レア役での抽選 など AT性能 ・純増:約2. 5枚/G ・初期ゲーム数: 印籠チャンス にて決定 ・印籠チャンス当選率: 1/134 ・ゲーム数の直乗せあり ・引き戻し抽選あり 上乗せパターン 本機の上乗せには、期待度が異なる4種類の上乗せが存在する。 印籠チャンス 中は、この4種の発生率が変化する! 上乗せ ■ 平均上乗せ: 35G ・20G~300Gをボタンで一発上乗せ 勧善懲悪アタック ■ 平均上乗せ: 45G ・4G保証+継続率で毎ゲーム上乗せ! └MAX継続率:90% 怒髪天 ■ 平均上乗せ: 90G 5G以内に怒髪天図柄が揃えば… ⇒上乗せ+再度5Gからスタート 家康降臨 ■ 平均上乗せ: 160G フリーズした秒数だけゲーム数を上乗せ! ・0. 1秒x1G ・継続率:99. 12% ・保証:100G 印籠チャンス ・AT突入時 ・AT中での抽選 性能 ・上乗せ抽選比率をプレイヤーが選択する特化ゾーン └3つの特効薬( バランス薬 / 堅実薬 / 挑戦薬) x 2つのモード(表/裏)で計6種類存在 └MAXBET長押しで表裏モード切り替え可能 ※AT初当り時は、ここでの獲得ゲーム数に+20G加算される ■バランス薬 モード 表モード 上乗せ…50. 0% 勧善懲悪アタック…30. 0% 怒髪天…15. 0% 家康降臨…5. 0% 裏モード ハズレ …48. 0% 勧善懲悪アタック…0% 怒髪天…51. 0% 家康降臨…0. 2% ■堅実薬 上乗せ…100% 怒髪天…0% 家康降臨…0% ハズレ …0% 勧善懲悪アタック…99. 8% 怒髪天…0. 1% 家康降臨…0. 【ちゃま昇天演出】黄門ちゃま喝 挑戦裏で20連達成!? | パチスロフリーズ! 天井狙いで(期待値)稼ぐんだけど2nd. 1% ■挑戦薬 上乗せ…75. 0% 怒髪天…12. 5% 家康降臨…12. 5% ハズレ …70% 家康降臨…30. 0% さらに! 倍ちゃん 登場で獲得したゲーム数が倍に…!? かげろうお銀モード ・継続:30G ・ 印籠チャンス の高確率モード ・白7が揃うたびに 印籠チャンス をゲット ・ストック確率:約1/44 初代モード ・確変確率:1/3 ・液晶に図柄が揃えば 印籠チャンス をストック ・確変図柄なら、後2回ループ確定! 引き戻しゾーン 9回裏2死満塁チャンス ・ホームランをかっ飛ばせ! └飛距離で上乗せゲーム数が変化!?
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At概要:パチスロ黄門ちゃま喝 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

95 勧善(X 表バラ 27. 4=123. 天井狙いは以前と変わらず基本600Gくらいから打つ感じで、印籠箱のポイントが ・150pt以上であれば-30Gくらい ・200pt以上であれば-45Gくらい ・250pt以上であれば-60Gくらい を目安に天井狙いボーダーを下げて打ってもいいんじゃないかな思います。 9GG数上乗せ(堅実以外)平均21. 5% 20. 25+144. 2% -380円 38. 15+144. 77 表バラ 50% 15% 5% 30% 表挑戦 75% 12. 堅実はその名の通り安定タイプ。 印籠チャンスは指定したもので終日固定。 黄門ちゃま喝 天井恩恵・狙い目・やめどき・喝ゾーン解析 これが50Gで…。 0% +3860円 40. 2% 5 20. 9~ 7. 3% 33. 引けたら再セット。 0% 0% レア役で連続獲得 3. 5% 17. [OKAZAKI(岡崎産業)]• 25 紅炎目3 50. 5% 37. 御一行箱・印籠箱はともに10ptスタート。 25 6% +3840円 54. 【やめどき】 ・310カウンターがゾーン狙い目である「印籠箱:200pt」or「御一行箱:280pt」目前まで到達していれば続行、それ以外の場合は前兆なしを確認後即やめ。 1秒毎に99. 裏挑戦は一切選択しません! いや、正確に言えばフリーズを引いた時は裏挑戦を選びます。 そして、なんと 2回ともCZ「御一行チャレンジ」に突入しました! モロタデ。 そんなわけで、黄門ちゃまではまともに勝てたことがなかったのですが、表堅実に切り替えて、堅実に最低40Gを狙うようになってから収支と勝率が向上。 5枚 ゲーム性は? 通常時は2つの310(みと)カウンターがあり、 それを貯めてCZやAT当選を目指すゲーム性となっています。 8% -330円 34. ・AT終了後は前兆中でなければ即やめ。 5 強レア役などを立て続けに引いても余裕でスルーして駆け抜けましたから…。 5% 40% 表挑戦 33. 225+144. 【黄門ちゃま喝】裏挑戦縛りをしてみたら成功率がまさかの結果に…! | おいらっくすのパチスロ収益化計画. 倍ちゃんを捕まえる事が出来れば、初期ゲーム数が2倍に。 50%• 通常印籠チャンス時 家康降臨フリーズ発生確率• 0% -330円 38. どちらかと言えば、AT中に乗せたり、ボーナスを引いたりで出玉を増やしていく台が好きな自分にとってはちょっと合わないかも…。

ブログ移転しました٩( 'ω')و 移転先はこちら☝︎ おはこんばんにちは! しょーんですっ 9月14日の稼働記事です。 この日は夕方からの稼働です! ダイエット企画24日目! ほぼダイエット出来ていないので、ダイエット企画と呼ぶに相応しいのか否かという議論が巷で起きているこの企画。 言ったのに出来てないじゃないか!と思うかもしれませんが僕はそういう人間なのです(開き直り) とりあえず言ってみて、やってみる。 ダメそうならやめる。という適当さ加減← まあけどそれくらい何事にも気楽な方がいいなあなんて思っております。 ±0キロ 1. 黄門ちゃま 543g 緑289 赤31 20スロ 564g 緑たまってCZから当たり もちろん選ぶは裏挑戦! 無 ですよねえ。 それでも強チェリーからAT中にもう一回印籠チャンス! もちろん裏挑戦じゃーー!! 完璧にコツをつかみました( ^ω^) まあ結果は安定の+100gでしたけどね← その後コツを掴んだので当然のように9回裏二死満塁チャンスを引き当て (当然60←) 534枚 一台美味しい台が空いていたので中段ベルを前兆中に引いていましたが即やめ。 2. 黄門ちゃま 裏挑戦 やり方. まどまぎ 712g 20スロ もう最近はまどかちゃんは座れば勝ちだと思っています← なので今回もまず、 834g ラッシュ直撃させます。 一応履歴を見てみると、これ以外にもう一回直撃してる、、 いや、設定は間違いなく1でしょう。 気にせず進みましょう。 弱チェ+20gを挟んで 884g Aのゾーンからびっく! わるぷるは獲得できず+10g乗せ〜。 それでもこのびっくの前兆中に引いたチャンス目がヒットしていたのか 6g わるぷる! も、3戦目終了+15g なんだかなあと思いつつ先ほどチャンス目の後乗せぶん+10g以外上乗せもなく終了画面へ。 もちろん通常時からのラッシュ直撃は複数セットに期待ができるので?? まだまだだよ!+50g×3 そう、3回まどかちゃんのお顔を眺めれたのです。 初あたり時の複数セット獲得は最大3つまで! またこのラッシュ直撃中に強小役も引いていないのでそこからの上乗せもないとなると?? ボーナス本前兆のART終了による強制復活なんですねえ(242gぷちぼ) モードAのゾーンですら華麗繋げてしまう僕。 これがまどかちゃんプロというものです (ドヤァ) その後強チェ(+20g)から33gわるぷる!

【ちゃま昇天演出】黄門ちゃま喝 挑戦裏で20連達成!? | パチスロフリーズ! 天井狙いで(期待値)稼ぐんだけど2Nd

2020年10月8日 黄門ちゃま喝 お疲れ様です! のり子です! この記事は、動画でも公開しております!↓ これが最後(たぶん) 黄門ちゃま喝が撤去されましたね。 この記事が公開された時は、私の地域からも無くなっているはず。 最後の最後まで高設定を打つ事は叶いませんでした。 たしかこの台の設定6って、50%で4000枚超えるとかなんとか(かなりうろ覚え)。 当たりの軽さを考えれば、あり得るなーと思います。最後まで打てませんでしたけども。 さて、ちゃまが撤去される前に、私は最後の稼働と銘打って 裏挑戦縛りツッパ を敢行しました。 1回目の挑戦は、天井到達時にヘタレて表堅実を選んでしまいお蔵入りに。 そして今回が2回目。今度こそ失敗はしません! 絶対にやりきってみせます!! AT概要:パチスロ黄門ちゃま喝 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. そういうわけで、さっそく1台目のちゃまへ。 初期投資は3ml。64Gで最初のATに当選しました。 選ぶのはもちろん、 裏挑戦です。 裏挑戦が100%で成功すれば良いのに。 確率の偏りが起こって、家康しか降臨しなくなればいいのに。 そう思いながら裏挑戦を選んだら、 確率に嫌われている……。 初っ端から「無」でした。 先行きが暗闇すぎて辛いです。 その後、11ml追加投資してやっと当たったと思ったら、 「無」 AT中に印籠チャンスに当たっても、 「無」 どうあがいても、 「無」 6連続スルー! え、なにこれ辛すぎない? あれ、今日って仏滅だったっけ。大安吉日に出直した方がいい? 今日の私、ダメすぎない? しかもこの台、ちょいちょいエラーで止まるし……。 メダルを入れてないのに、「メダル投入エラー」が出るとか意味わかんない……。何も投入してないのに……。 やっと7回目の印籠チャンスで家康が降臨したと思ったら、 やっぱりこうなるのか。 7回目でようやく家康が来たのに、100Gで終わらせようとするなんて……! その次の印籠チャンスは相変わらず「無」。 そしてとうとう、 追加投資21mlで天井に到達。 天井での倍ちゃんすもついた印籠チャンスは、 痛恨の「無」 もう無理です。私には無理です。 裏挑戦きつすぎる。てか、 この台がキツイんじゃ……。 ---スポンサーリンク--- 台移動。 台が変われば展開も変わる。 そう信じた私は、台移動する事にしました。エラーも頻発してましたからね。できるだけ心に来るストレスは軽減したいのです。 さあ、2台目です!

2戦目にmagiaが流れて、 追撃チャンスの5戦目に 継続確定になるチャンス目! ナイスタイミングウゥ!! も、追撃緑+25g 6戦目終了の+75g乗せ! その後もう一度びっくを引くもわるぷるは獲得できずそのまま駆け抜けて (後乗せでスクラッチ出て来ておっ?ってなって+10g、、、スクラッチは50g以上とかにしてほしい。笑) 1477枚 134g から 146g 円環の理 164g外れやめ 3. ミリオンゴットライジング 117回転 138g当たり 時短なし 141g当たり 時短50スルー 95g当たり 時短なし 150gやめ 一番きついパターンでした、、笑 ラッシュ取れなくていいから時短つかないなら早く終わらせてくれって途中祈ってました。笑 4. モンハン月下 69g 20スロ 126gクエスト外れ 129gリプで伸びてやめ 5. まどまぎ 658g 10スロ 悩みましたが、天井までそこまで遠もないので打ちました。 702g CZから ぷちぼ 96枚 わけわか 94g前兆外れやめ 6. ルパン 114g 20スロ ベル引いて96ポイント 162g 青異色 CZスルー 即やめ 7. 黄門ちゃま 9g 緑223 赤262 20スロ 53g 赤たまりから当たり もちろん裏挑戦! まあ簡単ですよね( ^ω^) あくまで下から優しくですよ? 上乗せゲーム数は聞かないでください。 (隠したくてもバレてしまう家ちゃんの結果) 293枚 緑289 赤186 追いますっ! 25g 緑たまるもCZ入らず 117g 赤たまるも当たらず 146g ダブルたまり! 177g ダブルの1個目であたり! まあ言わなくても分かりますよね( ^ω^) しかも今回は初の100超え! 174でもうれすいいいぃ! AT中に印籠チャンスから うむ。 これだけゲーム数があれば?? お銀ちゃんが空いに来てくれますよね( ^ω^) 気分も良いので特別に お宝写真を貼っておきます。 (と、特別なんだからね!?) 写真を撮るのも恥ずかしいし、ガン見するのも恥ずかしいと即レバーオンしていたそこのあなた! 写真、大事にしてくれよな! (にっこり) この一個で白7は終了。 ここからは時間も遅くなって来ていたのでオール表堅実で行きます。 (裏を選ぶと閉店確実ですからね( ^ω^) もう一度お銀ちゃんが会いに来てくれて と、特別なんだ(cy (この1個は上の画像の40です!)

【黄門ちゃま喝】裏挑戦縛りをしてみたら成功率がまさかの結果に…! | おいらっくすのパチスロ収益化計画

2020-08-12 おいらっくす( @euraxxxx)です 今朝4時まで病院のベッドの上にいました 吉野家で唐揚げ定食を食らっていたら突然左の腰のあたりに痛みを覚え、そのまま 救急外来 です🏥 尿検査の結果、尿に血が混っていたので 尿路結石 の可能性が高いとのことです みなさんも気をつけましょう。水分をよく摂取するのですよ 人生の3大痛みは 出産、くも膜下出血、尿路結石 と聞いた事があります 痛かったです。 せめて出産だけは経験しないように願いましょう おいらっくす でも先生に座薬入れてもらっちゃった♪(男) さて、少し日を跨いでしまいましたが、前回黄門ちゃま喝で事故った記事の続きになります! ↓この記事はこの動画をブログ用に書き下ろしたものです 前回まで 前回は 裏挑戦成功 からの準備中に 紅炎モード で三桁乗せし、そのまま 家康降臨 中に 寿ランプ点灯 で大乗せをしたのが、 さらに倍チャンス成功でとんでもないゲーム数になってしまいました…! 詳しくは前回の記事とかYouTubeに飛んでご覧になってください それにより過去最高上乗せを大幅に更新し、残りゲーム数が四桁になりました(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎ いまさら裏挑戦縛り というわけでですね、今回はその4桁のゲーム数があるのだからせっかくなので 全部裏挑戦を選んでみます! すでにプラスは余裕で確定しているので、ゲーム数の許す限り挑戦し続けます…! どうせこんなんが見たいんやろがい! そんなわけでもちろん印籠チャンスはマックスベッドを長押しして 挑戦薬 にジョグを回します ここまでも印籠チャンスは全て裏挑戦を選んでいて、2/2で成功していています! いまのところ 成功率100% です! チャンスアップ!! まさかの3連続成功があるのでしょうか…!? (;゚Д゚) 成功率は30%なので一日中選んでもかなり荒れますからね。 上振れすれば天国、下振れすれば地獄が待っています (と言ってもプラスは確定していますが。) おお!マジですか、成功しました! これで 3連続 です!3/3! (☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎ すごい、すごいぞおいらっくす!今日は一体どうしたと言うのだ! いくらビクトリーシーズンといえどもさすがにやり過ぎじゃないか…⁉︎ まったく、一皮剥けるのはアソコだけにしてほしいものです。 🍌┐('👄`;)┌ 火星!

6~ 60. 大量上乗せの可能性のある裏モードなどは時間のある時のみ選択するようにして、時間がない時は表モードで堅実にやるようにした方が取りこぼしの可能性も低くなると思うので打てる時間に応じて選択するようにしましょう。 [SANKYO(三共)]• 3% +2000円 36. どちらも発生時は大量上乗せに期待 返り咲きは100G以上継続したATの0. 9% +6210円 53. 御一行箱・印籠箱はともに10ptスタート。 こういった自分で波を選べるというのは、打てる残り時間によって選択を変えたり出来るので、良い仕様ですね! 最近では、閉店間際に数千ゲーム乗ったという話もよく聞きますからね…。 黄門ちゃま 喝 上乗せ特化ゾーン【印籠チャンス】解析 主にベルリプレイでポイントアップとなっています。 5%アップ 怒髪が12. とはいっても、このホールの 高設定は基本4。 17 9G45. 上乗せに失敗した場合には天井恩恵を活かすことができないため、 天井到達時には「堅実・表」を選択しておくのが無難です。 TV内容 通常抽選 特殊抽選 設定1・2 設定5・6 全設定共通 TVナシ 59. その上でメーターが貯まっていればいるほど、天井狙いボーダーを優遇して狙っていける、ということになりますね。 赤・金セリフ これらの演出が発生した際は、場外ホームランのチャンス。 それぞれのタイプ別により、「上乗せ無し」「G数一発上乗せ」「勧善懲悪」「怒髪天」「家康降臨」に振り分けられます。 ) 強ベルが0. 失敗した場合は通常通りのATスタートとなります。 23 ・AT終了後は前兆中でなければ即やめ。 [TAKAO(高尾)]• 5][0. 当選時はAT終了後にATで消化したゲーム数が そのまま上乗せゲーム数となって復活します。 4 天井規定ゲーム数振り分け 天井規定ゲーム数の振り分けに設定差が存在。 黄門ちゃま女神盛 天井恩恵 期待値 ハイエナ考察|狙い目はポイント次第!? [MARUHON(マルホン工業)] 2020年6月15日(月)導入開始• バッターがリアル黄門ちゃま• 現時点の情報でポイント数を考慮した机上計算が難しいのですが、 ポイントがまったく貯まっていない555G抜けは、打てないレベルまで期待値が下がる可能性が高いです。 8 5G 裏挑戦=144. 黄門の印籠チャンスの期待値計算しました 数字ばかり並んでいるので数字苦手な人には読みにくいかもしれませんが 文章のとこだけでもある程度伝わるように書きましたので 良かったらザッと読んでくれると嬉しいです 数式並べて、理解できなければ知ったこっちゃないというのは好きではなく やはり読み物というものは 説得力のある文章表現などが本質であると考えているので では 家康降臨、期待値は144.

16で新バイオームでのモンスターの湧きルールが今までのネザーとは変わっています。 新バイオームにあるネザー要塞ではウィザースケルトンの頭は狩りやすいのかどうか、個人的に注目しています。 ソウルサンドの谷や歪んだ森にある要塞は、要塞の外にモンスターが湧きづらいので、おそらく狩りやすいのではないかと予想しています。 ビーコンがあるといろいろな作業の効率がとても良くなります。 最初の目標はビーコンを1つ作ることです。 それを達成したら、ビーコンは6つまで効果が重ねがけできるので、あとビーコン5個、つまりウィザースケルトンの頭15個取得を次の目標にすれば良いのではと思います。 ぜひこちらのページの情報を参考に、ビーコンの大量生産を目指してみてください。 関連項目 「 ウィザー 」に関する記事 【Java版マイクラ】失敗しないウィザーの岩盤ハメの方法 【Java版マイクラ】ウィザーローズの簡単な集め方 【Java版マイクラ】ネザーアプデで頭集めが楽になった! ウィザースケルトンが湧きまくる条件 【Java版マイクラ】ウィザースケルトントラップを作る前に知っておきたいこと 「 テクニック 」に関する記事 【Java版マインクラフト】湧きつぶしの方法 【Java版マイクラ】村管理のトラブルシューティング ハチミツブロックエレベーターの「使い方」 【Java版マイクラ】Ver. 14以降対応! 村人を移動させる方法 【Java版マイクラ】真紅の木と歪んだ木の育て方と効率の良い伐採方法 【マイクラ検証】ネザー金鉱石、かまどで焼くのと幸運IIIで割るのとどっちがお得? 【Java版マイクラ】ネザーで食糧確保! 【Java版マイクラ】基本からウラ技まで! ウィザースケルトンの頭の集め方 · NJFのマイクラ日記. ホグリン牧場の作り方 【マイクラ】ネザーを楽に移動! Ver. 16から使えるようになった移動手段まとめ 【Java版マイクラ】古代の残骸をTNTで採掘するときにやっている事 【Java版マイクラ】行商人の使いどころ 【Java版マイクラ】村人の行動スケジュールと効率の良い立ち回り方 【Java版マイクラ】水源一つとコンブで効率よく深い水槽を水源で満たす方法 【Java版マイクラ】使いこなせば建築の効率アップ! 仮置き用に最適のブロックとは 【Java版マイクラ】クワを使って木の伐採を楽にしよう! 【Java版マイクラ】ハサミで採取できるアイテムの使い方 【Java版マイクラ】ビーコンの全効果を実際に設置してみて分かった役立つ使い方 【Java版マイクラ】アイアンゴーレムトラップを作りたくない人のための鉄の節約方法 【Java版マイクラ】実質マイクラ最速移動!

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