2015年08月05日 カテゴリ: 2chまとめ 782 名も無き冒険者2015/08/05(水) ランチャー起動してもセーブデータ確認した後に真っ暗なまま「通信エラーが発生しました」が出るってことはポート解放できてないってことでいいのかね 814 名も無き冒険者2015/08/05(水) >>782 遅レスだけど今(18:45)にランチャー起動してみたら 普通に立ち上がってログイン(メンテ中なのでプレイできませんと出るが)できたよ これまで何度か通信エラーと出てランチャー窓が真っ黒のままになったことあったけど 時間を置いたら起動できるようになってたから 向こうで何かやってる最中だったんじゃないかと考えてる 引用元: 「2chまとめ」カテゴリの最新記事 人気記事ランキング
昨今のオープンワールドゲームは戦闘が地味だったりしてやる気がしないのですが、ドグマDAは戦う楽しさを教えてくれる!そんなゲームです。 しかも、アクション苦手な人も楽しめるように、操作性が調整されているのでやりやすいです。 4人パーティでの共闘感も最高です! よくある質問 - DDON/ドラゴンズドグマ オンライン 攻略Wiki : ヘイグ攻略まとめWiki. なので、大変おすすめなオープンワールドとなるのですが、他のレビューで書かれているようにジョブシステムが厄介なのと、金策とリム稼ぎがかなりきついですね。やり直しきかなくて、転職楽しめないとか人生かっ!とツッコミたくはなります。 キャラクリエイトはかなり頑張りましょう!没入感が変わります。 美形は頑張れば作れます。私はこねくり回してたら、偶然DQ5のビアンカ実写版みたいになりました笑 フルボイス化ではなく、キャラクリのボイス増やして下さい(懇願) 被疑者のようなモザイク声とかやる気が削がれると思うのですが………。 オープンワールドにしては狭いかもしれませんが、量より質になっているので、これはこれでありかなと思います。 砦を城塞都市みたいな扱いして貰えれば、もっと探索しやすかったな〜と思いました。 それと、一周目だとこれ?クリアできなくない?というサブクエストもあったりするので、うーんとなってしまう部分も多数あります。 ファストトラベルは、領都着いたら倉庫に使いたい放題の、ファストトラベルアイテムがありました笑 ファストトラベルなかったら、星を3. 7くらいにするつもりでした。走るのつらいです。しかもクエストで行き来するの多くて多くて泣 しかし、音楽BGMなども大変良くてオペラ?教会?風味なBGM素敵です!その良い雰囲気の中で、作り込まれたフィールド、街、ダンジョンを巡り、強敵達と戦っていくのはすっごく面白いです。風になびく草木なども最高ですよ!旅してる〜って感じになります。 黒呪島に至っては、誘われる雰囲気がたまらないです。30lvで潜りながらヒィヒィしてます。というか死にながら攻略してます。100lvジャストくらいで黒呪島クリアしました! 黒呪島みたいな雰囲気で、各地のメインストーリーに関わるダンジョンを観せてもらえたら、ワクワクがもっと増したかもしれません。 少し残念なのは、ダンジョンのおどろおどろしい感じは結構感じたのですが、幻想的で綺麗なダンジョンやフィールド、不思議な民族や種族がいたら、もっと楽しかったかな〜と思いました。 ダンジョンなどは、黒呪島みたいに愛の果ての悲劇など、背景やダンジョンの語り?みたいのがあったらもっと没入感が上がりそうです。ファイアーエンブレムechoesや、メイドインアビスみたいな。 行商人も良いとは思うのですが、遊牧民族や流浪の民みたいのもいて、時々にフィールドで交流したり、休めたら良かったなと思います。 私は、魔法職で大魔法と多重詠唱ぶっぱをして楽しんでいます。(ファイターで筋力取得してから) マジックアーチャーを最終目標とはしています。魔法特化でもいいのですが、ダガーでザクザクもしたいので、魔法特化寄りの物理も行けるマーチャーで楽しむ予定です。アサシンもたのしぃ~!
メイポは性格を、多角的戦術1位、強い魔物に率先して挑む2位のメイジ⇔ソーサラーを主にやりながら、たまに物理職やらせてます。頑丈さとスタミナの為です。 ストーリーやクエストに関しては、難解だったり人によっては「はっ! ?」となってしまうかもしれませんが、ドラゴンは正直おまけで、ポーンと覚者の絆を描いた作品なのかな〜と思いながら、脳内補完すると結構感動しました。 絆を描くのであれば、もう少しポーンなどのあたりを描いても良かったような気もします。ポーンの夢?を叶える為に奔走するというのも良いと思います。 モンスター達も何故いるんでしょうか?覚者をあのようなものではなく、人々の守護者的な位置でも良かったような?
出品数が制限(S-28003)されていて、バザーに出品が出来ない。 素材は同時に20個まで、クレストは同時に5個までが出品可能です。 バザーで一定時間内に購入できる価格を越えて(S-28005)買えない。 12時間以内に200万ゴールド以上が制限対象です。 制限開始から12時間後に購入出来るようになります。 ログイン(S-33001)出来ない。 サーバー上で該当キャラの不整合?が起こっている模様。 直ぐにはログイン出来ないので時間を空けるしかありません。 ※別キャラだとログイン可能。 エラー:通信に失敗しました(エラーコード:0)と出る。 カプリンクがシステムメンテナンス中です。 ロードするたびに発生しますが、プレイは正常に可能となります。 ワールドクエストを初回クリアしたのにランダム報酬しか貰えない。 該当クエストの受注条件を満たしていませんので、確認してみて下さい。 例:メインストーリー○○をクリア、AR9以上など エリアポイントを稼いだのに対応している支援品が貰えない。 稼いだポイントが反映されるのは、毎週月曜日のAM6:00です。 それ以降だと反映されています。 バザーにエナジーリキッドがいつも売ってないんだけど? キノザ鉱泉の受付で1200Gの鍵を購入して鍵を使用し、活力の泉があるエリアにいる人から購入可能です。 バザーに青銅鉱や細い木材がいつも売ってないんだけど? ドラゴンズドグマオンラインで最近よく通信エラーになるのですが、同じような症... - Yahoo!知恵袋. クラフトルームにいるバザーの隣の素材屋で購入可能です。 対象クエストなどでモンスターがいない。 DDONには昼夜の概念があります。 昼:06時00分~17時59分 夜:18時00分~05時59分 昼限定モンスター(クエスト)、夜限定モンスター(クエスト)があります。 アイテムの「せいとん」(整頓)が出来ない。「せいとん」機能が消えた。 Ver1. 1では、PS3/PS4では「□」ボタン、PCでは「Shift(シフト)」キーでせいとん機能がありましたが、 Ver1. 2からは、アイテムを一度選択すると「せいとん」機能が行えるように仕様変更となりました。 敵にダメージ(与ダメ)が与えられなくなった。 敵のLVより武器LVが低いと与ダメがぐっと減ります。 ある程度は適正LV(差が3程度まで)の武器にしましょう。 防具も同様に被ダメがぐっと増えます。 大型モンスターがダウン時、カメラ演出でキャラ操作が分かりにくい。 メニュー⇒ゲーム設定⇒全般⇒アクション時のカメラ補正⇒カメラ演出を許可するのチェックを外す 頭装備を非表示にしたい。 メニュー⇒ゲーム設定⇒全般⇒キャラクター⇒自分の頭装備を非表示にチェックする(ポーンの頭装備を非表示も可) モンスターがリポップしない、クエストが復活しない。 白竜神殿レーゼ、またはリムストーンが配置してある場所(組合宿など)に全員が同時に集まるとモンスターのリポップやクエストが復活します。 状態異常が二回目から効きにくい。 仕様です。モンハンと同じように二回目から同一の状態異常に関しては耐性が出来ます(別の状態異常ならOK)。 受け取ったメールが無くなった。 受信後に180日経つとメールが自動削除されるので、 削除される前に報酬など受け取るようにしましょう。 コメント 最終更新:2016-04-21 12:09:21
※アプリ内お知らせより転載(2015年12月18日) 12月17日(木)20:00~20:38までの間、アクセス集中の影響で一部のお客様においてガチャ、プレゼント受け取り、チャレンジ報酬受け取り、パワストーン購入等の箇所で通信エラーが発生する現象が確認されました。 つきましては通信混雑解消の為、新規に追加したチャレンジの公開を延期させて頂きました。 なお、チャレンジの公開延期と緊急メンテナンスのお詫びとして、12月17日(木)20:38までにチュートリアルを完了されたお客様には、後日 「パワストーン×10」 を配布させて頂きます。 お客様にはご不便をおかけしましたことをお詫び申し上げます。 ※既に受け取り済のチャレンジ報酬につきましてはそのままご使用いただいて問題ございません。 ※新規に追加したチャレンジは12月18日(金)中の再開を予定しております。
)。 第一、未だに月イチ感覚でパチスロ解析サイトのスタッフさんとも飲み会をしている僕が、6号機のデビューで店が持ち直したという話など聞いたことがない。状況は向かい風のまま、今日も6号機のデータカウンターはろくに動いていないホールが鈴なりなのである。
ランプがつかないとほぼ0殺の5. 沖ヒカルさん「スロット?終わってる」 - パーラーフルスロットル. 9号機もなかなかクソでしたが、主に6号機ですね。 リ ゼロスタイル が確率されて以降、それを模倣した台が溢れかえっています。 私自身、新台も全く気にならなくなりました。 凱旋も終わり私はもう ひぐらし 2まで触らない可能性もあるのですが、つまらない理由をまとめました。 昔まとめてたスタジアム明大前は周年で燃え尽きましたし、123笹塚も底が見えてきましたし抽選ゲーですね。マルシンはもうデータ公開もやめて、2号店も潰れて終わった感すごいですね。 1 クッソつまらない 5号機で例えると設定1のダクセルの台みたいに10周期か天国でしか当たりません状態の6号機はつまらないに決まってますよね? ウィッチクラフトワークス やゆゆゆの天井からのレギュラーに絶望した人はわかってくれると思います。 2 設定差がエグすぎる 設定差がエグいというか、別ゲーになってしまっていること自体がおかしいですよね。 3 CZが闇すぎる 5号機の魅力ってCZをサクッと突破してあれよあれよと閉店まで行っちゃうんじゃないの?みたいなノリだったと思うのですが、6号機はスタート地点のCZがCZじゃないんですよね。 ささみさんのゴーレムのCZはなかなか入らない上にクッソ突破できないと有名でしたが、6号機は全ての台にそれが搭載されてる感じですね。何やってるかわからない感もマイナスポイントだと思います。 4 2400枚問題 5号機の魅力の1つに転生やスカガみたいな 永久機関 があったと思うんですよ。 単純に遊戯としてのロマンですよね。 2400枚でも充分みたいな声もありますが、現実的に6号機で2400枚でる時って投資がほぼほぼ確定で15000円位入ってるのでそれはおかしくない?って私は思います。5号機当時は等価だったのもありますね。 5 期待値ない いやいや期待値あるしとか探せって言われるの承知で書きますが、現実的にリゼロの300ゲーム以上とか1年で何回見たことあります? ルパンイタリアみたいに出てすぐは適度なゲーム数で落ちてることってあると思いますが、もう スロッター も流石にバカじゃないです。期待値の ステマ みたいなノリも寒いし、宵越しも厳しくなり、稼働も明らかに落ちてる状況です。 地獄少女 などマニアックな狙い目の台もありますが、探すほどの価値と稼働あります? スロットに限らず、シャドバでも新弾やアディショナル追加される前から使い方を予想され、3日で環境デッキが固まってくるスピード感の時代に自分だけが知ってるお得情報なんてそうそうないです。 6 詐称がひどい ここ数年スロットの解析数値詐称が騒がれていますが、実際問題これは深刻だとおもいます。 単純な数字の違いから、天井からクソみたいな前兆を挟むのに天井ゲーム数をキリのいい数字で書いていたりとメーカー側も演出含めて、これくらいいいだろうみたいな雰囲気でやってるのを感じます。 ついでに遊タイムで釘がヤバいって騒がれてますが、私がバキバキにパチンコ打ってたのはライトミドルのAKBや甘デジの まゆゆ で、1k19とかで当時は打ってました。等価になるか、ならないかくらいだった気がします。 今って遊タイム付きで1k10回転くらいになってて、普通に遊タイムついても打てないですよね?
しっかりスペックみたら普通にヤバいですよ。。。 逆に昔20回転回せてた台が40回転回るなら別に遊タイムいらないですよね? 実際は単純に倍して計算が合うわけではないですが、思ってるより今のパチンコの適当打ちは辛いってことです。 結局、スロットもコイン持ちとか含めて詐称が増えれば増えるほど長期的にみて人口は減ると思いますね。