約7800万 1(次3) 地雷・DW展開 2(次3) 3(次4) 1hit約7800 11 即死攻撃? 調査中 ・2触れ以上で制限雑魚、アイスマンを処理 ∟速度ダウン持ちのアイスマンを優先 ∟制限雑魚も左上の数字までに倒す ・中ボスは味方2触れ以上で弱点を攻撃 これまで同様、まずは制限雑魚とアイスマンの処理から行いましょう。2触れ以上して1ターンで多くの雑魚を処理できるとボス火力に時間を掛けることができます。アイスマンは2ターン後に速度ダウンの拡散弾を使用するので、制限雑魚よりも優先して処理できるとベストです。 雑魚処理後は2触れ以上してから中ボスの弱点を攻撃していきましょう。弱点を複数回攻撃できるとダメージを稼ぎやすいです。 バトル5:フレズベルクとビットンの数字に注意 ・2触れ以上でアイスマンを処理 ・2触れ以上+弱点攻撃でフレズベルクを同時処理 まずはアイスマンを処理から処理していきましょう。アイスマンの速度ダウンの攻撃までに処理できるのが理想です。フレズベルクは相互蘇生を行うので同時処理が必要です。2触れ以上+弱点攻撃をして突破を狙いましょう。 ビットンは上の数字(8ターン)で即死級の攻撃を放ちます。あまり猶予がないので、突破が難しい場合はSSを惜しまず使いましょう。 ボス戦1:まずは雑魚処理を確実に! ボスのHP ボスの攻撃パターン 2(次4) 全敵ロックオンレーザー 1hit約2800 4(次4) 全体約11000 電撃 即死級攻撃 ・制限雑魚を優先 ∟1ターンで多く処理したい ・雑魚を蘇生するトムカも優先 ・2触れ以上+弱点攻撃でボスを攻撃 ボス戦からも基本的な立ち回り自体は変わりありません。まずは2触れ以上して制限雑魚を多く処理していきましょう。配置次第ではトムカを優先しても問題ありません。 配置が悪い場合はビットンを纏っているバリアを処理することをおすすめします。味方に触れなくとも複数攻撃で破壊することが可能です。 ボスへは2触れ以上+弱点への攻撃でまともなダメージが入ります。軽めの自強化系SSであればここで使用しても、ボス戦3までに溜まり直す可能性があります。ピンチの場合は早めの判断で使用しましょう。 ボス戦2:狙える雑魚を最優先で倒す 約9360万 ▲ボスの攻撃パターン ・アイスマンの処理を優先的に ∟カーマを処理できるよう先にスペースを作る!
★5 サキミタマ ★6 天穹の機甲魔道士 サキミタマ(神化) 45点 75点 モンストのNo. 3887|サキミタマ(さきみたま)の評価・評判、クエストの適正などの情報を掲載しています。 サキミタマを攻略・最速無課金運極にしたい方はぜひ参考にしてみてください。 ★6 (神化) 天穹の機甲魔道士 サキミタマ(神化) 75 点 アビ: 飛行/AWD : AB 友情: 扇形拡散弾 10(6970) 副友: 反射レーザー S3(930) SS: 狙った方向に、ふれた敵の数に応じて攻撃ターン数を増加させる貫通弾を放つ(28T) ★5 サキミタマ 45 点 アビ: AWD : - 友情: 扇形拡散弾 10(5535) SS: 狙った方向に、波動砲を放つ(20T) ★6ステータス比較 【神化】 反貫 HP 21177 攻撃力 23536 スピード 342. 65 アビ/ゲージ 飛行/AWD/AB タイプ バランス ラック 友情コンボクリティカル SS 狙った方向に、ふれた敵の数に応じて攻撃ターン数を増加させる貫通弾を放つ ターン 28 友情 扇形拡散弾 10 威力 6970 副友情 反射レーザー S3 930
さらに、XFLAGの中の人(ぱなえ、ベイビーかわけ)もかけつけます! 見事、生配信中にクリアすると、 新"爆絶"クエスト 「 幸を願うは天穹の魂 」( ★5 サキミタマ ) の 次回出現時の消費スタミナが「1/2」に! また、今回の配信では 「挑戦結果予想ミッション」 を実施! 挑戦結果を予想して投票すると「 オーブ1個 」をプレゼント! なお、予想的中でさらに「 オーブ1個 」がもらえます! 【モンスト攻略】サキミタマのギミックと適正キャラランキング、攻略ポイントも解説! 【爆絶】 | AppBank. ▼出演者 K4《小西克幸、コスケ、たくや(ザ・たっち)、こっさり(こっさり&シュンタソ)》 XFLAGの中の人《ぱなえ、ベイビーかわけ》 ▼配信日時 2019年2月8日(金)18:50~ ▼番組視聴情報 視聴は こちら から(PC・スマホ共通) ※配信予定時刻になると、上記サイトよりご視聴いただけます。 【「挑戦結果予想ミッション」の詳細をチェック!】 K4 が新"爆絶"「 サキミタマ 」に挑戦した結果を予想して、下記の5つの選択肢の中から1つを選んで投票しよう! 「挑戦者4名の中で、誰が最後に勝利の一手を決めるか」 を予想して投票すると「 オーブ1個 」をプレゼント! 見事、予想が的中すると、さらに「 オーブ1個 」が後日もらえます!
Home iPhoneアプリ ゲーム 【モンスト攻略】サキミタマのギミックと適正キャラランキング、攻略ポイントも解説! 【爆絶】 モンスト(モンスターストライク) の"爆絶"難易度クエストとして登場した、 サキミタマ(さきみたま)「幸を願うは天穹の魂」 の攻略ページです。 ギミックおよび適正キャラの紹介や、攻略手順の解説をしています。 サキミタマ【爆絶】攻略 目次 ギミックとボス情報 ギミック情報 対策が必要なレベルを★で示します。 重要度 ギミック ★★★ 地雷 (17, 395ダメージ(※火属性キャラの場合)) ダメージウォール 味方にふれた数に応じて攻撃力アップ 反射制限 ★★ トライブパルス 弱点効果アップ( 通常クエストの2倍(※ダメージ6倍)) 属性効果アップ 相互蘇生 内部弱点 ギミック詳細 ボス情報 ボス 属性 種族 キラー 天穹の機甲魔導師 サキミタマ 木 亜人 なし 目次に戻る 攻略のポイント 「貫通キャラ」で挑もう! 本クエストには「反射制限(ぷにぷに)」が登場。反射キャラでは処理が難しいため、 全員「貫通」タイプのキャラ で挑みましょう。 必ず味方にふれてから攻撃! 本クエストは「味方にふれた数に応じて攻撃力アップ」という特有の仕様です。味方にふれずに攻撃しても1ダメージしか与えられないことがほとんど。 必ず 味方3体(キャラにより2体でも可能な場合あり(※))にふれてから敵へ攻撃 しましょう。 (※) 加撃ラインはこちらの記事にまとめているので、ぜひご覧ください。 反射制限を左上の数字までに処理しよう 左上の数字で「 白爆発(全体で78, 000ダメージ) 」を放ちます。猶予が少ないので早めに撃破しましょう。 アイスマンも早めに倒そう アイスマンは右下の数字で 「トライブパルス(1体7, 000ダメージ)」 、そして左上の数字で 「味方の速度ダウン攻撃」 を放ちます。 本クエストでは速度が下がると大きく不利になるため、反射制限と同じくらいの優先度で早めに倒しましょう。 同族は2体までがオススメ アイスマンが放つ「トライブパルス」は、当たったキャラと同じ種族の味方すべてにダメージが入ります。 同族が多いと大ダメージを受ける恐れがあるため、2体までにしておくのが無難です。 目次に戻る
モンストの『サキミタマ』を入手できる「幸を願うは天穹の魂」(爆絶)の攻略やギミック、適正キャラ・適正運枠のランキングなどを紹介しています。『サキミタマ』のクエスト攻略、周回の参考にしてください。 サキミタマ関連記事 ▶︎ ステータス・評価はこちら ▶︎ 雑魚ワンパンラインはこちら 目次 ▼攻略とギミック ▼適正キャラのランキング ▼各ステージ攻略 ▼ボスの攻撃パターン ▼みんなのコメント サキミタマの攻略・ギミック クエストの攻略情報 クエスト名 幸を願うは天穹の魂 難易度 爆絶 ザコの属性 木 ボスの属性 ボスの種族 亜人 スピクリ 37ターン ドロップ サキミタマ 経験値 3700 ▶︎ 降臨スケジュールはこちらでチェック!
あなたは、嫌なことから逃げたことがありますか? 答えはきっと「イエス」でしょう。 人間なら誰しもが一度や二度は嫌なことから逃げてしまったことがあるものです。 そして多くの人が嫌なことから逃げてしまった自分を後悔します。 でも、嫌なことから逃げることって本当に悪いことなんでしょうか? 今回はこの「嫌なことから逃げる」についてスピリチュアルな意味を考えてみたいと思います。 嫌なことから逃げるのは悪いことなのか? 嫌なことから逃げる逃げ癖の性格の原因!治す方法はある? | プラスピリチュアル. "どんな障害が目の前に立ちはだかったとしても、そしてそれが今の自分にとって越えていくのは簡単じゃないとしても、それを越えるチャレンジをしよう!" 巷に溢れる自己啓発書や自己啓発系セミナーでは、当たり前のようにこう言います。 そして "たとえ越えられなかったとしても、それにチャレンジしたことでキミは必ず成長している筈だ、だから挑戦をやめるな" とかなんとかお決まりのフレーズが並びます。 また、テレビを点ければスポーツ中継などで勝った選手が思い切りもてはやされています。 勝負がつくまでは両者は対等に扱われていた筈なのに、勝ち負けが決まった途端、勝った選手ばかりが持ち上げられ、負けた選手は最初からいなかったかのような扱いになってしまいます。 ここで良く考えてみてください。 勝つことが良いことで負けることは良くないことなんでしょうか? こう質問すると多くの人は「いや勝ち負けは結果に過ぎないから良いとか悪いとかいう話じゃない」と言うことでしょう。 つまり勝負に勝つために最大限の努力をしてきた結果として勝てなかったのなら、それは勝ったのと同じくらい尊いことだという考え方なんでしょう。 ではこの質問はどうでしょう? 勝負が嫌で逃げるのは良いこと?悪いこと? 多くの人は「逃げるのは良くない」と答えるんじゃないですか? その状況で嫌なことから逃げるとどうなるか 私たちが生きていく中では、逃げ出したくなるような嫌なことってたくさんあります。 そしてそういう場面に直面するたびに、逃げずに立ち向かい超えていくことを強く求められます。 たとえば以下のような状況は多くの人が経験しているのではないでしょうか? 人間関係 人間関係というと大袈裟ですが、要は他人とのコミュニケーション全般のことを人間関係といいます。 初対面の人でも全く緊張せずすぐに打ち解けられる人もいれば、両親に対してさえ上手く自分の意思を伝えられない人もいます。 人間関係とは「自分がどういう人間なのか」を相手にプレゼンすることです。 初対面の人に対しても「私はこういう人間です、あなたとも仲良くなれると信じてます」みたいなことを言葉や表情、動作などで自然に伝えることができるのが人付き合いの上手い人なんでしょう。 しかし、始めてあった人に対していきなり自分をプレゼンできない人も多いことでしょう。 まずその人がどんな人なのか、自分はその人と付き合えるのか、相手は自分を受け入れてくれるのか等をあらかじめ知った上でないと上手く接することができない人もたくさんいます。 自分は相手に対して悪意も敵意もないのに、それが上手く伝えられず誤解されてしまったらどうしよう・・・ そんなふうに考えると、人と接すること自体がすごく怖くて難しいことに感じてしまいます。 人間関係の構築から逃げる人の根底には、このような心理的なハードルがあるのかもしれませんね。 仕事 仕事に関しても逃げ出したくなる場面ってたくさんありますよね?
これは時間が経ってみて初めてわかることではありますが、あとで「あのとき逃げなければ良かった」とか「あのとき逃げておけば良かった」なんて後悔はしたくないですよね? その瞬間、どちらを選ぶべきなのか? 実はスピリチュアルに考えると簡単に正しい選択が可能になります。 2つの選択肢のどちらを選べばいいのか? 嫌なことから逃げるって悪いこと?逃げるか迷った時の判断方法5つ | Smartlog. まず絶対にやってはいけないことをお知らせしますね。 それは 左脳で答えを探さないこと です。 今まで頑張ってきたんだからここで逃げたら意味がないとか、たくさんの人が応援してくれているから逃げ出すわけにはいかないとか、逃げたらどう思われるだろうかとかは考えないことです。 目の前に立ちはだかった壁は「乗り越える」ためにある。 そう信じ込んでいませんか? でもそんなことありませんから。笑 目の前に現れる壁には2種類あることを知るべき スピリチュアル的に考えた場合、あなたの目の前に立ちはだかる壁には2つの種類があるってご存知ですか?
それをどうやって判断すればいいのか。 実はこれを見極める簡単な方法があるんです。 それが「違和感」です。 壁を乗り越えることにワクワクするなら、その壁は「乗り越えるべき壁」です。 でもその壁を乗り越えることに多少なりとも違和感を感じるなら、その壁は「避けて通るべき壁」です。 あなたがこれから進もうとしている未来にワクワクするか違和感を感じるか? あなたのこの「感覚」って、すごく頼りになるんです。 特に違和感というのは、あなたの考えや行動に対して何らかの警告を発しているサインですから、この違和感を頼りに進むべき道を判断すれば間違うことはありません。 そういう意味では「違和感」はあなたの未来を間違わないための高精度な「羅針盤」といっても差し支えありません。 この羅針盤を有効活用することで、あなたの人生が全く違ったものになるかもしれません。 まとめ 今回は「嫌なことから逃げる」意味について考えてきました。 嫌なことから逃げることは必ずしも悪いことではありません。 逃げずに正々堂々と、嫌なことに対峙することは勇敢な行為のように思われるかもしれませんが、嫌なことから逃げることもとても勇気のいる行為だと思うんです。 あなたの周りがどう思おうと、あなたにとって最良の選択をすることに注力すべきです。 なぜならあなたの人生はあなただけのものだからです。 ということで、今回はこの辺で。 最後までお読みいただきありがとうございました。
いきなり投げ出さない 何事もすぐにやめてしまっていて は自分に向いているのか判断できません 。職人の世界のように、10年間は修行しないといけないという訳ではありませんが、一定期間続けてみないと判断できないこともあります。 すぐに諦めてしまう癖がつくと、他のことでも長続きしなくなってしまう可能性も。本当にすぐにやめるべきかは吟味するようにしましょう。 注意点2. 自分を責めない 嫌なことに耐え切れず、結果的に自分から逃げることになったとしても、自分を責める必要はありません。確かに自分自身に足りない所や甘えがあったかもしれませんが、自分なりに頑張ったのであれば、 自分を許してあげることも重要 です。 今後簡単に逃げる人になってしまわないために、適度な反省は必要ですが、自分を責めすぎずに気持ちを切り替えていきましょう。 注意点3. 失敗した経験の全てを忘れようとしない 失敗した経験は覚えておくのも嫌なものです。しかし、次また同じ状況に陥る可能性は0ではありません。そうならないために、今回のことを教訓として、次回同じようなことにならないように役立てるほうが有意義です。 嫌なことから解放されてすっきりするのは悪いことではないですが、 せっかくならその経験を次に活しましょう 。 では、嫌なことに立ち向かう方法とは 逃げたいという気持ちがあっても、困難に立ち向かわなければならないという時もあります。そんな時に、 辛さを少しでも減らし、前向きに立ち向かう方法 をご紹介します。 立ち向かう方法1. 最悪の状況を想定する 人は未知の恐怖には弱いもの。漠然と「嫌だ」と考えていると恐怖が増してしまいます。そんな時は、 何がどう嫌なのかを考えて頭を整理 しましょう。 最も最悪なケースまで想定することで未知の恐怖が取り除かれ、少し気が楽になる可能性があります。最初から嫌なことは嫌だと諦めるのではなく、相対的に考えて立ち向かう方法です。 立ち向かう方法2. 嫌と思わないくらい没頭する 「集中しすぎて時間を忘れてた」そんな経験が有る方も多いはず。人間は、楽しいことでもキツいことでも、 没頭している時は感情を意識しないほどに集中する もの。 そんな超集中力効果を利用し、嫌なことを意識しないというのも、困難に立ち向かう方法としては有効です。逃げる逃げないと考える間もなく、気付いたら慣れていた、終わっていた、そんな効果を期待して没頭してみましょう。 立ち向かう方法3.
あなたへのおすすめ記事→ YESマンになるなNOマンになるという生き方こそが人生を変える