腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 11 Aug 2024 11:13:32 +0000

3 ●共通ベル 設定1: 1/163. 8 設定2: 1/153. 1 設定3: 1/143. 7 設定4: 1/135. 4 設定5: 1/128. 0 設定6: 1/121. 4 ●弱チェリー 設定1: 1/79. 8 設定2: 1/78. 5 設定3: 1/77. 1 設定4: 1/75. 6 設定5: 1/74. 1 設定6: 1/72. 5 ●強チェリー 全設定共通: 1/492. 8 ●中段チェリー 全設定共通: 1/10922. 7 ●乙姫チェリー 全設定共通: 1/32768. 0 ●弱スイカ 設定1: 1/99. S蒼穹のファフナーEXODUS bA 設定キー 初期設定 | スロ鍵etc. 8 設定2: 1/98. 4 設定3: 1/96. 9 設定4: 1/95. 1 設定5: 1/93. 5 設定6: 1/92. 0 ●強スイカ 全設定共通: 1/399. 6 ●チャンス目A 全設定共通: 1/689. 9 ●チャンス目B 全設定共通: 1/662. 0 ●弱CB 全設定共通: 1/36. 9 ●中CB 全設定共通: 1/139. 7 ●強CB 全設定共通: 1/697. 2 ●レアベル 全設定共通: 1/65536.

蒼穹のファフナー 解析・天井・ゾーン | スロットコレクション

1枚純増のATによる擬似ボーナス。レア小役で差枚数上乗せ抽選、「7を狙え! 」演出成功で上乗せ特化ゾーン「織姫チャンス」に突入!? ・蒼穹BB 織姫チャンスに期待。 ・ザインBB ・ニヒトBB =織姫チャンス= 突入した時点で3桁差枚数の上乗せ確定!? <クロッシングキープ> 1セット5ゲームで、AT中ボーナスやクロッシングチャージ突入に期待。滞在中は、AT中ボーナス当選確率が約1. ファフナーEXODUS 朝一リセット挙動|非有利区間中のレア役はAT当選に期待 | 期待値見える化. 5倍に!? ※差枚数減算ストップ ・継続抽選 ベルやレア小役で継続抽選が行われ、背景色は「白<青<緑<赤」の順にチャンス。4回継続すればクロッシングチャージへ!? COMBO Vチャレンジ 上乗せ特化ゾーン「Vアタック」・AT中ボーナス・上乗せ特化ゾーン「クロッシングチャージ」を全て獲得できるチャンス。 チャンスゾーン成功時の一部・ロングフリーズから突入!? ●Vチャレンジ×3回 Vアタック→AT中ボーナス→クロッシングチャージの順にVチャレンジが3連続で発生する。 AT「EXODUS LOOP」 1セット20ゲームのATで、継続システムは継続抽選+セットストック型。継続率は約98%で、最大20セットまで継続。 ※初回は50ゲーム ※継続率はセット数上乗せを含む ●突入契機 通常時 約555ゲーム消化から突入するチャンスゾーン「フェストゥム強襲」失敗から移行するEXODUSゾーン突入で確定!? ※チャンスゾーン「Vバトル」の可能性もあり ●ストーリー 前半はストーリーが流れる。セットが続くほど進行し、エンディングもあり。 ●継続バトル 後半は継続バトルとなり、敵フェストゥムの種類で継続期待度を示唆。 閉じる

ファフナーExodus 朝一リセット挙動|非有利区間中のレア役はAt当選に期待 | 期待値見える化

©SANKYO スロット蒼穹のファフナー 朝一リセット後の挙動・恩恵解析 です。 それではご覧ください。 朝一リセット後の挙動・恩恵 天井までのゲーム数リセット 内部モード(天国A or B)再抽選 内部状態(高確 or 超高確)再抽選 竜宮島ステージスタート(電源OFF・ONも同様) リセット後モード・状態移行率 ◎ Vバトル・乙姫チャンスモード移行率 ◎乙姫 覚醒ゾーンモード移行率 ◎ 高確・超高確移行率 55%(設定1)~62%(設定6) ◎ 高確・超高確保障ゲーム数 (設定1の数値) 高確10G 54. 55% 高確30G 22. 73% 高確50G 11. 82% 超高10G 5. 45% 超高30G 5.

S蒼穹のファフナーExodus Ba 設定キー 初期設定 | スロ鍵Etc

©SANKYO 導入日2019年11月5日(一部10月28日)の6号機スロット「 蒼穹のファフナー EXODUS 」の解析情報・設定差・設定判別要素をまとめました。 この記事では、 スペック・初当たり確率・機械割 設定判別・設定差・設定示唆演出 ボーナス終了画面・AT終了画面 出撃クライマックス中の演出 エンディング画面 ネット上の評価 設定判別の考察 などを掲載しています。 最新情報は随時更新いたします! それではご覧ください。 更新情報 12月23日 ボーナス終了画面 エンディング中のエピソードパターン AT中の設定差 関連記事 目次 機種情報 導入日 2019年11月5日 メーカー SANKYO 導入台数 5000台 号機 6号機 タイプ AT 回転数 約49. 9G/50枚 コイン単価 2. 3円 純増 約2. 7枚 スペック・機械割 設定 ボーナス Vバトル 機械割 1 1/223 1/904 1/589 97. 9% 2 1/220 1/884 1/562 99. 蒼穹のファフナー 解析・天井・ゾーン | スロットコレクション. 4% 3 1/212 1/859 1/512 101. 6% 4 1/208 1/775 1/453 104. 1% 5 1/203 1/724 1/391 107. 4% 6 1/197 1/643 1/315 112. 0% 1時間あたりの期待収支 等価 56枚持ちメダル -945円 -844円 -270円 -241円 720円 643円 1845円 1647円 3330円 2973円 5400円 4821円 *1時間750回転で計算 ゲーム性を見る ゲーム性 通常時 レア役 or 規定G数消化で疑似ボーナスや CZからAT当選を目指す CZ「フェストゥム襲来」 契機…調査中 継続G数…5G 期待度…約24% CZ「Vバトル」 契機…調査中 継続G数…狙え! 3回+α 期待度…約50% ボーナス「蒼穹ボーナス」 【BAR/BAR/BAR】 継続G数…20G 獲得枚数…約30枚 AT&Vバトル期待度…約45% AT「蒼穹作戦」 差枚数管理型のAT 純増…約2.

●レア小役 VバトルorAT突入を抽選。 <ランクアップ> 役物のランプ色が「白<青<緑<赤」とランクアップするほどチャンス。 ●終了後 青7図柄が揃っていれば「ルガーチャンス」を経由してATへ。揃わなくてもチャンスステージに移行し、チャンスは継続!? <ルガーチャンス> 差枚数上乗せor上乗せ特化ゾーン「Vアタック」突入を抽選。レア小役でVアタックのチャンス。 <チャンスステージ> 終了後もチャンスは残っている!? ・浜辺の二人 ・交戦規定α ・出撃クライマックス 上乗せ特化ゾーン「Vアタック」 差枚数の上乗せ特化ゾーンで、継続ゲーム数は5G+α。 チャンスゾーン「Vバトル」に勝利・ルガーチャンスの一部・COMBO Vチャレンジ成功から突入!? ●3つのゲーム性 開始時に3つのゲーム性から選択できる。 < 毎ゲーム上乗せタイプ> 演出発生で上乗せチャンス!? < 同化チャンス上乗せタイプ > 同化チャンス成功で上乗せ!? < 最終告知タイプ > 背景の色が変化するほど期待度アップ。 ●上乗せ抽選 毎ゲーム差枚数上乗せ抽選を行い、200枚到達で追加上乗せ(50枚~300枚)&WアップVチャレンジが発生!? 3枚役成立で終了のピンチ。 ※最終告知タイプは最終ゲームで告知 成功すればVアタックで獲得した差枚数が2倍に!? 期待度は約50%で、成功時の上乗せ差枚数は500枚~1, 000枚。 ●超次元Vアタック 超次元Vアタックなら、200枚に到達できなくてもWアップVチャレンジ発生のチャンス。200枚到達時はWアップVチャレンジ成功確定!? AT「蒼穹作戦」 1ゲーム約2. 7枚純増のATで、継続システムは差枚数管理型。開始時の初期差枚数は初当りの契機で異なる。 チャンスゾーン「Vバトル」orルガーチャンス経由で突入!? 上乗せ特化ゾーン「クロッシングチャージ」+上乗せ特化ゾーン「Vアタック」で初期差枚数を獲得。 ・クロッシングチャージ 10ゲームの上乗せ特化ゾーン。突入した時点で差枚数上乗せ確定!? ※Vバトル後は100枚以上の上乗せ!? <ルガーチャンス経由> 差枚数上乗せorVアタックで初期差枚数を獲得。 ●2つのゲーム性 開始時に「竜宮島防衛」「希望の地へ」と2つのゲーム性から選択できる。 <竜宮島防衛> ステージアップで期待度を示唆するオーソドックスタイプ。 <希望の地へ> 同化チャンスがメインとなる同化チャンス告知タイプ。 ●消化中の抽選 レア小役でAT中ボーナス、同化チャンス成功でクロッシングキープのチャンス。 継続ゲーム数30G・1ゲーム約3.

リールロック1段階目は全てのレア小役に対応。2段階目で弱レア小役を否定し、見事3段階目まで到達する事が出来ればフリーズ発生。 フリーズの恩恵は勝利確定のプレミアムVバトルへと突入し、ART300Gor500G。 ファフナーはART機ですが、純増2. 2枚とそこそこ多めなので、500Gなら上乗せ無しでも1, 000枚以上出る計算ですね。300GならART中にもう一踏ん張りしないと大量出玉とまではいかないかもしれません。 エンディングの条件 エンディング ■発生条件 ART裏ストック100G以上? ■恩恵 無し!? 先日、蒼穹のファフナーを打っている際に、ARTのラスト15Gで金枠の演出が発生しました。 台枠ランプもレインボーになっているし、何かどえらいものを引いたのかなと思いリールを止めると、停止したのはただのリプレイ。 次ゲームも演出が継続し、数ゲーム回した所でこれが「エンディング」的なものだと、ようやく気が付く。 そして、最終ゲームで登場したボタンを押すと出てきたのは +110G ちなみにエンディング発生時刻は22時25分。 高速消化していたので、写真もブレており、演出もまったく見ている余裕がありませんでした(汗) エンディング条件と恩恵は…? ネット上の情報などを見ても、エンディングが発生した際は、その後、3桁の上乗せが発生している事から、条件として考えられるのは、「裏ストック100G以上」というのが濃厚だと思います。 蒼穹のファフナーは上乗せゲーム数が頻繁に裏に回る為、仮にエンディングの条件が100G以上の裏乗せのみなら簡単に発生しそうですね。 ラスト15Gからというのがセコイ 最近の機種では、エンディングが発生するのはAT(ART)の残りゲーム数が0になってからというのが多いです。エンディング自体が上乗せとして扱われているケースですね。 しかし、この台ではARTのラスト15Gからフワッとした感じで始まります。 せ、セコイ…! ART残りゲームが0になってからボタンプッシュで15G間のエンディングがスタートし、最終ゲームで3桁告知!とうい流れで良かったのではないかと思ってしまいます。 この時はART中に閉店を迎えてしまい、その後の挙動が見れませんでしたが、仮に次回天国などの付随する恩恵が無い場合は、エンディング自体の恩恵は無く、ただの裏乗せ告知機能という事…。

【イースト×エンザイム ダイエット】は、 🔹短時間でダイエットしたい 🔹ファスティングでペコペコになってしまう 🔹ダイエット・スッキリ・キレイが気になる 🔹健康を考え酵素ドリンクを毎日摂りたい …という方にオススメです🧉. の3つのこだわり❣️ ①砂糖を使わない →野菜や果実を砂糖漬けせず発酵. ②二段階発酵で栄養素豊富 →『乳酸菌』と『酵母菌』の長期間熟成で、からだを活き活きとさせる 《発酵産生物質》が作り出される。. ③合成保存料、一切不使用。. とろっと濃密濃密で お水や炭酸水などでなどで割ってもいいし、ヨーグルトなどにそのままかけても👌🏻 そのままでもぶどう風味で飲みやすいです🍇. ダイエットは栄養が偏りがちですが この酵素ドリンクなら栄養バランスを 摂りながら、お肌や腸もキレイにスッキリ出来そうですね💕.

メタボリック イースト×エンザイムダイエットドリンク / メタボリックのリアルな口コミ・レビュー | Lips

7 クチコミ数:109件 クリップ数:784件 詳細を見る 9 美酢(ミチョ) もも "もも味はすっぱくない!おいしい♡炭酸割りもいけそうでお気に入りです!" ドリンク 4. 7 クチコミ数:131件 クリップ数:1024件 998円(税込) 詳細を見る 10 Sparty Waitlessパーソナライズサプリ "しっかり眠れるようになってきたし, 空腹時のイライラ~!が減ってきました。" ボディシェイプサプリメント 4. 3 クチコミ数:28件 クリップ数:18件 6, 980円(税込) 詳細を見る サプリメント・フードのランキングをもっと見る

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