腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Thu, 08 Aug 2024 18:15:02 +0000

「CZ解除」or「火山滞在」 + 「REG単発」 時は 128Gヤメと載せていますが、 単体の場合はお好みでいいかなと思います。 いわゆる、何もなければ打ってもOKというスタンスですね(^^ゞ モンハン月下の天国128Gは無条件で打ってもマイナスではない場合も多いと思いますが、 ものすごく安い期待値を追ってしまうよりは、他の台を探したほうがいいですよね(^O^)/ この記事でヤメ時に関しての情報はほぼ網羅していると思うので、参考にしてみてください)^o^(♪

モンハン月下雷鳴 天国示唆演出・ヤメ時解析 総まとめ

3% 100G -572円 98. 8% 200G -1, 327円 97. 4% 300G -822円 98. 3% 400G -171円 99. 6% 500G +665円 101. 4% 600G +1, 743円 103. 9% 700G +3, 130円 107. 4% 800G +4, 915円 112. 6% 900G +7, 213円 120. 7% 128Gやめでの数値 引用元: SloSightLab 様 G数 通常A 通常B 通常C 1-16 0. 02% 0. 3% 0. 78% 17-48 0. 1% 49-64 0. 5% 65-96 0. 1% 97-112 0. 3% 113-120 0. 2% 121-124 125-128 3. 7% 129-160 – – 4. 96% 161-176 0. 5% 0. 5% – 177-192 – – – 193-256 21. 9% 0. 9% – 257-272 – – 4. 71% 273-336 0. 8% 19. 6% – 337-400 – – 29. 5% 401-464 15. 4% 0. 7% – 465-480 – – 3. 0% 481-544 0. 6% 13. 9% – 545-608 – – 18. 81% 609-672 9. 7% 0. 6% – 673-736 – – 1. 91% 737-800 1. 1% 8. 7% – 801-864 – – 11. 97% 865-928 16. 5% – 929-992 33. 5% 24. パチスロ モンスターハンター月下雷鳴 天井 ゾーン やめどき. 7% 1. 21% 993-996 – 12. 3% – 997-998 – 12. 4% 5. 77% 999 – – 17. 32% フェイク前兆が行なわれない状況 ・ゲーム数解除まで80G以内 ・チャンスゾーン前兆中(フェイク含む) ・ゲーム数のフェイク前兆終了後24G間 引用元: ぱちすろ考察Mackのブログ 様 ゲーム数解除時 通常A 通常B 通常C 天国A 天国B 通常Aから 39. 5% 39. 5% 1. 2% 19. 9% 通常Bから 46. 5% 23. 1% 0. 4% 30. 1% 通常Cから 25. 0% 74. 2% 0. 8% 天国Aから 34. 8% 34. 8% 0. 4% 29. 8% 天国Bから 50.

モンスターハンター2 月下雷鳴【天井・ゾーン・設定判別 解析まとめ】

長くなりすぎて申し訳ない>< お前様よ!ただでさえ期待値のある状況でのゾーンでさらにあの憎きガセ前兆が見抜けるとは物凄く最強ではないか!はよぅ教えんか! 本前兆がはじまる40ゲーム手前ではCZのガセ前兆が発生しない←これ重要 つまりこういうこと 初級編 ボーナス終了後 60G強チェリー引く 68GCZ連続演出発展ハズレ ヤメ 上級編 前兆がきちんと見抜ける方であれば 63G 高確B以下かつCZ連続前兆確認 ボーナス本前兆が最大40Gなので 128-40-40=48 つまり48Gから88Gの間に引いたレア役からCZ前兆に移行した時点で天国否定 となるのですよ! これはそのままゾーン狙いにも使えますので使ってみてくださいね! モンハンのゾーン狙いはほぼ期待値がないのですが、こういった小ネタをしっておくことによりライバルと差をつけられます。 ガゼ前兆を無駄に回さないことにより期待値を上乗せできるわけですね! モンスターハンター2 月下雷鳴【天井・ゾーン・設定判別 解析まとめ】. いかがでしたでしょうか 説明のわかりづらい部分もあったかとは思いますが、最後までお読みいただき本当にありがとうございます! ブログ村 に参加しましたのでポチっ♪としてもらえると嬉しいです^^

パチスロ モンスターハンター月下雷鳴 天井 ゾーン やめどき

このフェイク前兆をまわさなくていいというのがポイントですね! つまりどんな状況であろうが4Gまでは回したほうがいい!ここは確実に期待値+! 示唆、確定演出まとめ 終了画面 3以上確定のアキラさん 3とか使うホールないと思うんで9割4以上確定でいいと思います。 4でも時給1500円以上はありますので全ツ確定です! 持ち球比率の話はしらんッ! (^^)/ これはもう悶絶!!天井狙いしたら5.6確定でました!? ないないそんなことwww もしでたらもちろん前任者と店長に心の底から感謝し、 ジンオウガ 役物 を撫でてからぶん回しましょう!笑 めっちゃかっこいい画面ですね! 天国or ジンオウガ モード確定なので、128まで回しましょう! ちょっとややこしいのがこれ! 3種類あって地味に違いあるんですけど端折ります! 簡単にいうと 300G以内の解除orモードC確定 なのでどのみち当選までツッパ! 滅多に移行しませんがモードCの場合天国移行率が75%ありますので天国移行まで全ツってことになります! 最後にこれ!エンタライオンちゃん! 誰がどう考えてもやめちゃダメなの分かりますよね?? 端折りますw まー速攻であたるよ(*'ω'*) ボーナス中の音楽 『目覚めの章』が流れた場合は128以内の解除確定ですね! 次回天国選択時、毎ボーナス1/32で抽選しているので連荘すればするほど次回の天国期待度がさがっていくわけです! モンハン月下雷鳴 天国示唆演出・ヤメ時解析 総まとめ. あれって何語なんですかね?モンハン語?英語ではないですよね! まぁ英語でも日本語でもなさそーな曲が流れたら128まで回しましょう! 心配な方はツベでググりましょう!← ジンオウガ 役物 目が赤く発光→ 役物 タッチ ほぼ本前兆が確定するのですが赤く発光したときに 役物 をタッチすると、ごくまれに ジンオウガ さんのイビキが聴けます(*'ω'*)♬ 300G以内解除濃厚なので、天国確認中に発生した場合はそこから300Gは様子をみましょう! なるほどなるほど!ここまでは分かったわい!お前様よ!示唆演出がでなかった場合の適切な辞め時を教えるがよいわ! ・G数解除のG数からモードBが確定する場合+高確B以上 ・前回直撃+高確B以上 この2つだけ!! 言うまでもなく状況不問で高確C以上滞在時はCZ当選まで全ツですね! さらに細かすぎてもうしわけないのが、128まで回すまでもなく天国を否定してくれるパターンが存在します!

▼INDEX(タップでジャンプ) 天井性能 攻め時 ヤメ時 講師助言 期待値表 G数振分け フェイク前兆 モード移行 終了画面 天井G数 恩恵 通常 999G ボーナス確定 リセット 864G ボーナス確定 設定変更 (リセット) 天井G数リセット 天井狙い 等価 600G~ 5. 6枚 650G~ 閉店2h前 700G~ ゾーン狙い 狙い目 ボーナス後60G~128G付近前兆終了まで ※前任者が上級者の場合、ミッション発生による天国否定を確認している可能性があるので注意!

最終更新日:2020. 12.

開眼のちび巨神ネコ襲来! ちび巨神ネコ進化への道 極ムズ クリアできた | にゃんこ大戦争の日々 (Day Of Battle Cats)

2017/4/23 にゃんこ大戦争の ちびネコキングドラゴンを 評価していく内容です! 星4に射程400のキャラが ほしかったんですよねぇー! ⇒ 第3形態最速進化は〇〇NEW♪ ちびネコキングドラゴンのプロフィール &... 【にゃんこ大戦争】攻略 開眼のちびネコフィッシュ襲来 ちびネコフィッシュ進化への道 2017/4/20 にゃんこ大戦争の 開眼のちびネコフィッシュ襲来 ちびネコフィッシュ進化への道を 攻略していく内容です。 今回は狂乱と同じように メタルステージになるんですね。 序盤の手順などが 少し難しいので 動画を...

【にゃんこ大戦争】ちび巨神ネコの評価と使い道|ゲームエイト

後からやった動画では こんな感じですね。 【にゃんこ大戦争】攻略 開眼のちびネコ襲来 ちびネコ進化への道 🤟 少し時間が経つと、ちびネコフィッシュのラッシュが始まります。 特に、高い攻撃頻度とふっとばし能力を持つウルルンはこのステージに適している。 ちびネコモヒカンが必ず教授の前に出るので、教授の攻撃は囚人とミーニャに当たり辛くなっている。 開眼のちびネコフィッシュ襲来!ちびネコフィッシュ進化への道 極ムズの攻略【にゃんこ大戦争】 🙏 開眼のちびネコフィッシュ進化への道 極ムズ 出現敵キャラ(データベース) ステージ「開眼のちびネコフィッシュ進化への道 極ムズ」に出てくる敵キャラの情報です。 。 射程755という絶望的な数値が 後半ほど響いてきます。 ニャンピュータがあると壁出しが楽• しかしもう怖いものは無しです! ちびネコ島ゲットです! 他の編成でもやってみましたが、 やはりねこジュラの攻撃回数がキモになってくると思います。 城を盾にする場合はにょろとわんこの攻撃に気をつけつつ、スニャイパーを利用するのがベスト。

ゴリラが出てきました。 タイミングよく宮木武蔵の攻撃で倒したいところですがこればっかりは運です。 残念ながら無理でした。。 宮木武蔵がいなくなったらラーメン道で地道にダメージを与えながら耐えます。 2体目の宮木武蔵を生産。 今回は結構粘れています。 3体目の宮木武蔵を生産するまで生存していました。 覚醒ムートも様子を見て生産。 ちび巨神ネコは割と持久戦です。 ようやく倒すことができました。 ちび巨神ネコを倒せば、後はザコ敵しかいないので消化試合です。 壁がすごい量になっていますw これで、「開眼のちび巨神ネコ襲来 ちび巨神ネコ進化への道 極ムズ」の攻略は完了です。 開眼のちび巨神ネコ襲来 ちび巨神ネコ進化への道 極ムズ 攻略動画 攻略動画は以下になります。 最後まで見ていただきありがとうございます♪ 当サイトでは、ステージ攻略やガチャキャラの評価など、にゃんこ大戦争の情報を日々更新しています。 記事が役に立ちましたら、SNS等でシェアしてくださると更新の励みになりますしすごく嬉しいです(*^^*) 【暴露】 私が超激レアをGETしている方法はコレです。 → にゃんこ大戦争でネコ缶を無料で増やす方法