36 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 16:29:14. 70 ID:WLnpqZQJ0 なおreseteraの外人たちは現時点だから来年には出ると現実を直視できないもよう あと5年低性能クソゴミで我慢しなきゃいけないのに耐えられなくなりそう ライトを有機ELにしろよアホ 38 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 16:31:18. 91 ID:OyU1ekhY0 もう良いだろ 高性能の代替機steamdeckが有るんだから 39 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 16:34:36. 05 ID:UvHuTt5Ya まず望月の 「7インチの液晶を7インチのOLEDに変えたら5~8ドル 32GBストレージを64GBに変えたら5ドル」 はノーマルSwitchが6. 2インチの時点で破綻してる 次にUSB2. 0を1つUSB3. 0に変えて有線LANポートを追加していること (公式の外付けLanポートは1700円) 内蔵スピーカーをより鮮明に聴こえやすく、立体音響も再生可能な上等なスピーカーに変更した事 (3DSがアンバサダー前後で逆にスピーカーを劣化させ1万値下げしている) あと、開発費も組み込んだらそれだけで値段上がるだろ 40 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 16:35:06. 30 ID:URCESFpl0 来年ゼルダのブレワイ2と同時に互換機能ありの次世代機発売するんじゃね? 41 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 16:36:19. 03 ID:sEzxpwAB0 >>35 お前が一般的だと言うのなら自分で調べれば良いだろ そんな面倒な事を他人に頼るな なんでも聞けば答えてもらえるなんてのは甘え 何しろ、専門的な事ではなくて一般的な事なんだろ? >>41 いや一般論として製造原価が10%くらいになるのは知られてる指標だし 「ある程度社会に関わる様になれば」 その裏側も自然と知る機会に恵まれる筈なんだが なんで、それの説明ができないんだ? 43 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 16:46:24. 07 ID:JsKXAd730 値下げしてくれたら許す そんな指標が知られてるんだ 任天堂の利幅減らしたいだけの本性笑う 46 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 16:49:39.
72 ID:6OViOG1Fa 新型期待してた謎の集団ってなんだったんだろうな いらねえつってんのにしつこかったわ 今年6月ぐらいまではゲハで新SoCのorinでDLSS使うとかnVidiaの最新技術が使われるかもって話で それはAMDのPSやxboxにはないレベルのハードになりそうってずっと盛り上がってたんだけど そういう話も全部ソニー信者が悪の根源らしい 70 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 18:45:42. 40 ID:qt0rThGJ0 >>58 Appleとエピックの裁判で、MSは箱本体は黒字になったことはないって証言してなかった? 公式に発表する前はいつもこんな感じだから作ってるかどうかなんてわからないだろ 72 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 18:47:53. 51 ID:FrPz+L4Up >>69 ちなみにそこでは、これは今年出る新型の話ではなくて次世代機の話だなという説が優勢だった 73 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 18:49:50. 51 ID:G8y0osuB0 switchがこれだけ売れてるわけだし 高性能なCPU・GPUによる美麗なグラフィクスが ゲーム性の向上と売上に寄与するとは限らないことの証明なわけだから 適当なタイミングで新世代機を出せば良いと思うヨ。 74 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 18:53:19. 28 ID:jo9nEpzka >>73 任天堂マシン=汚い、ショボいのイメージだし 今さら何も期待はしてないけどな Switchユーザーがガッカリしてるようにミスリードしてるけど 高性能新型が出たら 現Switchユーザーへの裏切りだってやる予定だったから それが出来なくなって ガッカリしてる人もいるよねw 次は後継機があと5年出ないよ作戦に切り替えると見た >>74 まあお前一人の期待はどうあれ売れてるわけだが 77 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 19:04:36. 61 ID:VR6M1nNs0 そりゃ有るなんて言ったら売れなくなるだろ Switchってほんと優秀なゲーム機だね 女子にもファミリーにも学生、社会人とみんなが欲しがるアイテムになっているし 企業が言う現在は 今日は考えてないけど明日は知らんだからな 任天堂のニュースで一喜一憂どころか精神不安定なファンボーイ 81 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 19:10:44.
95 ID:oCyY2Ym3a 新型Switchの計画はないが、歩溜まりが良くなったら最新チップに切り替える これだぞ >>44 CSハードにおいては逆ザヤで出してるメーカーもある という、まるで当てにならない話だけどね 48 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 16:51:36. 73 ID:UvHuTt5Ya ゲーム機に関しては製造原価=定価−50ドル前後だろ ノーマルSwitchが推定原価250ドルなんて言われてたし ソニーはPS3やPS5の原価が定価より高い事を「販売価格を上回る製造原価」として匂わせてるし 49 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 16:52:09. 14 ID:JBcZVuiv0 デマを拡散して株価操作するのって普通にアウトだよな? 普通に訴えてもいいと思うんだが >>46 仕入れる半導体の歩留まり良く成ればロット単価下がっていくし 自社製造のものなら利益率上がるし、そのタイミングで切り替える必要ないのでは? 買おうとしてるものの歩留まりが~ というなら、ロット単価が下がれば~ という観点になるのでは? 51 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 16:52:32. 49 ID:oCyY2Ym3a 逆ザヤはPSやXBOXみたいに競合がいる所がチキンレースしてるだけ しかも今は転売屋もいるから値下げは悪手だぞ >>48 そういう原価モデルになるんで、 CSハードにおいては 原価(倉庫代や輸送費まで含む)≒販売価格 としても大きな間違いではないんだが 2022年3月期は大幅な利益率の減少を4月末にIRで発表してるし、どこが悪材料になってるんだろうな 53 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 17:02:40. 89 ID:rFgDTwG9a nVidiaに丸投げだから利益出せないだけだと思う それは次世代でもnVidia選んだら同じだろうけど AMD選ぶ可能性もあるが >>23 Proは話を分かりやすくするためのただの仮称って 今までに何度も突っ込まれてるのにまだ言う人いたんだ 55 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 17:12:23. 79 ID:UvHuTt5Ya >>53 PS5だって定価より製造原価の方が高いからな ソニー自身が価格より原価が上である事を示唆してるから 56 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 17:29:24.
05 ID:WVGXW8/E0 これで豚も全力で高性能Switchなんて死んでもいらないブヒーできるようになったな 26 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 16:14:55. 27 ID:sEzxpwAB0 >>13 そういうトラブルを含めて価格は決定されてるんだよ 「部品コストだけでは」って書いてあるのに理解できないの? 27 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 16:16:35. 74 ID:GZfnApLK0 >>26 具体的に何のコストとして何%を上乗せしてるかの具体的な指摘を期待してるのだが? 28 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 16:18:37. 29 ID:q9S9G6jE0 次世代機出せばいいだけだからな 中途半端はいらん 29 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 16:19:30. 31 ID:O5RBdybN0 ただのパーツ代だよね。外注先との契約も分からんし無意味な推測。外注先に利益あげる代わりにもっと作れ言ってるかもしれんし >>3 頭悪いんなら黙ってればいいのに 31 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 16:21:53. 25 ID:b35jmm8Va >>3 お前がキチガイだよ! >>14 Nintendo DSの時もそうだったし、あるかもしれん 結果的にはDSが携帯ハードの後継機になってしまったが 33 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 16:22:35. 62 ID:XYicMpLha >>24 この前も次世代機はあるって言ってただろ Switchはサイクルを5年から延長するってのは 普段は5年経ったら次世代機出してってサイクルを、Switchの場合は5年+数年経って次世代機に変える って話だからな 34 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 16:23:09. 18 ID:sEzxpwAB0 >>27 アホなのか? そんなしちめんど臭い計算なんか部外者にわかるわけがない ただ、専門家じゃなくてもある程度社会に関わる様になれば、部品価格だけで定価が決まらないなんて理解出来るレベルの常識だろ 35 名無しさん必死だな 2021/07/19(月) 16:25:12. 91 ID:GZfnApLK0 >>34 一般的に何%くらいを上乗せするのかは一般論で語れる話ではないのか?
13個ずつラスパはオススメ スポンサーリンク 【スプラシューターベッチュー(スシベ)】:オススメギア構成 ベース スシベッチューは個人的には イカ速 は欲しいので イカ速 と マルチミサイル がためやすい武器といっても デスするとちょっとためるのが しんどかったので スぺ減0. 1 は 欲しいかなって印象でした あとはこれに前線意識ならメイン性能アップ 中衛寄りならサブ性能、 サブインク効率などを積むといいと思います 前線意識(最前線より一歩後ろくらい) 最前線より一歩後ろくらいの位置を意識したギアです 最前線より一歩後ろくらいなので 復活短縮は積んでいませんが 積みたい方は開いているところに カムバ+ステジャンで復活後に ステータスが上がった状態で 前線付近に安全に飛んだり 後ろ目で マルミサ を吐いたときにも 飛べるようにしています スぺ減は0. 1ですがデスが多くて マルミサ が回らない場合は0. 2でもいいかもしれません 中衛寄り(中衛寄り一歩前くらい) スぺ増ガン積みしてますが スぺ増は0. 2でもいいと思います 中衛寄りですが マルミサ で最前線をフォローしたり 自分がメインでキルしたいときに マルチミサイル も吐いて挟みやすくするために多くしています 遠投(サブ性能アップ)も 最前線フォローと自分の射程外の敵をどかしたり 安全な位置からルールを遅延するために積んでいます ラスパは30をよく切りそうなエリアなどにオススメ 使っていたギア どっちでもできるようには してますが若干中衛寄りです 自分のサブの使い方だと インクが厳しいのと早く投げたいときが 多かったので1. 3積んでます カウントが30を切るとサブインク効率など インク回りが2. 13個ずつついてさらに動きやすくなります キューバン はサブインク3. 【スプラトゥーン2】スプラシューターベッチューのおすすめギアとサブ/スペ/射程/評価【Splatoon2】. 2で 2個投げできますがぴったりだと メインが打てなくなるので 1. 3(ラスパ込み3. 4)つんでキューバンボムのあとに 若干メインが打てるようにしています 参考になれば幸いです('ω')ノ 【スプラシューターコラボ(スシコラ)で勝つ】立ち回り+オススメギア このサイトは主に S+、Xになりたい方やXとS+を行き来している方向けのサイトです。 上位勢ではないですがオ... スプラトゥーン2|【OF(オブ)】の武器立ち回り+ギア:記事一覧 この記事は 記事を... ✅ 3試合500円で解説 ABOUT ME
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3=286、対物メイン35x0. 6x1. 3x5=136. 5) クツ専用 ギア としてルールや編成に応じてステルスジャンプとの選択になるケースが多い。 ギアパワー 「メイン性能アップ」による効果 メイン射撃のブレが軽減される。 備考 前作「Splatoon」にこのブキと同じポジションである「 スプラシューター ワサビ」が存在。 サブ こそ異なるが スペシャル はワサビは搭載していたトルネードは、今作の マルチミサイル に似た性質の スペシャル だった。ワサビの サブ は スプラッシュボム だったので、2の スプラシューターコラボ とベッチューは サブ が入れ替わったセット構成とも捉えられる。 アップデート履歴 コメント
ブキ関連 2021. 07. 【ギア攻略】スプラシューターベッチュー(スシベチュ)のおすすめギアは?最新の人気ギア構成をご紹介【スプラトゥーン2】. 25 2020. 05. 02 スプラトゥーン2(Splatoon2)に登場するスプラシューターベッチュー(スシベチュ)のおすすめギア/サブウェポン/スペシャルウェポンの情報やメイン性能アップの効果(擬似確等)を紹介しています。立ち回りにおいて強い点や弱い点、評価(ランク・ランキング)なども紹介しているので参考にしてみてください。 ▶全武器のおすすめギア一覧へ戻る スプラシューターベッチューのギア・サブ・スペシャル・評価 スプラシューターベッチューの基本情報 ▶ブキ最強ランキングを見る スプラシューターベッチューのメイン性能アップ必要数(擬似確の必要数) スプラシューターベッチューのメイン性能アップ効果は『ジャンプ撃ちの弾ブレ減少』で擬似確は存在しない スプラシューターベッチューのおすすめギア ぱわぽ 有名上位プレイヤー様やX帯で当たったプレイヤーのギア構成 の中から、 自分が良いと判断したものを紹介 しています。(最高XP2400↑プレイヤー目線でのオススメとなります。) おすすめギア構成1 おすすめギア構成2 おすすめギア構成3 悩んだら付けるべきギア!?0. 1で絶大な効果を発揮するギアの紹介 メイン性能アップギアが出てきたことから、皆さんもギアの構成は悩むところだと思います。 今回はそんなギアの構成で悩んだ時に、0. 1付けるだけでも非常に大きな効果を発揮するギアのご紹介をしていきます。 その大きな効果に皆さんも驚くかと思います。 スプラシューターベッチューの立ち回りで強い点 平均的な射程とキル速を持ち初心者でも扱いやすい 使っているとキャラコンやエイム力等が上達しやすい メイン性能アップギアを付けることで、ジャンプ中の弾ブレが減少し対面力がかなり上がる 最前線で活躍することができ、味方をキャリーしやすい スプラシューターベッチューの立ち回りで弱い点(注意すべき点) 的確なタイミングで前に出る必要があり、後ろに引きこもっていると弱い 中射程や長射程等の射程が長い相手に対しては少し不利となる(キャラコンである程度カバーは可能) ウデマエを上げていくためには卓越したキャラコンとエイム力が必要となる 【初心者攻略】試合中はどれだけ前に出て敵と撃ち合うべきか?勝つための前線へ詰める立ち回りを解説 『前に出て敵と撃ちあう際に、どれぐらい前に出れば良いか』について解説をしていきます。 初心者はリーグマッチなどをする際に、「もっと前に出て!」や「前に突っ込むな!」というアドバイスを受けたことがあると思います。 その絶妙な距離感はどういったものなのでしょうか?
もちろん50%ずつの場合もあるだろうが、地形的にどっちに行くか予想がつくことも多い。 そこで先に回り込むのか、それとも体勢を立て直すために離れるのか。 これを考えながら動くと組み合わせの攻撃もさらに相手にとって厄介になるだろう。 マルチミサイルは索敵& ミサイル発動中に相手へ距離を詰めながら倒す 、という動きをすることができる。 特にスプラシューターベッチューは射程内に入れば相手をキルする能力にはたけているし、移動スピードも速いので、マルチミサイルを使う際は必ずセットで相手へ接近することを考えながら動こう。 全体として相手との距離を一定以上保ちつつ、 キューバンボムやマルチミサイルで相手に隙が生まれたら一気に近づく!