スマホゲーム『 ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト 』(以降 DQMSL 表記)にて、2021年3月31日より「冒険者クエスト」に4つのクエストが追加実装されました。 この記事では4クエストのうち「体技使いの道」の最難関「 体技使いの道 地獄級 」を扱います 記事作成現在、地獄級の「経過ラウンド4以下ですべてのモンスターを撃破してクリア」までクリアできました。 4ラウンド攻略した際の、私のパーティ編成と特技、装備、戦い方を紹介します。 以降ネタバレ要素がありますので、バレても構わない方のみ下方スクロールをお願いします。 目次 DQMSL「冒険者クエスト」4クエスト追加 DQMSLでは2021年3月31日よりバージョン8からの新コンテンツ「冒険者クエスト」に4つのクエストが追加実装されています。 「冒険者クエスト」に4つの新クエスト追加! クエストクリアで「銀の宝珠」最大2000個獲得! 【DQMSL】とくぎにプラスを付ける方法 - ゲームウィズ(GameWith). さらに、低ラウンドでクリアすると「虹色の記憶」や「神鳥の羽ペン」が手に入るぞ! クエストを遊んで新しい証を解放しよう! 詳細は ⇒ #DQMSL — DQMSL運営 (@DQMSL_OFFICIAL) 2021年3月31日 DQMSL運営Twitterアカウント (@DQMSL_OFFICIAL) の告知ツイートです。 「冒険者クエスト」に5つの「冒険者の証」と4つのクエストを追加!
ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト裏技を紹介していきます。 ゲームで役に立つ裏技もあればあまり役に立たない裏技まで様々です。 ゲームを正規に進めたい方、またネタバレ等の情報も含まれておりますので、攻略サイトを見ないでゲームを進めたい方は閲覧しないことをお勧めします。 裏技による現象や裏技のやり方の詳細を記載していますので興味がある方は実行してみてください。 今回は主に10個の裏技を紹介し、更にジェムを無料で大量に獲得する裏技も紹介していきます。 ※すぐに裏技が知りたい人は ★こちらをクリック★ ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト裏技|猛毒によるダメージを回避 通常では猛毒を受けた状態だとダメージを受けてしまいますが、猛毒状態であっても 猛毒によるダメージをスキップ させる方法があります。 まず猛毒状態になった味方モンスターの行動順が回ってきます。 そこで行動を起こせば猛毒ダメージを受けてしまいますが、 コマンドの「逃げる」を選択します。 そうすると、「しかし、まわりこまれてしまった!」となり、逃げるのを失敗します。 本来ならここで行動が終わり、猛毒ダメージを受けてしまいますが、何事もなく次のモンスターの行動に移り、 猛毒によるダメージを回避出来ます。 逃げたのは主人公? どうしてこのような現象が起きるか分かりませんが、逃げるのに成功した場合はモンスターではなく 主人公が逃げ出した というメッセージが出ます。 つまり 逃げたのはモンスターではなく主人公になるのでモンスターはあくまで行動していない という事なのかもしれません。 なかなか使う場面はありませんが万が一の時に役立つかもしれません。 ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト裏技|おまかせ対戦 デイリーミッションのおまかせ対戦5勝がありますが、どうしても毎日5回勝つことが出来ず苦戦している方も多いと思います。 プレイヤーのレベルが低かったり、モンスターが揃っていなければ1回勝つのでも難しいです。 しかし、 10戦すれば確実に5勝することが出来る裏技があります。 10戦すれば確実に5勝できる! この裏技を実行するためにはこのゲームをプレイしている協力者が必要となります。 まずは準備としてサポートポイントふくびきなどで入手可能な E~Fランク のモンスターを連れてきて適当にパーティーを組みます。 5匹で揃えずに1匹でも構いません。 パーティーの準備が出来たら、二人で同時に「 おまかせで探す 」を選択します。 そうすることにより パーティーレベルやステータスの値が近い相手と対戦することになります。 お互いのパーティーのレベルを合わせておけばマッチングされるのでマッチングされた後は交互に「 あきらめる 」を選択すれば 10戦でお互いに5勝することが出来ます。 ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト裏技|状態異常武器でメタル系に2ダメージをあたえる 斬撃アップ効果をつけてメタルむそうを使うとダメージが全て2になる方法がありますが、 通常攻撃を全て2ダメージにする裏技があります。 メタルクラッシャーやダークアラストルだけでなく全てのモンスターが使えるので、 メタル狩りの効率をアップ させることが出来ます。 メタル系に2ダメージ!
専用の錬金効果で10%アップすることもできるし、体技パーティで瞬間最高火力を出せるモンスターといって間違いないでしょう。 6位 ラッシュブロウ【戦闘力1026】 義帝ガオガイヤ☆4(攻撃力592) (592÷2-500÷4)×6=1026 ラッシュブロウは倍率的にはパイルハンマーと同じですが、攻撃力の高さでグラブゾンジャックを上回りました。 構えやため系の特技こそないものの、安定した火力を出し続けられるのが強みです。 いきなりバイキルトも持っているので、バフをかけなくても序盤の火力が高いのもいいところですね。? 5位 爆卵拳【戦闘力1106】 (523÷2-500÷4)×5. 4×1. 5=1105. 7 チキーラスマッシュの方が倍率は高いですが、使い手で弱点を突くことができるので、最終的な威力は爆卵拳の方が上です。 素の攻撃力の低さをつねにバイキルトで補っているようで補えてません。 性能的には絶氷拳と同じなんですけどねぇ・・。攻撃力+50とか付いたら良かったんですが。 4位 絶氷拳【戦闘力1507】 ゴア・アスラゾーマ☆4+4(攻撃力622) (622÷2-500÷4)×5. 5=1506. 6 素の火力が旧・魔神の絶技と同等で、なおかつヒャド属性付き&ブレイク持ちなので1. 5倍計算でここまで戦闘力が上がりました。 ゴア・アスラゾーマ自身のリーダー特性(ヒャド・体技+20%)の恩恵もあり、非常に高い火力を出すことができます。 ちなみに絶氷拳はSランクのアスラゾーマでも覚えることができます。S☆4で攻撃力577あるので、同一モンスター禁止の時にSSとSを並べて使う人もいそうです。 3位 ビッグバンブロウ【戦闘力1588】 憤怒の王デスタムーア☆4+4(攻撃力428×1. 5) (642÷2-500÷4)×5. 5=1587. 6 超デスタムーアのビッグバンブロウは、ゴア・アスラゾーマの絶氷拳と倍率は同じです。イオ化身で耐性を3ランク下げて攻撃できることもあり、弱点を狙いやすいです。 変身時に攻撃力が1. 5倍になりますが、これはバフではなく永続的に解除できないので素の攻撃力として計算しました。 体技防御ダウンのデバフ効果もあり非常に強力な特技ではあるのですが、ムキムキ形態でしか使えないというのが最大の欠点です。 実質1ターンしか使う時がないんですよね・・。 タイミングを合わせれば強いけど、あまり実用的ではない特技です。 2位 修羅の闘技【戦闘力1711】 1.
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