ラインX1」など)。 ^ 10段階までのユニット・武器の改造や、強化パーツによるパワーアップなど。 出典 [ 編集] 参考文献 [ 編集] ファミコン通信編集部『スーパーロボット大戦EX 熱血・幸運・必中ガイド』 アスペクト 、1994年5月10日、104 - 106頁。 ISBN 4-89366-195-7 。 『 B-CLUB 』vol. 113、バンダイ出版課、1995年4月15日、 55頁、 ISBN 4-89189-551-9 。 「超絶 大技林 '98年春版」『 PlayStation Magazine 』増刊4月15日号、 徳間書店 /インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、 75, 495頁、 ASIN B00J16900U 。 電撃PlayStation(著) 『スーパーロボット大戦F プレイステーション版 完全攻略ガイド』 メディアワークス 、1999年1月10日、168 - 173頁。 ISBN 4-07-310717-8 。 山猫『スーパーロボット大戦 エンサイクロペディア DC戦争編』 勁文社 、2001年10月30日、13頁。 ISBN 4-7669-3821-6 。 外部リンク [ 編集] プレイステーションオフィシャルサイト 第2次スーパーロボット大戦(通常版) 紹介ページ プレイステーションオフィシャルサイト 第2次スーパーロボット大戦(ゲームアーカイブス版) 紹介ページ バンプレスト公式サイト プレイステーション版第2次スーパーロボット大戦 紹介ページ - 閉鎖。(2011年1月16日時点の アーカイブ ) Dai-2-ji Super Robot Taisen - MobyGames (英語) この記事は以下のカテゴリでも参照できます
第2次スーパーロボット大戦G シリーズ 旧シリーズ 原作 第2次スーパーロボット大戦 次作 第3次スーパーロボット大戦 開発元 ウィンキーソフト 発売元 バンプレスト 対応機種 ゲームボーイ プロデューサー 寺田貴信 シナリオ 阪田雅彦 音楽 三垣敦史 発売日 1995年6月30日 価格 5, 980円 テンプレートを表示 『 第2次スーパーロボット大戦G 』は「 スーパーロボット大戦シリーズ 」のゲーム作品。「 旧シリーズ 」の1つ。 目次 1 概要 2 システム 2. 1 主な変更点 3 難易度 4 バグ 5 演出 6 話題 7 登場作品 8 世界観 9 バンプレストオリジナル 10 用語 11 関連記事 11. 1 ゲーム中データ 12 商品情報 12. 1 ゲームボーイ 12.
基本的に戦闘して、敵を倒したりしないと上がっていきません。ちゃんと調べていないのでこの辺はわかりません。防御でも上がっていたような・・・?