腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 02 Jun 2024 02:17:57 +0000

タイトルで大体完結しているんですが。 世の中には、「〇〇全然面白くなかったんだけど、これのどこが面白いの?」と悩んでいる人がどうもたくさんいるようで、「どこが面白いの」でぐぐっただけで実に400万件ものページがhitします。ダブルクオーテーションで括って、"どこが面白いの"でぐぐっても16万8000件です(しんざき環境で) ぐぐっただけの話ではなく、SNSだニュースサイトだはてブだといったいろんなページを見て回っても、「〇〇のどこが面白いんだ!」と叫んでいる人は山のようにいます。で、その人にわざわざ面白さを伝えようと頑張ったり、その人を攻撃しにいっちゃう人もたくさんいます。 結論から言いますと、 面白さが分からなかった作品について、「これのどこが面白いのか?」と悩むことは時間の無駄です。 その人に、「〇〇は××だから面白いんだよ!」と説明することも時間の無駄です。まだその時間を使って、スキタイで弓騎兵ラッシュでもやって、都市の3, 4個も滅ぼしてた方が2万倍も建設的です。いや、やってることは非建設的なんですけど。 他の誰かから「この作品の面白いところはここだよ」と説明されて、ぱっと目の前が開けるように「ああ!ここか!ここが面白かったのか! !この作品おもしれーー!」ってなったこと、今までに一度でもありますか?少なくとも私は、他人の説明でそういう気付きを得た人を、今まで一度も観測したことがありません。 「その作品が、その人にとって面白いかどうか」というのは、最初にその作品に出会って、その作品を摂取した時点で、既に99%固まっているのです。元々面白いと感じた作品について、接する内にさらに面白くなってきたとか、何度も見ている内に別の面白さに気付いたとか、そういうことなら珍しくありませんが、最初に「面白くない」と感じた作品が、途中で180度評価を変えるなんてこと、そうそうあることじゃありません。たまにあったとして、そのきっかけが「他人の説明」だったなんて都合のいいこと、100回に1回だってないでしょう。 大体、「面白い」と感じるかどうかは自分の感性次第であって、あなたの感性をあなた以上に知っている人がいるわけがないじゃないですか。あなたの「面白さのツボ」なんて何も知らない人が、あなたに面白さを感じさせることが出来ると思いますか?

  1. 「面白くない」と感じた感性に自信を持っていい。その作品は、あなたにとって間違いなく面白くないのだ | Books&Apps
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面白い質問を思い付くにはどうすればいいですか? - Quora

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お待たせしました!!

敢えて一回離れる 世の中には楽しいものはたくさんあります。いろいろ試してもTRPGを面白くないと感じるのであれば一度離れてみるのもアリです。 まとめ いかがでしたか?TRPGは協調性を重要視する遊びなので、ほんとに楽しむためには自分だけではなくみんなに協力する必要があります。みんながみんなのために行動すれば面白くないわけがありません。そのためにも周りを受けれいたり、自身のスキルをあげたりする必要があります。ただどうしても難しいということはあるので、そういう時は無理をせずTRPGと距離をおきましょう。全員が楽しんでこそのTRPGですので、無理をせずゆっくりと楽しんでいきましょう。